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文檔簡介
1、第六屆四川省青少年機器人創(chuàng)新實踐活動第六章FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽比賽規(guī)則一、關于“FVC”機器人工程挑戰(zhàn)賽“FVC”機器人工程挑戰(zhàn)賽是一項青少年國際機器人比賽項目。其活動對象為中小學生,要求參加比賽的代表隊能夠自行設計、制作、編程一個機器人,既能用于自動程序控制,又能用于通過遙控器控制的機器人,在特定的場地上,按照一定的規(guī)則要求進行的比賽活動。二、第八屆中國青少年機器人競賽的“FVC” 機器人工程挑戰(zhàn)賽中國賽區(qū)的主題為橋式戰(zhàn)斗三、比賽場地與環(huán)境1、場地示意圖2、機器人比賽場地規(guī)格與要求1)機器人比賽場地為長360 cm寬360 cm的正方形,場地底板的四周裝有白色的圍墻板,其高為30-32厘米
2、(見示意圖一)。2)場地底板上鋪有場地紙,其底色為白啞光色,紙上被線寬為2.5厘米的縱橫黑色網(wǎng)格線分割成60厘米乘 60厘米的36個方格。(見示意圖二)3)沿場地的一條對角線上架設一座“橋式球門”,內(nèi)有4個相等的球門區(qū),分別為2個紅色球門區(qū)和2個藍色球門區(qū),它們間隔分布,每個球門區(qū)中間用厚度為1厘米的板隔開,“橋式球門”架設在的高度為38.5厘米的橋柱上(見示意圖三和橋柱剖面圖)。4)在橋的一邊場地上,分別緊貼兩個邊墻的地方,各有一塊長120厘米,寬60厘米的紅色、藍色矩形區(qū)域,分別為參加比賽的紅方和藍方代表隊機器人的起始區(qū)域(見示意圖三)。5)在橋的另一邊場地中間,有兩塊邊長為38厘米,高為
3、2厘米的正方形的白色甲板,為另兩處擺球區(qū),也是競賽結束前機器人的停泊區(qū)。6)機器人比賽用球是標準的網(wǎng)球,其外直徑為6.54-6.86厘米,重量是6.54-6.86克。(見2008“FVC”競賽用球示意圖)7)比賽用球總共77個球,其中黃球為基本球,共74個,黑球為獎勵球共3個。比賽場地內(nèi)共有7處擺球區(qū)。其中4處擺球區(qū)分別在四邊側板中間位置的場地上,另兩處分別在兩個甲板處(停泊區(qū)內(nèi)),甲板一側的兩場地邊墻的夾角處也是一處擺球區(qū)。8)擺在比賽場地上的黃球58個,其中,四邊的四個擺球區(qū)各分別擺放13個,兩個甲板處各擺放3個。另外16個黃球作為直接獲取球,將分別發(fā)給紅藍兩方各8個,賽前,雙方可直接放入
4、機器人內(nèi),比賽開始后,紅藍兩方的機器人可直接將這些球放入球門內(nèi),每個機器人內(nèi)最多放4個球。沒有放入機器人內(nèi)的球被視為棄球,不能再返回比賽場地和球的擺放區(qū)。3個黑色球為獎勵球,其中兩個黑球它們分別擺放在兩處甲板內(nèi)的3個黃球之上,各形成一組(見圖示)。另一個黑球擺放在停泊區(qū)一側的兩場地邊墻的夾角處(見示意圖三)。3、賽場環(huán)境要求機器人比賽場地環(huán)境為,冷光源,低照度,無磁場干擾。但由于一般賽場環(huán)境的不確定因素較多,參賽隊應提前做好抗干擾的各種設計。四、名詞解釋1、手動機器人:是指參賽者使用手動控制器控制完成參賽任務的機器人。2、自動機器人:是指通過預先設計的計算機程序控制完成參賽任務的機器人。3、預
5、賽:是指各參賽隊伍在比賽中,參賽機器人都要先以自動機器人的競賽方式進行20秒鐘的比賽后,再以手動機器人的競賽方式完成全部比賽,作為整個的競賽過程。所有參賽隊都將參加相同數(shù)量場次的比賽,根據(jù)比賽的成績來決定比賽的排名,依據(jù)排名的先后來確定進入?yún)⒓記Q賽隊伍。4、決賽:同樣也進行自動機器人和手動機器人比賽的競賽過程。5、第六屆四川省青少年機器人創(chuàng)新實踐活動FVC項目暫不實行比賽聯(lián)隊制。五、FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽任務要求1、參賽隊使用VEX機器人套裝器材,設計制作一個既可以執(zhí)行手動遙控操作,又可以自行按程序操作的參賽機器人,從比賽指定的區(qū)域出發(fā),在指定的時間內(nèi)完成尋找球、獲取球、投球于規(guī)定的球門中,再
6、返回到指定的區(qū)域完成比賽任務。2、各組別參賽隊都要參加技術問辯。技術問辯的程序為:1)參賽隊員接受技術問辯前,應向裁判員提交一份參賽機器人的技術資料檔案。其內(nèi)容包括:參賽機器人創(chuàng)意、設計特點簡介、機器人制作所使用的器材清單、結構創(chuàng)意搭建照片、機器人運行的完整程序設計(程序設計可以使用圖形程序設計)等。以上材料將作為組委會對參賽隊參賽項目技術創(chuàng)意與技術研究評審的依據(jù),并進行計分。2)向評委介紹參賽機器人的個性特征、技術創(chuàng)新點,及機器人的研發(fā)過程等。3)對參賽項目的機器人進行現(xiàn)場演示,回答裁判員提出的相關問題;4)參賽隊員能夠解讀參賽項目的機器人的運行程序。3、凡參加FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽的各組別
7、參賽隊,都要參加工程展示和工程交流,其內(nèi)容和要求如下:在指定的地方按照要求進行布置展示。每個參賽隊伍至少要提供兩個類似POP的X展架(每個POP的面積尺寸為1.6 X 0.6米),對參賽學校的環(huán)境和人文情況、參賽機器人的設計特點、查閱的相關資料等做介紹,包括提倡使用“綠色環(huán)保”機器人及其零配件等。其中隊員要有良好的講解和溝通能力。在賽前或賽后,所有的隊伍都要參加交流活動,交流的方式將采取多樣化。組委會會將各參賽隊伍的資料公布,互相促進,共同提高。評價各參賽隊對科技、環(huán)保的理解和執(zhí)行。提倡各參賽隊伍對參賽機器人進行個性化設計,如增加特殊標志等。提倡各參賽隊伍對參賽隊員的服裝進行個性化設計,以全面
8、培養(yǎng)隊員的綜合能力。五、FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽器材使用要求機器人的定義是基于VEX主控制器(ROBOTICS DESIGN SYSTEM)、接收器、VEX手動控制器及與之相匹配的VEX器材。任何不屬于VEX器材和VEX器材的包裝紙盒等均不可用于參賽機器人上。1、機器人(接收器部分)其外形最大初始尺寸不能超過長45.7厘米、寬45.7厘米,高45.7厘米。在開始比賽后,機器人可以伸展超出初始尺寸。2、參賽選手在參賽機器人上必須展示參賽隊號碼,在不影響正常比賽的基礎上,可對自己的機器人進行帶有個性化的創(chuàng)意裝飾,以增強其表現(xiàn)力和容易被別人識別。3、每一個參賽機器人只允許使用一個VEX主控器,手動機器
9、人可以使用不超過兩個VEX RF接收器和VEX手動控制器,最多使用10個馬達或伺服器(任意組合,不超過10個)。其它電子器件如:VEX傳感器以及其它結構件、搭建件等,使用數(shù)量不限。比賽中,任何機器人的器件都要保證連接在機器人上,而且安裝的位置不能影響其他機器人的正常工作。任何合法的Vex部件均可使用。不可使用額外的零件。無論手動機器人或自動機器人(均包括接收器和遙控器兩個部分),均要使用VEX專用電池,不可使用其它電池。4、參賽機器人的設計,應能在賽后沒有供電的情況下,也可以將比賽用球從其任何抓取裝置中移走。5、不允許使用有損害或潛在損害競賽場地、損害和干擾其他參賽隊機器人活動,在競賽中能夠造
10、成不必要糾纏的、危險的元件。6、本屆競賽組委會將為參賽機器人提供晶體模塊,各參帶隊的機器人設計,應在不分解機器人的情況下使晶體模塊易于拆裝。五、FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽規(guī)則(一)一般規(guī)則1、FVC機器人工程挑戰(zhàn)賽機器人比賽,分預賽和決賽兩個賽段。每支參賽隊伍最多為4名選手。2、在比賽過程中,機器人只能被參賽選手或控制系統(tǒng)軟件控制。3、當比賽結束時機器人應該停在停泊區(qū)(甲板)上,其標準為,機器人的任意部分不能和場地的地面相接觸,即視為機器人停在停泊區(qū)。4、離開場地的球被視為棄球,不能夠返回比賽場地和球的擺放區(qū)。5、在預賽和決賽中,一方若將球誤投入對方的球門中,則視為“烏龍球”,“烏龍球”將視為對方
11、的進球。6、在兩隊進行比賽的規(guī)定時間內(nèi),如果兩隊參賽機器人均停止移動時,視為本場比賽終止。7、比賽中,機器人零部件脫落,裁判有權即時清出,比賽繼續(xù)進行。8、參賽機器人可以設計成從球門中取出球,也就是說從球門中取出已進的球是合法的。9、參賽機器人可以將球門封住,但用于封擋的物體不能脫離機器人。封擋的時間沒有限制。10、賽前檢查參賽隊的機器人在比賽前需要接受裁判員的參賽資格檢查,檢查內(nèi)容包括,器材來源,機器人尺寸、安全性、可抓取性、以及晶體模塊的易裝卸性等。11、在機器人比賽中,對遲到的參賽隊判罰為,每遲到一分鐘則判罰該隊輸15分。如果比賽開始后的3分鐘內(nèi)參賽隊沒有報到,裁判將判決另一參賽隊勝出。
12、12、機器人比賽過程參照國際FVC工程挑戰(zhàn)賽賽程,即先進行自動機器人比賽,時間到后,不計算得分,立即進入手動機器人比賽,中間不再重新擺球和對機器人位置作調整,比賽結束后計算得分確定勝負。自動機器人不計停泊分。13、關于犯規(guī)1)一方機器人有破壞、損害、翻倒和糾纏為目的動作,或有阻止對方機器人工作的現(xiàn)象是為犯規(guī)。2)手動機器人比賽中,容許兩方機器人對抗,但接觸的時間不能超過10秒鐘。3)參賽機器人有破壞、損害、翻倒和糾纏為目的惡性動作,視為嚴重犯規(guī),將被處罰黃牌警告,獲一次黃牌將被判罰10分警告,情節(jié)嚴重者將被判罰紅牌取消本場比賽資格。4)不允許在比賽現(xiàn)場使用手動控制器惡意干擾機器人的比賽,否則將
13、取消該隊的比賽資格。(二)具體比賽規(guī)則1、預賽規(guī)則1)自動機器人比賽時間為20秒,比賽過程中,參賽選手不得叫暫停。2)手動機器人比賽時間為2分鐘,比賽過程中,參賽選手不得叫暫停。2、預賽計分方法:1)每場比賽結束后,每個聯(lián)隊的得分按以下各項累計,并按得分多少確定勝負。A、每在球門中進1個基本球獲1分;B、每在球門中進1個獎勵球獲5分;C、比賽結束時機器人落在停泊區(qū)獲獎勵5分;D、在自動機器人比賽中獲勝的聯(lián)隊將獲獎勵5分。2)預賽中的資格分與計分:資格分是隊伍排名的首要標準。在一場預賽中,獲勝隊得2分;平局紅、藍雙方將各得1分;失敗的一方或因參賽隊在比賽中違規(guī),被取消該場比賽資格者,資格分為0分。3)預賽中的排名分與計分:排名分是隊伍排序的第二標準。每場比賽的排名分,等于失敗聯(lián)隊的得分。平局情況下,兩隊獲得同樣的排名分(等于平局分數(shù))。在比賽中如果一個隊伍被取消該場比賽資格,得0分。4)在預賽中,如果參賽隊在開賽前,超過規(guī)則中規(guī)定的時間,沒有任何成員來到比賽位置參加,則被判做“棄權”,資格分為0分,排名分為0分;另外一隊獲得資格分為2分,排名分為0分。5)技術問辯得分詳見第六屆四川省少年機器人競賽規(guī)則的第二章。6)預賽最終成績?yōu)椋瑱C器人比賽得分加技術問辯得分 2、決賽規(guī)則1)比賽前,各隊組合將獲得1小時的時間研究戰(zhàn)術,修改、調試機器人,測試場地,
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