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文檔簡介

1、該教程其實很簡單,重點在高光和陰影上還是細節問題恩,其實做多了類似的教程就知道其實不是很難所以還等什么呢!趕快打開你的Photoshop,做一個沙漏吧!效果圖:Step 1新建圖層,參數如下:Step 2矩形工具,前景色為#808080。一個164 x 235像素的矩形。重命名圖層為“Glass upper”。Step 3路徑選擇工具,將矩形選中,如圖出現四個黑色選定錨點。選擇鋼筆工具,在圖中箭頭所指地方建立8個錨點。下一步,我們將編輯點來改變矩形形狀成沙漏的上部。Step 4我們將編輯與轉換錨點工具和直接選擇工具的要點。隨著轉換錨點工具,我們將擴大從錨點手柄。用選擇工具,刪除該矩形的兩個底部

2、角落點。對圖形進行編輯,如圖所示。這將有助于建立上部沙漏的頸部。Step5復制“Glass upper”層。在復制的圖層選項框中輸入“Glass lower”,然后單擊確定。然后編輯變換路徑垂直翻轉(CTRL+T)。放置“Glass lower”層如下圖所示的形狀。這是沙漏的下部。Step 6雙擊“Glass lower”圖層打開圖層樣式窗口。漸變疊加,如下圖所示。Step 7復制“ Glass upper ”的圖層樣式到“Glass lower ”,漸變疊加漸,反向選擇。Step 8打開“ Glass lower”圖層樣式窗口,“混合選項”中勾選“將內部效果混合成組”,然后降低填充不透明度為

3、35%。”Glass upper“也同樣如此。Step 9選擇這兩個”Glass lower“和”Glass upper“層。然后從圖層圖層新建組或(CTRL+G)。重命名組“Glass upr + lwr”。Step 10在背景圖層上新建一個圖層。命名這個新層“Bg grd”,然后雙擊它打開圖層樣式窗口。圖層樣式設置如下。首先,內陰影,參數如下。內發光設置:漸變疊加設置:Step 11點擊“Glass upr + lwr”組,ctrl+j復制組,重命名此組 “Glass upr highlights + shadows”,然后單擊復制出來的組里的“Glass upper” 層,去掉圖層樣式。

4、重命名此層為“Glass upper shadow edge 1”。填黑色(#000000)。Step 12選擇修改收縮。2個px,點擊確定。再次選擇修改羽化,羽化半徑場2個px,然后點擊確定。Step13按Delete鍵刪除選定的區域。圖層不透明度為30。Step 14再次按住CTRL鍵單擊的“Glass upper” 層選擇。然后創建名稱為“Glass upper shadow edge 2”新層在“Glass upper shadow edge 1” 上。選擇修改為6像素值。Step 15然后選擇變換選擇。拖動邊框的頂部和底部中間手柄,拉長。Step 16填充黑色(#000000)的選擇

5、。然后選擇修改 4像素值。刪除通過按Delete鍵。然后濾鏡模糊高斯模糊,設置半徑為2像素。降低圖層不透明度為20。Step 17通過單擊圖層面板中的添加圖層蒙版按鈕,添加圖層蒙版的 “Glass upper shadow edge 1”層。選擇一個軟刷黑的顏色和50%的不透明度。然后蒙版里擦拭,隱藏的頂部和底部邊緣。Step 18在“Glass upper shadow edge 2” 層的蒙版里 擦出文字”“Y形狀。Step 19返回到“Glass upper” 層。添加圖層蒙版像下面的圖像隱藏在玻璃上頸部的下部。Step 20按照相同的過程在“Glass lower” 層里。Step 2

6、1創建一個名為新層上的“玻璃上影線邊緣2”層的頂部 “Glass highlight upr sides”。按照同樣的方法,如邊緣的陰影和“Glass upper shadow edge 2” 層的形狀中創建的白色形狀。改變圖層不透明度改為30%。Step 22選擇鋼筆工具創建一個白色的形狀像,在“Glass highlight upr sides”層之上。重命名此層為“Glass highlight upr left” ,然后選擇柵格化。高斯模糊,并添加一個圖層蒙版。黑色軟筆刷50%透明度,在蒙版里擦拭右側,然后該層的不透明度70%。Step 23同樣打造“Glass highlight u

7、pr right”。不透明度為70%。Step 24按住CTRL鍵單擊的“Glass upper” 層選擇。創建一個名為的 “Glass upr rightedge up” 層在 “Glass highlight upr right”之上。用白色填充顏色的選擇。繼續上面的一小部分,并像下面的圖片刪除部分。Step 25添加圖層蒙版,像下面的圖片。高亮將是右側比左側更加明顯。圖層不透明度改為70%。Step 26創建一個名為“Glass upr highlight mid” 新層。以一個30像素的軟刷白色。再畫一條直線,然后編輯變換扭曲。拖動邊界框的底部手柄內錐度的下部。Step 27添加圖層蒙

8、版到這一層,掩蓋的上下部分,融為一體。該層的不透明度改為10%。Step 28按照同樣的過程就像 “Glass upr highlight mid” 中包含一個白色的形狀命名為“Glass upr edge highlightleft”,創建新圖層。然后掩蓋它隱藏的一些部分。然后該層的不透明度變化至50%。Step 29同樣打造“Glass upr leftedge up”層。Step 30就拿鋼筆工具創建兩個黑色形狀像如下。那么這兩個層的不透明度變化至30%。這兩個形狀圖層的名稱將是“Glass joint shadow upr right”和“Glass joint shadow upr

9、left”.。Step 31下一步,我們將在沙漏的頸部區域上創建三個小的形狀。但是,他們應該是“Glass upr highlights + shadows”的三層。您可以在最后一層(即“Glass joint shadow upr left”)的基礎上生成這三個層次,然后拖下來。因此,用鋼筆工具創建一個類似下圖黑色形狀。新的形狀圖層的名稱將是“Glass joint mid shadow”和不透明度40%。創建像下面的圖片的形狀。選擇形狀圖層,去窗口路徑,打開路徑面板。確保在路徑面板的路徑選擇。然后在上面點擊路徑操作按鈕的選項欄,并選擇-組合形狀。然后創建相同的形狀層內的另一種形狀。完成形狀

10、圖層柵格化,低半徑(2-3 PX)高斯模糊。圖層不透明度改為40%。Step 32同樣創建白色形狀像下面的圖片。但是,沒有必要高斯模糊它。就在圖層不透明度改為50%。Step 33復制組 “Glass upr highlights + shadows”。重命名復制的組為“Glass lwr highlights + shadows”,然后向下拖動下方的“Glass uprhighlights + shadows”5組。然后,ctrl+T,垂直翻轉。如圖放置。展開這個“Glass lwr highlights + shadows” 組,并刪除那些我們之前創建形狀的“Glass upr highl

11、ights + shadows”組。因為它們是重疊的,我們僅需要形狀上部。Step 34創建一個名“base upr + lwr”組在“Glass upr + lwr”層之上,在“Bggrd”之下 。使用橢圓和矩形工具,并適當變形,建立出如下形狀。使用錨點工具和直接選擇工具。如圖所示,放在一起。形狀圖層的名稱 “base upr large surface” 和 “base upr large side”.Step 35復制這兩個層并重新命名他們“base upr small surface” 和 “base upr small side”. 。并調整其大小,如圖放置。Step36雙擊“base upr large side”圖層打開圖層樣式窗口。下面是漸變疊加設置:然后,內陰影設置:Step 37“base upr large surface” 圖層樣式。下面是漸變疊加設置:Step 38接下來

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