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文檔簡介

1、1 .白色乳膠漆Diffuse漫反射245Reflect反射23Hightglossiness高光0.36取消Tracereflections跟蹤反射2 .清玻璃Diffuse漫反射R30G88B98Reflect反射255Hightglossiness高光0.9Reflglossiness(光澤)0.95Refract(折射)255開啟Fresnelreflect菲尼爾反射3 .磨砂玻璃Diffuse漫反射255Diffuse漫反射/Refract(折射)200Subdivs0田分)4Glossiness光澤度0.75IOR折射率1.5在Bump凹凸通道中添加Noise澡波貼圖,調整size

2、大小5.0開啟Fresnelreflect菲尼爾反射4 .不銹鋼材質Diffuse漫反射60Reflect反射200Hightglossiness高光0.85Reflglossiness(光澤)0.985 .白瓷Diffuse漫反射250在Reflect反射中添加Falloff衰減貼圖FalloffFype衰減類型修改為Fresne(菲尼爾衰減)Hightglossiness高光0.85Reflglossiness(光澤)0.95Subdivs(細分)15BRDF雙向反射分布函數改為WARD沃德高光區域最大Anisotropy各向異性0.5Rotalion旋轉70在Maps貼圖通道中添加Out

3、put輸出修改Output輸出量3.06 .鋁塑板材質Diffuse漫反射藍灰色Reflect反射30Hightglossiness高光0.6-0.75Reflglossiness(光澤)0.907 .白油Diffuse漫反射250Reflect反射25-30Hightglossiness高光0.85-0.88Reflglossiness(光澤)0.90Subdivs(細分)12-168 .沙發布紋標準材質standard明暗器窗口中選擇oren-nayar-Blinn合成異性較柔軟Roughness粗糙度70Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)將貼圖復制到Bump凹凸中將值設為100

4、勾選Self-lllumination自發光添加Falloff衰減貼圖FalloffFype衰減類型修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色;顏色與貼圖色一致注:靠墊修改凹凸通道9 .木紋材質Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)木紋Reflect反射30添加Falloff衰減貼圖FalloffFype衰減類型修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍色Hightglossiness高光0.70-0.80Reflglossiness(光澤)0.85Subdivs(細分)1510 .木地板材質Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)木地板Blur模糊值0.01Reflect反射添加Fal

5、loff衰減貼圖FalloffFype衰減類型修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍色或R7G7B7V28>)R240G240<80>B240Hightglossiness高光0.60-0.65Reflglossiness(光澤)0.88將貼圖復制到Bump凹凸中將值設為1011 .石地面材質Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)石地板Blur模糊值0.01Reflect反射添加Falloff衰減貼圖FalloffFype衰減類型修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍色Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光澤)0.912

6、.磚墻材質標準材質standardDiffuse漫反射添加Bitmap(位圖)石專墻將貼圖以實例復制到Bump凹凸中將值設為-10013 .水材質Diffuse漫反射顏色改為冷色藍帶綠貼一真實水紋理在Map貼圖通道中將Diffuse漫反射改為50Reflect反射改為一個灰色180Refract(折射)顏色65-80將貼圖復制到Bump凹凸中將值設為100IOR折射率1.314 .透空貼圖標準材質standardDiffuse漫反射添加Bitmap(位圖)格式為TGA彩圖在Maps貼圖通道中opacity透明度中添加tga黑白貼圖黑色為透明白色為不透明亮度缺乏勾選self-llluminati

7、on自發光值設為10015 .白色混油Diffuse漫反射240Reflect反射75Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光澤)0.916 .單色紗窗Diffuse漫反射250Refract(折射)添加Falloff衰減貼圖衰減黑白互換IOR折射率1.01Glossiness(光澤度)117 .亮光不銹鋼材質Diffuse漫反射0Reflect反射R198G155B22Hightglossiness高光0.8Reflglossiness(光澤)0.9Subdivs(細分)15凹凸中參加貼圖拉絲18 .亞光不銹鋼Diffuse漫反射0Reflect反射R205

8、G154B16Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光澤)0.83Subdivs(細分)30凹凸中參加貼圖拉絲19 .立柱石材Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)石材Reflect反射20Subdivs&田分)10Reflglossiness(光澤)0.9Maxdepth深度2開啟Fresnelreflect菲尼爾反射Refract(折射)20Glossiness(光澤度)0.2Subdivs&田分)10Maxdepth深度220 .壁紙材質Diffuse漫反射添加Bitmap(位圖)壁紙Reflect反射添加Falloff衰減貼圖Hi

9、ghtglossiness高光0.85Reflglossiness(光澤)0.95Subdivs&田分)16Maxdepth深度18在Maps貼圖通道中添加Output輸出修改Output輸出量3.021 .鏡子材質Diffuse漫反射50Reflect反射150Reflglossiness(光澤)0.94Subdivs(細分)5Refract(折射)0Glossiness(光澤度)1IOR折射率2.97Subdivs(細分)50BRDF雙向反射分布函數改為WARD沃德22 .Vray平鋪貼圖用于墻面鋪貼和地面鋪貼Diffuse漫反射添加Tiles平鋪貼圖AdvancedControl

10、s高級才I制Texture紋理添加貼圖HorizCount水平總數VertCount垂直總數依所需修改墻磚一般為4;4地板一般為2;2Groutsetup小專縫)Texture紋理修改顏色或添加貼圖HorizontalGap水平縫隙VerticalGap垂直縫隙一般為2;2Reflect反射地板50左右墻磚60-70Hightglossiness高光0.7Reflglossiness(光澤)0.85將Maps貼圖中Reflect反射復制到Bump凹凸中將值設為3023 .灰鏡材質Diffuse漫反射36Reflect反射R215G235B215Hightglossiness高光0.96Reflglossiness(光澤)1.024 .鋁合金材質Diffuse漫反射124Reflect反射86Hightglossiness高光0.7Reflglossiness(光澤)0.75Subdivs(細分)25BRDF雙向反射分布函數改為WARD沃德25 .白色塑料Diffuse漫反射250Reflect反射185勾選Fresnel菲尼爾Hilight高光0.63Reflglossiness(光澤)0.5Subdivs(細

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