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1、武裝突襲 3 演示任務圖文詳解 beta 版武裝突襲 3 演示任務圖文詳解 beta 版新增演示任務詳解武裝突襲 3更新內容可謂方方面面,看得到的,比如新裝備,新任務。還有看不到的 AI提升,物理引擎升級等等,我們慢慢來。這次的評測,先從簡單直觀的下手,也就是新增的四個演示任務(showcases)。從這些相當于教程和展示的任務,一方面可以看看游戲新增的元素,同時也是極好的入門手段。下面四個新任務的年月,匆匆的身影不知疲倦。無論生活如何輾轉反側,在滿天繁星的夜空下都Alpha 版本原有的四個任務基本上就是操作介紹,網上介紹已經很多,這里就不單獨寫了,很基礎。從 Beta 開始,終于引入了一些

2、AA 系列的特色概念,展示出模擬沙盒與普通射擊游戲的不同。挨個解析一下,未按照游戲中的順序。演示PC 配置為:Win764BIT,i7-2600k,GTX580SLI,4G 內存。分辨率 1080p,畫質為 Ultra 最高。夜戰-Night任務一開始,玩家乘坐橡皮艇從海上登陸。可以看到新的霧氣系統表現出色,遠處的燈塔朦的年月,匆匆的身影不知疲倦。無論生活如何輾轉反側,在滿天繁星的夜空下都朧中忽明忽暗。夜色和海面武器的掩護下,神不知鬼不覺。這關的任務也很簡單,就是在敵后大鬧一番,吸引敵軍注意力,調虎離山計。這里可以看到 AA 典型的任務設計概念:給你一個目標,然后一張地圖,具體如何做完全取決于

3、你。這里先從最近的據點下手,摸黑過去準備偷襲。這里有個有趣的細節,旁邊的燈塔轉來轉去,時不時會照亮我藏身的山坡,需要多個心眼注意躲避。照亮時躲起來開火之后,敵軍第一時間丟出一枚照明彈,的年月,匆匆的身影不知疲倦。無論生活如何輾轉反側,在滿天繁星的夜空下都可以看到 AA 的光效特別注重寫實,車頭的燈光也很逼真。另外,為了吸引敵人,自己的武器是沒消音的,開戰之后,對面山坡上巡邏的敵人會聞訊趕來。AA 中以寡敵多時,AI 一般都會選擇側翼包抄。一般射擊游戲中的 1 挑 n 很少出現。沒有夜視和光學瞄準鏡的情況下,只能看到對面兩個黑影拿著手電逼近。Regular 難度下,AI 的槍法視力槍法不差,正面對抗勝算很小。這里還是祭出了無恥的卡車殺。的年月,匆匆的身影不知疲倦。無論生活如何輾轉反側,在滿天繁星的夜空下都迅速摸上旁邊的卡車,沖著他們開去。首先車輛都有一些裝甲,而且移動中也不太容易打著。AA 中載具都是可以開的(除非特別設定),而且特別容易撞死人,向其他方面一樣 AA 總會讓人感到生命的脆弱,低

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