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文檔簡介

1、西沱初級中學校初2013級信息技術導學案課題3.2簡單Flash動畫制作學案制作黎林敏學習目標1、掌握Flash軟件的基本操作。2、了解Flash動畫的制作原理和基本方法 。3、能利用逐幀動畫制作“10秒倒計時” 學習重點Flash軟件制作逐幀動畫。學習難點Flash軟件的各種工具的使用方法。教學方式教學流程知識導航重點鞏固當堂檢測拓展演練知識導航一、動畫的原理是什么? 動畫的原理視覺暫留:人的眼睛有一種有趣的生理現象,當一個景物從眼前離開后,它的影像不會馬上從視網膜上消失,而是繼續停留0.1秒。二、什么是幀、關鍵幀、幀頻? 幀:幀是組成動畫的基本單位。每一幅靜態畫面就是一幀。關鍵幀:是指在動

2、畫播放過程中,呈現出關鍵性動作或內容變化的幀。幀頻:是指動畫播放的速度,以每秒播放的幀數為度量。三、什么是逐幀動畫逐幀動畫:是由位于時間軸上一個連續的關鍵幀序列組成。它主要用于每一幀中的圖像都在更改,而相鄰幀變化不大的動畫四、逐幀動畫的制作步驟1:打開FLASH方法:(1)雙擊桌面上的Flash圖標;(2)開始所有程序單擊Flash圖標2:在舞臺上輸入文本方法:在工具箱中選擇文本工具,點擊舞臺,輸入內容。可以通過屬性面板修改。3:時間軸上插入關鍵幀方法:(1)快捷鍵F6;(2)時間軸上右鍵,在菜單中選擇插入關鍵幀;(3)在菜單欄中選擇:插入時間軸關鍵幀4:修改舞臺中的文本或內容方法:5:測試影片方法:(1)菜單欄中選擇:控制測試影片;(2)快捷鍵:Ctrl + Enter6:保存影片 方法:(1)菜單欄中選擇:文件保存;(2)快捷鍵Ctrl + S一、操作界面Flash軟件操作界面(如右圖)分為:標題欄、菜單欄、時間軸面板、工具箱面板、舞臺、屬性面板、浮動面板等。二、工具箱面板(一)、工具箱面板分為:繪圖工具、察看工具、顏色色彩工具、屬性工具如何做一名優秀的FLASH設計師1、首先要有創作的靈感 。一位動畫設計師的成就往往不在于技術,只有好的創意(靈感)才能被廣大觀眾所認可。2、其次,要有持之以恒的決

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