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文檔簡介

1、活動2 制作我的動畫      活動分析:本課程為本章節第二課時。本課通過親身制作一幅眨眼動畫,體驗動畫創作過程,進一步了解動畫原理。課程分為兩個階段:1、通過瀏覽查找素材照片型動畫,提高計算機操作的基本技能。2、使用GIF ANIMATOR 5 制作一個簡單的動畫作品,理解動畫創作過程中的一些基本概念:幀、幀延時以及它對動畫表現效果的影響。       實際上,學生對動畫的制作非常感興趣,不過由于軟件界面的生疏,可能將會使操作無所適從,因此有必要在基本概念上的教學和動畫原理上加強。教

2、學目標:知識與技能:1.知道素材搜集的一些常見方式;2.運用分類查找和縮略圖的方式提高查找效率;3.理解動畫創作的一些基本概念:幀、幀延時;4.能給動畫添加幀、調整幀延時;5.能利用軟件提供的圖像處理工具修改圖像。6.能將自己的作品導出為GIF動畫。過程和方法:1回顧素材收集的方法,學生動手查找瀏覽素材圖片;2.聆聽教師示范講解動畫原理和制作過程;3.在GIF ANIMATOR 5中動手親歷一個動畫作品完成。情感目標:1.培養動畫制作的興趣。2.樹立健康的審美觀念。教材分析:教學重點:視圖轉換 動畫原理 新建幀 修改幀圖像 幀延時 保存動畫文件;教學難點:動畫原理教學過程:引:通過上節課的學習

3、,我們對動畫有了初步了解。對動畫原理也有了一個簡單的認識,實際上動畫是利用人的視覺暫留原理(0.1秒),依次連續播放圖像(幀)實現的。如果每個畫面動作比較多而且連貫,那么我們看到的圖像就是運動的。其實不僅是動畫,我們看的電影和所有的視頻都是基于這個動畫原理的。比如電影,每秒鐘一般播放連續的24張膠片;如果播放了12張膠片,那么人物的動作就會像動畫片一樣,動作顯得非常可笑。如果超過24張,那么我們看到的就是慢鏡頭。動畫片一般每秒播放612張。今天我們就來學習如果制作一個簡單的GIF動畫。制作動畫業是需要素材的,我們來回顧素材收集的方式。一、動畫原理1.幀及幀延時的概念打開一個動畫作品,分析有多少

4、幀以及各自的幀延時,調整幀延時對動畫效果的影響。二、動畫制作1.查找素材:學生在D:盤中查找指定素材,提醒學生根據目錄名查找,根據需要教師提供縮略圖的查看方式,記住文件名。2.新建幀:啟動GIF ANIMATOR 5,打開素材文件,可以看到這張圖片只有一幀。(留意文件名后綴)那么如何新建幀呢?介紹新建幀的方法,可以看到,由于這兩幀圖像完全一樣,所以播放沒有產生任何動畫。如何才能產生動畫效果呢,比如眨眼睛?學生動手嘗試。3. 修改幀:運用工具欄對圖形進行修改,播放一下效果。看看還有那些問題?4.調整幀延時:選中幀后,在屬性工具欄中調整時間間隔,注意時間的基本單位為(1/100)秒。調整幀的延時需要注意哪些問題:例如睜眼的時間要長些,而眨眼的時間卻很短。因此動畫時間設置需要符合實際情況。5.復制幀。6.保存動畫文件:保存動畫文件有兩種格式:一種是UGA格式,一種是GIF格式。GIF格式是我們最后所需要的動畫成品,而UGA格式里保

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