《AfterEffects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版))》課程_第1頁
《AfterEffects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版))》課程_第2頁
《AfterEffects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版))》課程_第3頁
《AfterEffects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版))》課程_第4頁
《AfterEffects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版))》課程_第5頁
已閱讀5頁,還剩37頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版)課程參考圖書After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 課程性質(zhì)與任務(wù):第1課 掌握好基礎(chǔ)影視合成與特效制作的基本概念A(yù)fter Effects CS4基礎(chǔ)影片輸出指定貼圖 第2課 暖身在前頭配置After Effects模糊人影Mask動畫三眼貓七彩倒計時第3課 玩轉(zhuǎn)調(diào)色色彩基礎(chǔ)精彩向日葵島國晚霞古樓換新貌化妝術(shù)絢麗煙花、老膠片與人造疤痕水墨效果第4課 深入摳像偷天換日亮度摳像 課程性質(zhì)與任務(wù): 第5課 跟蹤與穩(wěn)定追蹤之光繪攝影蝴蝶之舞巧奪天工第6課 創(chuàng)造精彩字效時碼動畫炫光文字舞動文字斑駁文字效果第7課 感受三維空間

2、花叢蝴蝶3D空間光線的魅力第8課 炫目光效合集電閃雷鳴發(fā)光五環(huán)第9課 綜合合成與插件特效點燃一支香煙火焰DeFire旋轉(zhuǎn)光球合成城堡群鳥歸巢 課程性質(zhì)與任務(wù):流光溢彩文字組人變臉冰火掌課程1 掌握好基礎(chǔ)主要知識點 影視合成與特效制作的基本概念 After Effects CS4基礎(chǔ) 影片輸出 指定貼圖 01/37SketchUp最具亮點的地方便是3D Warehouse模型庫01 場的概念視頻帶場,指的就是隔行掃描方式。02 電視制式電視信號的標(biāo)準(zhǔn)也稱為電視的制式。國際上主要有3種常用制式。1. 正交平衡調(diào)幅制2. 正交平衡調(diào)幅逐行倒相制3. 行輪換調(diào)頻制04 視頻編碼編碼其實就是一種壓縮標(biāo)準(zhǔn)

3、,這里所說的壓縮,就是一種轉(zhuǎn)化編碼的過程,選用一個高壓縮比的編碼,可以得到比較小的數(shù)據(jù)文件,如果這個編碼算法比較好,畫面質(zhì)量基本沒有損耗(肉眼觀察)。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 掌握好基礎(chǔ)隔行掃描又分為上場優(yōu)先(Up First)和下場優(yōu)先(Low First)兩種表現(xiàn)形式。上場優(yōu)先也稱為奇場優(yōu)先,電視掃描顯示畫面的時候會優(yōu)先掃描奇數(shù)行(1,3,5,7,9);而下場優(yōu)先也稱偶場優(yōu)先,電視掃描顯示畫面的時候會優(yōu)先掃描偶數(shù)行(2,4,6,8,10)。這兩種方式最終都將顯示為一幅完整的畫面,只是掃描的順序有所改變。03 幀與幀速率幀(Frame),是電視的一個概念。

4、在顯示設(shè)備上看到的視頻都是由一幅幅畫面快速播放而產(chǎn)生的一種錯覺。幀速率(fps),即每秒播放的幀數(shù)。05 圖像格式、視頻格式和音頻格式在After Effects中經(jīng)常用到的圖像格式有BMP,AI,JPG,PNG,PSD,GIF,TIF,TGA。常用的一些視頻格式有AVI,RM/RMVB,MPEG,MOV,WMV,F(xiàn)LV。常見的音頻格式有WAV,AIFF,MP3,MIDI,WMA,RM,CDA。04 畫面寬高比畫面寬高比是拍攝或制作影片的長度和寬度之比,以電視為例,主要包括4:3和16:9兩種。02/3701 窗口標(biāo)準(zhǔn)工作區(qū)03 特效課程1 掌握好基礎(chǔ)主要知識點 影視合成與特效制作的基本概念

5、After Effects CS4基礎(chǔ) 影片輸出 指定貼圖 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 掌握好基礎(chǔ)02 合成合成是將多個素材組成一個新的場景,通常在同一個時間點上會出現(xiàn)多個素材,處理得當(dāng)?shù)脑挘鄠€素材能給人一個完整場景的錯覺。因此,合成就是有目的并巧妙地把多個畫面合并成一個完整畫面的過程。在After Effects中,合成按技術(shù)可劃分為摳像、調(diào)色和跟蹤3大部分。特效,從狹義上說,是After Effects的一個菜單,里面包含一些功能;從廣義上看,特效是一些為了實現(xiàn)某些特定效果而開發(fā)出來的特定功能模塊。04 關(guān)鍵幀After Effects的關(guān)鍵幀相當(dāng)于二維動

6、畫中的原畫,指角色或者物體運動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀。關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀。在三維計算機動畫中,中間幀的生成由計算機來完成,插值代替了設(shè)計中間幀的動畫師。所有影響畫面圖像的參數(shù)都可成為關(guān)鍵幀的參數(shù),如位置和旋轉(zhuǎn)的參數(shù)等。關(guān)鍵幀技術(shù)是計算機動畫中最基本并且運用最廣泛的技術(shù)。03/3701 基本輸出流程01 選擇合成。02 確定輸出范圍。03 設(shè)置輸出路徑。04 渲染輸出。課程1 掌握好基礎(chǔ)主要知識點 影視合成與特效制作的基本概念 After Effects CS4基礎(chǔ) 影片輸出 指定貼圖 02 輸出的3個模塊1. Render Settings渲

7、染設(shè)置2. Output Module輸出模塊3. Output To輸出到其中Render Settings渲染設(shè)置主要設(shè)置渲染的質(zhì)量、長度和幀速率等;Output Module輸出模塊主要設(shè)置輸出格式和編碼,是輸出設(shè)置的關(guān)鍵。03 設(shè)置編碼下面是一些主流的壓縮格式和編碼方式。1. AVI格式2. TGA格式3. MOV格式4. WMV格式5. FLV格式6. RMVB格式01. 如何設(shè)置輸出的通用參數(shù),如畫面大小、音頻、分辨率和輸出范圍等。02. 如何設(shè)置高質(zhì)量輸出,這種輸出格式可以用于高清晰設(shè)備的播放(如電視)、再次編輯或存儲高清晰數(shù)據(jù)。03. 如何設(shè)置高清晰網(wǎng)絡(luò)視頻輸出,這種輸出格式可

8、以用于視頻網(wǎng)絡(luò)傳播、在線視頻點播、手機和MP4播放。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 掌握好基礎(chǔ)04/37在打開AE工程文件時可能會出現(xiàn)缺失文件的情況,可以通過對文件重新指定貼圖來解決這個問題,下面是具體操作步驟。1. 打開工程文件,如果發(fā)現(xiàn)素材的圖標(biāo)顯示為花條狀,那就表明是場景文件中的素材文件丟失了,需要重新指定場景文件。2. 選擇丟失貼圖的文件,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Replace Footage替換素材File文件選項,打開Replace Footage File替換素材文件對話框 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 掌握好基礎(chǔ)課程1 掌握

9、好基礎(chǔ)主要知識點 影視合成與特效制作的基本概念 After Effects CS4基礎(chǔ) 影片輸出 指定貼圖 3. 在電腦中找到相應(yīng)的貼圖文件,重新指定,場景中使用了這張貼圖的文件就重新指定好了。05/37課程2 暖身在前頭主要知識點 配置After Effects 模糊人影 Mask動畫 三眼貓 七彩倒計時 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 暖身在前頭可以從以下幾個方面來配置After Effects:01 General(常規(guī))(常規(guī))02 Previews(預(yù)覽)(預(yù)覽)03 Display(顯示)(顯示)04 Import(導(dǎo)入)(導(dǎo)入)05 Output(輸出

10、)(輸出)06 Grids&Guides(網(wǎng)格和輔(網(wǎng)格和輔助線)助線)07 Label Colors(標(biāo)簽顏色)(標(biāo)簽顏色)08 Label Defaults(默認(rèn)標(biāo)簽)(默認(rèn)標(biāo)簽)09 Media&Disk Cache(媒體(媒體與磁盤緩存)與磁盤緩存)10 Video Preview(視頻預(yù)覽)(視頻預(yù)覽)11 Appearance(界面)(界面)12 Auto-Save(自動保存)(自動保存)13 Memory&Multiprocessing(內(nèi)存和多處理器)(內(nèi)存和多處理器)14 Audio Hardware(音頻硬(音頻硬件)件)15 Audio Outpu

11、t Mapping(音頻輸出映射)(音頻輸出映射)06/37本小節(jié)將通過一個娛樂類型片頭當(dāng)中的一些簡單制作進行講解,使大家在實際操作中更好地理解和吸收After Effects的實用操作知識。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 暖身在前頭課程2 暖身在前頭主要知識點 配置After Effects 模糊人影 Mask動畫 三眼貓 七彩倒計時01 導(dǎo)入導(dǎo)入PSD文件文件02 建立合成并設(shè)置背景建立合成并設(shè)置背景03 創(chuàng)建動畫效果創(chuàng)建動畫效果04 運動模糊運動模糊05 合成嵌套合成嵌套07/37Mask的4種主要用途 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3

12、版) 暖身在前頭課程2 暖身在前頭主要知識點 配置After Effects 模糊人影 Mask動畫 三眼貓 七彩倒計時01. 用于在After Effects中進行矢量繪圖,這個功能在CS4版本中更為強大。02. 封閉的Mask能對層產(chǎn)生遮罩作用,即可以摳取畫面中需要的部分。03. 與Stroke特效結(jié)合使用,制作描邊效果,對封閉或非封閉Mask同樣適用。04. 與其他特效結(jié)合使用,很多特效需要調(diào)用Mask才能產(chǎn)生效果。01 案例案例1:矢量繪圖功能:矢量繪圖功能02 案例案例2:描邊動畫:描邊動畫吃豆吃豆03 案例3:Mask摳像合成動畫鬼手08/37 After Effects影視合成與

13、特效火星風(fēng)暴(第3版) 暖身在前頭課程2 暖身在前頭主要知識點 配置After Effects 模糊人影 Mask動畫 三眼貓 七彩倒計時在本節(jié)中,介紹了在靜態(tài)畫面中對元素進行簡單克隆操作。如果貓的頭部或攝影機帶有輕微的晃動,那么復(fù)制的眼睛和貓的額頭則會產(chǎn)生錯位,此時應(yīng)該如何處理?下面提供兩種解決的思路。一種是為Clone Position克隆位置設(shè)置關(guān)鍵幀,讓復(fù)制的源跟隨畫面的運動而運動。另一種是為Transform:Clone變換:克隆模塊下的變換參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀,讓復(fù)制元素跟隨畫面的運動而運動。09/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 暖身在前頭課程2 暖身在

14、前頭主要知識點 配置After Effects 模糊人影 Mask動畫 三眼貓 七彩倒計時01 創(chuàng)建元素創(chuàng)建元素02 設(shè)置表達(dá)式設(shè)置表達(dá)式03 父子關(guān)系運動父子關(guān)系運動04 快速完成其他倒計時數(shù)字快速完成其他倒計時數(shù)字05 合成嵌套合成嵌套本案例是一個從10到1的倒計時片頭,它可以放在任何影片的開始部分。白色的數(shù)字從畫面外飛入,然后如同折扇一般,位于其后的七彩數(shù)字分別向兩邊折開,落版長度大概為一秒鐘,然后旋轉(zhuǎn)飛出畫面。在制作中需要為多個圖層設(shè)置動畫,但僅需設(shè)置其中一個層的關(guān)鍵幀。10/37從流程上,調(diào)色可大致劃分為調(diào)色和校色兩種類型。將拍攝時畫面所產(chǎn)生的偏色修正,還原出畫面內(nèi)容的本色,稱為“校

15、色”,當(dāng)然,校準(zhǔn)的色彩對于表現(xiàn)影片主題并不一定是最好的,因此經(jīng)常通過一些特殊的處理使其具有更好的藝術(shù)表達(dá)效果或情感傾向,此種顏色調(diào)整一般被稱為“調(diào)色” 。01 色彩原理 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果通過三棱鏡折射試驗可以分析出,白光可以分解為紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛和紫7種單色光。這7種色光中,有部分色光也可以像白光一樣進行分解,直到最后只有紅光、綠光和藍(lán)光是不可以再向下分解的色光,因此稱為光的“三原色”,也就是說,任何的色光都可以通過這3種

16、光混合得到。當(dāng)紅光、綠光和藍(lán)光都達(dá)到最強且強度值相等時,可以混合出白光。電腦顯示器、電視機和投影儀等顯示設(shè)備采用的是RGB模式來表示色彩,R代表Red紅色、G代表Green綠色、B代表Blue藍(lán)色,也就是上述的三原色。當(dāng)不同強度的三原色光混合在一起時,就產(chǎn)生了屏幕中千千萬萬種顏色,從而構(gòu)成圖像。02 色深計算機描述一個數(shù)據(jù)空間通常用2的多少次方來表示,描述色彩也不例外。這個2的某次方,就代表了2的位數(shù),以“bit”為單位。計算機以0代表純黑(沒有任何光照強度),255代表純白,中間的數(shù)值代表各級別灰度。8位是在色彩編輯中最常用的素材色深,當(dāng)然根據(jù)需求不同,還有更高的位數(shù),如16位或32位Flo

17、at等,其可記錄和表現(xiàn)的細(xì)節(jié)層次則更為豐富。03 RGB加色模式在計算機的RGB模式下,專門設(shè)置了一個空間來存儲每一種色彩,我們稱其為“通道”。通道里面并不像RGB那樣五彩斑斕,而是以灰色顯示,每個通道以0255級灰度來表現(xiàn)色光的強度。RGB模式可以表現(xiàn)多少種色彩呢?3個色彩通道中的每一個通道都能以256種亮度來表示,3個通道按照不同的亮度值混合共產(chǎn)生1670萬種色彩,也就是通常所說的24位(3個8位相乘)真彩色。04 色彩三要素色相飽和度明度11/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌

18、化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果本節(jié)主要講解如何調(diào)整畫面的亮度與對比度。01 綜合分析綜合分析02 自動對比度自動對比度03 色階色階04 運動模糊運動模糊12/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果01 曲線基礎(chǔ)曲線基礎(chǔ)02 島國晚霞效果島國晚霞效果本節(jié)以一個典型實例來介紹Curves曲線調(diào)色工具的使用方法。13/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向

19、日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果01 處理偏色處理偏色02 調(diào)整顏色調(diào)整顏色本節(jié)主要講解處理畫面偏色的方法。03 邊角處理邊角處理14/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果01 Matte淺析淺析02 創(chuàng)建選區(qū)創(chuàng)建選區(qū)本節(jié)內(nèi)容主要講解一種后期處理皮膚的方法,利用該方法可以制作出柔滑白皙的皮膚效果。可能很多人都看過有關(guān)Photoshop的磨皮(將皮膚處理光滑)和美白的資料,或者有部分讀者已經(jīng)是處理圖片的高

20、手,但是在視頻處理領(lǐng)域,由于畫面是運動的,因此將Photoshop中對選區(qū)精細(xì)處理和繪制的方式運用在After Effects 中是完全不可行的。03 美白處理美白處理04 光滑皮膚光滑皮膚15/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果本小節(jié)將使用混合模式知識來完成天空絢麗焰火的制作。01 混合模式應(yīng)用1變亮組之絢麗煙花本小節(jié)將使用變暗組中的Multiply混合模式制作老電影效果。02 混合模式應(yīng)用2變暗組之老膠片效果本小節(jié)會介紹一種為素材添加紋

21、理的方法。03 混合模式應(yīng)用3疊加組之疤痕效果16/37本節(jié)的主要內(nèi)容是了解通過After Effects自帶特效的組合使用來完成水墨效果的制作方法。水墨效果在影片中較為常用,在二維軟件中主要通過去色和多層疊加來完成。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 玩轉(zhuǎn)調(diào)色課程3 玩轉(zhuǎn)調(diào)色主要知識點 色彩基礎(chǔ) 精彩向日葵 島國晚霞 古樓換新貌 化妝術(shù) 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 水墨效果01 創(chuàng)建基本水墨筆觸創(chuàng)建基本水墨筆觸02 創(chuàng)建浸墨效果創(chuàng)建浸墨效果03 混合多層元素混合多層元素17/37本小節(jié)將通過一個簡單案例來介紹Keying的基本用法。 After Effects影視合

22、成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 深入摳像課程4 深入摳像主要知識點 偷天換日 亮度摳像01 素材分析素材分析02 鍵控?fù)赶矜I控?fù)赶?3 主體與背景的色彩匹配主體與背景的色彩匹配04 主體與背景的透視匹配主體與背景的透視匹配18/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 深入摳像課程4 深入摳像主要知識點 偷天換日 亮度摳像本例中我們將使用After Effects的Matte(蒙版)功能根據(jù)畫面的亮度進行摳像,在處理的過程中出現(xiàn)的瑕疵可以使用Mask摳像的方式進行處理。19/37所謂“光繪攝影”是指利用長時間曝光,在曝光過程中通過光源的變化創(chuàng)造特殊影像效果的一種攝影方法。

23、After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 跟蹤與穩(wěn)定課程5 跟蹤與穩(wěn)定主要知識點 追蹤之光繪攝影 蝴蝶之舞 巧奪天工01 追蹤前的準(zhǔn)備追蹤前的準(zhǔn)備02 了解追蹤技術(shù)了解追蹤技術(shù)03 實現(xiàn)追蹤實現(xiàn)追蹤04 描線效果描線效果05 發(fā)光效果20/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 跟蹤與穩(wěn)定課程5 跟蹤與穩(wěn)定主要知識點 追蹤之光繪攝影 蝴蝶之舞 巧奪天工本節(jié)將介紹一種專門處理畫面透視變形的追蹤方式,即四點追蹤。01 四點追蹤使用方法四點追蹤使用方法02 融合追蹤后的圖像邊緣融合追蹤后的圖像邊緣03 匹配追蹤后的景深匹配追蹤后的景深21/37 After

24、 Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 跟蹤與穩(wěn)定課程5 跟蹤與穩(wěn)定主要知識點 追蹤之光繪攝影 蝴蝶之舞 巧奪天工本節(jié)將使用一種兩點追蹤的用法,制作目標(biāo)是要在After Effects中將一個佛像貼合到石壁上,讓觀眾感覺在石壁中央雕刻有石像。01 兩點追蹤使用方法兩點追蹤使用方法02 兩點追蹤原理剖析兩點追蹤原理剖析22/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 創(chuàng)造精彩字效課程6 創(chuàng)造精彩字效主要知識點 時碼動畫 炫光文字 舞動文字 斑駁文字效果本例制作產(chǎn)生的是一種較為簡單的文字效果,一個有立體感和投影的時碼,根據(jù)時間的變化向前播放。01 設(shè)置文字動畫設(shè)置文

25、字動畫02 設(shè)置效果與環(huán)境設(shè)置效果與環(huán)境23/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 創(chuàng)造精彩字效課程6 創(chuàng)造精彩字效主要知識點 時碼動畫 炫光文字 舞動文字 斑駁文字效果本節(jié)主要介紹對使用文字工具生成的文字進行動畫創(chuàng)作的方法。After Effects的文字動畫模塊結(jié)構(gòu)龐大而復(fù)雜,但當(dāng)讀者熟悉這個模塊后,會發(fā)現(xiàn)文字可以很容易地實現(xiàn)漂亮的動畫效果。01 設(shè)置基本文字設(shè)置基本文字02 設(shè)置文字動畫設(shè)置文字動畫03 制作文字動畫的多彩背景制作文字動畫的多彩背景24/37課程6 創(chuàng)造精彩字效主要知識點 時碼動畫 炫光文字 舞動文字 斑駁文字效果本節(jié)主要講解After Eff

26、ects文字動畫的一些高級參數(shù),通過設(shè)置這些高級參數(shù)可以制作出更復(fù)雜、更震撼的運動效果。01 制作游動文字效果制作游動文字效果02 制作文字拖影效果制作文字拖影效果03 制作文字消失效果制作文字消失效果04 制作鏡頭光斑效果制作鏡頭光斑效果 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 創(chuàng)造精彩字效25/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 創(chuàng)造精彩字效課程6 創(chuàng)造精彩字效主要知識點 時碼動畫 炫光文字 舞動文字 斑駁文字效果本節(jié)主要介紹使用After Effects軟件自帶的一些特效來制作物體的質(zhì)感和立體感。本例主要有以下兩個難點:01. 如何制作斑

27、駁文字的基本形態(tài)。02. 如何產(chǎn)生立體感和真實投影效果。26/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 感受三維空間課程7 感受三維空間主要知識點 花叢蝴蝶 3D空間光線的魅力 本節(jié)案例提供一種三維空間的制作方案。01 設(shè)置蝴蝶動畫設(shè)置蝴蝶動畫02 組織場景組織場景03 攝影機動畫攝影機動畫04 攝影機對焦效果攝影機對焦效果27/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 感受三維空間課程7 感受三維空間主要知識點 花叢蝴蝶 3D空間光線的魅力 有時候在制作中也需要為空間手動設(shè)置光線,以達(dá)到更為逼真的空間光影效果。溫暖柔和的光影效果是本節(jié)的制作目標(biāo)

28、。本例的重點在于畫面中燈光和投影的設(shè)置。01 創(chuàng)建創(chuàng)建3D空間空間02 3D空間的光影設(shè)置空間的光影設(shè)置28/37 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 炫目光效合集課程8 炫目光效合集主要知識點 電閃雷鳴 發(fā)光五環(huán) 01 制作光柱效果制作光柱效果02 制作閃電效果制作閃電效果本節(jié)主要介紹使用After Effects自帶的一些特效來制作諸如光柱、閃電和抖動等效果。本案例用到的特效比較多,需要細(xì)致地調(diào)節(jié),才能得到較好的效果。03 制作地面流光制作地面流光04 處理環(huán)境處理環(huán)境05 設(shè)置動畫 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 炫目光效合集01 創(chuàng)建

29、發(fā)光五環(huán)創(chuàng)建發(fā)光五環(huán)02 制作動畫制作動畫課程8 炫目光效合集主要知識點 電閃雷鳴 發(fā)光五環(huán) 29/37本節(jié)主要講解在After Effects中創(chuàng)建光線效果的方法,以奧運五環(huán)為例,介紹一種通用的制作方法,其中包含了在After Effects中制作光效的理念。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 綜合合成與插件特效課程9 綜合合成與插件 特效主要知識點 點燃一支香煙 火焰DeFire 旋轉(zhuǎn)光球 合成城堡 群鳥歸巢 流光溢彩 文字組人 變臉 冰火掌 本節(jié)模擬的是一種燃起的煙霧效果,這種效果在影視作品里經(jīng)常見到,是典型的粒子特效的應(yīng)用。本節(jié)中使用的粒子特效是After E

30、ffects自帶的Particle Playground(粒子游樂場),雖然After Effects有非常強大的粒子插件,但是其自帶的粒子特效以完善的功能和獨到的理念仍然在影視創(chuàng)作過程中發(fā)揮著非常大的作用。30/37本節(jié)主要講解如何用After Effects模擬一個火焰效果,After Effects沒有自帶火焰特效,火焰效果需要使用DigiEffects公司的DeFire插件來完成。01 點燃一支香煙02 火焰DeFire課程9 綜合合成與插件 特效主要知識點 點燃一支香煙 火焰DeFire 旋轉(zhuǎn)光球 合成城堡 群鳥歸巢 流光溢彩 文字組人 變臉 冰火掌 After Effects影視合

31、成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 綜合合成與插件特效31/37本節(jié)主要講解一種特殊光效的創(chuàng)建方法,這種光效可以模擬透光效果,如云層的透光、房間的透光等。這種模擬真實光線的效果,將通過插件Shine來完成。本例將模擬在歌舞廳中經(jīng)常出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)光球的效果。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 綜合合成與插件特效課程9 綜合合成與插件 特效主要知識點 點燃一支香煙 火焰DeFire 旋轉(zhuǎn)光球 合成城堡 群鳥歸巢 流光溢彩 文字組人 變臉 冰火掌 32/3701 創(chuàng)建云霧效果創(chuàng)建云霧效果02 色彩匹配色彩匹配本節(jié)的主要目的是為大家展示一種典型的環(huán)境合成流程。本例中只有一個素材,就是一個

32、在Photoshop中摳好的城堡圖片。我們需要為這個城堡場景添加天空和云,并進行色彩匹配處理;然后創(chuàng)建三維空間并設(shè)置攝影機景深,將多層圖片調(diào)整出真實拍攝的效果。03 創(chuàng)造空間感創(chuàng)造空間感 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 綜合合成與插件特效課程9 綜合合成與插件 特效主要知識點 點燃一支香煙 火焰DeFire 旋轉(zhuǎn)光球 合成城堡 群鳥歸巢 流光溢彩 文字組人 變臉 冰火掌 33/3701 創(chuàng)建群鳥創(chuàng)建群鳥02 合成場景合成場景本節(jié)講解的是一個綜合的合成操作,是對粒子特效仿真的進一步發(fā)掘。在本例中我們需要用Trapcode Particular粒子特效制作出群鳥歸巢的效果。最后還需要學(xué)習(xí)創(chuàng)建一個傍晚的場景,完成整個效果的制作。 After Effects影視合成與特效火星風(fēng)暴(第3版) 綜合合成與插件特效課程9 綜合合成與插件 特效主要知識點 點燃一支香煙 火焰DeFire 旋轉(zhuǎn)光球 合成城堡 群鳥歸巢 流光溢彩 文字組人 變臉 冰火掌 34/3701 創(chuàng)建流光形態(tài)創(chuàng)建流

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論