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文檔簡介

1、建筑CAD及計算機表現課程講義課程介紹:一、 前修基礎:計算機應用基礎(掌握windows的基本操作)二、 內容安排:了解建筑CAD基本概念 學會AutoCAD的基本繪圖方法(以R2000以上為教學軟件) 掌握在建筑設計中使用AutoCAD的技巧 學會3dsMAX建模和渲染的方法 掌握制作建筑模型、材料配置、光線的技巧三、 教學方式:30學時上課,10學時上機(平時分)四、 考試安排:第六周上機考試(沒有筆試),按完成時間快慢計分五、 三維作品:模型、效果圖。第十周交作業。第一部分 建筑CAD第一講 計算機輔助設計及其在建筑設計中的應用一、 概念CAD Computer Aided Desig

2、n(Draft、Drawing)定義:以計算機作為輔助工具進行產品的設計。它包括建立產品的形狀,描述產品的構造,配置產品的材料,模擬測試產品的性能,預定產品的加工工藝等。發展歷史:計算,在繪圖的基礎上計算,網絡設計意義:提高設計水平和效率,降低設計成本,減少勞動強度具體應用領域:機械、電子、汽車、建筑、服裝、管道、船舶等建筑CAD所解決的問題:繪制建筑的平、立、剖、詳圖 繪制結構圖和結構計算 繪制水、電、暖、通的配套圖和計算 預視建筑室內、外效果 經濟指標計算和分析二、 建筑CAD軟件介紹1 AutoCAD:美國Autodesk公司出品,版本發展 2.6 10 11 12 13 14 2000

3、 2002 2004 2005 2006 2007 2009特點:廉價,易學,國內使用面廣、銷售、服務、再開發(增值軟件)2建筑設計軟件:ABD HOUSE ARCHT ARCH-STAR 天正 天奇3 結構設計軟件:PK PMCAD 、 TBSA TBSACAD4水、電、暖通:INTER5建筑室內設計:中望、圓方6建筑三維效果及動畫軟件:3DS(2.0 3.0 4.0 max viz)、render-star、lightscape7其他:photoshop、premiere三、 計算機繪圖基本概念1 圖形、圖象-矢量、點陣2 計算機繪圖語言和繪圖軟件包(程序、命令)3 AutoCADR200

4、0界面介紹l 菜單行(menu):通過菜單選項執行命令l 工具欄(tool bar):以圖標形式顯示命令l 繪圖區(drawing area):圖形顯示l 命令行(command):通過鍵盤發布命令,顯示工作狀態、錯誤等l 狀態行(status):、坐標第二講 AutoCAD繪圖入門一、基本概念l.坐標系統一絕對、相對、極坐標2.繪圖單位(決定繪圖比例)3AutoCAD命令格式:命令、子命令、< >、?二、設置圖板l 單位設置:unitsl 作圖范圍: limitsl 顯示作圖范圍:zoom/all三、 初始繪圖命令:l 單線:line =l (回退:undo=u、撤消:Esc)l

5、 圓:circle =c l 橢圓:ellipse=ell 圓弧:arc= a三、 基本繪圖準確性控制:正交:ortho F8(正交狀態下給坐標)捕捉:snap(到交點、到端點、到中間點)三、 初始修改命令:l 刪除:erase=el 平行線:offset=ol 倒圓角:fillet=fl 平移:move=ml 復制:copy=col 鏡像:mirror=mi三、 舉例浴缸馬桶 水斗 象牙 門 沙發第三講初始繪圖命令一、 繪圖準確性控制l 捕捉:snap、osnapl 網點:grid F7l 極軸: F10l 對象追蹤:F11二、 看圖l 視圖縮放:zoom=zl 視圖平移:pan=p三、 其

6、他線條命令l 組線:pline=pll 雙線:multiline=mll 正多邊形:polygon=poll 矩形:rectang=rec四、 線型及顏色設置l 設線型:linetype=ltl 設線型比例:ltscale=ltsl 設顏色:color=coll 線寬: lw五、 線的連接l 圓角連接:fillet=fl 切角連接:chamfer=cha六、 線的修剪l 斷開:break=brl 沿邊界修剪:trim=trl 延伸:extend=ex七、 舉例:床 箭頭 鋼琴 小區道路 第四講 其他繪圖命令一、 畫點:point=p(點的形式)二、 圓環:donut=do(填充狀態:fill)

7、三、 圖塊:o 圖元的概念:o 做圖塊:block=bo 插入圖塊:insert=io 圖塊變文件:wblock=w四、 外部引用:xref=xr五、 填充l 陰影填充(圖案填充):hatch=h六、 等分:divide=div、等間距:measure七、 寫字:u 字體設置:style u 單行文字:text u 動態文字:dtext u 多行文字:mtext u 文本調入u 特殊符號八、 練習:1.做圖塊 2.門的插入 3.衛生間的填充 4.文字輸入和文檔調入 6.劇院排座 第五講編輯命令一、 組的概念:group=g二、 刪除:erase=e select objects標準提示的應答:

8、l 點選l 窗選(包含-W,交疊-C,柵欄-F)l pl alll r,al g三、 平移:move=m base point or displacement的應答l 基點+落點l 偏移量+兩個回車四、 復制類:copy=co、 mirror=mi、offset=o、array=ar五、 拉伸:Stretch=s六、 旋轉:rotate=ro七、 放縮:scale=sc八、 組線編輯:pedit=pe九、 改變:change=ch十、 測量:dist=di , area=aa十一、 分解:explode=x十二、 練習:1. 裝飾柱 2.灶臺 3.雙人沙發變三人沙發 4.組線連接 5.面積測量

9、 6.剖面直梯 7.地毯第六講圖層一、概念l 層l 當前層l 層的打開和關閉l 層的凍結和解凍l 層的加鎖和解鎖二、圖層操作l 開新層:newl 設當前層:setl 層的打開和關閉:onoffl 層的凍結和解凍:freezethrawl 層的加鎖和解鎖lockunlockl 層的顏色和線型(color,ltype,bylayer)l 圖層的改變三、 圖層中使用圖塊四、 復制命令及圖層五、 練習:建筑平面(分圖層繪制) 一般步驟:1. 開設軸線層、墻層、門窗層、家具層、文字標注層,并區分不同層的顏色2. 設軸線層為當前層,生成軸線(line,offset)3. 設墻層為當前層,打開常設捕捉,繪制

10、單線墻(line)4. 關閉軸線層,修補單線墻,并把單線墻設為一個組(fillet,chamfer,trim extend,group)5. 單線墻變雙(offset),刪除單線(eraseg組名)6. 修剪雙線墻(fillet,chamfer,extend,trim)7. 門窗開洞(line,move,offset,trim)8. 設門窗層為當前層,插入門窗(block,insert,mline)9. 設家具層為當前層,繪制家具10. 墻線變粗,標注尺寸補充多線的樣式定義及修改操作 改進步驟: 以上步驟的3,4,5,6用雙線完成第七講尺寸標注l 一、概念相關尺寸標注DIMAS0l 尺寸線、界

11、限、箭頭、文字l 尺寸標注命令l 尺寸標注變量命令(樣式):對尺寸標注的影響可用update命令來事后補正二、尺寸標注變量dimtxtdimaszdimtszdimblkdimtihdimtaddimexodimexedimdledimdlidimscale三、尺寸標注命令HORizontalVERticalALIgnedBASelineCONtinueDIAmeterRADius dimtixCENter dimcenANGular LEAder四、標注步驟:1、標注樣板 2、調整標注樣式 3、連續標注 4、軸號五、快速標注:一次標注多個對象,編輯標注對象 連續(C ) / 并列(S) /

12、基線(B) / 坐標(O) / 半徑(R ) / 直徑(D) / 基準點(P) / 編輯(E)六、 編輯標注對象u 拉伸標注u 修剪和延伸標注u 使標注傾斜u 編輯標注文字u 編輯標注特性第八講 AUTOCAD出圖一、 概念:模型空間和圖紙空間u 創建和編輯圖形的大部分工作都是在“模型”選項卡中完成。處于“模型”選項卡也就意味著工作在模型空間中。u 圖紙空間就象一張圖紙,打印之前可以在上面排放圖形。在 AutoCAD 2000 中,使用布局選項卡設計和處理單個或多個圖紙空間都很容易。每個布局選項卡都提供了一個圖紙空間繪圖環境,從中可以創建視口,指定每一打印布局的頁面設置。u 要使“模型”選項卡

13、當前化,請選擇“模型”選項卡或在命令行輸入 model。要從“模型”選項卡切換到圖紙空間,選擇“布局”選項卡。二、 布局u 創建多個布局的步驟1.右鍵單擊布局選項卡顯示快捷菜單。2.從快捷菜單中選擇“新建布局”。要重命名布局選項卡,請從快捷菜單中選擇“重命名”。u 視口:在一個布局中反映圖形不同側面和層次的窗口1. 在布局中放置浮動視口2. 在圖紙空間和浮動視口之間切換3. 視口特性(打開、關閉、比例等)4. 剪裁5. 不規則視口(布局中繪圖,在變成視口對象)6. 視口邊界7. 視口工具u 一般情況下,設計布局環境包含以下幾個步驟:(可用布局向導自動完成)1. 創建模型圖形。2. 配置打印設備

14、。3. 激活或創建布局。4. 指定布局頁面設置,如打印設備、圖紙尺寸、打印區域、打印比例和圖形方向。5. 插入標題欄。6. 創建浮動視口并將其置于布局。7. 設置浮動視口的視圖比例。8. 按照需要在布局中創建注釋和幾何圖形。9. 打印布局。三、打印u 在 AutoCAD 2000 中如何配置打印機或繪圖儀?AutoCAD 2000 支持使用 Autodesk Heidi 打印機驅動程序 (HDI) 和 Windows 系統打印機驅動程序的打印設備。u 在 AutoCAD 2000 中如何設置筆指定? AutoCAD 2000 中,打印樣式表文件能夠使用 AutoCAD 顏色控制線寬、顏色、顏色

15、淡顯、灰度、抖動、線型、線的端點和連接樣式、填充模式和打印時的筆數。打印樣式表獨立于設備,在打印時使用“打印”對話框中的“打印樣式表(筆指定)”列表進行附著。u 如何指定打印區域、旋轉、圖紙尺寸和縮放比例?1. 從模型空間打印時,“打印”對話框“打印區域”中的選項操作。從布局(即圖紙空間)中打印時,在打印比例為 1:1 時,如果打印區域設為“布局”,則打印選定圖紙尺寸可打印區域中的全部對象。圖紙圖像背景中的虛線表示當前圖紙尺寸的可打印區域。2. “圖形方向”下的白紙圖標表示打印設備的圖紙方向。圖表中的字符“A”代表圖紙上圖形的方向。3. 當前打印設備支持的圖紙尺寸決定了在“打印設置”選項卡的“

16、圖紙尺寸”中列出哪些圖紙尺寸。根據廠商的規范,每種圖紙尺寸都有各自的預定義可打印范圍。4. 打印比例設置的 “比例”列表提供了行業標準縮放比例。也可以在“自定義”框中指定自定義縮放比例。5. 如果圖形中使用了線寬,則可能需要在測試性打印時按照打印比例減小線的寬度。在布局中工作時,可以在“打印”對話中選擇“縮放線寬”選項。圖形的尺寸會相應減小,效果就象是給圖形拍攝了一張照片。只有在打印布局時,才能使用“縮放線寬”選項。u 如何創建用戶定義圖紙尺寸?1在“打印”對話框的“打印設備”選項卡上,選擇要使用自定義圖紙尺寸的設備。2選擇設備名旁邊的“特性”按鈕啟動打印機配置編輯器。3在“打印機配置編輯器”

17、中,選擇“自定義特性”啟動選定 Windows 系統打印機的自定義屬性對話框。在該對話框中查找打印機驅動程序是否具備自定義紙張大小的能力。4如果使用 Windows 系統打印機的自定義屬性定義了圖紙尺寸,請確認在提示時將修改保存到打印機配置文件中。u 如何修改標準圖紙定義?u 將打印樣式表附著到“模型”選項卡或布局的步驟1選擇“模型”選項卡或要附著打印樣式表的選項卡。2在“文件”菜單中選擇“頁面設置”。3在“頁面設置”對話框中選擇“打印設備”選項卡。4在“打印樣式表(筆指定)”列表中選擇打印樣式表。5選擇“確定”。四、和word交流文擋(*.wmf):六、 生成圖像u *.bmp 圖像像素有限

18、u 打印成為圖像,可產生大像素圖像1. 設置打印設備為raster 2. 設定像素大小和背景3. 打印到圖像文件4. 用photoshop打開圖像文件第九講其他一、 多文檔環境在單個 AutoCAD 任務中處理多個圖形,并在圖形之間復制、移動。二、 局部打開和局部加載只打開和編輯需要的部分圖形或外部參照,節省內存空間和處理速度。在圖形被局部打開后,可以使用 PARTIALOAD 命令將其他幾何圖形從視圖、選定的區域或圖層中加載到圖形中?!熬植看蜷_”選項只能用于 AutoCAD 2000 格式的圖形。局部打開圖形的步驟1從“文件”菜單中選擇“打開”。2在“選擇文件”對話框中選擇一個圖形文件,然后

19、選擇“局部打開”。3在“局部打開”對話框中選擇一個視圖,缺省視圖是“范圍”。可以只加載來自當前圖形中保存的模型空間視圖的幾何圖形。4選擇一個或多個圖層。5如果圖形包含外部參照但不想加載它們,選擇“打開時卸載所有外部參照”。6選擇“打開”。向局部打開的圖形中加載其他幾何圖形的步驟1從“文件”菜單中選擇“局部加載”。只有當前圖形是一個局部打開的圖形時,“局部加載”選項才有效。2在“局部加載”對話框中選擇一個視圖或選擇“拾取窗口”定義一個視圖。缺省視圖是“范圍”??梢灾患虞d來自當前圖形中保存的模型空間視圖的幾何圖形。3選擇一個或多個圖層。4選擇“打開”。命令行 PARTIALOAD三、 AutoCA

20、D 設計中心使用新的 AutoCAD 設計中心確定內容(例如塊、圖層和命名對象)位置并將其加載到圖形中,從而實現數據共享。使用 AutoCAD 設計中心可以:u 瀏覽不同圖形內容源。從經常打開的圖形文件到網頁上的符號庫。u 查看圖形文件中的對象(例如塊和圖層)的定義,將定義插入、附著、復制和粘貼到當前圖形中。u 創建指向常用圖形、文件夾的快捷方式。u 在本地和網絡驅動器上查找圖形內容。例如,可以按照特定圖層名稱或上次保存圖形的日期來搜索圖形。找到圖形后,可以將其加載到 AutoCAD 設計中心,或直接拖放到當前圖形中。u 將圖形文件 (DWG) 從控制板拖放到繪圖區域中即可打開圖形。u 將光柵

21、文件從控制板拖放到繪圖區域中即可查看和附著光柵圖像。u 通過在大圖標、小圖標、列表和詳細資料視圖之間切換控制板的內容顯示。也可以在控制板中顯示預覽圖像和圖形內容的說明文字。AutoCAD 設計中心的操作u 查看內容u 使用控制板u 使用 AutoCAD 設計中心打開圖形u 查找內容u 將內容添加到圖形中u 存儲和檢索常用內容四、 實用命令:savetime purge recover 夾點五、 選項: option(顯示)六、 簡單三維功能u 標高:elevu 厚度: thicknessu 改變:change(elev,)u 軸側:vpointu 透視:dviewu 動態調整:orbitu 消

22、隱:hideu 著色:shade(shademode)u 結合布局的視口進行操作u 三維透視圖的打印(打開消隱選項)u 用戶坐標(ucs)u 舉例(小住宅)第二部分 建筑表現引言一、 技術準備 軟件技術:Autocad R2000要求掌握二維平面功能,用于創建二維形狀D Studio 系列之一(本課程以3dsMAX7.0為例),用于建立三維模型(MAYA ,softimage,3dsvid2000)Photoshop 圖像處理軟件,用于前期貼圖處理,后期潤色 Premiere 視頻、音頻合成 硬件技術:PC: 主頻內存 顯卡 顯示器P 256M 三維加速 17”掃描儀:32位色彩,A4幅面,光

23、學分辨率600dpi打印機:1440dpi EPSON或CANON繪圖儀:720dpihp750c視頻卡:轉錄電腦動畫用建材(木、石、磚。)建筑小品(燈、擺件。)配景(人、樹、車)3.素材:圖像二維(建筑線角、圖形)三維(建筑小品,家具,雕塑) 圖形完成特定功能的外掛程序模塊 插件二、 制作流程: 基本概念 圖形 圖像 矢量 點陣 準備 流程解釋 建模 配置材料 設置光線 相機透視 渲染計算滿意 N Y 后期處理 打印出圖第一講 3DS MAX 概要一、 出品和版本發展美 Autodesk 公司出品 在3DS MAX 基礎上 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0安裝: serial.

24、no CD-KEY Authorization code二、 功能介紹 建模:基本型、擴展型、放樣建模、nurbs曲面、組合型、門窗、 AEC及各種編輯和變形。 材料表達:色彩、光感、質感、特效等 光線效果:泛光、投射光、體光、環境光 相機透視:自動生成科學的三點透視 動畫設置:相機漫游等 渲染計算:靜態圖象,動畫片三、 重點目錄和文件類型scene *.max 工程文件存檔maps *.jpg *.tga *.bmp *.tif *.pcx *.gif 貼圖文件存檔images *.jpg *.tga *.bmp *.tif *.pcx *.gif 作品文件存檔四、 界面介紹命令面板視窗區工

25、具行菜單視圖控制區捕捉控制區動畫控制區提示行狀態行五、 基本操作 視圖操作l 視圖區的劃分、布置、顯示方式等l 視圖控制圖標的應用l 視圖的著色 文件操作l 文件打開、存儲、另存l 文件合并l 外源文件引入 3數字操作六、練習要點:1。視圖操作 2。文件操作第二講 參數化建模一、 功能介紹:利用3ds max 現成提供的參數化建模命令產生三維模型,特點是方便,可控性好,但式樣有限。二、 基本概念:1 物體的屬性:名稱、顏色、參數2 網格體(mesh):離散的表達方式3 網格體細膩程度:segments4 網格體平滑處理:smooth三、 命令介紹:1、 基本型2、 擴展型3、 組合型4、 門窗

26、:5、 AEC6、 樓梯四、 練習要點: 模型的細膩度控制 組合型中的播撒和布爾運算 AEC中的地形 螺旋樓梯第三講 二維放樣建模一、 功能介紹:在二維形狀基礎上建立三維模型的方法,是建筑造型中最常用的方法,可以充分利用原有的Autocad二維圖形,傳入3DS VIZ后放樣成三維。特點是:造型靈活多樣,但操作較繁,主要是對形和路徑的控制。二、 基本概念:1 二維圖形的組成元素:點、線段、形2 點的性質:corner smooth bezier3 線段的細化:refine break4 形的閉合(端點唯一)5 形的嵌套6 路徑:路徑的層次三、 命令操作:1 Autocad二維圖形引入(頂點焊接)

27、2 形的產生和控制(細化,合并,拆分等):3 放樣: modifyextrude 給厚度lathe 軸對稱問題 creatloft 行和路徑結合放樣四、 討論放樣建模的細膩程度控制 (shape steps/path steps, optimaz)五、 練習 門(extrude) 柱(lathe) 吧臺,頂角線(loft) 亭子(loft+scale) 方圓擬合體 窗簾第四講 模型的調整一、 功能介紹:利用對已產生模型的各項參數的調整或附加一些對模型有影響的變形處理,以達到產生新模型的目的二、 基本概念:1. 點(vertex)、線(edge)、面(face)、體(object)、單元(ele

28、ment)、子對象(sub-object)2. 法向:normal3. 捕捉4. 坐標,軸心,軸向(pivot的調節)5. 復制物體的生成方式(copy instance reference)6. 修改器堆棧:創建,修改,空間扭曲三、 命令操作:1. 物體的選中:直接選中、利用物體屬性選中2. 物體的平移、旋轉、縮放3. 物體的鏡向、陣列、對齊4. 物體的復制操作5. 參數化模型的再調整6. 二維放樣模型的再調整l extrudel lathel loft7 施加變形處理:edit-spline bend skew twist taper xfrom displace等8 子對象精細處理:ed

29、it mesh(sub-object)四、 練習 圓弧樓梯 坡屋頂 亭子(挑沿角)第五講 建筑造型的方法一、 平面拉高:二、 立面給厚三、 混合:1。直墻弧窗四、 布爾運算:弧墻弧窗五、 綜合建模練習 小高層(門窗替換) 小別墅(凸窗 lattice)第六講 材料配置一、 功能介紹用于表達物體顏色、光感、質感等方面的效果二、 基本概念:1 材料類型:標準、matte/shadow、raytrace、各種復合材料2 材料基本性質:單純顏色和光感(一般材料,不需貼圖坐標)3 質感材料:用貼圖表達顏色、光感、機理等方面的特殊效果(貼圖方式,貼圖類型),材料和貼圖的關系。4 材料類型:多種材料的組合方

30、式或特殊效果材料5 材料的層級樹狀結構:材料類型、貼圖方式和類型相互組合的結果。材料類型材料3材料2材料1貼圖類型2貼圖類型1貼圖方式2貼圖方式1貼圖3貼圖2貼圖16 貼圖坐標:針對質感材料(適應幾何形狀,調整圖像尺度)u 內建坐標u 外部指定(平面,柱面,球面,方塊)u 放樣物體時建立坐標4. 材料編輯界面:5. 材料/貼圖瀏覽器:三、 命令操作1. 著色方式:u phong:塑性材料,堅硬光滑u blinn:膠性材料,柔軟粗糙u metal:金屬材料u constant:不進行光滑處理u two sided:雙面材料u wire:線框材料2. 調整材料色彩:u 環境(omni):物體陰影區域的顏色u 漫反射(difuse):物體受光區域的樣色u 高光(specular):物體反光區域的顏色u 過濾器(filter):和透明材質一起使用3. 調整材料光感:u 反光(shiness):物體反光范圍u 反光強度(shin strengs):物體反光強度u 不透明(opacity):設置材料透明性u 自發光(self-luminate):不是光源

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