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文檔簡介

1、.生活在綠城,幸福在綠城綠城·紫桂公寓國慶嘉年華派對活動策略案【方案思考】 2011-09-22 稿;.一、活動策略思維方向活動方向: 本次活動圍繞“氣氛熱烈、互動參與”的宗旨展開,讓來賓體驗屬于綠城·紫桂公寓業(yè)主及客戶的國慶嘉年華派對。利用游戲內(nèi)容的巧妙布置,將銷售案場與園區(qū)實景體驗形成互動,通過現(xiàn)場熱鬧氛圍的營造,給參加活動的業(yè)主、客戶及其親朋好友留下深刻的印象,促進項目口碑宣傳,達到增加客戶積累和推動項目余房去化的目的。二、活動概況活動時間: 2011 年 10 月 1 日 -5 日活動地點:綠城·紫桂公寓園區(qū)、會所以及銷售服務(wù)中心參與人數(shù): 300 人參與

2、人員:業(yè)主、意向客戶、公司領(lǐng)導(dǎo)、員工及家屬等三、主題闡述本次活動基于會所開放表達,誠邀客戶到場參與這場盛大的國慶狂歡嘉年華派對活動。嘉年華,早在歐洲是一個傳統(tǒng)的節(jié)日。嘉年華的前身是歐美“狂歡節(jié)”的英文音譯,相當于中國的“廟會”,所以通俗的理解 內(nèi)涵為盛大的游戲派對活動,吃、喝、玩、樂綜合為一體的外在體現(xiàn)。本次嘉年華不僅好玩,而且更具有挑戰(zhàn)性,讓到場的來賓在這種娛樂與挑戰(zhàn)中度過難忘的一天。;.四、裝飾內(nèi)容1. 售樓中心入口處懸掛橫幅,突出本次嘉年華活動主題,10 米× 0.8 米2. 園區(qū)主入口處設(shè)置主題噴繪,突出本次活動主題,5 米× 3 米主題噴繪示意圖3. 園區(qū)通道設(shè)置

3、道路指示牌,使到場來賓可以方便的進入主會場4. 售樓部設(shè)立簽到臺,領(lǐng)取自己的入場券和登記信息。 (入場券暫定每天每人 1 張,賃券參加游戲,參觀會所、樣板房)5. 設(shè)置活動內(nèi)容指示牌,清晰明了的展示每一個娛樂區(qū)域;.五、主要活動內(nèi)容設(shè)置1:大型游戲機娛樂區(qū)為所有到場的來賓提供繽紛刺激的游戲體驗2:憤怒的小鳥區(qū)域為小朋友們單獨設(shè)立游戲區(qū),可充分調(diào)動小朋友的積極性;3:高爾夫果嶺體驗為喜歡運動的來賓設(shè)置。4:海模區(qū)給喜歡模型的嘉賓無論是大人還是孩子一試身手的機會。5:會所、樣板房參觀體驗,感覺綠城園區(qū)品質(zhì)。游戲區(qū)域分布;.室外區(qū)域布置示意:泳池設(shè)立海模區(qū)會所設(shè)置如下功能區(qū):高爾夫果嶺體驗:黃色區(qū)域

4、: 大型游戲機娛樂紫色區(qū)域 :休閑游戲區(qū)兒童游樂室售樓中心設(shè)置如下功能區(qū):體感游戲處獎品兌換處憤怒的小鳥簽到處六、主要游戲內(nèi)容與規(guī)則說明1、活動規(guī)則每位嘉賓簽到入場后可領(lǐng)取游園券一張。嘉賓在之后每個娛樂區(qū)游玩體驗,均可根據(jù)每個游戲的規(guī)則獲得一個或多個印章蓋在游園券背面。最后依據(jù)游園卷上印章的多少在領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品。印章越多獎品價值越高。備注:每個游戲活動均可反復(fù)體驗,但蓋章只限一次。僅限當天使用。;.2、主要游戲介紹1)大型游戲機娛樂區(qū)投籃機模擬賽車投籃機前每位嘉賓1 計時 1 分鐘內(nèi)投入 15 個籃球可獲得 2 枚印章賽車游戲贏得第一可獲取2 枚印章備注:每位前來體驗的嘉賓均可獲得一枚印章。;

5、.2)憤怒的小鳥游戲區(qū)游戲投擲背景效果圖活動現(xiàn)場背景板采用“憤怒的小鳥”的游戲元素,在背景板上摳出圓形及方形圖案,并標注分數(shù)。活動當天來賓可憑借游園券在工作人員處獲得5 個塑料球,進行游戲體驗。來賓可在 2 米線外進行塑料球投擲。根據(jù)投中區(qū)域的難易程度,嘉賓將獲得不同數(shù)量的印章。最多3枚最少 1枚。備注:活動現(xiàn)場設(shè)立在售樓中心;.3)高爾夫果嶺體驗在大廳走廊擺放仿真室內(nèi)高爾夫果嶺體驗區(qū),供喜歡運動的來賓體驗高爾夫運動。也可設(shè)置部分小獎勵,進行互動。備注:一桿進洞獎: 2 枚印章,二桿進洞1 玫印章,三桿及以上進洞無印章。6 人 Pk 賽: 3 次進洞桿數(shù)最少者為冠軍,冠軍3 枚印章,亞軍2 枚

6、印章,季軍獲1 枚印章,其它玩家無印章(只能選擇其中一項參加)。備注:活動現(xiàn)場設(shè)立在大堂;.4)泳池海模區(qū)在泳池區(qū)設(shè)置海模體驗區(qū)。可提供自由體驗遙控船只模型,也可憑當天游園卷參加競速比賽備注: 3 人競速 PK賽,冠軍獲得三枚印章,亞軍二枚印章,季軍一枚印章5)體感游戲區(qū)乒乓球沙灘排球;.體感游戲(英文: Somatic Game)顧名思義:用身體去感受的電子游戲。突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,體感游戲是一種通過肢體動作變化來進行(操作)的新型電子游戲。每位嘉賓在體驗該游戲后,可在一旁的工作人員處獲得一個蓋章。備注:活動現(xiàn)場設(shè)立在售樓中心6)桌游游戲推薦為休息的來賓提供,桌面游戲。桌面

7、游戲集趣味性、知識性于一體。可以單人以及多人同時游戲。老少皆宜。以下幾款為推薦桌游。作為輔助游戲,不累積印章。疊疊樂桌上臺球機桌上桌球機;.7)會所體驗游戲內(nèi)容A桌球區(qū)在桌球區(qū)設(shè)立一個簡單的桌球挑戰(zhàn)賽,由一位工作人員主持現(xiàn)場比賽內(nèi)容。游戲規(guī)則:1)來賓進入桌球室后,工作人員發(fā)放號碼牌,參與的來賓需根據(jù)工作人員發(fā)放的號碼牌進行游戲;2)參與游戲的來賓在贏取第一盤后可選擇放棄,也可選擇繼續(xù),3 輪封頂;3)若 3 輪結(jié)束后,還是該玩家贏得比賽,將獲三枚印章,并退出比賽4)若 3 輪中如輸?shù)舯荣悾色@得一枚印章;.B健身區(qū)來賓可憑借體驗卷進入健身房體驗,現(xiàn)場由工作人員指導(dǎo),確保安全、正確使用。C乒乓球室嘉賓可憑體驗卷進入乒乓球室,可自由練習(xí),也可進行1V1PK。游戲規(guī)則:采用 11 球勝負制,勝者可獲得2 枚印章。敗者可獲得1 枚印章;連贏 3 人者得 3 玫印章。;.D棋牌室嘉賓憑體驗卷可進入棋牌房進行麻將,撲克等休閑娛樂。3:禮品兌換;.銷售服務(wù)中心設(shè)置禮品兌換區(qū):根據(jù)來賓最終獲得的印章數(shù)量獲得相應(yīng)的禮品。獎品設(shè)置建議:1-8 枚印章:洗手液(毛絨玩具 1 個(價值約5 元) 9-13枚印章:洗手液 1 瓶(價值約 15 元)14-16枚印章:洗發(fā)水 1 瓶(價值約 35 元)17-18枚印章:床上 4 件套 1 套(價值約 300 元)19-20枚印章:折疊自行車

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