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文檔簡介

1、三年級上冊語文園地五教學設計設計理念:本教學設計旨在創設豐富多彩的教學情趣,巧設“與字寶寶捉迷藏,送字寶寶回家,和猴哥旅游,看虎王變魔術,學藍貓說句子,跟小兔比一比”六個生動有趣的動畫情境,變枯燥的練習為玩中學,學中玩。引導學生在各種游戲中積極主動地參與認、讀、比、寫、說、演、編、畫等課堂活動,激發學生學習興趣和愿望。努力使課堂成為師生交往、生生交往、積極互動、共同發展的過程,體現自主、合作、探究的學習方式,成為充滿激情和挑戰的生命歷程。設計特色:擺正師生關系,用民主指導取代權威傳授,注重互動交往,用動態建構取代靜態接受。學習目標1、運用偏旁歸類的方法鞏固識字,積累詞語。2、辨認六組形近字,并

2、正確書寫。3、了解“嗎、呢、吧”的用法,練習用它們說疑問句,發展語言。4、正確、流利、有感情地朗讀兒歌,感受大自然的美妙,培養語感。課前準備電腦課件,包括字寶寶捉迷藏、猴哥旅游、虎大王變魔術、藍貓提問、小兔畫畫的動畫,水果圖和虎王圖。教學過程第一課時一、談話導入今天,老師要和小朋友們去語文園地五里玩一玩,老師先告訴你們一個秘密,這個園地可好玩了,可以做游戲,可以去旅游觀光,還可以學變魔術怎么樣,只要小朋友認真玩,還可以得到好多獎品呢(拿出水果圖和虎王圖),愿意去嗎?(設計意圖:上課伊始,教師便用充滿誘惑力的語言,針對小學生具有強烈的好奇心和好玩心,激勵學生積極參與體驗的熱情,激發了學生學習的積

3、極性,使學生個個都迫不及待地去看一看。)二、與字寶寶捉迷藏(我會認)(小朋友準備好了嗎?好,我們現在就出發)1、與字寶寶捉迷藏a、激趣:大家看,這是什么地方?(出示多媒體畫面)這花園多美啊,小朋友喜歡在這里玩嗎?字寶寶也喜歡在這里玩,我們就和它們玩捉迷藏的游戲吧,噓!字寶寶已經藏好了,大家快把它們找出來吧!只要大家叫出字寶寶的名字,它就會乖乖地出來了。藏起來的字寶寶就在“語文園地五”的“我會認”中,快去讀一讀,記一記,等一會兒比比哪一組找到的最多。b、學生自由練讀、識記。c、小組互讀。d、玩捉迷藏游戲。(出示多媒體)游戲規則:小組派代表讀出“我會認”中的字,讀對了,字寶寶就會跳出來,另一組又派

4、代表讀字寶寶就會重新藏好,然后開火車把字寶寶找出來。(教師引導學生互相正音)(設計意圖:創設“捉迷藏”這樣一個學生喜愛的游戲情境,充分調動學生的學習興趣和參與意識,這樣有趣的語文實踐活動,才能讓孩子真正地動起來。)2、送字寶寶回家。(出示課件)字寶寶哭了,想回家了。誰最能干,會送它們回自己的家?a、仔細看看字寶寶的家,發現了什么?(言字旁、口字旁、單人旁各有一個家)b、送字寶寶回家。(如果送錯了,字寶寶就不會動,教師引導學生糾正)c、小組齊讀,全班齊讀。d、擴展訓練:字寶寶的家還很寬敞,你還想讓哪些字寶寶進來呢?(拿起筆來寫一寫,并讓學生談談是怎么認識這些字的,鼓勵學生養成在生活中識字的習慣,

5、看哪個小組寫得最多,每人得到水果圖一張)(設計意圖:巧妙地將游戲活動經驗遷移到學習活動中,自然而然地達到了歸類認字的目的。一個“送”字,自然讓孩子內心涌起強烈的責任感,因而“送”起來會特別用心。同時滲透了助人為樂的思想教育。最后又進行有機地拓展,實現了語文課與生活的銜接,激發學生從生活中汲取知識的熱情。)三、和猴哥去旅游(我會讀)1、勇過小河a、做過了游戲,我們現在和猴哥去旅游吧。(出示課件)來,大家一起出發,呀,一條小河擋住了去路,怎么辦呢,問問聰明的小猴,它有什么好辦法嗎?(學生問)猴哥答:“小朋友,辦法只有一個,那就是你把河面上的詞語讀對了,我們就能過去了。”b、學生同桌練讀詞語,小組練

6、讀。c、每一組選一種方式讀(可以小組齊讀,可以小組每人選讀幾個詞,可以派代表讀),教師適時正音。d、(出示課件)呀,小朋友讀得真棒,你看,河面上已經搭起了一塊浮板了,我們可以過河啦!大家靠自己戰勝了困難,真了不起!(設計意圖:特意設置障礙,引發學生自主、合作、探究的學習欲望,變被動接受為主動認知。)2、快樂旅游猴哥帶大家參觀天安門廣場和長城。你們誰有信心幫小猴當導游,把自己看到的介紹一下。最后和猴哥說再見。(設計意圖:通過“幫小猴當導游這一交際情境的創設,不僅把讀詞與認識事物結合起來,而且使靜態的、孤立的詞語依附在一個完整的、活動的事件中,課堂充滿了人文味。)四、看老虎大王變魔術(比比寫寫)1

7、、看老虎大王變魔術a、(出示課件)猴哥走了,誰又來了?(虎王),同學們,這林中大王告訴我它會變魔術,你相信嗎?不信,你看看。b、虎王變魔術。它一手變出個“日”字,另一手變出“白”字。c、小朋友,你們誰最聰明,發現虎王變出的兩個字有什么秘密嗎?d、課件演示兩字的不同筆劃(變紅)。c、師引導學生用這樣的形式交流:“日”,生日,日子;“白”,白云,白色,白天;白比日多一撇。(設計意圖:“魔術”具有相當的吸引力,它能喚起孩子們強烈的好奇心,引起濃厚的自主探究的興趣。)2、爭當魔術師。a、出示屏幕:目 木 開 馬 西(小朋友,現在讓虎王看看咱們同學當當魔術師好嗎?誰如果變出屏幕上的這幾個字的兄弟來,我就

8、把虎王送給你)b、小組討論,全班交流,交流時多媒體演示:先出現字兄弟,再是不同筆劃紅起來。最后按上面師所引導的形式交流。做的好的同學可以得到一只“老虎”。c、擴展訓練:你還能變出這樣的字兄弟嗎?(設計意圖:轉換學生角色,把學生引入渴望嘗試的情境中,使他們躍躍欲試,給學生提供了一個自主的語文實踐活動的機會,讓他們在成功實驗中感受到學習的樂趣。)3、書寫指導。a、師范寫。孩子們,看到你們這么能干,老師也忍不住想和你們比試比試,我們就比比寫字好嗎?請你們挑幾個難寫的字兄弟讓老師試試。b、生練寫。師巡視指導。要求書寫正確,把字寫勻稱。c、部分學生書寫展示,學生相互評講。(設計意圖:教師以富有激趣性的語

9、言進行范寫難寫的字,有效地提高了學生書寫的積極性,并解決了書寫的難點。)第二課時一、播放音樂,激發興趣1、播放藍貓淘氣三千問的主題歌。師生同唱。(設計意圖:不僅能讓學生輕松進入學習狀態,從而調動他們主動學習的情感,而且又自然引出藍貓的形象,為教學下面的內容做好鋪墊。)二、學藍貓說句子(讀讀說說)1、讀藍貓說的句子。小朋友一定知道誰來了,它就是可愛的藍貓呀,(出示課件)他的問題可多了,你看,今天帶來什么問題呢?a、師范讀,生跟讀。b、生練讀,指名讀,當小老師讀,開火車讀,抽讀。d、你發現這三句話有什么共同點嗎?(同桌討論,全班交流,多媒體演示。)2、學藍貓說話a、用“嗎、呢、吧”跟藍貓說說話。b

10、、同桌相互讀讀問問。小組交流。c、小組合作進行說句子比賽。(用“嗎、呢、吧”說話,兩個小組比賽,小組內互相合作,同心協力,每人爭取機會說話。讓藍貓作裁判,每一組說對一句,藍貓就會獎給那一組一個果子。哪一組說得最準確,而且最多,哪一組就為冠軍,。得冠軍的小組每人可得到一張水果圖,當然,說不好的同學如果通過幫助能說好,也會得到藍貓的.獎勵的。)(設計意圖:藍貓是小朋友喜聞樂見的動畫形象,跟它學說話,學生的求知欲和學習愿望就更加強烈;跟它說說話,就是充分利用了一切可以利用的課堂資源。讓藍貓當裁判,小組進行說話比賽,學生的積極性會空前高漲,合作達到了最優化,這種激勵性的情境和緊張激烈的氣氛,最大可能地

11、挖掘了學生的潛能,擴大了展示面,在具體情境中發展了思維和語言。)三、跟小白兔比一比1、激趣:(出示課件)小白兔正在望著天畫畫。師問:小白兔在畫什么呢?小朋友想不想知道。(想)啊呀,小白兔說先要讀讀它編的一首兒歌,讀好了,就知道它畫的是什么了。它也會很樂意把自己的畫畫拿出來跟大家一同欣賞啦!(設計意圖:這個“賣關子”的情境創設,就是為了保持學生旺盛的學習動機,喚醒閱讀期待,真正成為學習主人。)2、跟小兔比朗讀。a、聽小兔范讀。b、學生自由朗讀,圈出不會讀的字,讀不好的字和沒學過的字。c、小組中互讀互查。師提示:聽聽同學哪個音沒讀準,你能當“小老師”幫助同學嗎?d、指導朗讀。(1)各組談談你們是怎

12、樣解決難讀的字,老師及時表揚學生解決的辦法真棒真多,再提出現在仍然解決不了的字,大家一起克服困難。指名讀,男女讀,同桌讀,評讀,重點指導讀準“站、躺、涼、肥、才”五個字及多音字“著”。引導學生邊讀邊想象白兔畫的是什么,讀出與白云交談的語氣。跟小兔比朗讀。每一小組派一代表用自己最喜歡的形式朗讀,(可以搖頭讀,表演讀,配樂讀等等)跟兔子挑戰,師生一起評價,如果這個代表勝了小兔,那么就過關了;如果輸了,那就全組同學一起來對付,直到過關為止。最后全班同學一起配樂表演讀。(設計意圖:本環節通過個人試讀,小組合作,全班合作等多種形式參與實踐,給孩子自主實踐的時間,給孩子合作探究的機會,而與小白兔的擂臺賽,

13、更是給孩子展示成就的舞臺,充分發揮了團隊合作精神,樹立勇于挑戰的信心。處處體現個性化的朗讀和獨特的情感體驗。享受語文學習所帶來的樂趣。)3、跟小兔比編兒歌或畫畫。(擴展訓練)a、設置情境:小朋友讀得太好了,連小兔都認輸了,現在小兔就心服口服地拿出它的畫啦,大家快來欣賞。(播放白云圖)你們可要仔細看,再想想平時看到的白云寶寶的樣子,b、集體討論想象:這些白云寶寶有時像成群的白云,有時又像什么?c、跟小白兔比編兒歌或畫畫激發:(課件一只神氣的小兔)你看,這小兔寫了這么一首詩,畫了這么一幅畫,就覺得很了不起了,我看剛才小朋友的想象力比它豐富得多,有沒有膽量再跟它比一比編兒歌或畫畫?學生選擇好畫畫還是仿編兒歌。(可以一個人完成,也可以幾個要好的同學一起完成。)全班交流。編或畫得好的同學不但老師和同學要及時表揚,連小白兔也會豎起大拇指稱贊(課件)呢。全班同學紛紛

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