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文檔簡介

1、質(zhì)量效應(yīng)2存檔繼承及改進(jìn)要素 游戲劇情S h e p a r d 的命運(yùn)在質(zhì)量效應(yīng)2,指揮官S h e p a r d 和他的隊(duì)員們很可能在執(zhí)游戲最終任務(wù)的時(shí)候真的去不歸。貫穿整個(gè)游戲的中間部分,玩家需要組建的隊(duì)伍,資源收集,情報(bào)來源以及艦船來確保最終任務(wù)的成功。玩家如是為準(zhǔn)備充分就進(jìn)最終任務(wù)的話,結(jié)局將有可能成為S h e p a r d 的絕響,或是他隊(duì)成員的犧牲,也或者會(huì)是場徹頭徹尾的悲劇全員陣亡。如果玩家的 S h e p a r d 最終犧牲了,那么他們將法在看完制作員名單后繼續(xù)游戲下去,也法將他們的繼承到質(zhì)量效應(yīng)3當(dāng)中。和S h e p a r d 樣,死亡將是這名的終結(jié),任何在最

2、終結(jié)局死去的將不會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)在質(zhì)量效應(yīng)3。游戲在質(zhì)量效應(yīng)2中玩家將有機(jī)會(huì)招募10名隊(duì)員并從中組建作戰(zhàn)隊(duì)。這些隊(duì)員包括:(n e w 初始隊(duì)友:* M i r a n d a L a w s o n* J a c o b Ta y l o r初代回歸隊(duì)友:* G a r r u s Va k a r i a n* Ta l i ' Z o r a h n a r R a y y a新增隊(duì)友:* T h a n e K r i o s* G r u n t* S u b j e c t Z e r o* M o r d i n S o l u s* S a m a r aS h e p a

3、r d 任務(wù)的成功與否極地取決于這些隊(duì)員的忠誠度。他們的忠誠度將會(huì)在游戲中以數(shù)值的形式表出來。初代回歸有:(n e w * L i a r a T ' S o n i* As h l e y Wi l l i a m s* K a i d a n Al e n k o* G a r r u s Va k a r i a n* U r d n o t Wr e x* J e f f “J o k e r ” M o r e a u* C o n r a d Ve r n e r* N a s s a n a D a n t i u s* N a v i g a t o r P r e s

4、 s l y* D a v i d An d e r s o n* D o c t o r C h a k w a s游戲場景在質(zhì)量效應(yīng)2中,指揮官 S h e p a r d 和他的隊(duì)將能夠訪問更多全新的地點(diǎn),包括:* O m e g a* Tu c h a n k a* P u r g a t o r y* T h e M i g r a n t F l e e t* I l l i u m* F r e e d o m ' s P r o g r e s s初代回歸的地點(diǎn)*C i t a d el 存檔繼承-質(zhì)量效應(yīng)2允許玩家導(dǎo)任初代質(zhì)量效應(yīng)的通關(guān)存檔M a s s E f f

5、e c t 2并且玩家在初代做出的決定會(huì)延續(xù)到代中,已被確定的回影響存檔繼承的部分包括:* 解救 K a i d a n 或是 As h l e y 的決定.* 在Vi r m i r e 星球上是否殺死Wr e x.* 在代最后是否解救t h e C i t a d e l C o u n c i l.* 玩家對于戀的選擇.* 在P e a k 15時(shí)是否殺掉 t h e R a c h n i Q u e e n.* 對待 C o n r a d Ve r n e r 的態(tài)度.* 是否完成了t h e U N C : As a r i D i p l o m a c y 線任務(wù)* 是否允許

6、星盟進(jìn)對N i r a l i B h a t i a 體的實(shí)驗(yàn)-由于游戲進(jìn)了規(guī)模的重新設(shè)計(jì),玩家等級(jí)將不能繼承,在2代中玩家初始只會(huì)擁有些基本技能。-玩家可以在質(zhì)量效應(yīng)2開始時(shí)選擇改變繼承的部特征. -玩家可以在質(zhì)量效應(yīng)2開始時(shí)重新選擇繼承的職業(yè).-如果代中存檔數(shù)超過個(gè),系統(tǒng)會(huì)詢問玩家選擇其中個(gè)檔案進(jìn)繼承.-如果玩家沒有質(zhì)量效應(yīng)初代存檔,開始代游戲會(huì)出現(xiàn)新界,玩家可以在此設(shè)定新以及其背景.-導(dǎo)存檔有些限制條件。X b o x 360版本中,主要的限制就是玩家檔案,職業(yè)和相關(guān)存檔必須在創(chuàng)建在主機(jī)硬盤上。另外,導(dǎo)的初代存檔必須和你的玩家賬號(hào)致。對于P C 版本,玩家可以使 M a s s E f

7、 f e c t C o n g u r a t i o n To o l 來進(jìn)存檔導(dǎo)。(n e w -初代存檔的導(dǎo)將使玩家在開始代游戲時(shí)獲得更多的經(jīng)驗(yàn),錢,礦產(chǎn)資源以及相關(guān)善惡點(diǎn)數(shù)和等級(jí)(n e w 游戲改進(jìn)要素戰(zhàn)質(zhì)量效應(yīng)2針對初代的武器和技能做出了量的改動(dòng)和增補(bǔ),其中包括:-更加豐富的武器類別,有:* 重型槍* 型輕機(jī)槍* 散彈槍* 沖鋒槍* 狙擊步槍* 重型武器,包括制導(dǎo)箭和榴彈發(fā)射器,把能讓秒殺對的槍,把能夠瞬間核爆整個(gè)空間的核槍以及 t h e M -490 暗風(fēng)暴,這是把強(qiáng)度的重武器。-新的化能:* P u l l 【死亡之握】* S h o c k w a v e 【震蕩沖擊】*

8、 C h a r g e 【充能】* S l a m 【野蠻沖撞】-新的科技能:* C o m b a t D r o n e 【浮游炮臺(tái)】* C r y o B l a s t 【霜寒爆裂】* I n c i n e r a t e 【燃盡】* Te c h Ar m o r 【技術(shù)護(hù)甲】-新的戰(zhàn)能:* Ad r e n a l i n e R u s h 【腎上腺?zèng)_擊】* C o n c u s s i v e S h o t 【震蕩射擊】* D i s r u p t o r Am m o 【擾彈】* I n c e n d i a r y Am m o 【燃燒彈】* C r y o A

9、m m o 【冰霜彈】在核射擊部分也作出了量的改變和加強(qiáng):-標(biāo)的體部位可以單獨(dú)瞄準(zhǔn),玩家可以通過爆頭產(chǎn)更的傷害,或是使標(biāo)受傷減慢其移動(dòng)速度,甚還可以射斷對的腿。-基于“熱能彈夾”的彈系統(tǒng)被引。武器通過將產(chǎn)的熱量導(dǎo)熱能彈夾來延長使時(shí)間。替換的熱能彈夾可以從敵的體上拾取。這些彈夾都是通標(biāo)準(zhǔn),可以適于任何類型的武器。-武器強(qiáng)化部件如 C r y o R o u n d s , I n c e n d i a r y R o u n d s 和新的D i s r u p t o r R o u n d s 現(xiàn)在已經(jīng)像化,科技天賦板樣成為可使的技能。-背靠掩體現(xiàn)在需要?jiǎng)涌刂疲辉傧癯醮惺莿?dòng)靠墻。并新增

10、了近200種動(dòng)畫。- 控制系統(tǒng)更加流暢,戰(zhàn)指揮以及隊(duì)命令將會(huì)更加然。S h e p a r d 可以給予更加具體的命令控制隊(duì),技能和招數(shù)現(xiàn)在可以設(shè)定熱鍵。-T h e M 35 M a k o 將被新型車輛取代,因?yàn)橛袌?bào)告顯此類型車輛難于控制.-瞄準(zhǔn)現(xiàn)在不再需要屬性的持,你已經(jīng)是百發(fā)百中了。-重新調(diào)整了命值系統(tǒng)。醫(yī)療膠效果被移除,現(xiàn)在只能于復(fù)活死掉的同伴。取代原來的命值和護(hù)盾系統(tǒng),現(xiàn)在命值在段時(shí)間內(nèi)不受到任何傷害就會(huì)緩慢恢復(fù)。(n e w 銀河和星球探索界(n e w 質(zhì)量效應(yīng)2同樣也對戰(zhàn)以外的要素進(jìn)了改進(jìn):-更更深邃的銀河.-新飛船 t h e S S V N o r m a n d y S

11、 R -2。包含了許多新要素* M o r d i n 負(fù)責(zé)的間科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。玩家可以使從其他星開采來的礦產(chǎn)更新武器,護(hù)盾等。-新的燃料系統(tǒng)出現(xiàn)在銀河地圖界,限制玩家在各個(gè)星系間的穿。* 在單星系中旅,可以動(dòng)控制飛船(銀河間的星系旅依舊是初代點(diǎn)擊系統(tǒng).* 如果飛船燃料耗盡,將會(huì)消耗收集來的礦產(chǎn)直到飛船重新獲得燃料。-在未知星球中探索更加由* 星的可登陸和采集情況不再預(yù)先設(shè)定。* 新增掃描星資源和登陸點(diǎn)的迷你游戲。* 舊式星登陸車廢棄,取代之的是K o d i a k 登陸艙,可以將玩家之間送登陸點(diǎn)。物品物品系統(tǒng)也重新得到修補(bǔ):-武器和裝備需要在任務(wù)開始前選定。但可以在途中發(fā)現(xiàn)的儲(chǔ)物柜進(jìn)更換。 -

12、護(hù)甲模塊化,玩家通過從商店購買,或是任務(wù)中獲得的部件在諾曼底 SR2號(hào)的儲(chǔ)物柜中對N7護(hù)甲進(jìn)更換。這些模塊帶有不同的作和屬性。 在儲(chǔ)物柜中,玩家也可以對的護(hù)甲進(jìn)個(gè)性化的改造,包括護(hù)甲的顏 ,材質(zhì),和光澤,還可以在頭盔和罩之間做出選擇。 -玩家可以調(diào)節(jié)護(hù)甲和武器的各個(gè),如精準(zhǔn)度和彈藥模塊,可以 通過收集研究計(jì)劃然后再Normandy SR2號(hào)上的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室終端上進(jìn)改 進(jìn),這項(xiàng)技術(shù)是由Shepard招募的名科學(xué)家提供的。 對話與動(dòng)畫 質(zhì)量效應(yīng)2的對話系統(tǒng)新增了項(xiàng)重要素: 打斷談話選項(xiàng)。打斷談話 系統(tǒng)可以允許Shepard在對話當(dāng)中采取更多的肢體動(dòng)作,像是惡霸般的粗 暴叫停,或是楷模般的禮貌停。 前知道的含有打斷選項(xiàng)的對話包括:(new * 將名不合作的蝕組織雇傭兵推出窗戶 * 頭打斷Mordin試圖探明Shepard真實(shí)份的冗長對話。 * 為了得到所雇傭兵基地的信息,拔槍對準(zhǔn) Illium星上的個(gè)叫做 P i t n e F o r 的 Vo l u s 族 。 * 在使Garrus的狙擊步槍的望遠(yuǎn)鏡調(diào)查戰(zhàn)場時(shí)射殺名雇傭兵。 -戀愛線

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