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文檔簡介

1、三國殺比賽的策劃書【活動引言】三國殺是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學高等專科學校大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會( ASCC) S【】周一至周五中午12: 30-13: 00 3 月底截止【報名地點】食堂門口登記處【比賽時間】4月 9日14:00;4月 10日 14:00【報名費用】5元 /人(選購:點將卡2元/張;換將卡1 元 /張;手氣卡 1 元 /張)【人員安排】每桌需要2-3 名人員看管、計分;1-2 名主持人;1

2、 名攝影師;一名記者;2 名安保人員。【賽程安排】4 月 9、 10 日 8: 30-11 : 30, 三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數(shù)不得計入比賽得分。比賽采用5 人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內(nèi)。卡牌選擇三國殺第四版標準版+EX初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數(shù)總和進行排名,前 8 名參賽選手進入決賽。決賽進行8 人模式。通知以海報+QQ¥的方式進行。【分數(shù)計算】獲勝得分個人得分主公忠臣存活5,忠臣死亡3與內(nèi)奸單挑后敗北+1殺死反賊、內(nèi)奸+1忠臣4殺死反賊、內(nèi)奸+1反賊存

3、活的反賊數(shù)*2殺死忠臣、內(nèi)奸+1殺死主公+2內(nèi)奸5和主公單挑后敗北+3未和主公單挑后敗北+0殺死忠臣、反賊+1特殊情況:我們制為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,定特殊情況的規(guī)則:1、 忠臣殺死主公視忠臣違反游戲規(guī)則,減 4 分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。2、 內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公內(nèi)奸不得分,其他人只計算個人得分。【獎項設置】冠軍一名三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒價值 100 元)亞軍兩名Q 版三國殺(價值40 元)季軍三名標準版三國殺一套(價值30 元)【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當執(zhí)主裁視情況予以扣分】1 . 比賽開始前積

4、分賽所有選手就位。2 . 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)3 . 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)4 . 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:1. 回合開始階段若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10 秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。2

5、. 判定階段若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5 倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。3. 摸牌階段若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10 秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。4. 出牌階段于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺“則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺“。選手每次行動間隔時間不能過長,最多20 秒時間,由裁判掌握時間, 時間過長為執(zhí)行任

6、何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋“、 “順手牽羊 “時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊 “響應后再指定具體牌。 若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌決定是否出牌響應。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。5. 棄牌階段此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。6. 回合結(jié)束階段若此階段有可發(fā)動的武將技

7、能,選手有10 秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。五 . 選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關(guān)的事情, 一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管“,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。六 . 如果“死亡“那選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。7 . 比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標準版 FAQ"為準。8 . 比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。9 . 目前積分比賽采用分數(shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分, 加分在當輪游

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