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文檔簡介

1、模型建構(gòu)進(jìn)階-補(bǔ)面1 題目一1.1 說明如下圖中所示,使用左圖中的線框構(gòu)建曲面,形成如右圖中所示,要求曲面整體光順無皺折變形。練習(xí)題目: D:wf_training_surfcepatch facepatch_face1patch_face1.iges1.2 操作步驟將圖示的線分別在a,b 點(diǎn)處打斷(說明:打斷的位置很重要,會直接影響最終面的質(zhì)量,這里推薦a 點(diǎn)位置為所屬線上距離端點(diǎn)的距離為7處,b 點(diǎn)位置為所屬線上距離端點(diǎn)的距離為20處)。 如下圖中所示,在打斷的兩線間做曲率連續(xù)的橋接線,并使用邊界混合制作面。 制作平行于XC 、ZC 的直線,并對面進(jìn)行修剪。 利用修剪出的邊界,制作邊界混合

2、面并與邊界形成曲率連續(xù),將面體縫合。 分別使用斑馬紋分析、高斯曲率、截面曲率對面進(jìn)行分析,觀察曲面的光順性。 曲面局部未達(dá)到非常光順的原因是,因為曲線的質(zhì)量不夠好,如下圖示。 D:wf_training_surfcepatch facepatch_face1patch_face_sulation1.prt將曲線使用逼近抽取后,再進(jìn)行構(gòu)面,觀察曲面質(zhì)量。得到較大的改進(jìn)。 D:wf_training_surfcepatch facepatch_face1patch_face_sulation2.prt2 題目二2.1 說明如下圖中所示,使用左圖模型中的邊進(jìn)行圓角處理,形成如右圖中所示,要求曲面整體

3、光順無皺折變形。D:wf_training_surfcepatch facepatch_face5patch_face5 2.2 操作步驟對齊方式對面平整性的影響由于第一方向的兩邊均為兩線段鏈,因此采用弧長、自然模式產(chǎn)生兩補(bǔ)面面組,產(chǎn)生明顯的扭曲。 齊模式添加縱向線的效果 D:wf_training_surfcepatch facepatch_face5add_curve_effect1加入一條或兩條橫向線進(jìn)行控制,得到較好的效果。 D:wf_training_surfcepatch facepatch_face5add_curve_effect23 題目二3.1 說明如下圖中所示,使用左圖中的曲面構(gòu)建曲面,形成如右圖中所示,要求曲面整體光順無皺折變形。D:wf_tra

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