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文檔簡介

1、運用現(xiàn)代信息技術(shù),優(yōu)化美術(shù)課堂教學我國基礎教育新的課程體系現(xiàn)在已進入了全面試驗階段。新課程體系在課程的目標、功能、內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、實施、評價與管理等方面都有了重大改革。這一系列的改革,最終都要靠教師在教學改革的實踐活動中去實現(xiàn)、去完善。課堂教學是最主要的教學活動。而運用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學、提高課堂教學效率,優(yōu)化教學過程,就顯得由為重要了。信息技術(shù),即是人類用于交流信息的載體,像文字、數(shù)據(jù)、語言、圖形、圖像、音樂、動畫以及報刊、書籍、廣播、電視、電影等,隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展與普及,信息技術(shù)廣泛地應用于各個領域包括美術(shù)教育領域。 在美術(shù)課堂教學過程中運用現(xiàn)代信息技術(shù),能充分調(diào)節(jié)學生的視覺、聽覺,

2、激發(fā)學生的多種感官功能,實現(xiàn)了多種感官的有機結(jié)合,從而使知識能打破空間時間的限制,多層次、多角度、直觀形象地展示于學生面前,最大限度調(diào)動學生學習的積極性,活躍課堂氣氛,大大提高課堂教學效率。同時,還可以把多種教學方法,如直觀教學、啟發(fā)式教學、視聽強化教學等緊密結(jié)合起來,從而達到啟發(fā)學生創(chuàng)造思維,吸引學生主動學習,提高學生多方面能力的教學目的,真正體現(xiàn)了學生為主體。1、創(chuàng)設良好情境,引入輕松自如美術(shù)課的教學設計,應根據(jù)教學內(nèi)容,給美術(shù)創(chuàng)設一個美的情景。因為,具體生動的情景具有強大的感染力,可以加強學生的情感體驗,對其事物的認識更具引發(fā)力。在美術(shù)課上運用信息技術(shù)能制作出精美的動畫課件幫助教師創(chuàng)設良

3、好的教學情境,輕松自如引入新課學習。如在上美麗的四季一課,我用FLASH軟件做了一個生動的課件。我說:老師這節(jié)課要帶同學們到四個很美麗的地方,請大家先閉上眼睛,靜靜地聽一聽、猜一猜。伴著輕松愉快的音樂傳來不同的聲音,同學們睜開看到后,一下子被吸引了!學習熱情高漲,接下來的教學活動就開展得很順利,同學們都很投入。2、生動形象,激發(fā)興趣當學生對學習的對象產(chǎn)生濃厚的興趣和好奇,認識到學習任務的意義時,他會積極主動地進入學習活動。傳統(tǒng)的教學手段和設施由于其局限性,往往不能滿足學生的需要,會影響教學的效果。而運用信息技術(shù)教學手段則在教學中大展身手,使教學具體、生動、形象,彌補了傳統(tǒng)方法的不足。多媒體信息

4、,特別是圖像、動畫、影像、聲音使教材更為生動形象;使得凝固在教材中的靜態(tài)美升華為動態(tài)美,即將教材中蘊含的意境美、音樂美、藝術(shù)美、充分表現(xiàn)出來,同時刺激學生的生理感觀,激發(fā)學生的各種積極心理因素,調(diào)動審美主體的心理功能活動,從而產(chǎn)生強烈的美感效應,因而大大提高學生的學習興趣,真正使學生愛學、樂學。如美術(shù)課中的欣賞課,如果只是通過展示局限大小的圖片,就難以讓學生很好地理解其畫面內(nèi)容,達不到教學目的。而結(jié)合信息技術(shù)教學,欣賞課的教學效果則大為改觀。教師只需要把有關的圖片資料存進電腦或制成生動有趣的課件、錄像顯示,其內(nèi)容浩如煙海,時空跨越古今中外,能更好的達到教學目標。課堂上,伴隨著圖像、文字、聲音的

5、出現(xiàn),學生的注意力一下子被吸引了,思維隨著畫面的變化而變化。如在外國美術(shù)作品欣賞中,我做了一個有聲有色的課件,有畫家的生平簡介、代表作品、風格特點等,學生需要了解什么只需鼠標點一下就可以了,其作品不但可以窺見全貌,還可以放大局部進行觀察,使學生一目了然。這樣,讓學生通過直觀的視、聽得到更好的情感教育,不但加強了學生喜愛美術(shù)課的興趣。實踐證明,這種教學方式深受學生喜愛,不但容易提高學生學習興趣,還充分體現(xiàn)了學生自主學習的能力。學生雖然身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外、跨越古今,在藝術(shù)的長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育于潛移默化之中。至于欣賞美術(shù)的其他部類,如雕塑、工藝美術(shù)等,

6、同樣是豐富而生動的。隨著國內(nèi)外光盤產(chǎn)品的日益豐富,隨著網(wǎng)絡通訊的發(fā)展,將為美術(shù)欣賞課提供更多的資料。3、打破局限,激活創(chuàng)造思維 有的家長跟我反映,說孩子以前的畫特別“有意思”,天馬行空,想象奇特,可是入了學以后,反而越來越膽小,一下筆就是小鳥、房子、太陽,造型都一樣。其實這是因為孩子在這個時期的模仿性很強,加上老師示范的影響,他們會產(chǎn)生惰性和慣性。實際上在他的記憶中,他對這些東西的認識并不僅限于此。為了解放他們的思維,在未來的家園海底世界中我設計了這么一個課件:將搜集的海底的錄像帶剪輯加工,通過控制操作面版,給學生展現(xiàn)出神奇真實的海底世界。有時呈現(xiàn)全景,有時將貝殼定格,有時將有特征的魚放大,有

7、時又反復播放魚群游動,還讓潛水員、潛艇等來了局部特寫,讓學生不斷地觀察討論。學生心中固有的形象立刻被嶄新的視覺概念所替代。畫出了色彩斑斕的海底世界,有的學生還畫出了海底的龍宮,自己則開著漂亮的潛水艇去探險。在討論和創(chuàng)作過程中,學生始終處于非常興奮和積極的狀態(tài),爭著和老師、同學討論。有個學生剛想出一個情節(jié),特得意,但在跟同桌討論之后,馬上又推翻了,重又進行新的補充和翻新。在上述的狀態(tài)下的學習就是一種高品質(zhì)的自主學習了。如果沒有多媒體的加入,很難想象會有這么好的效果。4、改變授受局面,增強學生參與在美術(shù)課堂上運用信息技術(shù)教學,學生不用帶任何繪畫工具,只需在電腦上操作,就可以大致上了解水彩畫的作畫過

8、程與特點,還可以在電腦上嘗試涂抹幾筆的樂趣。在這個教學過程中,改變授受局面,增強學生參與性,容易激發(fā)學生的學習熱情,把美術(shù)學習作為一種樂趣,讓美術(shù)課堂真正做到多姿多彩,那么,我們的藝術(shù)教育豈不真正實現(xiàn)了愉快教育。在色彩構(gòu)成中的練習更顯示了電腦操作的強大優(yōu)越性。電腦中提供了非常豐富的色彩供選擇,我們可以在選定范圍內(nèi)均勻著色,漸變填色或采用某種肌理填色,可以對色相、明度、純度進行調(diào)整;可以隨時掌握整個畫面的色彩效果而作相應修改。在設計方面電腦美術(shù)設計更顯操作靈活,可塑性強,有時出現(xiàn)意想不到的效果,容易激發(fā)學生的興趣,作業(yè)完成后產(chǎn)生成功感、自豪感。對于造型能力、創(chuàng)造能力尚低的小學生來說,運用電腦設計

9、可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng),滲透情感教育,總體上對學生實施素質(zhì)教育是很有利的。如:郵票設計這一課中,通過制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,給學生開闊眼界,豐富知識,并對自己的創(chuàng)作有新的啟發(fā)與創(chuàng)作。同時還能使學生了解到郵票的歷史背景,等等。一般來講,學生能夠親身體驗參與的活動,才更有利于自主學習。又如在我的小伙伴們一課中,學生一看書上的漫畫人物,都說太難,不會畫。如果這時候要他們?nèi)?chuàng)作,那就是一種機械學習和被動學習,學生的熱情、靈感都處于沉寂狀態(tài)。我先用設計了一個貼五官的游戲,把眼睛嘴巴簡化成弧形的小段,讓學生自己上臺來操縱鼠標,變化它們的方向角度

10、就能拼出各種表情。拼出一種表情,我就點出相應的漫畫人物,都是他們最喜愛的形象比如柯南、櫻桃小丸子,配出笑聲哭聲等。學生都躍躍欲試,在作畫的時候還互相做表情觀察,效果很好。通過學生自主參與,他們對學習活動產(chǎn)生了極大的興趣并積極的參與進去,又能得到及時的反饋,享受成功的喜悅,這樣的學習必定能事半功倍。5、降低教學難度,增強自信 結(jié)合信息技術(shù)恰如其分的聲、形,常常能把學生帶入美的氛圍,信息技術(shù)在教學上大大強化了美術(shù)教學的視聽效果,減少了教學的難度,讓學生在美的熏陶下產(chǎn)生不可遏止的創(chuàng)作沖動,激發(fā)出創(chuàng)造力。而且能接省教學時間,實現(xiàn)精講多練,從而大大提高了教學效率。如剪對稱紋樣一課,應向?qū)W生說清設計時要避

11、免的幾個錯誤,我點擊鼠標,出示一種錯誤的設計法,讓學生討論錯在哪,如果這樣剪,會怎樣。并依次出示用此種設計法剪出來的錯誤圖樣,學生看了以后,很快掌握了方法。還有一些常見的方法比如通過“變色”、“閃爍”等手段突出重點,刺激學生注意。多媒體的應用使原來較難講清的問題變得簡單,減輕了學生的負擔,激發(fā)學生的信心,還能激發(fā)學生主動去尋找解決問題的方法,效果自然好。6、改變教學模式,實現(xiàn)因材施教 課堂上運用現(xiàn)代信息技術(shù)將改變傳統(tǒng)的教學方法和教學組織形式,使得以講授為主的傳統(tǒng)的班級教學發(fā)展為班級教學、小組教學、個別化教學和網(wǎng)絡教學并舉的局面。比如可以讓學生在各自的電腦上進行一題多解,獨立尋找解決問題的方法;

12、同一課的作業(yè)設計不同難度的題目讓學生自由選擇等。利用計算機因材施教,對不同的學生進行不同難度和不同量的訓練,而且可以讓學生自我控制練習進度,做到每類同學都達到各自的教學目標。利用計算機因材施教,讓學生的主體作用在課堂上得到發(fā)揮,讓各類學生都能“吃的飽”、“吃的好”。7、改變作業(yè)模式,充分發(fā)揮能動性 美術(shù)課的作業(yè)形式似乎沒有什么可置疑的,那就是在紙上畫水彩筆、鉛筆、顏料、毛筆墨汁,以及做剪紙、泥塑、扎染等等。然而學生的智商和對科學技術(shù)的靈敏度都在提高,多媒體的出現(xiàn)給他們提供了更廣闊的天地。多媒體可以讓學生自由選擇適合自己的作業(yè)形式,不會因為畫不好而喪失信心,失去持續(xù)發(fā)展的動力。可見,充分利用現(xiàn)代信息

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