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文檔簡介
1、小學(xué)英語游戲教學(xué)的課題研究報告高新一小 劉巖摘 要 小學(xué)英語游戲教學(xué)方法就是小學(xué)英語教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動、有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言、交際的情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。小學(xué)英語游戲教學(xué)方法吸收了國內(nèi)外外語教學(xué)法的合理成分,強調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮,比較符合小學(xué)生的生理和心理特點:小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇,趣趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響他們對學(xué)習(xí)的興趣。再者,英語游戲具有無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于
2、減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求,因此,這是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。關(guān)鍵詞:小學(xué)英語 游戲 教學(xué)一、問題的提出 由于一些教師對小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識不清,對小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué) 中不能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,有的教師甚至用教中學(xué)的教學(xué)方法教小學(xué),使一些小學(xué)的英語教學(xué)陷入困境。在 教研中,我們感到必須探索一種符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法,使其有助于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。經(jīng) 過一段時間的考察和研究,我們提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)方法研究課題。二、研究目標(biāo)與內(nèi)容 (一)研究目標(biāo)1.研究出體現(xiàn)游戲教學(xué)方法和教學(xué)模式,以新課程理念指導(dǎo)課堂教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)愉快教學(xué)環(huán)境,讓教學(xué)呈現(xiàn)“樂中學(xué),
3、玩中練,演中用”的情景。 2.在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生語言綜合運用能力和協(xié)作精神。 3.在課題研究中培養(yǎng)一批具有探索精神和較強科研能力的英語骨干教師。教師通過參與本課題研究,增強科研意識,教學(xué)教研能力逐步提高,經(jīng)過課題研究人人能有專題經(jīng)驗論文,能承擔(dān)課題匯報課,能協(xié)作出版成果專集。 4.經(jīng)過本課題研究,最終能選編體現(xiàn)游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計、游戲活動設(shè)計、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果材料。 (二)基本內(nèi)容 熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動進行熱身練習(xí)以營造一個歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如配以適當(dāng)?shù)膭幼髯寣W(xué)生唱一兩首英文歌曲,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極
4、性。 游戲呈現(xiàn)是教學(xué)的第二個環(huán)節(jié)。教師利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,如在教學(xué)apple, pear, banana等新單詞時,教師就用“聞一聞”或“摸一摸”的“guessing game(猜一猜)”游戲來引入教學(xué),讓新的知識自然呈現(xiàn),學(xué)生在輕松愉快的情景中不自不覺參與了學(xué)習(xí)。 新知學(xué)習(xí)是教學(xué)的第三個環(huán)節(jié)。教師盡量采用實物、圖片、簡筆畫、手勢、或多媒體等直觀教學(xué)手段引入新知識的學(xué)習(xí),使語言教學(xué)變得更直觀、更生動有趣。 邊玩邊練是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),教師恰當(dāng)?shù)夭捎糜螒蚧顒訉λ鶎W(xué)知識進行練習(xí)鞏固,邊玩邊練的方法使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。角色表演是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié)。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是
5、訓(xùn)練學(xué)生運用英語進行交際的機會。教師在這個環(huán)節(jié)緊緊抓住時機,為學(xué)生營造英語表演氣氛,讓學(xué)生帶上自己制作的道具和頭飾參與表演,有了這些輔助手段,學(xué)生的表演更加生動、有趣、真實。 競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強,教師利用競賽不但進一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。三、理論依據(jù)與研究方法(一)理論依據(jù) 在英語課堂中開展游戲教學(xué)符合活動教育的理論主張“游戲”屬于“活動”的范疇,游戲教學(xué)法自然是活動教學(xué)的方法之一,因此,我們通過簡要回顧古今中外活動教育發(fā)展的歷史軌跡,可以發(fā)現(xiàn),活動教育的理論主張為游戲教學(xué)提供了源遠(yuǎn)
6、流長的理論“活水”和豐富的教育實踐的積淀。在我國,活動教育思想的萌芽可追溯到兩千多年前先秦的諸子百家,較為明確提出這一理論主張的是荀子。他所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一觀”為我國的活動教育理論與實踐提供了哲學(xué)基礎(chǔ)。他曾說:“不聞不若聞之,聞之不若見之,見之不若知之,知之不若行之,學(xué)至于行之而止矣?!?荀子儒效)在以上的引文中,充分說明荀子既重視“聞”“見”等感性認(rèn)識向“知”的理性認(rèn)識的提升,同時更重視理性的“知”向?qū)嵺`的“行”的轉(zhuǎn)化,并將“行”作為學(xué)習(xí)的最高境界和追求的目標(biāo)。在英語課堂有限的時間和空間內(nèi),“游戲”確實是“行”的一種較為理想的方式,它不僅能有效地吸引學(xué)生主動參與英語學(xué)習(xí),而且能將語言學(xué)習(xí)和語
7、言實踐有機地統(tǒng)一起來,達到了荀子所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一”的境界。(二)研究方法 1.發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動 教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動創(chuàng)設(shè)生動、活潑、愉快的英語學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語言交際情景,引導(dǎo)他們在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語言實踐活動來掌握語言知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。 2.開展系列化英語活動,引導(dǎo)課內(nèi)知識向課外延伸 。創(chuàng)設(shè)校園英語環(huán)境,營造濃厚英語氛圍 (1) 校園英語 校園英語為學(xué)生創(chuàng)設(shè)英語學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生“觸摸”英語,增加語言知識,提高英語實踐能力。每天當(dāng)學(xué)生一走進學(xué)校,首先映入眼簾的是醒目的英語板報,有英語禮貌用語、
8、學(xué)生英語優(yōu)秀作品展、英語活動剪影、每日英語內(nèi)容等,每一期的英語櫥窗和校園英語都是同學(xué)們學(xué)習(xí)英語與宣傳英語的陣地。 (2) 英語廣播 每天早操每日英語都會與大家見面。在這短短的幾分鐘,英語廣播員為全校師生送上日常英語用語等。 3、充分利用媒體學(xué)習(xí)英語,拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)英語的途徑。我們鼓勵學(xué)生通過廣播、電視以及其他各種媒體學(xué)習(xí)英語,還為學(xué)生推薦一些內(nèi)容簡單、趣味性強、適合學(xué)習(xí)的少兒英語節(jié)目,或為學(xué)生挑選一些有益的多媒體課外學(xué)習(xí)材料,進一步提高視聽能力和模仿能力。 4. 教師注重營造寬松、民主、和諧的氛圍,以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語言運用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實際生活的教學(xué)情景和設(shè)計新穎多樣
9、的教學(xué)游戲來開展語言教學(xué)活動,組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識,突出主題進行語言知識的操練,促進實踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達到學(xué)以致用的目的。 5.英語新課程標(biāo)準(zhǔn)提出英語課程的評價體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評價中的主體地位,力求評價方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點的小學(xué)階段英語教學(xué)中,必須把口頭運用語言的能力也作為評價的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評價的目的和作用,口語評價采用形成性評價與終結(jié)性評價相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。 四、研究過程 俗話說“良好的開始是成功的一半”。確定了研究課題后,我們開始了課題的研究工作。首先,我們選定
10、了8個班作為研究班。我們組織實驗教師學(xué)習(xí)了先進的教學(xué)理論,學(xué)習(xí)了小學(xué)英語課程標(biāo)準(zhǔn)和教材編者說明,深刻理解教材編寫的意圖,理解教材的內(nèi)涵。在培訓(xùn)和教學(xué)中,我們特別強調(diào)游戲教學(xué)法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。我們規(guī)定每節(jié)課必須做一、兩個游戲,唱一首英語歌曲。這樣,每節(jié)課都有游戲、有歌聲,課堂氣氛活躍起來,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣也激發(fā)起來了。唱歌熱身是上課的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼?,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生感到已經(jīng)進入英語學(xué)習(xí)氛圍。同時,通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。 游戲引入是上
11、課的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。新知學(xué)習(xí)是上課的第三個環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進入了新課學(xué)習(xí)。在這個環(huán)節(jié)中,我們要求教師盡可能采用實物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。 邊玩邊練是上課的第四個環(huán)節(jié),這是開展游戲活動的好時機。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過練習(xí)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在游戲安排時,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合,體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養(yǎng)集體榮譽感。
12、 五、實驗研究的主要發(fā)現(xiàn)與效果(一)主要內(nèi)容1、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性和啟發(fā)性教學(xué)游戲是課堂中一個有競爭的控制過程,它具有極強的教學(xué)目的性,任何一種游戲的設(shè)計都是直接為一定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,寓知識于游戲之中,在游戲中學(xué)習(xí)語言,從而熟練掌握語言,進行交際。因此,游戲可用于教學(xué)的每一個環(huán)節(jié),但并不是所有教學(xué)內(nèi)容任務(wù)都需要轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué),這就要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容而定。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。 2、注意游戲的類型搭配與時間安排小學(xué)生的
13、年齡特點就是愛玩、愛動,而且注意力不能持久集中。寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握知識。但是筆者認(rèn)為學(xué)生不能單靠游戲去學(xué)習(xí),畢竟游戲是不能培養(yǎng)學(xué)生持久的興趣,而且有些時候游戲也會浪費學(xué)生和教師的時間。所以,游戲作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識、技能、培養(yǎng)興趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授,避免經(jīng)常開展一種游戲活動,孩子們會感到厭倦;還要適時適度,不能力求面面俱到。 3、游戲的難度要分層 做到面向全體小學(xué)英語教學(xué)游戲要注意全體性原則。成功的游戲必須能保證大多數(shù)學(xué)生參與。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學(xué)生參與的積極性。因此,游戲的難度要適中,太難會使多
14、數(shù)學(xué)生做不來,導(dǎo)致失敗,挫傷學(xué)生積極性;太容易又不能激起他們的興趣。不同年級的學(xué)生應(yīng)從實際出發(fā),設(shè)計最適宜的游戲讓學(xué)生參與。 4、游戲的組織和實施要有系統(tǒng)性孩子們天性喜愛做游戲,而且爭強好勝,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,在課堂上,甚至?xí)椴蛔越馗呗暫敖衅饋?,這樣的課堂教學(xué)秩序就會一片混亂。這就要求我們教師要將游戲組織得嚴(yán)謹(jǐn)有序,做到有條不紊,活而不亂。首先,在開始游戲之前講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評分標(biāo)準(zhǔn),適當(dāng)?shù)剡\用獎懲。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,不要一味地批評,而是積極講清楚。游戲進行時,應(yīng)強調(diào)規(guī)則,適當(dāng)?shù)剡\用獎懲,這有利于學(xué)生的組織性和紀(jì)律培養(yǎng),這樣會使游戲的導(dǎo)向功能發(fā)揮得更好。游戲結(jié)束
15、時,師生共同歸納小結(jié),表揚優(yōu)勝者,鼓勵后進生,提出努力的方向,使游戲的導(dǎo)向功能發(fā)揮得更好。 5、游戲的設(shè)計要有真實性 形式應(yīng)多樣化由于小學(xué)生的知識有限,分辨是非的能力也較弱。我們在設(shè)計游戲時一定要注意游戲的真實性。(二)實驗效果經(jīng)過一段時間的實驗,實驗取得了較好的效果。 1、改變課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂學(xué) 課題研究使教學(xué)游戲被引進英語課堂,改變了沉悶呆板的教學(xué)狀況,大大促進了課堂教學(xué)改革,現(xiàn)在的課堂學(xué)習(xí)氣氛熱烈、生動有趣、師生互動,處處有歌聲、時時有笑聲,體現(xiàn)了“動中教,樂中學(xué),玩中練、演中用”的愉快教學(xué)情景。 2、培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)成績 課題研究調(diào)動了學(xué)生的積極性,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)興趣
16、,提高了學(xué)習(xí)效果。我們把課題研究各階段的學(xué)習(xí)興趣調(diào)查作了比較,把課題研究前后的學(xué)習(xí)成績進行對比,結(jié)果發(fā)現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣逐步提高,整體教學(xué)成績也逐年提高。研究班級的英語教學(xué)成績穩(wěn)步提高,學(xué)生成績較為均衡。英語已成為我們學(xué)校學(xué)生最喜歡的學(xué)科。 3,經(jīng)過實驗,我校教師的教學(xué)觀念、教學(xué)方法、教學(xué)手段都有了不同程度的更新與改進,教學(xué)效率和教學(xué)成績也有了大幅的提高。學(xué)生的英語聽說能力有較大的提高。我們學(xué)校的學(xué)生口語能力、交際能力明顯提高。六、研究中存在的問題今后的研究設(shè)想1由于我們的實驗較多地強調(diào)激發(fā)興趣,強調(diào)在教學(xué)中盡量多開展一些游戲,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得愉快。一些教師的課堂非常活躍,但基礎(chǔ)教學(xué)不夠扎實,有點搞“花架子”的傾向。如何正確處理游戲教學(xué)與打好基礎(chǔ)的關(guān)系是一個值得繼續(xù)探討的問題。2如何解決小學(xué)與中學(xué)的教學(xué)銜接?現(xiàn)在,小學(xué)生在學(xué)完四年英語進入中學(xué)后仍是從頭開始。這很不利于小學(xué)英語教學(xué)的發(fā)展,也造成了極大的浪費。同時,有的學(xué)生和家長認(rèn)為反正到了中學(xué)還要從頭學(xué),對英語學(xué)習(xí)不夠重視,學(xué)習(xí)積極性不高。在教法方面,中小學(xué)也存在銜接問題,小學(xué)采取游戲教學(xué)方法,課堂氣氛活躍,中學(xué)的教學(xué)方法較為傳統(tǒng),較多地強調(diào)知識學(xué)習(xí),課堂氣氛較為沉悶,許多學(xué)生感到不適應(yīng)。因此,中小學(xué)
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