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文檔簡介
1、業技術的發展對工業設計的影響現代技術的發展在很大的程度上影響到工業設計的面貌。工業設計本身就是因為工業革 命帶來的產業變化而產生的,因此,工業設計與科學技術的任何進步都有密切的關系,根本無法分開。自從1945年第二次世界大戰結束以來,科學技術的發展越來越快, 越來越迅速,因此,也在越來越大的層面上影響到工業設計的發展。第二次世界大戰結束以來,人類已經經歷了幾次重大的技術發展階段,即原子能階段、 噴氣式階段、電視技術階段、宇航技術階段、自動化階段等等。粗略的劃分,也可以把戰后 時期分成原子能時代、太空技術時代、信息化時代等等。當然,另外還有一些更加含糊的名稱形容特殊的技術發展,比如信息時代、后福
2、特時代( post-Fordism),等等。21世紀很可 能是一個以生物化學和信息超級公路技術為中心的時代。但是,有一點是從1945年以來一直持續發展的,那就足微別飾艾伙般的影響。可能我們沒有辦法找到一個特別的技術種類來 代替或者標志整個時代特征,但是有一點非常明確的,就是科學技術的發展將更深刻地影響 到設計的發展,無論是設計對象、設計手段。我們可以從電燈的發展來看本世紀的技術發展。從愛迪生發明電燈以來,電燈已經經歷了好幾個革命化的歷程:從早期的白熾燈發展到日光燈(這是美國通用電器公司1938年的創造);60年代出現了氦燈,這是一種技術上完全不同的新光源,從而引發了燈具設計的革命;80年代初出
3、現了微型日光燈,而它的出現是因為新的小型變壓器的研制成功,從而使 得低壓燈泡可以出現,而照明的方式從日光燈以前的整面的照明變成可以是單束的定向照 明,在力、公室、家庭照明中又造成了新的革命。80年代以來出現了各種各樣的新型低壓燈具,它們的設計背景是技術的突破。對于設計造成變革的推動的另外一個技術因素是大批量生產的規模化。由于電腦控制機器,造成生產時間和勞動力消耗的巨大縮短和減少,批量生產規模自然大幅度提高。電腦同時改進了企業管理的水平,使效率大大提高,這些因素當然對于設計帶來了直接與間接的影響。設計已經當仁不讓地是為大企業服務,對象是巨大的而信群眾市場。80年代以來,個人電腦開始迅速地進人日常
4、生活,信息交流的日益迅速和信息 量的規模巨大,使原來需要大量時間進行的調查、研究工作可以在很短的時間內完成,息與資料的方便取得,也大大地改變了設計的面貌。一個獨立設計師只要有電腦和其他相關 設備,就可以在家中設計。他所需要的資料、企業聯系、市場情況、最新技術情報、競爭狀 況等等,都可以通過電腦取得。電腦的繪圖、制作模具等功能也大大地簡化了設計的手續, 縮短了設計的時間,同時使設計事務所的人員編制再也不要如同以前那么龐大了。20世紀初的汽車發明和廣泛使用完全改變了人類生活方式,而電腦,特別是個人電腦是否也會起到同樣或者類似的作用呢?這是很多人正在思考的問題。而從目前電腦的迅速發展, 特別是個人電
5、腦、信息超級公路的發展狀況來看,信息工業對于人類生活方式的改變,是基本可以肯定的了以及它的不斷改進的各方面的設計,是現代科學技術和 美國的蘋果電腦公司的設計和開發具有很重要意義。這家(Steve Jobs)從開始時起,就希望個人電腦,特別是他的T型汽車在20世紀初對人類社會所起個人電腦(PC)的迅速發展, 設計密切合作的最好例子。 其中, 公司的創始人之一史提夫約柏斯從技術角度來看,他同時把電腦作為人類大 使人類能夠有更多的時間蘋果電腦在20世紀末和下世紀初能夠起到如同福特 到的巨大影響作用,以至改變人類的生活方式。 腦的擴展和延伸來看。電腦輔助人類思維、幫助記憶、整理資料、從事機器所不能代替
6、的獨立性、創造性思維。而他也認為電腦的發展能夠改變出版發行的體系,如同活字印刷技術帶來的革命一樣,他認為電腦也會改變印刷和出版的發展方向。經過20來年的發展,證明了他的設想是完全正確的。第一臺電子計算機是在1945年由美國賓夕法尼亞大學 (University of Pennsylvania )設計和研制出來的。那臺機器重30噸,由幾千個真空電子管組成,使用時必須用人工的打卡片(punch card)方法開動。機器雖然大,但是能力卻很小。機械性看來并不能真正解決高 速計算的問題,真正改變計算機命運的是半導體的發明。半導體是1947年到1951年之間在美國的貝爾電話公司實驗室發明的。半導體具有獨
7、特的性能并且只需要很低的電壓就可以工作,而制造成本也不高,因此到了50年代末期,幾乎所有的電子產品,如收音機、音響設備、電腦等等都用上半導體原件。更新一代的半導體發明出來用于電爐、洗衣機、咖啡電磨、廚房用的攪拌機器、冷凍設備等等。電腦是在60年代左右,以為企業服務的目的發展起來的。當時的市場主要是企業,研 制的電腦都是大型的、為商業服務或者企業服務的專業化很高的設備,這種電腦的市場基本上都被美國的國際商用機器公司(IBM )完全控制,當時IBM 公司唯一不完全控制的市場 是微型計算機,微型電腦是在1968年由數字設備公司發明的。它采用的是10年以前發明的所謂的微片,或者微型晶片 (microc
8、hip),在50年代,DEC公司已經可以制作出體積比 較小的計算器,但是功能卻還是很有限。1957年,當美國舉國上下對蘇聯發射了第一個人造衛星感到震驚時,美國國會的議員們很少有人知道美國在另外一個不太引人注目的領域中 已經大大地超過了蘇聯,那就是美國人杰克基爾比(Jack Kilby )已經研究和生產出第一個可供實際工作使用的微型晶片,也就是我們現在稱作半導體集成電路版的東西。這個發明注定要改變世界電腦發展的方向,也直接影響到工業設計發展的面貌方向。1971年,美國的因特爾公司發明了第一部微型處理機,這種微型處理機的基本結構是 基于一個集成電路版上的,類似微型計算器。由于運算速度快、輕便,因特
9、爾公司的這種微型處理機立即被用于商業的目的,越來越多的機械開始采用因特爾微型處理機,比如以它為基礎用于小型計算機、電子石英手表上。 經過不長的時間,微型處理機器被更加廣泛地用于會思考的機械上,比如新一代的洗衣機、汽車、縫紉機、面包爐、電爐灶等等,都采用了微 型處理機。微處理機提供了兩個方面的功能:記憶功能和控制功能。 比如新的洗衣機可以有十幾種不同的程序,用不同的速度、溫度、強度來洗衣,也可以控制冷水或者熱水的比例, 控制不同種類服裝紡織品的洗滌方式;汽車也可以利用這兩者功能,特別是微型處理機的高速計算能力,來調整剎車、支懸系統、汽車狀況的顯示等等。這種新設備的運用,對干傳統 的洗衣機、汽車設
10、計來說,自然造成新的挑戰。因特爾公司的微型處理機開創了新一代電腦的發展可能性。經過20年左右的發展,電腦晶片越來越小,而記憶容量和速度則越來越大,個人電腦已經取代了以前龐大的企業用電 腦(稱為工作站 working station ),成為深人千家萬戶的設備,在IBM 開發出286型、386型、486型之后,1994年,最快速度的586型個人電腦也開始面世了。蘋果電腦公司的視 窗(Window )和鼠標(mouse)把復雜的、只有專業人員才會使用的電腦變成人人都可以容 易掌握的新工具,成為個人電腦的標準設備。美國微軟公司(Microsoft Corporatio n )后來居上,在個人電腦的軟
11、件開發上達到世界壟斷地位,新的各種各樣的軟件層出不窮,完全改變了電腦單純處理數字的簡單功能,開創了全新的使用空間。1995年8月24日,微軟公司CD-Rom )的應推出新一代的視窗95 ,開始進一步改變視窗軟件的發展。而激光儲存碟(用又為資料查詢、多媒體配合運用提供了新的可能。這些技術上飛速的發展,在很大程度上改變了工業設計的內容和方式。從總的來說,工業設計師們開始在三個方面受到微型處理技術的影響:I )產品微型化(miniaturization),因為產品部件如此之小,特別是大規模集成電路的 超小型化,產品的外型就不再必須由部件的形狀而決定了,因為部件已經小到可以忽略不計的水平。所以,產品的
12、外型變得多樣化起來,設計師可以發揮的空間和尺度大幅度增加,而產品的外型往往與產品內部的結構、內部的組件沒有直接的關系。2) 微型化同時使一些產品的價值大幅度的下降,比如以前被視為昂貴的收音機、手表, 現在只是與圓珠筆的價格差不多。 價值的下降,造成設計要求的不同取向,稱為價值降低過 程。3) 微型處理技術同時影響了設計師的技術本身,原來對于手工技術的高度要求,現在基本上全部可以利用電腦解決。電腦繪圖不但準確,并且可以儲存,可以不斷修改,可以變成三維空間的立體圖像, 可以聯結鐳射模具機立即開模,可以通過電話線路與客戶或廠商聯系、討論。設計師的工作中心從大量投人具體設計而轉為比較多的放在研究、計劃
13、等等方面。就利用電腦設計來說,除了個人電腦之外,專業人員開始采用siloo n Grap hie工作站也是一個重要的發展。這種由美國開發的全新電腦具有巨大的記憶功能、極其高的運作和數據處理速度和能力,其相關的軟件 Aliex具有專門為工業產品、工程設計、三維立體表現、動 畫等等設計的專門體系。這種電腦與激光開模具機器相連,可以把以前要用一年或者幾年才能完成的復雜設計工作,在短短幾天之內完成。波音777客機的設計,就基本完全是利用這種大型設計電腦進行的。設計時間大大縮短, 而結果非常令人滿意。 西方發達國家中的工業設計師在90年代,如果不會運用這些電腦和它們的軟件,基本會被視為沒有人門。工業設計
14、因為在技術上采用了微型電子組件之后,設計的彈性越來越大,因此從70年代以來開始擺脫了原來的粗重的外型。大量的新電子產品,如電子剃刀、電子鐘表、手提電 話、照相機、電子計算機、收音機、隨身電視機等等,都是70、80年代左右出現的嶄新的設計。從設計程序來說,世界各國的設計師雖然有自己不同的方式方法,但是,基本上都有一個比較接近的途徑和方式。自從第二次世界大戰結束以后,美國的第一代設計師,比如雷 蒙羅維、沃爾特提格、亨利德萊佛斯等人,還有歐洲的、特別是德國與意大利的設計 師們,都基本是開始從兩個方面來著手他們的設計,這兩個方面是:1 )設計時確定設計對象準確的功能要求。如果從設計理論來講,這種方法是
15、以功能為中心的設計方式,無論這些設計師選擇哪一種獨特的風格,這種風格都必須為良好的功能服務,產品的外型必須有利干部件的功能表達:必須使使用者能夠通過外型了解功能性質。因此,產品外型就自然會出現簡單明快的特征,比如具有明晰的線條,工整的設計傳達細節, 如開關、把手、數字和其他顯示部分,都具有一目了然的特點。這種傾向,在人體工程學進 一步發展時得到很大的技術上的促進。2 )在設計時趨向采用比較干凈利落、準確大方的形式,無論在設計時運用什么材料-木、金屬或者塑料等等,設計家們都要求干凈準確的處理。戰前的那種復雜的裝飾傾向在戰后基本一掃而空,為高度理性化的、單純的風格所取代。這兩種方式成為戰后歐美設計
16、家的共同特點,也成為設計的基本程序特征,因此,也就出現了他們設計上風格越來越相似的傾向。產品設計趨于單調、簡單、冷漠、嚴謹,而缺乏 人情味。因此,到80年代以后,出現了部分采取裝飾化方法來修飾這種冷漠的理性化設計 風格的新趨向。意大利的設計師們所組織的各種前衛、激進設計集團,其中一個原因就是為了改變設計上這種正統的、單調的方式。由于新技術的不斷發展,設計的人情化風格也開始有了可能,設計的方式方法有了一定的改變。設計逐步被視為不僅僅是提供單純的功能、簡潔的外型的活動,它應該為滿足人的復雜要求服務,設計與市場、技術的運用、消費心理、 人體工程學的因素具有越來越多的密切關聯。因此,設計工作也就越來越
17、復雜。戰后各國都開始為發展經濟而發展自己的工業設計,雖然總體來看,各國的設計都具有國際主義一個共同方面, 但是各個國家則同時具有自己的特點,這種在國際主義風格大前提之下發展出來的民族特點,是基于國內市場需求、民族特征、歷史背景、經濟發展狀況等等也同時具有鮮明的民族特點。因素形成的,比如德國、意大利、美國、日本、斯堪的納維亞國家、 荷蘭、西班牙等等國家, 就既具有國際主義風格的一面,也同時具有鮮明的民族特點。對這些國家戰后的設計發展的分析,是非常有意義的。德國戰后的工業設計是走一條高度理性、簡單幾何外型的設計道路,主要的力量是來自布勞恩公司設計組這個設計中心的兩個中堅人物,即漢斯古格洛特和迪特
18、蘭姆斯(DleterRaos),他們在1956年設計出的收音機和唱機組合,由于簡單到無以復加的地步,被英國 人嘲諷地稱為 白雪公主的棺材”。他們的這個設計,以及一系列為布勞恩公司設計的電器產 品,通過高度的理性處理方式,簡單的外型特征,從而奠定了德國設計理性主義的形式基礎。 蘭姆斯的設計方式, 被設計理論家稱為 安靜主義”,他在日后的工作中逐步加強了理性的特 點,成為布勞恩公司和德國設計的基本模式。迪蘇第捷克寫的指導手冊式的書熱門主題指出,布勞恩公司1977年設計生產的ET22電子計算器的實際目的,是設法提供一個微型計算器的標準模式,這是由蘭姆斯設計 的,這個計算器基本奠立了現代微型計算器的形
19、式基礎。以后的計算器雖越來越小,但是布勞恩公司的這個原型提供了基本模式,提供了最佳的使用性能的設計依據。從大小尺寸到顯示設計,都非常合理。現在不少微型計算器倒因為技術過于發達,做得太小,使用起來非常不方便,使用者的手指都沒有辦法方便地按鍵盤,這樣一來,物極必反,新一代的設計反而基本沒有辦法使用。可見布勞恩模式深思熟慮的優點。如果我們他們在個半導體辛克其實,布勞恩公司,或者蘭姆斯本人的設計并不是沒有任何依據的神來之想。 要找尋蘭姆斯的這個計算器設計的思考影響因素的淵源的話,大約可以在英國設計師克利 夫 辛克萊(clive Sinclair 1940-)和伊安 辛克萊(lain Sinclair
20、1943-)的設計中找到。 1972年設計了世界上最小的計算器,只有一公分厚,12公分長,使用了 7 , 000集成電路元件。這個計算器對德國人的影響很大,可以說是后來發展的基礎。克利夫萊是重要的發明家和企業家,他也是個人電腦的開創先驅之一。他在80年代初期發明的Zx一5 pectrum和ZX81個人電腦時,引人了新的設計觀念,即家庭可以負擔得起的廉價個人 電腦,因此開創了電腦的新紀元。但是,他設計的個人電腦存在著一些問題,比如在鍵盤設計的人體工程學的問題,不方便使用,如果看看當時德國的產品,則不太會看到這種缺陷。反映在個人電腦上的人體工程學的重要性被蘋果公司發現,這家公司一直在集中力量研 究
21、適合使用者的設計。從它開創采用視窗技術開始,蘋果電腦已經是一個設計優秀的代名詞。 這家公司在鍵盤、鼠標、屏幕、機體各個方面進行設計開發,特別是各種新的設計軟件的開 發,它集中大量的人力物力進行研究與開發,終于取得重大突破。 蘋果電腦的許多設計,比如視窗技術,已經為世界各個電腦公司仿效了。(Steve wozniak )開始努力設計出,結果就是被稱為蘋果-馬金托 在屏幕上設計了視窗系統,把從而一躍成為個人電腦的重要Power 碩 acintosh,共是也是三種,即7500、70年代的電腦已經有好幾種了,但是用戶必須花費相當多的時間去掌握使用方法,因 此,蘋果公司的約柏斯和他的合伙人史蒂夫沃茲尼亞
22、克一種簡單、容易掌握的新電腦體系。這個計劃稱作馬金托什 什”(AppIeMac)新一代個人電腦的誕生。他們創造了鼠標, 十分復雜的電腦操作變成人人都可以輕而易舉掌握的新程序, 企業。1994年,蘋果公司推出了可以與電腦兼容的新一代電腦 三種類型,即6100 7100和8100 ; 1995年又推出了新一代兼容機型, 8500和9500,對于改變兩種從來不兼容的個人電腦體系起了很大的促進作用。從設計來看,馬金托什電腦的外型設計是取自德國奔馳汽車的,因為約柏斯本人極其喜歡奔馳汽車,因此他努力把汽車的微妙細節感覺注人到個人電腦中去。新的電腦具有奔馳汽車的嚴謹、理性、簡練、典雅的特點。 從這個例子也可
23、以看出不同的工業產品之間的設計影 響作用。各國設計之間相互的影響在70、80年代以來越來越多,越來越密切。比如日本對德國的新理性主義設計風格非常喜歡,立即體現在日本的電子產品的設計上。1956年,索尼公司生產了第一部隨身聽,簡單到只有電池、機體的地步,把德國人的創造進一步商業化了。 1978年索尼公司的隨身聽卡式收錄機的發明是一個重大的設計里程碑。從50、60年代以來,日本的公司已經顯示出它對于新的顧客需求的應變彈性和能力。它的主要精力是放在如何滿足新的消費市場的需求之上,很少把式樣放在第一位考慮。索尼隨身聽卻對于式樣要求非常高,事實上,整個索尼隨身聽就是一個個人化的式樣觀念,它把現代技術(微
24、電子、集 成電路片)和個人化(隨身)、巨大的市場和市場的贏利合干一體,沒有精細的式樣,就不 可能征服復雜的市場對象。因此,索尼隨身聽是日本產品設計進人式樣化(styl ing)階段的重要標志。從那時起,索尼公司每年都不斷改進隨身聽的式樣,雖然功能上沒有多大的改進,但是式樣則年年翻新,這與美國汽車設計中的式樣化過程、與美國的有計劃的廢止計劃式樣設計原則是同出一轍的。 說明戰后日本的企業界開始接受美國的設計方式,并且把汽車式樣化設計的方式采用到工業產品上了。索尼的隨身聽和其他收錄機在材料上也緊緊追隨新的技術和材料,保持在市場中的嶄新的 形象。比如材料方面就是一個例子。70年代索尼公司和其它日本公司
25、生產的便攜式收錄機都是用鋁做機身的,但是,自從80年代以來,塑料日益占上風, 最后完全排斥了鋁的地位, 成為主要的機體材料。它的采用不但使整個機器的重量大大減輕,同時也大幅度地降低了經濟成本。設計與技術發展具有非常密切的關系。設計對干幾乎每一種新的技術的發展都會立即采用,比如石英數碼計時技術 (digital quartz )和液晶顯示技術(iiquid eiectronic display ,簡稱 LED )的發明,這兩項技術一旦發明,就被立即用到鐘表設計上,一度有人擔憂石英顯示手 表會取代指針式手表。70年代這種技術被廣泛使用,特別是香港、日本等地,石英數字手 表比比皆是,但是, 經過一段時間,證明消費者還是習慣于指針顯示。因此設計師和企業領導開始重新研究產品發展方向,他們決定把消費者習慣的指針顯示方式和先進的石英數碼計 時技術合并使用,使鐘表既具有傳統鐘表的指針顯示方式,內部結構則采用石英數碼技術。 這種結合,顯然取得非常大的成功,已經逐步把機械鐘表、數碼
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