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文檔簡介

1、課 程 設 計 任 務 書題 目 智力競賽搶答器設計 系 (部) 信息工程系 專 業 自動化 班 級 自動化072 學生姓名 學 號 070817215 6 月 15 日至 6 月 19 日 共 1 周指導教師(簽字) 系 主 任(簽字) 2009年 6月5日一、設計內容及要求設計內容:(1)四組參賽者在進行搶答時(用4組彩燈代表),當搶先者按下面前的按鈕時,搶答器能準確地判斷出搶先者,并以聲、光為標志。要求聲響、光亮時間為9秒后自動熄滅。(2)搶答器應具有互鎖功能,某組搶答后能自動封鎖其他各組進行搶答。(3)搶答器應具有限時(搶答時、回答問題時)功能。限時檔次分別為30秒、60秒、90秒;時

2、間到時應發出聲響。同時,時間數據要用數碼管顯示出來。(4)搶答者犯規或違章時,應自動發出警告信號,以提示燈光閃為標志。(5)系統應具有一個總復位開關。要求:對設計中所用的電子元器件完成選型,進行原理圖設計,對性能指標進行計算分析。使用相應軟件例如protell99繪制相應的電路原理圖,并進一步對電路仿真。二、設計原始資料本課程設計的核心為搶答模塊,其由四個觸發器組成。搶答模塊的功能是互鎖。主要元件d觸發器、分頻電路、多諧振蕩器、cp時鐘脈沖源。三、設計完成后提交的文件和圖表1計算說明書部分電路原理圖中元件的參數計算,電壓、電流的計算。2圖紙部分:電路原理圖的設計,仿真結果四、進程安排教學內容學

3、時地點備注集中學習1天教室資料查閱與學習,討論1天圖書館、實驗室分散設計2天實驗室成果驗收1天實驗室五、主要參考資料1.模擬電子技術基礎華成英,高等教育出版社2.protel電路設計指南王彥平等,清華大學出版社3. 閻石,數字電子技術基礎,高等教育出版社20034. 康華光,電子技術基礎(數字部分),高等教育出版社2004成 績 評 定 表姓 名周開華學號070817215設計題目智能競賽搶答器 設計要求 (1)四組參賽者在進行搶答時(用4組彩燈代表),當搶先者按下面前的按鈕時,搶答器能準確地判斷出搶先者,并以聲、光為標志。要求聲響、光亮時間為9秒后自動熄滅。(2)搶答器應具有互鎖功能,某組搶

4、答后能自動封鎖其他各組進行搶答。(3)搶答器應具有限時(搶答時、回答問題時)功能。限時檔次分別為30秒、60秒;時間到時應發出聲響。同時,時間數據要用數碼管顯示出來。(4)搶答者犯規或違章時,應自動發出警告信號,以提示燈光閃為標志。(5)系統應具有一個總復位開關。要求:對設計中所用的電子元器件完成選型,進行原理圖設計,對性能指標進行計算分析。使用相應軟件例如protell99繪制相應的電路原理圖,并進一步對電路仿真。教師評語成績 目錄1、 課程設計任務書22、 成績評定表53、 摘要84、 論文 1、智能搶答器的設計9 2、設計體會12 3、今后的修改意見13四、參考文獻13摘要智能搶答器智能

5、搶答器的設計主要分為兩個部分:搶答器和計時器。搶答器的互鎖功能可以用d觸發器和或非門來實現。四個選手搶答時,若搶答成功,則搶答成功者面前的二極管燈變亮(四個選手面前的燈亮時的顏色各不相同),蜂鳴器發出響聲;若搶答違規,則燈泡會變亮,以示警告。計時器主要由計數器和譯碼顯示器構成。9s計時器可以用一個計數器74ls160來實現,而30s、60s、90s計時器則需要利用兩片計數器串聯來實現。30s、60s、90s計時器的連接方法相似,都是利用使能控制輸入端ep、et來控制計時的時間長短。由于計數器的輸出端和顯示器的輸入端均為四管腳,故無需外加譯碼器,進行碼制轉換。 關鍵詞:觸發器 或非門 計數器 串

6、聯論文一、智能競賽搶答器的設計智能競賽搶答器的設計,按照設計的要求,可以分為兩個部分來設計和完成:搶答部分和計時部分。搶答部分是智能競賽搶答器的主要部分。如圖1.1所示,o為總復位開關,a、b、c、d四個開關分別為四個選手的搶答按鈕,開關1為主持人發布搶答命令開始按鈕。 圖1.1當總復位開關合上后,若主持人沒有合上開關,選手卻合上了開關,即搶答打了。設其中一個選手搶答了,則或門u13的輸入端存在高電平,從而輸出端為高電平。由于主持人沒有合上開關,與非門u9a的輸入端為低電平,故輸出端為高電平。即u35與門的輸入端均為高電平,從而輸出端也為高電平,電燈泡變亮,以示警告。即實現了設計內容及要求(4

7、),搶答者犯規或違章時,應自動發出警告信號,以提示燈光閃為標志。若主持人合上開關后,選手a最先按下按鈕,則d觸發器u10的輸入端d為高電平,輸出端q為高電平。 圖1.2由于a合上了開關,從而或門u13輸出高電平,又由于主持人合上了開關,故u36與門的輸入端均為高電平,從而輸出高電平,進而u8計數器74ls160的預置數端和置零端均無效計數器開始從零計數,當計數計到9時,與非門u12 的輸入端均為高電平,從而輸出低電平。u12輸出的低電平作用于計數器的使能控制開關ep、et,計數停止。在計數的過程中,由于計數器與譯碼顯示器相連,故計數器每計數一次,顯示器就加以,從19,9秒后,計時停止。在計時過

8、程中,與非門u12始終輸出高電平;由于u10也輸出高電平,從而與門u19的輸入端均為高電平,蜂鳴器發出響聲,發光二極管發出發出藍色光。9秒時間到了之后,與非門u12輸出低電平,從而u10輸出低電平,蜂鳴器不響,發光二極管熄滅。選手a按下按鈕后,d觸發器u10的輸出端q輸出高電平,而q分別為或非門u2、u3、u4的輸入端,從而或非門u2、u3、u4的輸出端均為為低電平,d觸發器u5、u6、u7均被置零,此時選手b、c、d不論誰再按下按鈕,都不起作用,即不能使他們面前的蜂鳴器發出響聲,發光二極管變亮,這樣就實現了互鎖功能。從而,實現了設計內容及要求(1)、(2)。選手b、c、d搶答成功時的原理和選

9、手a搶答成功時的原理相同。搶答部分設計完成以后就是計時部分的設計了。計時部分的設計可用兩片計數器74ls160的串聯來實現。如圖1.3所示,將兩片計時器的四個輸入端和地相連,輸出端和譯碼顯示器相連,計時器u14的進位輸出端連在u15的使能控制端。當計時器u14從1計數到9時,計數器u15不工作,當計數器u14計數計到10時,u14的進位輸出端變為高電平,u15計數一次。u14每進位一次,u15就計數一次。當u15計數到3時,與非門u18的輸入端均為高電平,從而輸出 圖1.3低電平,u14的使能控制端均無效,計數器停止工作。這樣,就實現了30進制的計數器的連接。由于計數器和譯碼顯示器相連,計數器

10、每計數一次,顯示器顯示的數就加一。當輸入時鐘脈沖信號源為秒脈沖時,就實現了30秒計時的功能。60秒計時器和90秒計時器的設計原理和30秒計時器的設計原理相似,只需將第二片計時器的輸出端的qa、qb分別改為qb、qc和qa、qd與與非門相連即可。再加上一個單刀四擲開關,即可實現計時時限的選擇。 二、設計體會 這次課程設計的體會頗多,各種各樣的感觸都有。設計前的不知所措、茫然,設計過程中的著急和煩惱,設計結果出來后的激動與喜悅,構成了這次課程設計的心理變化圖。剛一拿到課程設計任務書,真不知道從何下手,就先將從老師那兒下下來的制圖軟件安上,先熟悉一下軟件的環境。protel99了解了一下,感覺元器件

11、的查找和使用特不方便,就又試了試multisimn,感覺使用起來挺方便的。第一天就這樣過去了。第二天,找了一些參考資料書看了看,試著將人家的設計電路圖用multisimn做出來,看能否實現。結果,第二天就為了找兩個元件而過去了,d觸發器和喇叭。最后,d觸發器倒是找著了,而喇叭到現在也沒找到,只好按老師說的那樣,用蜂鳴器來代替。第二天是這五天中最郁悶的一天。這主要是對軟件的不熟悉造成的。在通過對multisimn8.0的熟悉和使用的過程中,開始逐漸懂得了向他人學習的重要性了。在生活中也一樣,有很多我們不熟悉不了解的東西,我們可以向周圍的人請教,如在學校我們可以向老師和同學們請教,我們也可以向書本

12、學習,還可以到的網上去搜索。但別人的東西終究是別人的,要把它吸收了,理解了,再靈活運用,進行加工改造,才能成為自己的東西,否則只不過是一件復制的贗品而已。翻了很多資料書,也在網上下了不少電路圖,在multisimn中做出來后,要么就根本運行不出結果來,要么就跟自己的設計要求大相徑庭。為了設計出符合設計要求的電路圖,只好一點一點的去理解人家的設計思路,而不再是抄襲人家的電路圖,再結合自己的設計要求,將設計原理圖畫出來。設計的思想和原理有了,并不代表就能將它實現,因為理論和現實總是存在差別的。在設計30進制的觸發器的時候,我用異步置零法來實現,但運行起來怎么也得不到三十進制,而是十進制。我翻了翻數

13、電課本,感覺沒錯,但就是運行不出自己想要的接過來。將課本上的連接圖用multisimn畫出來,也不能運行出來,后來自己又靜下來想了想,極有可能是第二片計數器的qa從1變為0,qb從0變為1時,qb已變為1了,而qa還沒來得及變為0時就要已經作用于與非門了。因此,只要將qa延時一定時間就可以了。但具體延時多長時間,怎么延時,就顯得比較復雜了。考慮到這些,只好另想辦法了。最終,通過對使能控制端的作用,將三十進制計數器設計出來了,而不是先前的通過置零輸入端來控制。經過五天的努力,通過團隊的協作,終于將智能競賽搶答器給設計出來了,當時的那種快感、成就感,是無法用語言來表達的,因為我們是一路從酸甜苦辣中走過來的。 三、今后的修改意見對于這個電路,其各方面的功能還可以進一步完善,正如胡老師說的一樣,若選手搶答違規了,我能不能知道是誰搶答違規了呢?對于這個問題,我們可以將每個選手

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