小學語文課堂激發氣氛的策略_第1頁
小學語文課堂激發氣氛的策略_第2頁
小學語文課堂激發氣氛的策略_第3頁
小學語文課堂激發氣氛的策略_第4頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、小學語文課堂激發氣氛的策略 歲月如梭,當歲月的風吹皺了我們的皮膚,在我們的記憶深處,可能早已忘記我們老師高超的教學組織、嫻熟的語言技巧、諄諄的教誨,可心靈里洋溢的可能是那一堂充滿歡樂的童趣。從某種意義上說,上一堂有趣的課,比上一堂有意義的課更容易讓人牢牢記住。如何上一堂有趣的課?就是讓學生在課堂學習中充滿樂趣,學習、探究就如同在“玩”一般。因此,語文課堂應該讓學生“玩”起來,讓學生在濃厚的興趣中,充滿樂趣地主動地學習。 1 課堂,讓學生“玩”起來,是一種語文教學策略 興趣是最好的老師。玩,就是興趣的代名詞。玩總是充滿了樂趣,玩是隨意的、放松的、愉悅的。把玩與語文教學結合起來,形成綜合性的語文活

2、動,學生在玩中學習,體現出語文學習是學生身心愉悅的體驗,自然會事半功倍。讓學生“玩”起來,誰玩?學生。主動者是學生,在語文學習的玩中,學生是情不自禁的全身心的參與,充分體現了“學生是學習和發展的主人。”玩的主體在玩中并不關注玩的結果,而在于玩的過程,這個過程是學生生命能量的充分釋放,是學生語文學習探索與研究的過程。玩總是在一定的環境中與伙伴們共同完成的。語文課堂中讓學生玩起來,就是學生們一起解決語文問題,一起形成和發展語文素養。在這過程,既體現了學生的個體差異和不同的學習需求,更需要學生的充分合作,完全體現了課程標準所倡導的自主、合作、探究的學習方式。讓學生”玩“起來,玩什么?玩的就是語文。語

3、文課程豐富的人文內涵和實踐性、教材的開放性和彈性、教材體例和呈現方式的靈活性多樣性,為語文課堂的”玩“提供了豐富的內容和多樣的形式,與”玩“之間在某些方面某種程度是緊密聯系、互相吻合的。綜上所述,讓學生在語文課堂”玩“起來,作為一種語文教學策略似乎就是那樣的順理成章了。 2 “玩“的設計、組織、實施 讓學生玩起來,誰讓?教師!“教師是學習活動的組織者和引導者”。把“讓課堂玩起來”作為教育策略讓學生在語文課堂中體現,需要教師精心、細致的設計、組織、實施,乃至參與,這是關鍵和難點。否則,那只會是膚淺的,流于形式的。要真正讓策略見效、達到目的,要求教師做到以下三點: 2.1 教師要樹立“玩”的正確觀

4、念?讓學生在語文學習或活動中“玩”起來,這種玩就是語文教學時根據需要而組織的各種游戲或課堂活動,學生在做游戲或活動中學習。但我們把思想再深入下去,可以發現,讓學生“玩”起來應具有深層次的含義,“玩”起來是學生在語文學習中的實踐活動。實踐過程伴隨著學生通過教師激發的強烈興趣,而自始至終地讓這個過程充滿樂趣和愉悅的體驗。簡單一句話,“玩”起來是讓語文學習充滿樂趣。但是,如果只單純為了追求讓學生“玩”起來而“設計”,就可能流于形式而陷入誤區:讓學生“玩”起來純粹變成教師設計、組織、實施的過程,又走回老路子,變為教的過程。實際上,“玩”的過程應該是學生學習的過程,是學生主動探究發現,形成語文素養的過程

5、。 2.2 要根據教材的特點及教學的需要設計組織:小學語文中漢語拼音、識字寫字、閱讀、寫作、口語交際,綜合性學習等各個組成部分的編排是靈活多樣的,并非一種模式,具有開放性和彈性。各部分都具有自己的特點,之間又相輔相成,緊密聯系。這些都可以是學生語文課堂“玩”起來的對象、內容,因此,根據教材的特點進行設計組織“玩”起來,是非常重要的。同時,還要遵循不同年齡學生的身心發展規律,根據不同年段的學習要求來進行。比如,低年級學生思維呈現為形象化特點,抽象概括能力還較低,因此,設計讓其“玩”起來,在運用游戲,活動圖片時,應側重于形象化設計,在漢語拼音、識字寫字教學中運用。而在低年級的閱讀教學中,通常可運用

6、角色扮演,情景演示等形式。中高年級學生已初步具有抽象慨括,想象演繹能力,其學段各項內容的要求也都提高了,因此,游戲、活動不應是“低年級”的了,而應更側重于抽象化設計,內容或過程應以調動學生的主動探究,思考為主,在閱讀教學,綜合性學習等方面運用。 2.3 “玩”起來要處理好共同學習與個體學習的關系:教與學總是存在著共性和個性的關系。個體學習是學生獨立學習能力的體現。獨立學習能力的培養是循序漸進的過程,需要教師由扶到半扶半放的過程。教師的扶即指導學生共同學習,放則是讓學生獨立學習。漢語拼音、識字寫字的學習要教師教學生學,但也有學生個體內在的內化過程。閱讀、習作練習是學生的個性化作為,但也需教師的統

7、一指導以及學生進行討論評價的過程。共同學習中設計讓學生“玩”起來需要教師高超的教學處理,組織引導水平,而且是十分必要的培養獨立的學生能力,形成語文素養。比如閱讀教學,“閱讀是個性化行為,不應以教師的分析來代替學生的閱讀實踐”。如何設計讓學生“玩”起來?可提“誰能通過閱讀提出難倒老師并切合主題的問題”、“誰能提出與文章不同的觀點或見解”、“你有哪些收獲、感想”等問題,來激發閱讀的興趣并深入閱讀,并把學生的問題作為教學資源。在討論評價時則可采用多種形式,如師生變換角色提問,分組對抗討論,“三英戰呂布”幾名學生追問一名優等生等等,在這些形式中,學生思維與情感處于積極興奮狀態,能加深理解和感悟,受到熏陶,獲得思想啟迪。另外,在評價方面,也需要處理好教師評價與學生個體自評與互評的關系,同樣也能讓學生在“玩”中評價。 總之,這么多的玩,似乎有些不嚴肅或嘩眾取寵的嫌疑。其實,課程的改革、課堂教學的改進,是一種全方位,深

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論