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文檔簡介
1、.數字插畫課程教學大綱(課程編碼:00000000)一、課程的性質與任務數字插畫創作是高校數字媒體專業的基礎課程。插畫是繪畫藝術領域派生出來的一種應用美術科學,它不僅是插畫師的主觀創作,更是以商業或社會公益為目的,通過各種繪畫語言及符號進行的視覺表達。隨著數字媒體的發展,數碼插畫更廣泛的活躍于書籍、期刊報紙、廣告、包裝設計、網絡傳播、多媒體數字影像等傳統與非傳統領域。本課程的任務是從CG插畫藝術和計算機繪畫軟件技術緊密結合的視角,采用講練結合的教學模式,系統講解CG插畫的發展,主流CG插畫軟件的功能與應用,創作各類人物、場景、海報商業插畫的表現手法等,培養學生熟悉和掌握數碼插畫創作流程和造型基
2、礎、并掌握數碼插畫創作技法。二、課程學時、學分 課程總學時:36課程總學分:2三、課時分配序號課程內容學時分配總學時理論學時實踐學時1課程概述(插畫概論)4402電腦軟件操作基礎4223CG插畫主流創作技法4224CG人物插畫創作8425個案創作賞析8426CG商業插畫綜合實戰824合計362412四、適用專業及年級本課程大綱適用于14級數字媒體專業的本科教學。五、課程教學目的和要求本課程介紹了數字插畫、商業插畫產業現狀、前景、創作方法、繪制理論、實戰案例等等相關內容,讓學生能夠廣泛的理解數字插畫作品的市場地位,和傳統插畫的相同點和區別,了解國內外插畫名家,掌握數字插畫繪畫理論指示和實戰技法,
3、要求學生學習完本課程后能從理論上了解掌握數字插畫知識技能,并能從實踐和實際操作的角度來完成數字插畫作品,并在實踐過程中理解插畫視覺藝術和傳播媒體的關系,展示出數字插畫獨特的藝術魅力。六、課程內容及教學要求理論部分(一)課程概述(插畫概論)1. 主要內容:插畫發展簡況;純藝術繪畫與商業繪畫;讀圖時代與插畫;插畫產業2. 教學要求:明確插畫的的正確定位,掌握插畫發展的過程與現狀3. 教學重點:插畫發展史;插畫產業與教育4. 教學難點:商業插畫特點和要求(二)電腦軟件操作基礎1. 主要內容:電腦平面軟件入門;常用的CG插畫軟件;簡單的操作方法和快捷鍵;軟件的經典特殊功能2. 教學要求:掌握常用CG插
4、畫軟件3. 教學重點:常用CG插畫軟件的特點和結合使用的方法4. 教學難點:不同插畫風格和軟件直接的聯系(三)CG插畫主流創作技法1. 主要內容:數碼插畫創作流程;插畫構圖原則;數碼插畫造型基礎;線稿法;色塊法;黑白法;軟件合成法;手繪照片合成法2. 教學要求:熟悉數碼插畫創作流程;掌握構圖原則與造型基礎;掌握CG插畫創作技法,能在創作中充分運用手繪技能與發揮計算機的潛力3. 教學重點:常見CG插畫主流創作技法4. 教學難點:以上主流創作技法各自的特點和風格以及和商業插畫的聯系(四)CG人物插畫創作 1. 主要內容: 人物在插畫中的設計;人物分層上色;人物黑白上色法;人物素材拼貼2. 教學要求
5、:掌握人物插畫創作技法;熟悉他們的創作思路和制作流程3. 教學重點:常見插畫人物構圖特點,文字等元素設計的作用,色彩的含義4. 教學難點:元素組合設計在插畫中的魅力(五)個案創作賞析1. 主要內容:學習不同風格的數碼插畫從項目立意到繪制完成的過程分析2. 教學要求:熟悉和掌握不同類型數碼插畫的設計技法3. 教學重點: 不同風格的數碼插畫的完成過程4. 教學難點: 不同風格的數碼插畫的繪制技法(六)CG商業插畫綜合實戰1. 主要內容:利用常用軟件,繪制命題商業插畫2. 教學要求:掌握命題插畫創作思路及技法的相關運用3. 教學重點:版面構成要素、設計規則、上色要求、流程和具體實施步驟4. 教學難點
6、:如何將商業插畫的基本訴求用簡潔、明白、清晰的傳遞給觀眾實踐部分(一) 實踐項目內容及學時安排序號項目名稱基本方法、內容項目學時1電腦軟件操作基礎掌握PS/SAI等軟件的用法22CG插畫主流創作技法掌握數字插畫繪制過程23CG人物插畫創作人物插畫創作24個案創作賞析多風格數字插畫制作25CG商業插畫綜合實戰數字插畫練習4(二)實踐教學內容及要求項目一:電腦軟件操作基礎1. 教學目標:通過本項目的教學,使學生掌握數碼插畫的制作特點和傳統繪畫的區別,學會使用手繪板進行創作2. 基本要求:掌握常用數碼插畫軟件的安裝,使用方法,軟件特性和快捷鍵的使用;掌握圖片格式、位圖與矢量圖的不同運用和要求3. 教
7、學內容:教學環節以實訓為主,通過教師課堂示范,以及插畫賞析,插畫繪制過程分解,達到教學目標。4. 使用儀器設備:多媒體設備、手繪板、計算機5. 實訓類型:演示型 綜合應用型6. 教學形式:整班7. 教學地點:數字媒體中心拷貝室、多媒體教室項目二:CG插畫主流創作技法1. 教學目標:通過本項目的教學與練習,使學生在掌握CG插畫主流創作技法的基礎上,能熟練的運用到創作中去2. 基本要求:熟練掌握CG插畫主流創作技法3. 教學內容:實訓為主,輔以教師課堂示范。4. 使用儀器設備:多媒體設備、計算機、手繪板5. 實訓類型:演示型 設計型6. 教學形式:整班7. 教學地點:數字媒體中心拷貝室、多媒體教室
8、項目三:CG人物插畫創作1. 教學目標:人物設計在CG插畫中占有重要作用,本項目旨在培養學生了解人物在海報設計應用中的表現方式。2. 基本要求:掌握人物繪制的基本CG技法以及修改方法,熟悉它們的創作思路和制作流程,通過大量實踐不斷地提高CG人物插畫的技法。3. 教學內容:課堂演示海報繪制技法,并通過繪畫過程的演示,指導學生完成一套插畫海報設計。4. 使用儀器設備:多媒體設備、計算機、手繪板5. 實訓類型:演示型 設計型6. 教學形式:整班7. 教學地點:數字媒體中心拷貝室、多媒體教室項目四:個案創作賞析1. 教學目標:鍛煉學生通過學習不同類型插畫風格的完成過程,學會將CG技法應用到實際插畫制作
9、中。2. 基本要求:了解唯美類插畫、奇幻類插畫、哲理類插畫等類型的繪制方法3. 教學內容:通過學習多種插畫風格繪制過程,分析其特點,指導學生熟練掌握不同題材CG繪制技法。4. 使用儀器設備:多媒體設備、計算機、手繪板5. 實訓類型:演示型 設計型6. 教學形式:整班7. 教學地點:數字媒體中心拷貝室、多媒體教室項目五:CG商業插畫綜合實戰1. 教學目標:培養學生作為插畫師所具備的一些基本素質,通過項目實訓,掌握重要創作思路及技法的相關應用,以及學會遇到問題時,如何制定解決方案。2. 基本要求:學會分析委托任務和命題創作要求,在此基礎上完成獨立插畫作品3. 教學內容:給出插畫命題,完成一組符合命題要求的作品,并能清楚的闡明插畫設計理念。4. 使用儀器設備:多媒體設備、計算機、手繪板5. 實訓類型:演示型 設計型6. 教學形式:整班7. 教學地點:數字媒體中心拷貝室、多媒體教室七、大綱
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