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文檔簡介

第一節:軟件基礎,一、學習目的:1-13D的發展史,應用范圍與3DSMAX的界面布局。1-2命令面板及簡單三維物體的生成。二、重點:三維物體的生成與調節,旋轉命令,縮放,窗口的縮放與調節。三、難點:坐標軸的理解與應用。四、思考與練習:通過本節學的相關命令制作小雪人五、課程流程與時間安排:,1、3D軟件的發展與應用,2、3dsmax界面內容,2-1和Edit菜單以及頂、前、左三個正交視圖和透視圖的關系,2-2主要工具欄常用工具的作用及快捷鍵,3-1、三維物體的創建,A標準幾何物體,B擴展幾何物體,3-2三維物體的變換,移動旋轉與縮放,3-3渲染與保存圖像,4、作業安排,

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