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文檔簡介
1、C+或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。 答:當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。2、Java的接口和C+的虛類的相同和不同處。答:由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以后,該類要實現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public 。一個類可以實現多個接口。3、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。答:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c+程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。4、請說出你所知道的線程同步的方法。答:wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。5、請講一講析構函數和虛函數的用法和作用。答:置于“”是析構函數;析構函數因使用“”符號(邏輯非運算符),表示它為逆構造函數,加上類名稱來定義。析構函數也是特殊的類成員函數,它沒有返回類型,沒有參數,不能隨意調用,也沒有重載,只有在類對象的生命期結束的時候,由系統自動調用。有適放內存空間的做用!虛函數是C+多態的一種表現。例如:子類繼承了父類的一個函數(方法),而我們把父類的指針指向子類,則必須把父類的該函數(方法)設為virturl(虛函數)。使用虛函數,我們可以靈活的進行動態綁定,當然是以一定的開銷為代價。如果父類的函數(方法)根本沒有必要或者無法實現,完全要依賴子類去實現的話,可以把此函數(方法)設為virturl 函數名=0,我們把這樣的函數(方法)稱為純虛函數。如果一個類包含了純虛函數,稱此類為抽象類。在JAVA里沒有象C+中的,所謂的析構函數,因為當一個對象不在使用的時候,它會自動被垃圾回收器回收,所以也就用不著析構函數了,那個finalize也只有在被垃圾回收器回收,才會被執行,而且很多時候,垃圾回收器并不一定執行,所以它不能當做C+中的所謂的析構函數使用。虛函數在JAVA里也是沒有的,比較象近的應該算是interface。6、Error與Exception有什么區別?答:Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。7、在java中一個類被聲明為final類型,表示了什么意思?答:表示該類不能被繼承,是頂級類。8、描述一下你最常用的編程風格。答:(1) 類名首字母應該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應小寫。對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對于域名擴展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應小寫(這也是Java 1.1和Java 1.2的區別之一)。(2) 為了常規用途而創建一個類時,請采取“經典形式”,并包含對下述元素的定義:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implement Serializable(3) 對于自己創建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。(4) 應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續的類接口部分。理想情況下,方法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內代碼的重復使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。(5) 設計一個類時,請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然后,再設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變得更簡單)。(6) 使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:一個復雜的開關語句:考慮采用“多形”機制數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現許多成員。9、heap和stack有什么區別。答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素10、如果系統要使用超大整數(超過long長度范圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種算法來實現超大整數加法運算)。答:public class BigInt()int ArrOne = new ArrOne1000;String intString=;public int Arr(String s)intString = s;for(int i=0;iArrOne.leght;i+) .11、如果要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現答:12、談談final, finally, finalize的區別。答:final用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。13、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?答:匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。14、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。答:Nested Class (一般是C+的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C+嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象StaticNestedClass是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。15、HashMap和Hashtable的區別。答:都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。16、Collection 和 Collections的區別。答:Collections是針對集合類的一個幫助類,是java.util下的類,它包含一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。Collection是集合類的上級接口,是java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口, 繼承與他的接口主要有Set和List。17、什么時候用assert。答: assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,assertion檢查通常是關閉的。18、GC是什么? 為什么要有GC? (基礎)。答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()。19、String s = new String(xyz);創建了幾個String Object?答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。20、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?答:Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.21、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。22、sleep() 和 wait() 有什么區別? 搞線程的最愛答:sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。23、Java有沒有goto?答:java中的保留字,現在沒有在java中使用。24、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?答:數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有length()這個方法。25、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。26、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用=還是equals()? 它們有何區別?答:Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。equals()和=方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。27、給我一個你最常見到的runtime exception。答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException28、error和exception有什么區別?答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。29、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?答:List,Set是 ,Map不是30、abstract class和interface有什么區別?答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。31、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?答:都不能32、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。33、啟動一個線程是用run()還是start()?答:啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。34、構造器Constructor是否可被override?答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。35、是否可以繼承String類?答:String類是final類故不可以繼承。36、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。37、try 里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally 里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?答:會執行,在return前執行。38、 程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? (有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。)答:2 339、 個對象值相同(x.equals(y) = true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?答:不對,有相同的hash code。40、一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?答:是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。41、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?答:switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。42、編程題: 寫一個Singleton出來。答:Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。一般Singleton模式通常有幾種種形式:第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。public class Singleton private Singleton()/在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?/注意這是private 只供內部調用private static Singleton instance = new Singleton();/這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問public static Singleton getInstance() return instance;第二種形式:public class Singleton private static Singleton instance = null;public static synchronized Singleton getInstance() /這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次/使用時生成實例,提高了效率!if (instance=null)instancenew Singleton();return instance; 其他形式:定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。43、描述一下JVM加載class文件的原理機制?答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,JavaClassLoader是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。華為:面試題及其答案華為面試參考面試題答案:1.請你分別劃劃OSI的七層網絡結構圖,和TCP/IP的五層結構圖?OSI/ISO根據整個計算機網絡功能將網絡分為:物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層、應用層七層。也稱“七層模型”。TCP/IP“五層模型”分為:物理層、網絡接口層、網絡層(IP層)、傳輸層(TCP/UDP層)、應用層。 2.請你詳細的解釋一下IP協議的定義,在哪個層上面,主要有什么作用? TCP與UDP呢?IP協議是網絡層的協議,它實現了自動路由功能,也就是尋徑的功能。TCP協議是傳輸層的協議,它向下屏蔽了IP協議不可靠傳輸的特性,向上提供一個可靠的點到點的傳輸;UDP也是傳輸層的協議,提供的是一種無連接的服務,主要考慮到很多應用不需要可靠的連接,但需要快速的傳輸,如局域網中的計算機傳輸文件一般使用UDP協議。 3.請問交換機和路由器分別的實現原理是什么?分別在哪個層次上面實現的?交換機用在局域網中,交換機通過記錄局域網內各節點機器的MAC地址就可以實現傳遞報文,無需看報文中的IP地址。路由器識別不同網絡的方法是通過識別不同網
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