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文檔簡介
小學英語課堂的導入藝術一堂課象一場戲 ,要有引人入勝的序幕 ;也象一篇文章 ,要有妙不可言的開頭。精美的新課導入 ,像磁石、牢牢吸引住學生的注意力 ;像鑰匙 ,悄然開啟學生思維的閘門。小學英語課堂如何引入,因教師風格各異,教材內涵不同,學生素質參差不齊,導入設計也必定呈現百花齊放,萬紫千紅景象,但萬變不離其中,那就是注重導入呈現的趣味性、實用性和藝術性。俗話說:“萬事開頭難”一節好的英語課我們要有一個良好的課堂導入。好的開頭,有如春色初展。鮮花含露,叫人鐘情。”成功的課堂導入重在吸引,使“第一錘就敲在學生的心上”。小學英語教學缺少必要的真實語言環境,小學生愛玩好動,心很難集中到課堂上。這就要求英語教師在教學中要根據教材內容、教學目標、學生年齡特征、心理特征等情況,講究精彩的導入藝術,在導入這第一環節牢牢吸引學生眼球,贏得學生高度的注意力和高漲的學習熱情,讓課堂教學踏出成功的第一步。今天我們就來談談小學英語課堂如何導入。1復習過渡,導入新課。 溫故而知新,復習導入能了解學生原有的知識水平,抓住新舊知識的連接點,通過有針對性的復習為學習新知識做好鋪墊,再設置疑問引起學生的興趣,進而傳授新知識,新知識是舊知識的發展和深入。如,教學句型 which is your favorite subjects? 利用舊句型Do you like .(課程),進行調查學生對某些課程的好惡,再引出which is your favorite subjects? 使學生針對自己最喜歡的課程做出正確的選擇。這樣導入,使學生感到新知識并不陌生,便于將新知識納入原有的認知結構之中,大大降低了學習新知識的難度,可以順利地完成教學目標。再例如:教師在教學生“Whats this? Its a”時,可以利用圖片先用已學句型This is a 復習以前學過的單詞,如book, pen, bag, dog, car, bus, bike等。通過出示圖片、玩具和實物,請幾組學生依次用This is a 句型進行復習。然后自問自答引出Whats this? Its a 句型。在學生基本掌握Whats this? Its a句型這一結構后在引出單詞panda和tiger. 如在談到weekends這一單元時,若是直接出示weekends這個詞,然后教,就缺少一個聯系的過程,缺少一個從已有經驗到新知識過渡的一個過程。所以我在教時,先呈現學生已有經驗,What do you usually do on Saturdays and Sundays?這里在重復突出on Saurdays and Sundays,然后在慢慢地說出weekends這個新單詞,孩子就會一下子明白:on Saturdays and Sundays就是對生詞weekends的英文解釋。相信這樣的一個學習過程,思考過程比單純地教效果會好更多。2歌曲導入法小學生活潑好動,大多數喜歡唱歌。教師讓學生課前唱一首歌曲,使學生全身心投入到課堂中,不僅有利于提高學生的學習興趣,也可渲染氣氛,創造語言環境。歌曲導入可以簡化思維,幫助記憶。歌曲導入適用于低中年級學生,只要找到合適的曲子或換上恰當的歌詞,都可以用于中低年級的新課導入。 如,教數字單詞時,讓學生聽Ten little Indians,歌曲中的歌詞出現新單詞,提高了學生的學習興趣 ,學生學會歌曲后,對歌詞產生了濃厚的興趣,急切地想知道歌詞的意思,并完美地完成了導入新課的任務。3、Happy游戲活動導入,讓學生樂起來 “玩”是兒童的天性,教師在課前充分利用教材內容,精心設計一系列知識性、趣味性強的聽、說、讀、寫教學游戲。從游戲導入,使學生邊玩游戲邊學習,在豐富多彩的游戲中接受英語、喜歡英語,達到“玩與學”相結合的目的。游戲的種類有很多:猜謎語、順口溜、捉迷藏、小啞劇、找朋友、藏東西等等。游戲的設計一定要新穎,具有科學性和教育性,可以使學生在游戲的過程中開動腦筋,自己思考一些問題。例如:在學習五官時,我一進課堂就宣布:“Lets play a game , today !”同學們一起高呼,我便說”Listen, touch your eyes ! 同學們趕緊摸著鼻子,然后由摸眼睛最快的同學來發布命令。看他們那快速行動的樣子真是讓人啼笑皆非,整個課堂充滿了笑聲和情趣。再如教衣服單詞:jacket, trouses,skirt,shoes socks,時,我用了猜一猜游戲導入:Christmas is coming.Father Christmas has many gifts to us.Guess,what are they?學生被吊足了胃口,可猜pencil,pen ,book教師通過大口袋一一亮出,一邊復習舊知,一邊自然導入新詞。呈現新課前組織游戲,通過游戲復習調動已有的知識和技能,為新課作鋪墊。小學英語教學主要應培養學生學習興趣,寓教于樂,而游戲導入法正達到了寓教于樂的教學效果。游戲能引發學生的無意注意,使復習變得豐富多彩。但運用游戲導入法時應注意:(1)根據教學內容,有目的的進行;(2)根據學生能力,選擇有一定難度的游戲,但也不能太難,否則會使學生對此游戲失去興趣。(3)游戲對象要廣泛,使大多數學生都能融入其中。4、趣味情景表演活動導入,讓學生演起來英語會話的特點具有交際性,而交際總是在一定的情景中進行。在教學中,教師可充分利用形象,布置生動具體的場景,模擬真實的情景,創設接近生活的真實語言環境來激起學生的學習情緒,從而引導他們從整體上理解和運用語言。情景表演導入新課可以充分發揮學生的主觀能動性,有利于課堂環節的自然過渡,有利于營造和諧的課堂氣氛,有利于加大學生的語用動力,更是教師創造性導入教材內容的體現。小學英語教材有很多內容可改編成簡單的情景表演活動來導入,既容易又逼真,趣味性強,小學生善于模仿,表演時全身投入,神態惟妙惟肖,可給整堂課增色不少。如在教 Helen,Alice, Robin,come in,Im sorry.I am late. Its Ok這幾個單詞時,我設計了一個讓學生假裝遲到的情景活動,學生在課堂鈴聲響過后,敲門并說:May I come in?教師通過手勢做請進的動作:Come in.學生低頭進來:Im sorry.I am late. 教師摸摸他的頭部:ItS Ok.整個情景對話讓學生一目了然,很快掌握了教學內容。5對話導入法 學好英語的一個關鍵就是要讓學生多開口練習,敢于表達,樂于表達。在教學實踐中,我也發現不少學生英語成績還可以,但在實踐中運用語言的能力卻比較差。為此,我常常利用freetalk這種形式,有意識地培養學生的口語對話能力,同時,我也發現,這也是一種行之有效的課堂導入方法。 配合教學內容,我時常會設計一些與本堂課內容有關的freetalk,或者師生對話,或者學生間互相對話,或者小組間對話,這些看似簡單的日常用語,既是對舊知識的復習鞏固,又是對新知識的鋪墊,在一問一答之間,語言的交際功能開始啟動,口語能力得到了訓練。由于這些對話又大多是在全班和小組間當眾進行,學生勢必要調動全部的注意力來應答,實現了語言的再現;而下面的學生,也都集中注意力聽取我們的對答,聽力水平也能得到提高。 從舊知識引入新知識,從老句型學習新句型,對話導入法起到了無法替代的作用。另外,還可以組織學生開展每課課前英語小對話,短短的兩三分鐘時間卻能使學生在口語方面得到鍛煉,受益無窮6 故事導入法 洛克說:“教員的巨大技巧在于集中學生注意。”故事導入的魅力正在于此。講一個鮮為人知、充滿懸念而又扣人心弦、富于哲理的故事導入新課,會令學生全身心地投入到神奇而曲折的故事情節中去,這樣既能有效地吸引學生的注意力,自然導入新課,又能啟迪學生的心智,培養學生豐富的想象力和欣賞力。生動形象的語言可以喚起學生的注意,假如在生動形象的敘述中再設計出科學的、合理的、恰如其分的、帶有情趣的細節描述,那么這種語言的效果更突出。如在教學“Colors”這課時,我先給出示一只可愛的猴子,告訴他們這只棕猴子是個賣水果的。再問他賣些什么水果呢?這時,學生的積極性完全被激活了,掙著搶著要說出自己的猜想。有的同學用中文說:蘋果、梨、西瓜,有的用英文說:apple、banana等。我一邊肯定著學生的回答:Yes, he sells apples, bananas and oranges,一邊拿出了蘋果、香蕉和桔子,自然地引出了red apple , yellow banana, green orange三種事物,red, green, yellow這3種顏色學起來也格外地輕松。總之,教學有法,但教無定法。巧妙的教學導入,形式不拘一格,變化多樣,針對不同的教學內容應設計不同的導入方法,其目的就是調動學生的積極性和求知欲,集中學生的注意力。學生由“要他學”變成了“他要學”,課堂教學也定會收到事半功倍的效果。導入的目的是要為學生營造濃厚的英語學習氛圍,喚起學生的求知欲望,激發他們積
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