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文檔簡介

Solidworks2008上機操作第一章 基本操作1.4上機指導(dǎo)(1)選取繪圖平面(2)進入草圖繪制(3)大致繪制草圖(4)尺寸標(biāo)注、添加幾何關(guān)系(5)結(jié)束草圖繪制(6)選用特征(7)添加零件屬性以一個簡單的模型為例,說明建立零件模型的全過程,完成如圖1.12所示的模型。(1) 單擊新建按鈕,新建一個零件文件,并選前視基準(zhǔn)面作為草圖的繪制平面。(2)選取草圖繪制基準(zhǔn)面(3)繪制草圖并標(biāo)注尺寸:(4)單擊拉伸凸臺基體按鈕:(5)輸入給定深度,點擊確定:(6)保存零件到指定文件夾,完成該產(chǎn)品的設(shè)計操作。1.52操作題:第二章 繪制草圖2.3上機指導(dǎo)Solid works是一個尺寸式驅(qū)動式的繪圖軟件,因此繪圖的方式和以前傳統(tǒng)的繪圖方式有很大的不同,在繪制草圖的過程中應(yīng)注意以下幾個原則。根據(jù)建立特征的不同以及特征間的相互關(guān)系,確定草圖的繪圖平面和基本形狀。零件的第一幅草圖應(yīng)該以原點定位,從而確定特征在空間的位置。每一幅草圖應(yīng)盡量簡單,不要包含復(fù)雜的嵌套,有利于草圖的管理和特征的修改。2.3.1中心線、直線練習(xí)繪制如圖2.9所示草圖。提示:在繪制草圖時,中心線非常重要,尤其對于形狀對稱的圖形,利用中心線和鏡向命令,能提高作圖效率和準(zhǔn)確性。中心線還可用來給圖元(即圖形元素)定位和標(biāo)注尺寸,但不影響零件特征的創(chuàng)建。2.3.2圓中心線、圓、圓角練習(xí)。2.3.3草圖綜合練習(xí)2.4.2操作題:繪制如下圖所示的各個草圖第三章 拉伸和旋轉(zhuǎn)特征3.3上機指導(dǎo)3.3.1方形煙灰缸設(shè)計(1)草圖繪制(2)拉伸凸臺基本并撥模(5)向下拉伸切除20mm (4)上表面等距草圖(3)拉伸參數(shù)設(shè)置 (6)最終結(jié)果,陳列切除12的圓,面圓角2,抽殼13.3.2連接件設(shè)計3.3.3大雁設(shè)計(1)繪制草圖(2) 旋轉(zhuǎn)凸臺基本得到模型(3) 選取上視基準(zhǔn)面繪制主翼草圖(4) 接伸凸臺基本(5) 選取上視基準(zhǔn)面繪制翅膀的草圖(6) 拉伸凸臺基本(7) 選取上視基準(zhǔn)面制作尾翼(8) 拉伸凸臺基本(9) 選取右視基準(zhǔn)面制作眼部草圖(10) 拉伸切除得到眼睛(11) 選取上視基準(zhǔn)面繪制草圖,利用分割線制作頸部(12) 右視基準(zhǔn)面制作嘴部圖形最終效果圖。3.3.4五角星設(shè)計 說明五角星設(shè)計有兩種方法,此方法應(yīng)該是最笨的一種,做完這種方法再說明另一種方法。(1)繪制草圖 (2)拉伸10的深度(3)選取三點基準(zhǔn)面(4)使用曲面切除(5)鏡像(6)抽殼(7)制作基準(zhǔn)軸(8)圓周陣列最終效果圖第二種繪制方法(1) 前視基準(zhǔn)面繪制草圖(2) 建立新基準(zhǔn)面,以前視基準(zhǔn)面為基礎(chǔ),距離為10,并在該基準(zhǔn)面上繪制草圖,放一點與原點重合。(3) 放樣(4) 抽殼1最終效果圖:相比之前的畫法,步驟減少了很多,效果是一樣的。3.3.5話筒設(shè)計(使用彎曲命令)(1)選擇右視基準(zhǔn)面繪制草圖 草圖 拉伸 結(jié)果 (2)選取小頭基準(zhǔn)面,用轉(zhuǎn)換實體命令制作聽筒 草圖 拉伸 結(jié)果 (3)使用彎曲命令彎曲 成品 3.3.6調(diào)味盒設(shè)計(1)草圖繪制(2)拉伸凸臺基體40(3)變徑圓角 (5) 抽殼1 (4)建立基準(zhǔn)面創(chuàng)建筋板 (6) 基準(zhǔn)面上繪制草圖 最終效果圖3.3.7三通接頭設(shè)計(1)草圖 (2)旋轉(zhuǎn)凸臺基體 (3)制作基準(zhǔn)面繪制草圖,基準(zhǔn)面的原則是不與需要投影的曲面相交。 (4)投影曲線 (5)建立第二個基準(zhǔn)面,并將原投影曲線轉(zhuǎn)換成實體,作螺旋曲線。 (7) 隱藏旋轉(zhuǎn)實體,并創(chuàng)建基準(zhǔn)面,繪制草圖。 (8) 打開隱藏實體,單擊掃描(9) 放樣螺紋兩端邊緣,選取右視基準(zhǔn)面繪制草圖 (10) 退出草圖,依然選擇右視基準(zhǔn)面繪制草圖 (11) 重復(fù)上述過程,為另一邊進行放樣處理。(12) 設(shè)立基準(zhǔn)軸,作圓周陣列 (13) 圓角處理各邊線 (14) 對其進行抽殼處理然后設(shè)定材質(zhì) 3.3.8校徽設(shè)計(1)草圖 (2)選取右視基準(zhǔn)面繪制草圖 最終效果3.3.9下水道過濾蓋設(shè)計(1)選取上視基準(zhǔn)面繪制草圖 (2)在上表面繪制草圖 (3)線性陣列,隨形變化,距離6.5,數(shù)量為6 (4)圓周陣列3.3.10 麻花鉆頭設(shè)計(1)繪制草圖(2)繪制切除路徑(3)繪制切除輪廓(4)圓周陣列 (5)彎曲 第二種鉆頭的畫法(1)前視基準(zhǔn)面繪制如下草圖 (2)上視基準(zhǔn)面繪制如下草圖 (3)拉伸草圖(4)依然選擇上視基準(zhǔn)面繪制草圖 (5)選擇如圖所示基準(zhǔn)面繪制草圖 (6)切除掃描 (7)旋轉(zhuǎn)切除得到鉆頭 (8)圓周陣列 (9)彎曲 最終效果圖3D曲線的多種創(chuàng)建方法(1) 通過參考點創(chuàng)建曲線:適合于創(chuàng)建一些特殊的連續(xù)變化的曲線1) 選擇上視基準(zhǔn)面繪制一個外接十邊形;2) 以上視基準(zhǔn)為第一參考,以一定距離為參考建立一個基準(zhǔn)面; 3) 在新建的基準(zhǔn)面上繪制小一點的外接十邊形;4) 進行放樣處理得到一個十邊形凸臺; 5) 選取以參考點創(chuàng)建曲線命令。 6) 隱藏放樣的凸臺,得到我們想要的曲線,如下圖所示。2投影曲線草圖投影到草圖:用得最多的一種3d曲線創(chuàng)建方法1) 前視基準(zhǔn)面繪制所需曲線的草圖,并將其轉(zhuǎn)換成樣條曲線。2) 在上視基準(zhǔn)面繪制寬度曲線3) 投影曲線,選擇草圖上的草圖4)最終結(jié)果如圖所示。 5)成品制作 3.投影曲線草圖投影到曲面,常用來分割曲面1)繪制曲線2)在此草圖的上方建立基準(zhǔn)面繪制草圖4) 選擇投影草圖到曲面4.曲面上繪制3d樣條曲線:直接在曲面上繪制曲線,主要用來作自由造型1)制作一曲面 2)直接點擊曲線中的“曲面上的樣條曲線”在曲面上進行繪制所需的樣條曲線5. 交叉曲線 :應(yīng)用得比較多,用來提取曲面之間的交線,異型彈簧的掃描路徑就是用此方法生成的1)前視基準(zhǔn)面利用直線掃描曲面得到螺旋線的高度與外徑 2)依然在前視基準(zhǔn)面繪制螺旋曲線的外形異形彈簧的繪制1) 前視基準(zhǔn)面繪制彈簧的外形 2)旋轉(zhuǎn)凸臺基本得到外形 2) 選上視基準(zhǔn)面繪制草圖轉(zhuǎn)換實體得到一個圓 3)插入螺旋曲線 4)選擇右視基準(zhǔn)面繪制一直線 5) 掃描得到曲面 這里有兩種方法得到需要的異形曲線1) 采用分割線 2) 隱藏螺旋線和旋轉(zhuǎn)實體,右視基準(zhǔn)面繪制掃描所需的圓將分割線和小圓添加穿透幾何關(guān)系,得到如下圖3) 掃描得到異形彈簧 4)隱藏分割線 第二種方法采用交叉曲線命令1) 3) 得到曲線,同樣選擇右視基準(zhǔn)面繪制圓,并添加穿透關(guān)系進行掃描得到實體矩形彈簧的繪制1) 先建立兩個以前視基準(zhǔn)面為參考的參考面 2) 分別在三人基準(zhǔn)面上繪制草圖 3)放樣曲面 3) 前視基準(zhǔn)面做螺旋線 4)前視基準(zhǔn)面繪制草圖 5)曲面掃描 6) 選擇交叉曲線 7)繪制圓做掃描 3.3.11天線的設(shè)計1)右視基準(zhǔn)面繪制草圖 水平虛線與斜線相交于500處,其中一條水平實線與斜虛線相交2)以過原點直線旋轉(zhuǎn)得到實體4) 線性陣列,第一方向為“尺寸60”,并選取隨形變化的選項。 5) 陣列結(jié)果6) 選擇上視基準(zhǔn)在最小端面處繪制草圖,并旋轉(zhuǎn)得到天線頭 7) 最終效果3.3.12保持架設(shè)計1)前視基準(zhǔn)面繪制草圖 2)以上視基準(zhǔn)面為參考,在下部建立距上視基準(zhǔn)面4個單位處建立基準(zhǔn)面,并繪制草圖 基準(zhǔn)面 草圖 4) 旋轉(zhuǎn)切除 5) 倒角單擊基準(zhǔn)面,右鍵選擇鏈接數(shù)值,關(guān)輸入116) 在底部基準(zhǔn)面上繪制草圖取得樣點7) 建立參考面 8) 在新的參考面上繪制草圖 9) 圓周陣列 單擊草圖2,選擇尺寸4,并鏈接數(shù)值,輸入11。 說明:如果兩個數(shù)值存在“相等”關(guān)系,可以使用“鏈接數(shù)值”命令,修改其中一個值時,另一個也同樣發(fā)生變化。3.4.2操作題第四章 掃描4.2上機指導(dǎo)4.2.1傳動帶設(shè)計1)前視基準(zhǔn)面繪制草圖作為路徑2)建立參考基準(zhǔn)面 3)在基準(zhǔn)面上繪制輪廓 4)掃描 4) 前視基準(zhǔn)面繪制草圖 5) 曲線驅(qū)動陣列 4.2.2機車后視鏡設(shè)計1)上視基準(zhǔn)面上繪制草圖作為掃描引導(dǎo)線 2)相距上視基準(zhǔn)面20建一新基準(zhǔn)面,并繪制掃描路徑 3)在右視基準(zhǔn)面上繪制掃描輪廓,并設(shè)置所繪 4)單擊曲面掃描,以圓弧為輪廓,小圓為路徑,大草圖為引圓弧與之前繪制的兩個草圖為穿透關(guān)系圓心 引導(dǎo)線與中點保持豎直關(guān)系 6) 單擊平面區(qū)域按鈕 7)縫合曲面,并生成實體 7) 加厚曲面 8) 選擇上視基準(zhǔn)面繪制草圖,將邊線轉(zhuǎn)換成實體并拉伸8個單位 9) 選取上端面,將圓邊線轉(zhuǎn)換成實體,并拉伸10個單位 10) 選取上面繪制草圖并拉伸切除 11) 在支柱里面畫筋 4.2.3叉類設(shè)計1)上視基準(zhǔn)面繪制草圖并拉伸15個單位 2)前視基準(zhǔn)面繼續(xù)繪制草圖 兩側(cè)對稱拉伸60個單位 3)前視基準(zhǔn)面分別繪制路徑和引導(dǎo)線 4)選取上平面繪制輪廓,并與路徑和引導(dǎo)線設(shè)置穿透關(guān)系 5)掃描 7) 在圓柱上打孔 8) 在底座上添加螺栓孔 9)鏡像 10)最終效果 4.2.4籃球設(shè)計1)前視基準(zhǔn)面繪制草圖 旋轉(zhuǎn)得到球體 2)選取前視基準(zhǔn)繪制路徑 3)選擇右視基準(zhǔn)面繪制輪廓 并選取圓心與之前的圓添加穿透的幾何關(guān)系4)選擇掃描切除 5)前視基準(zhǔn)建立橢圓分割線 6)以分割線為路徑進行同樣的掃描切除 7)

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