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121第4章 重用數據NX6 同步建模技術 第4章 重用數據在同步建模技術中, 重用 (Reuse) 命令能讓你重用在一部件上的面, 如果需要改變它們的功能。改變一個部件的功能會是比改變它的形狀適合更為復雜。你可能需要獲取部件它的一部分,改變這部分它并和與剩下的部分重新結放回它合在一起。改變功能典型的實例是涉及到刪除與添加幾何體。 圖4-1 同步建模工具條_重用數據利用同步建模重用(reuse)命令去修改一個模型, 不管它的由來、相關性或特征歷史。模型可以是讀入的、非相關的、無特征的或它可以是一本地完全由NX創建特征的NX 模型。剪切面(Cut Face) 對在一沒有特征的非相關部件內用來”抑制”面是有用的。 粘貼面(Paste Face) 對再引入的一組拷考貝的或剪切的面添加到部件中是有用的。 4.1 4.1 考貝拷貝面利用考貝拷貝面 (Copy Face) 命令從一體考貝拷貝一組面,并保持原面組完整無缺。你可以粘貼將拷貝結果為一的片體(的考貝拷貝面組)粘貼到同一個體或一不同體中。4.1.1 考貝拷貝面對話框與選項在 Modeling、Shape Studio和Manufacturing 應用中在 Synchronous Modeling 工具條上選擇 Copy Face或選擇Insert Synchronous Modeling ReuseCopy Face ,顯示圖4-2 Copy Face 對話框。圖4-2 Copy Face 對話框考貝拷貝面選描述見表4-1。表4-1考貝拷貝面選項面(Face)選擇面Select Face讓你選擇一個或多個要考貝拷貝的面。面尋找器面識別器Face Finder取決于與它們的幾何體怎樣與已選擇的面比較的幾何關系,來指定附加的考貝拷貝面。.Results 面板鍵面板: 取決根據于你選擇的面,列出提示性建議的關系。當你移動光標到在列表中一個選項上時,相應的面在圖形窗口中高亮。選擇選項的勾選框表示選中擇高亮的表面。注:要如果在Setting面板上選擇了Use Face Finder勾選框,瀏覽選項才有效。Settings面板鍵面板: 列出你可以用來選擇相關面的幾何條件。如果你選擇了某一個幾何條件, Results 面板上列出那些滿足這些幾何條件的面為選擇的面。默認 Use Face Finder 勾選框被選擇。 Reference面板鍵面板: 列出可以參考的坐標系: Absolute - Work Part Absolute - Displayed Part WCS - Work Part WCS - Displayed Part New CSYS如果選擇 New CSYS, Specify CSYS 選項有效。 變換(Transform)運動Motion為你選擇的考貝拷貝面提供線性和角度變換。可用有效的類型方法是有: Distance-Angle Distance Angle Distance between Points Radial Distance Point to Point Rotate by Three Points Align Axis to Vector CSYS to CSYS None Dynamic注:Dynamic 方法僅當你是在 Synchronous Mode 時才有效。(Insert Synchronous Modeling Synchronous Mode). 距離-角度Distance-Angle讓你定義變換是一單一線性變換、單一角度變換或兩者的組合。有效的選項是可用的選項有: Specify Distance Vector: 規定選擇定義選擇的面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的面繞它旋轉的支點。 Distance: 規定選擇定義選擇的面移動的距離。 Angle: 規定選擇定義選擇的面繞一軸旋轉的角度。 距離Distance讓你定義用一沿矢量的距離的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Distance Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Distance: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動的距離。 角度Angle 讓你定義一繞一軸的旋轉角的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Axis Point: 定義軸通過的點,用定義的角度繞著它旋轉選擇的拷貝面。 規定軸點繞它用規定的角度旋轉選擇考貝的面。 Angle: 規定定義繞一軸的旋轉角,用它移動選擇的考貝拷貝面。 在兩點間距離Distance between Points讓你用沿一軸在一原點和一測量點間距離定義變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Origin Point: 規定定義原點,從此處移動選擇的考貝拷貝面。 Specify Measurement Point: 規定定義沿一軸的測量點,移動選擇的考貝拷貝面到該處。 Specify Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Distance: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動的距離。 半徑距離Radial Distance讓你用在一測量點和一軸間距離定義變換。其中距離是法向于軸方向測量的。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Axis Point: 定義軸通過的點,用定義的角度繞著它旋轉選擇的拷貝面。 規定軸點繞它用規定的角度旋轉選擇的考貝面。 Specify Measurement Point: 規定定義沿一軸的測量點,移動選擇的考貝拷貝面到該處。 Distance: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動的距離。 點到點Point to Point讓你定義在兩點間,從一點到另一點的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From Point: 規定定義從其移動選擇的考貝拷貝面的起始點。 Specify To Point: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動到其處的終點。 用三點旋轉Rotate by Three Points讓你定義用繞一軸旋轉、角度是在三點間測量的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面繞它旋轉的支點。 Specify Start Point: 規定定義從其移動選擇的考貝拷貝面的起始點。 Specify End Point: 規定定義移動選擇的考貝拷貝面到其處的終止點。對準軸到矢量Align Axis to Vector讓你定義用繞一支點旋轉一軸, 使該軸與一參考矢量平行的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動要對準的矢量。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面繞它旋轉的支點。 Specify To Vector: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面移動對準到它的矢量。 坐標系到坐標系CSYS to CSYS讓你定義在兩個坐標系間,從一坐標系到另一坐標系的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From CSYS: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面從其處移動的起始坐標系。 Specify To CSYS: 規定選擇定義選擇的考貝拷貝面要移動到其處的終了坐標系。 動態Dynamic僅僅當你是在History Free Mode中時 (Insert Synchronous Modeling),才有效。 讓你在線性和角度兩種方法中定義變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Orientation: 規定定義從一坐標系的獨立的x, y和z距離和相對于操縱器手柄的獨立的x, y和z角度。坐標系可以是絕對坐標系或工作坐標系。 Move Handles Only: 讓你重定位拖曳手柄而不移動選擇的面。這個允許在你開始移動面之前移動手柄到一要求的起始位置。 粘貼(Paste)粘貼考貝拷貝的面Paste Copied Faces粘貼考貝拷貝的面。4.1.2 考貝拷貝與粘貼面考貝拷貝與粘貼面的操作過程如下:1. 在 Synchronous Modeling 工具條上, 點擊 或選擇Insert Synchronous Modeling Copy Face。 在Copy Face 對話框中, 在Face 組中, Select Face 激活。 2. 設置選擇意圖規則到 Rib Faces 并如下圖4-3 所示選擇面。圖4-3 選擇面3. 在 Transform 組中, 選擇 Distance 為方法。 4. 利用有效的Specify Vector 選項或如圖4-4所示, 直接利用在圖形窗口中的Orient Express規定定義矢量方向。 圖4-4 利用 Orient Express 規定定義矢量5. 在Distance 框中鍵入要求的值或如圖4-5所示,拖曳在圖形窗口中的箭頭直到要求處。 圖4-5 拖曳箭頭6. 在 Paste 組中, 選擇Paste Cut Faces 勾選框。7. 點擊 OK 或 Apply。 原來選擇的面保持完整,并建立一Copy Face 特征。 因為你擇Paste Cut Faces 勾選框, 考貝拷貝的面會自動延伸,如下圖4-6所示。 圖4-6 考貝拷貝面自動延伸粘貼結果注意:如果你不選擇 Paste Copied Faces勾選框, 考貝拷貝的面不延伸,如下圖4-7所示。圖4-7 考貝拷貝面不延伸粘貼結果4.2 剪切面利用剪切面(Cut Face) 命令從一體考貝拷貝一組面,然后從體中刪除那些面,并修復留在模型中的開口區。它是一考貝拷貝與刪除的組合。你利用該同一命令時也有粘貼剪切面到在同一體中的選項。當你要抑制在非相關模型中的面時,Cut Face特別有用。因為當某一非相關模型中沒有要抑制的特征,你可以利用 Cut Face 臨時移除一組面。 4.2.1 剪切面對話框與選項在 Modeling、Shape Studio和Manufacturing 應用中在 Synchronous Modeling 工具條上選擇 Cut Face或選擇Insert Synchronous Modeling ReuseCut Face ,顯示圖4-8 Cut Face 對話框。圖4-8 Cut Face 對話框剪切面選描述見表4-2。表4-2 剪切面選項面(Face)選擇面Select Face讓你選擇一個或多個要剪切的面。面尋找器面識別器Face Finder取決于與已選擇的面的幾何關系它們的幾何體怎樣與選擇的面比較,來指定附加的剪切面。Results 面板鍵面板: 根據你選擇的面,列出提示性的關系取決于你選擇的面列出建議的關系。當你移動光標到在列表中一個選項上時,相應的面在圖形窗口中高亮。選擇選項的勾選框表示選中擇高亮表的面。注:當如果在Setting面板上選擇了Use Face Finder勾選框時,瀏覽選項才有效。 Settings面板鍵面板: 列出你可以用來選擇相關面的幾何條件。如果你選擇了一個幾何條件, Results 面板上列出那些滿足這些幾何條件的面為選擇的面。默認 Use Face Finder 勾選框被選擇。 Reference面板鍵面板: 列出可以參考的坐標系: Absolute - Work Part Absolute - Displayed Part WCS - Work Part WCS - Displayed Part New CSYS如果選擇 New CSYS, Specify CSYS 選項有效。 變換(Transform)運動Motion為選擇剪切的面提供線性或角度的變換的方法,有效的方法可用的方法是有: Distance-Angle Distance Angle Distance between Points Radial Distance Point to Point Rotate by Three Points Align Axis to Vector CSYS to CSYS None Dynamic 注:Dynamic方法僅當你是在Synchronous Mode中才有效。 距離-角Distance-Angle讓你定義變換是一單一線性變換、單一角度變換或兩者組合。有效的選項是可用的選項有: Specify Distance Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的剪切面繞它旋轉的支點。 Distance: 規定選擇定義選擇的剪切面移動的距離。 Angle: 規定選擇定義選擇的剪切面繞一軸旋轉的角度。距離Distance讓你定義用一沿矢量的距離的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Distance Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Distance: 規定選擇定義選擇的剪切面移動的距離。角度Angle 讓你定義一繞一軸的旋轉角的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Axis Point: 規定定義軸通過的點,繞它用規定定義的角度繞著它旋轉選擇的剪切面。 Angle: 規定定義繞一軸的旋轉角,用它移動選擇的剪切面。 在兩點間距離Distance between Points讓你用沿一軸在一原點和一測量點間距離定義變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Origin Point: 規定定義原點,從此處移動選擇的面。 Specify Measurement Point: 規定定義沿一軸的測量點,移動選擇的剪切面到該處。 Specify Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Distance: 規定選擇定義選擇的剪切面移動的距離。 半徑距離Radial Distance讓你用在一測量點和一軸間距離定義變換。其中距離是法向于軸測量的。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Axis Point: 定義軸通過的點,用定義的角度繞著它旋轉選擇的剪切面。 規定軸點繞它用規定的角度旋轉選擇的剪切面。 Specify Measurement Point: 規定定義沿一軸的測量點,移動選擇的剪切面到該處。 Distance: 規定選擇定義選擇的面移動的距離。 點到點Point to Point讓你定義在兩點間,從一點到另一點的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From Point: 規定定義從其移動選擇的剪切面的起始點。 Specify To Point: 規定選擇定義選擇的剪切面移動到到其處的終點。 用三點旋轉Rotate by Three Points讓你定義用繞一軸旋轉、角度是在三點間測量的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面在其中移動的方向。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的剪切面繞它旋轉的支點。 Specify Start Point: 規定定義從其移動選擇的剪切面的起始點。 Specify End Point: 規定定義移動選擇的剪切面到其處的終止點。 對準軸到矢量Align Axis to Vector讓你定義用繞一支點旋轉一軸, 使該軸與一參考矢量平行的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面移動要對準的矢量。 Reverse Synchronous ion: 反轉矢量的方向。 Specify Pivot Point: 規定選擇定義選擇的剪切面繞它旋轉的支點。 Specify To Vector: 規定選擇定義選擇的剪切面移動對準到它的矢量。 坐標系到坐標系CSYS to CSYS讓你定義在兩個坐標系間,從一坐標系到另一坐標系的變換。有效的選項是可用的選項有: Specify From CSYS: 規定選擇定義選擇的剪切面從其處移動的起始坐標系。 Specify To CSYS: 規定選擇定義選擇的剪切面要移動到其處的終了坐標系。動態Dynamic僅僅當你是在History-Free Mode中時 (Insert Synchronous Modeling),才有效。 讓你在線性和角度兩種方法中定義變換。有效的選項是可用的選項有: Specify Orientation: 規定定義從一坐標系的獨立的x, y和z距離和相對于操縱器手柄的獨立的x, y和z角度。坐標系可以是絕對坐標系或工作坐標系。 Move Handles Only: 讓你重定位拖曳手柄而不移動選擇的面。這個允許在你開始移動面之前,移動手柄到一要求的起始位置。 粘貼(Paste)粘貼剪切面Paste Cut Faces粘貼剪切面。4.2.2 剪切與粘貼面剪切面的操作過程如下:注: 下列顯示過程是在History Mode 中, 你可以在 History-free Mode中做相同的操作事, 但不包含除去不去建立一剪切面特征外。 1. 在 Synchronous Modeling 工具條上, 點擊 或選擇 Insert Synchronous Modeling Cut Face。 在 Cut Face 對話框中,在 Face 組中, Select Face 激活。 2. 設置選擇意圖規則到Rib Faces , 如下圖4-9 所示選擇面。 圖4-9 選擇要剪切的面3. 在Transform 組中, 選擇Distance 為方法。 4. 利用有效的Specify Vector 選項或 如圖4-10 所示, 直接利用在圖形窗口中的Orient Express規定定義矢量方向。 圖4-10 規定定義矢量方向5. 在Distance 框中鍵入要求的值或拖曳在圖形窗口中的箭頭直到要求處。如圖4-11 所示圖4-11 規定定義距離6. 在 Paste 組中, 選擇Paste Cut Faces 勾選框。 7. 點擊 OK 或 Apply。 與Copy Face 命令不同, 原來選擇的面被刪除,建立一Cut Face 特征。 因為你擇Paste Cut Faces 勾選框, 剪切的面自動延伸,如下圖412所示。 圖4-12 剪切面自動延伸粘貼結果注意:如果你不選擇 Paste Copied Faces勾選框,剪切的面不延伸,如下圖4-13所示。圖4-13 剪切面不延伸粘貼結果4.3 粘貼面利用粘貼面(Paste Face) 命令粘貼一剪切面組到一目標體上。本質基本上說,這是一個布爾運算, 其中片體與另一個體組合。 當你利用Copy Face 或Cut Face命令從一實體考貝拷貝一組面時,最終的片體沿開口邊界含有添加和求減信息,它和相應于在考貝拷貝或剪切出來的片體中的凸凹性一致面切。當片體粘貼時,這個添加和求減信息用于決定布爾運算的正和負的容積。此信息幫助肋確決定面應該怎樣被延伸,或被修剪,或與目標體組合。注:粘貼的體不必是通過 Copy Face 或 Cut Face得到的片源體。 4.3.1 粘貼面對話框與選項在 Modeling、Shape Studio和Manufacturing 應用中在 Synchronous Modeling 工具條上選擇 Paste Copy Face或選擇Insert Synchronous Modeling ReusePaste Face ,顯示圖4-14 Paste Face 對話框。圖4-14 Paste Face 對話框粘貼面選描述見表4-3。表4-3 粘貼面選項目標(Target)選擇體Select Body讓你選擇粘貼到其上的目標體。反轉方向Reverse Synchronous ion反轉顯示的方向。工具(Tool)選擇體Select Body讓你選擇要粘貼到目標體中的片體或體。反轉方向Reverse Synchronous ion反轉顯示的方向。粘貼選項Paste Option Automatic Add Subtract 4.3.2 粘貼一個面粘貼一個面操作過程如下:1. 在Synchronous Modeling 工具條上, 點擊 或選擇 Insert Synchronous Modeling Cut Face。 在Cut Face 對話框中, 在 Face 組中, Select Face 激活。 2. 如圖示選擇面。3. 在 Transform 組中, 選擇 Distance 為方法。4. 利用有效的Specify Vector 選項或如圖4-15 所示, 直接利用在圖形窗口中的Orient Express規定定義矢量方向。圖4-15 規定定義矢量5. 在Distance 框中鍵入要求的值或如圖4-16所示, 拖曳在圖形窗口中的箭頭直到要求處。 圖4-16 規定定義距離6. 點擊 OK 或 Apply. 原來選擇的面被刪除,建立一Cut Face 特征。7. 在 Synchronous Modeling 工具條上, 點擊 或選擇 Insert Synchronous Modeling Paste Face. 在 Paste Face 對話框中, 在 Target 組中, Select Body 激活。 8. 選擇要粘貼到的目標體。9. 在 Tool 組中, 點擊 Select Body 并選擇你要粘貼的片體。 10. 在Paste Option 組中, 選擇 Subtract。 11. 點擊 OK 或Apply。. 當你建立Cut Face特征時, 片體被粘貼到你規定定義的位置。4.4 鏡像面鏡像面 (Mirror Face) 考貝拷貝一組面,繞一平面鏡像它, 并粘貼它到同一實體或片體。動畫演示:在圖4-17所示動畫中, 六角螺栓頭橫過一等分平面被鏡像。CD:/ Avi/dmx_mirror_face_ov_anim1.gif圖4-17 鏡像面操作4.4.1 鏡像面對話框與選項在 Modeling、Shape Studio和Manufacturing 應用中在 Synchronous Modeling 工具條上選擇 Mirror Face或選擇Insert Synchronous Modeling ReuseMirror Face ,顯示圖4-18 Mirror Face 對話框。圖4-18 Mirror Face 對話框鏡像面選描述見表4-4。表4-4 鏡像面選項面(Face)選擇面Select Face規定定義考貝拷貝并與通過橫過一平面鏡像的面。選擇的面必須滿足下列標準: 每組面必須形成邊緣一連接的邊緣的面鏈。 所有選擇的面必須存在于同一片體或實體上。 面只能被鏡像到它們駐留在其上的體上。Edge-connected faces selected to mirror選擇要鏡像的四個邊緣連接的面 鏡像平面 鏡像面預覽 當你選擇面時,選擇意圖有效。注:你僅僅能選擇面來鏡像, 不能選擇實體。如果需要鏡像一實體利 用Mirror Body命令。 面尋找器面識別器Face Finder讓你基于它們的幾何體怎樣與選擇的面比的幾何關系較,來選擇面。細節(略), 參考附錄二。鏡像平面(Mirror Plane)平面Plane規定定義鏡像平面, 繞著它,一個面或一組面被考貝拷貝和粘貼。鏡像平面可以是一平面或一基準面。從下列選擇: Existing Plane New Plane己存平面Existing Plane當Plane設置到 Existing Plane時出現。規定定義一己存基準平面或平面為對稱面。規定定義平面Specify Plane當Plane設置到 New Plane時出現。 建立一新平面為鏡像平面。內在程序會將該平面選擇為內在到鏡像面特征。 Plane Tool 利用附加的平面構造方法去規定定義一新平面。 Inferred Plane 一種平面類型。點擊看平面類型列表。從列表選擇一平面類型,然后選擇由那個類型支持的對象來定義平面。預覽(Preview)預覽Preview當你規定定義好建立特征所需要的最少小參數時,生成一預覽。默認選擇此選項。顯示結果Show Result取消結果Undo ResultShow Result 計算特征和顯示結果。當你點擊OK或Apply時建立特征,軟件重用計算結果,使創建建立過程更快。 Undo Result 退出結果顯示并返回你到對話框。 4.4.2 用鏡像面移動一組面用鏡像面移動一組面操作過程如下:1. 選擇Insert Synchronous Modeling Reuse Mirror Face。 打開 Mirror Face 對話框,在Face 組中, Select Face 選項激活。 2. 如圖4-19所示, 選擇一組要繞一平面鏡像的面。圖4-19 選擇要鏡像的面組你可以可選項的利用 Face Finder 選項選擇附加的相關的面。 3. 點擊 Mirror Plane 組, Plane 選項, 從類型菜單選擇 New Plane,并規定定義一推斷面。如圖4-20 所示。 圖4-20 規定定義鏡像面鏡像面的預覽出現在規定定義的鏡像平面上。4. 點擊 OK 或Apply 接受鏡像面。結果如圖4-21所示。圖4-21 鏡像面的結果練習:用鏡像面移動一組面利用 CD: parts mirror face.prt, 參考 4.1 動畫演示,完成用鏡像面移動一組面練習。4.5 圖案面樣式陣列面利用圖案面樣式陣列面 (Pattern Face) 命令建立一個面或一組面的矩形、圓形或鏡像圖案。并添加它們到一體上。 下圖4-22 所示, 是利用Pattern Face 建立的矩形圖案。圖4-22矩形圖案面樣式陣列面4.5.1 圖案面樣式陣列面對話框與選項在 Modeling、Shape Studio和Manufacturing 應用中在 Synchronous Modeling 工具條上選擇 Pattern Face或選擇Insert Synchronous Modeling ReusePattern Face ,顯示圖4-23 Pattern Face 對話框。 圖4-23 Pattern face 對話框圖案面樣式陣列面選描述見表4-5。表4-5 圖案面樣式陣列面選項類型(Type)矩形圖案Rectangular Pattern讓你考貝拷貝一個或一組面去建立那些面的一個線性圖案。圓形圖案Circular Pattern讓你考貝拷貝一個或一組面去建立那些面的一個圓形圖案。鏡像Mirror讓你考貝拷貝一個或一組面去建立那些面的一個鏡像圖案。面(Face)選擇面Select Face讓你選擇一個或一組面。選擇意圖選項是有效的。軸(Axis)當你選擇Circular Pattern 為Type 時才出現。規定定義矢量Specify Vector讓你為建立圖案規定定義矢量。 Vector Constructor打開 Vector 對話框。 Inferred Vector這是默認的矢量類型. 點擊箭頭查看Vector列表.選擇要求的矢量類型, 然后選擇由那個矢量支持的對象. 在任何時候可以改變矢量和選擇新對象。反轉方向Reverse Synchronous ion反轉矢量方向。你也可以通過下列方法之一反轉矢量方向: 選擇矢量并雙擊. 選擇矢量, 右擊并從捷徑萊單選擇 Reverse Synchronous ion. 規定定義點Specify Point讓你為建立圖案規定定義點。 Point Constructor打開 Point對話框。 Inferred Point這是默認的點類型. 點擊箭頭查看Point列表.選擇要求的點類型, 然后選擇由那個點支持的對象. 在任何時候可以改變點和選擇新對象。鏡像平面(Mirror Plane)選擇平面Select Plane讓你選擇一平面或一平表面。X Synchronous ion/ Y Synchronous ion當你選擇Rectangular Pattern為Type時才出現。 規定定義矢量Specify Vector讓你為建立圖案規定定義矢量。反轉方向Reverse Synchronous ion反轉 X 或 Y方向矢量的方向。圖案特性(Pattern Properties)當你選擇Circular Pattern 為Type時才出現。 角度Angle定義圓形圖案弧的掃掠角。圓形計數Circular Count定義沿圖案孤圖案成員數。當你選擇Rectangular Pattern 為Type時才出現。 X Distance定義在X方向在圖案成員間的距離。Y Distance定義在Y方向在圖案成員間的距離。X Count定義在X方向, 圖案成員數。Y Count定義在Y方向, 圖案成員數。預覽(Preview)顯示結果Show Result取消結果Undo ResultShow Result 計算特征和顯示結果。當你點擊OK 或Apply 建立特征, 軟件重用Show Result 的計算結果, 使創建建立過程更快。 如果不滿意結果,點擊 Undo Result 退出結果顯示并返回對話框為了以便更改。 4.5.2 建立圖案表面在同步建模中建立表面的圖案操作過程:1. 在Modeling 應用中, 選擇Insert Synchronous Modeling Pattern Face. 打開Pattern Face 對話框。 2. 從Type 列表選擇要求的圖案形式。本例中選擇Rectangular Pattern。 3. 如圖4-24 所示, 選擇一個或一組要建立矩形圖案的面。圖4-24 選擇要建立圖案的面4. 在 X Synchronous ion 和 Y Synchronous ion下,或從Vector列表或利用Vector Constructor 規定定義矢量 (X 和Y) 。提示:對一矩形圖案,Y方向不必須正交于X方向。 5. 在 Pattern Properties下,在X Distance, Y Distance, X Count, 和 Y Count框中規定定義要求的值。 6. 點擊 OK 或 Apply 建立矩形圖案特征。 如圖4-25 所示。圖4-25 建立的矩形圖案表面練習: 建立圖案表面利用 CD: parts pattern face.prt, 參考 4.5.2 操作過程完成建立圖案表面練習。4.6 重用多-CAD 數據4.6.1 重用多-CAD數據綜述NX 6提供改進的多-CAD環境下的數據重用, 允許用戶重用數據,而無需再建模。用同步建模技術, 設計師可以方便地存取與編輯在任一CAD系統中建立的模型, 而不管設計方法。同步建模技術能使臨時用戶編輯來自其它系統的CAD數據,而快于原系統下的傳統方法。在今天的全球工程環境中, 我們見到來自多種源的數據正被用于某一單個產品中。當加速產品開發過程是一主要面對的挑戰時, 怎樣從這個信息得到最多成為關注的重點。 利用同步技術, 我們可以獲得起源于不同CAD系統的幾何體, 考貝拷貝它到我們的新設計中, 其形狀的尺寸、外形和方位可以被調整,因而大大減少設計時間。利用傳統方法, 工程師必須計劃重用數據, 預先設想什么將是一有用的設計要素,要依賴于它們的建立歷史, 這就強制用戶了解初始的創建過程,當一個庫項目一年前被添加時,這不是不一現實的狀態。同步技術采用允許按需重用策略, 使幾何體在部件間被快速共享,而不用去管數據的起源。現在CAD 數據轉換器能在多CAD系統中轉換數據, 但主要缺點限例是那些結果是啞元(Dummy) 幾何體, 這恰好對純參數化的CAD 系統是一致命限制。用NX 同步建模技術, 幾何體可以智能和方便地編輯而被復原到 智能和方便地去編輯( 如移動,尺寸約束, )。4.6.2 重用多-CAD數據演示軟件環境: NX6.024 或更新 File Utilities Customer Defaults Gateway Reuse Library. 勾選Display reuse Library。CD:/ avi/ NX6_ReuseMultiCAD.avi 設置與準備: 啟動一個 NX 作業(主要的 NX 作業Session) 。 打開 _.prt, 如圖4- 26 所示。圖4-26 _.prt (可選項) Preferences Selection Delay=1 Toolbar Selection bar 接通 Multi-select _Selection Rule 到 Inside。 在Reuse library 面板中, 在上半窗口的任一空白處 MB3, 選擇 Add library., 雙擊 “OtherCAD Geometry” 文件夾, 點擊OK 。 選擇 Window Cascade 選擇 WindowNew Window, 從列表選擇 “PROE”, 點擊OK。 選擇 WindowNew Window, 從列表選擇 “CATIA”, 點擊 OK 排列窗口到一正確的布局, 如圖4-27 所示。圖4-
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