




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
校園編程活動方案一、活動背景隨著信息技術的飛速發展,編程已成為21世紀不可或缺的技能之一。為了培養學生的邏輯思維能力、創新能力和解決問題的能力,提高學生對科技的興趣和熱情,特舉辦本次校園編程活動。二、活動目標1.讓學生了解編程的基本概念和原理,掌握至少一種編程語言。2.通過編程實踐,培養學生的邏輯思維、創新思維和團隊協作能力。3.激發學生對科技的興趣和熱情,提高學生的信息素養和綜合能力。4.選拔優秀的編程人才,為參加各級各類編程競賽做好準備。三、活動對象全體在校學生四、活動時間[具體活動時間區間]五、活動地點學校計算機教室六、活動內容與形式本次活動分為三個階段:初賽、復賽和決賽。初賽1.形式:采用線上答題的方式,題型為選擇題和編程基礎題。2.內容:主要考察學生對編程基礎知識的掌握程度,包括編程語言的基本語法、數據類型、控制結構、函數等。復賽1.形式:現場編程,要求學生在規定時間內完成一道編程題目。2.內容:題目難度適中,涉及算法設計、數據處理、程序優化等方面,旨在考察學生的編程實踐能力和解決問題的能力。決賽1.形式:團隊編程,每支隊伍由35名學生組成。2.內容:決賽題目為實際應用場景下的編程項目,要求學生在規定時間內完成項目的設計、開發和演示。項目主題將提前公布,學生需要根據主題進行創意設計和實現。七、活動流程1.活動宣傳通過學校官網、微信公眾號、班級群等渠道發布活動通知,介紹活動的目的、內容、形式、時間和要求。在學校內張貼宣傳海報,吸引學生的關注。2.報名階段學生在規定時間內通過線上報名系統進行報名,填寫個人信息和參賽意向。3.初賽階段組織初賽命題團隊,根據活動目標和要求,設計初賽試題。開通線上答題平臺,學生在規定時間內登錄平臺進行答題。安排專人負責監考,確保比賽的公平公正。答題結束后,系統自動評分,根據得分情況篩選出進入復賽的學生名單。4.復賽階段確定復賽時間和地點,通知進入復賽的學生參加。準備復賽所需的計算機設備、編程環境和測試數據。比賽當天,組織學生簽到入場,介紹比賽規則和注意事項。學生開始現場編程,在規定時間內完成題目。比賽結束后,評委對學生的作品進行評審,根據代碼質量、算法設計、功能實現等方面進行打分,確定進入決賽的隊伍名單。5.決賽階段確定決賽時間和地點,通知進入決賽的隊伍參加。提前公布決賽題目,讓隊伍有足夠的時間進行準備。比賽當天,組織隊伍簽到入場,介紹比賽規則和注意事項。隊伍依次上臺進行項目演示,展示項目的設計思路、實現過程和功能特點。評委根據項目演示情況進行提問和點評,隊伍進行答辯。評委根據項目質量、演示效果、答辯表現等方面進行綜合打分,評選出一、二、三等獎和優秀獎。6.頒獎典禮舉行頒獎典禮,邀請學校領導、相關部門負責人和指導教師出席。宣布獲獎名單,頒發榮譽證書和獎品。請獲獎學生代表發言,分享參賽經驗和體會。學校領導對活動進行總結,對獲獎學生表示祝賀,對活動組織情況進行評價,對今后的活動開展提出期望。八、活動組織與分工1.活動領導小組組長:[組長姓名]副組長:[副組長姓名]成員:[成員姓名]職責:全面負責活動的策劃、組織、協調和指導,確保活動的順利進行。2.命題團隊負責人:[負責人姓名]成員:[成員姓名]職責:根據活動目標和要求,設計初賽、復賽和決賽的試題,確保試題的科學性、合理性和公正性。3.監考團隊負責人:[負責人姓名]成員:[成員姓名]職責:負責初賽和復賽的監考工作,確保比賽的公平公正,維護考場秩序。4.評委團隊負責人:[負責人姓名]成員:學校計算機教師、校外編程專家等職責:負責復賽和決賽的評審工作,根據評分標準對學生的作品進行客觀、公正的評價。5.技術支持團隊負責人:[負責人姓名]成員:學校信息技術教師職責:負責活動所需的計算機設備、編程環境、線上答題平臺和演示系統的維護和技術支持,確保活動的順利進行。6.宣傳團隊負責人:[負責人姓名]成員:學校宣傳部門工作人員職責:負責活動的宣傳工作,通過學校官網、微信公眾號、班級群、宣傳海報等渠道發布活動通知、新聞報道和獲獎信息,營造良好的活動氛圍。7.后勤保障團隊負責人:[負責人姓名]成員:學校后勤部門工作人員職責:負責活動所需的場地布置、物資采購、餐飲服務等后勤保障工作,為活動的順利進行提供有力支持。九、活動預算1.命題費用:[X]元2.獎品費用:[X]元3.宣傳費用:[X]元4.場地布置費用:[X]元5.設備租賃費用:[X]元6.其他費用:[X]元總預算:[X]元十、活動評估1.學生反饋:通過問卷調查、座談會等方式,收集學生對活動的反饋意見,了解學生對活動內容、形式、組織安排等方面的滿意度,以及對編程學習的收獲和體會。2.教師評價:組織教師對活動進行評價,了解教師對活動的組織實施、學生表現、教學效果等方面的看法和建議,為今后的活動改進提供參考。3.比賽成績:根據學生在比賽中的表現,分析學生的編程水平和能力提升情況,評估活動對學生編程素養培養的效果。4.活動影響力:通過學校官網、微信公眾號、新聞媒體等渠道,統計活動的宣傳報道情況和社會關注度,評估活動在學校和社會上的影響力。十一、注意事項1.參賽學生應遵守比賽規則,誠信參賽,不得抄襲、作弊。如有違反,取消參賽資格。2.比賽過程中,學生應
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 餐飲企業財務經理聘用合同樣本
- 廠區轉讓及品牌使用權與銷售權協議
- 出租車司機安全駕駛責任保險合同
- 車棚綠化設計與施工一體化合同
- 城市共享單車借用運營管理合同
- 車間內部承包經營與智能機器人應用合同范本
- 老兵精神班會課件
- 大使館崗位分級考試題及答案
- 美術老師課件入場介紹
- 訂貨會培訓課件
- 中醫治療失眠課件
- 初中英語時間表達法省公開課金獎全國賽課一等獎微課獲獎課件
- 消防改造工程技術標書樣本
- 數字化轉型數據架構設計方法論及案例
- 足球教練員管理制度范文
- 無人機技術在消防救援中的應用
- 《項目回款管理》課件
- 農產品包裝與運輸技術
- 大學美育(第二版) 課件 第十三單元:數字媒體藝術 課件
- that,whether if 引導的賓語從句
- 《通訊稿培訓》課件
評論
0/150
提交評論