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文檔簡介
Photoshop圖像處理立體化教程(Photoshop2020)(微課版)(AI助學)新形態立體化精品系列教材項目九應用濾鏡目錄Contents任務一制作水墨畫效果任務二制作動漫場景實訓一制作水中倒影實訓二制作云彩效果課后練習技巧提升老洪告訴米拉:“Photoshop的濾鏡功能非常強大。圖片中添加濾鏡可以制作出更加精美、特別的效果”。米拉聽了老洪的建議,準備使用濾鏡將一張古鎮照片制作成水墨畫效果,以鍛煉使用濾鏡的能力。本例的參考效果如右圖所示。任務一?制作水墨畫效果一、任務描述(一)任務背景中國水墨畫以近處寫實、遠處抽象、色彩微妙、意境豐富的特點著稱,水墨和宣紙的交相滲透,呈現出不同濃淡層次,別有一番“墨韻”。本例將古鎮照片處理成水墨畫效果,制作時可以先使用濾鏡制作水墨畫整體效果,再通過涂抹等工具對照片進行精修處理,最后進行色彩的調整,凸顯出古鎮之美。尺寸要求為1024像素×686像素,分辨率為72像素/英寸。(二)任務目標(1)了解水墨畫并找到處理照片素材的方向。(2)能夠運用“噴濺”濾鏡和“表面模糊”濾鏡制作水墨暈染效果。(3)能夠靈活運用調色相關命令調整水墨色調。二、相關知識(一)認識濾鏡濾鏡不能應用于位圖模式、索引顏色、16位/通道圖像。某些濾鏡只能用于RGB圖像模式,而不能用于CMYK圖像模式。濾鏡是以像素為單位對圖像進行處理的。因此,在對不同像素的圖像應用相同參數的濾鏡時,所產生的效果也會不同。對分辨率較高的圖像文件應用某些濾鏡時,會占用較多的內存空間,進而造成電腦的運行速度變慢。在對圖像的某一部分應用濾鏡后,會造成突兀、不自然的情況。二、相關知識(二)濾鏡庫應用濾鏡效果,可以選擇【濾鏡】/【濾鏡庫】菜單命令打開“濾鏡庫”,可以同時給圖像應用多種濾鏡,以減少應用濾鏡的次數,節省操作時間。濾鏡庫中整合了“風格化”濾鏡組、“畫筆描邊”濾鏡組、“扭曲”濾鏡組、“素描”濾鏡組、“紋理”和“藝術效果”濾鏡組6組濾鏡效果,如下圖所示。二、相關知識使用“風格化”濾鏡組可生成印象派風格的圖像效果。該組濾鏡中的“照亮邊緣”濾鏡可以自動識別并運用熒光色照亮邊緣輪廓,其他圖像區域將被填充為深灰色或黑色。1.“風格化”濾鏡組該組濾鏡提供了8種濾鏡效果。2.“畫筆描邊”濾鏡組成角的線條:使圖像中的顏色按一定的方向流動,從而產生傾斜劃痕的效果。墨水輪廓:模擬纖細的線條在圖像原細節上重繪圖像,從而產生鋼筆畫風格的圖像效果。噴濺:使圖像產生類似筆墨噴濺的自然效果。噴色描邊:使圖像產生斜紋飛濺的效果。強化的邊緣:對圖像的邊緣進行強化處理。深色線條:使用短而密的線條來繪制圖像的深色區域煙灰墨:使其產生在宣紙上繪畫的效果。陰影線:使圖像表面產生交叉狀傾斜劃痕的效果。二、相關知識濾鏡庫中的“扭曲”濾鏡組提供了3種濾鏡效果。3.“扭曲”濾鏡組濾鏡庫中的“素描”濾鏡組提供了14種濾鏡效果。4.“素描”濾鏡組玻璃:“玻璃”濾鏡通過設置扭曲度和平滑度使圖像產生玻璃質感。海洋波紋:“海洋波紋”濾鏡可以使圖像產生一種在海水中漂浮的效果。擴散亮光:“擴散亮光”濾鏡產生一種彌漫的光照效果,可使圖像中較亮的區域產生一種光照效果。半調圖案:“半調圖案”濾鏡可以使用前景色和背景色將圖像以網點效果顯示。便條紙:“便條紙”濾鏡可以將圖像當前前景色和背景色混合,產生凹凸不平的草紙畫效果,其中,前景色作為凹陷部分,而背景色作為凸出部分。二、相關知識4.“素描”濾鏡組粉筆和炭筆:“粉筆和炭筆”濾鏡可以產生粉筆和炭筆涂抹的草圖效果。在處理過程中,粉筆使用背景色,用來處理圖像較亮的區域;炭筆使用前景色,用來處理圖像較暗的區域。鉻黃漸變:“鉻黃漸變”濾鏡可以模擬液態金屬的效果。繪圖筆:“繪圖筆”濾鏡可使用前景色和背景色生成一種鋼筆畫素描效果,圖像中沒有輪廓,只有變化的筆觸效果。基底凸現:“基底凸現”濾鏡主要用來模擬粗糙的浮雕效果。石膏效果:“石膏效果”濾鏡可以產生一種石膏浮雕效果,且圖像以前景色和背景色填充。水彩畫紙:“水彩畫紙”濾鏡能制作出類似在潮濕的紙上繪圖并且畫面浸濕的效果。撕邊:“撕邊”濾鏡可以在圖像的前景色和背景色的交界處生成粗糙及撕破的紙片形狀效果。二、相關知識4.“素描”濾鏡組炭筆:“炭筆”濾鏡可以將圖像以類似炭筆畫的效果顯示出來。前景色代表筆觸的顏色,背景色代表紙張的顏色。在繪制過程中,陰影區域用黑色替換炭筆線條。炭精筆:“炭精筆”濾鏡可以在圖像上模擬濃黑和純白的炭精筆紋理效果。在圖像中的深色區域使用前景色,在淺色區域使用背景色。圖章:“圖章”濾鏡可以使圖像產生類似印章的效果。網狀:“網狀”濾鏡將使用前景色和背景色填充圖像,產生一種網眼覆蓋效果。影印:“影印”濾鏡可以模擬影印效果,用前景色來填充圖像的高亮度區,用背景色來填充圖像的暗區。二、相關知識5.“紋理”濾鏡組濾鏡庫中的“紋理”濾鏡組可以在圖像中模擬出紋理效果,提供了6種濾鏡效果。龜裂縫:“龜裂縫”濾鏡可以使圖像產生龜裂紋理,從而制作出浮雕狀的立體效果。顆粒:“顆粒”濾鏡可以在圖像中隨機加入不規則的顆粒,以產生顆粒紋理效果。馬賽克拼貼:“馬賽克拼貼”濾鏡可以使圖像產生馬賽克網格效果,還可以調整網格的大小及縫隙的寬度和深度。拼綴圖:“拼綴圖”濾鏡可以將圖像分割成數量不等的小方塊,用每個方塊內的像素平均顏色作為該方塊的顏色,模擬一種建筑拼貼瓷磚的效果。染色玻璃:“染色玻璃”濾鏡可以在圖像中產生不規則的玻璃網格,每格的顏色從該格的平均顏色來顯示。紋理化:“紋理化”濾鏡可以為圖像添加磚形、粗麻布、畫布和砂巖等紋理效果,還可以調整紋理的大小和深度。二、相關知識6.“藝術效果”濾鏡組濾鏡庫中的“藝術效果”濾鏡組可以模仿傳統手繪圖畫風格,提供了15種濾鏡效果。壁畫:“壁畫”濾鏡可以使圖像產生類似壁畫的效果。彩色鉛筆:“彩色鉛筆”濾鏡可以將圖像以彩色鉛筆繪畫的方式顯示出來。粗糙蠟筆:“粗糙蠟筆”濾鏡可以使圖像產生類似蠟筆在紋理背景上繪圖產生的一種紋理浮雕效果。底紋效果:“底紋效果”濾鏡可以根據所選紋理類型使圖像產生一種紋理效果。干畫筆:“干畫筆”濾鏡可以使圖像產生一種干燥的筆觸效果,類似于繪畫中的干畫筆效果。海報邊緣:“海報邊緣”濾鏡可以使圖像查找出顏色差異較大的區域,并將其邊緣填充成黑色,使圖像產生海報畫的效果。二、相關知識6.“藝術效果”濾鏡組海綿:“海綿”濾鏡可以使圖像產生類似海綿浸濕的圖像效果。繪畫涂抹:“繪畫涂抹”濾鏡可以使圖像產生類似手指在濕畫上涂抹的模糊效果。膠片顆粒:“膠片顆粒”濾鏡可以使圖像產生類似膠片顆粒的效果。木刻:“木刻”濾鏡可以將圖像制作成類似木刻畫的效果。霓虹燈光:“霓虹燈光”濾鏡可以使圖像的亮部區域產生類似霓虹燈的光照效果。水彩:“水彩”濾鏡可以將圖像制作成類似水彩畫的效果。塑料包裝:“塑料包裝”濾鏡可以使圖像產生質感較強并具有立體感的塑料效果。調色刀:“調色刀”濾鏡可以將圖像的色彩層次簡化,使相近的顏色融合,產生類似粗筆畫的繪圖效果。涂抹棒:“涂抹棒”濾鏡用于使圖像產生類似用粉筆或蠟筆在紙上涂抹的圖像效果。二、相關知識(三)特殊濾鏡選擇“自適應廣角”濾鏡能調整圖像的范圍,包括調整圖像的透視、完整球面和魚眼等,使圖像得到類似使用不同鏡頭拍攝的效果。1.“自適應廣角”濾鏡2.“CameraRaw濾鏡”濾鏡使用該濾鏡可以調整圖像的顏色,包括色溫、色調、曝光對比度、高光、陰影、白色、黑色、紋理、清晰度、去除薄霧、自然飽和度、飽和度。選擇【濾鏡】/【CameraRaw濾鏡】菜單命令打開“CameraRaw”對話框,如右圖所示。二、相關知識“鏡頭校正”濾鏡主要用于修復因拍攝不當或相機自身問題,而出現的圖像扭曲等問題。選擇【濾鏡】/【鏡頭校正】菜單命令,打開“鏡頭校正”對話框,在“自動校正”選項卡或“自定”選項卡中進行自定義校正設置。其中,幾何扭曲用于校正鏡頭的失真;暈影用于校正由于鏡頭缺陷造成的圖像邊緣較暗的現象;變換用于校正圖像在水平或垂直方向上的偏移。3.“鏡頭校正”濾鏡4.“液化”濾鏡“液化”濾鏡主要用來實現圖像的各種特殊效果,可應用于8位/通道或16位/通道圖像。“液化”濾鏡可以推、拉、旋轉、反射、折疊和膨脹圖像的任意區域。創建的扭曲可以是細微的,也可以是劇烈的。5.“消失點”濾鏡使用“消失點”濾鏡在選擇的圖像區域內進行克隆、噴繪、粘貼圖像等操作時,操作會自動應用透視原理,按照透視的角度和比例來自適應圖像的修改,會大大節約制作時間。三、任務實施為了達到真實的水墨畫效果,需要使用濾鏡將古鎮圖像處理成水墨暈染效果,其具體操作如下。(一)制作水墨效果1設置“噴濺”濾鏡三、任務實施(一)制作水墨效果2設置“表面模糊”濾鏡3古鎮效果三、任務實施(一)制作水墨效果4設置圖層5疊加效果三、任務實施為使水墨畫效果更加鮮活,可增加水墨畫顏色的亮度和飽和度,并添加善水元素和古詩詞元素作為裝飾,使畫面效果更完整,其具體操作如下。(二)調整水墨畫細節1曲線2色相/飽和度3設置圖層4最終效果目錄Contents任務一制作水墨畫效果任務二制作動漫場景實訓一制作水中倒影實訓二制作云彩效果課后練習技巧提升了解并練習濾鏡的使用后,米拉發現將不同的濾鏡組合使用,可以實現更多的效果。接下來米拉準備嘗試使用“模糊”濾鏡組、濾鏡庫、“渲染”濾鏡組等,將一張風景照片轉換為動漫場景效果,從而熟練制作動漫效果的方法。本例的參考效果如下圖所示。任務二?制作動漫場景一、任務描述(一)任務背景寫實風格的動漫場景是動漫制作中最常見和流行的方式之一,這種風格的繪制原則是在遵循特定時間、環境、透視角度以及光照情況下,對客觀現實進行記錄、重現,給觀者以身臨其境的感受。本例將通過濾鏡將一張風景照片轉化為動漫場景圖,要求在光感方面表現出陽光、明快的氛圍,在遠近方面能增加近處圖像的亮度和顏色飽和度,淡化和提亮遠處的圖像。尺寸要求為1024像素×711像素,分辨率為72像素/英寸。(二)任務目標(1)能夠靈活使用濾鏡將風景照片轉換為動漫場景效果。(2)能夠靈活使用濾鏡為圖像添加光暈,渲染出光照效果。(3)培養綜合運用濾鏡和調色命令調整圖像色調的能力。二、相關知識(一)“風格化”濾鏡組“風格化”濾鏡組能對圖像的像素進行位移、拼貼及反色等操作。選擇【濾鏡】/【風格化】菜單命令后,彈出的子菜單提供了9種濾鏡。查找邊緣:可以標識圖像中有明顯過渡的區域并強調邊緣。等高線:可以查找主要亮度區域的過渡,并用細線勾畫每個顏色通道,得到與等高線圖中的線相似的結果。風:可對圖像添加刮風的效果,包括風、大風、颶風等。浮雕效果:可將選區的填充色轉換為灰色,并用原填充色描畫邊緣,從而使選區顯得凸起或壓低。擴散:可根據所選的單選項攪亂選區中的像素,使選區顯得聚焦較低,有類似溶解的擴散效果。拼貼:可以將圖像分解為一系列拼貼(像瓷磚方塊)并使每個方塊上都含有部分圖像。曝光過度:可以混合正片和負片圖像,形成與在沖洗過程中將照片簡單曝光以加亮相似的效果。凸出:可以將圖像轉化為三維立方體或錐體,以此來改變圖像或生成特殊的三維背景效果。油畫:可以使圖像快速實現油畫效果,還可以調節筆觸細節和光線。二、相關知識(二)“模糊”濾鏡組“模糊”濾鏡組主要通過削弱圖像中相鄰像素的對比度,使相鄰的像素產生平滑過渡效果。選擇【濾鏡】/【模糊】菜單命令后,彈出的子菜單提供了11種濾鏡。表面模糊:在模糊圖像時可保留圖像邊緣,用于創建特殊效果及去除圖像中的雜點和顆粒。動感模糊:可通過對圖像中某一方向上的像素進行線性位移來產生運動的模糊效果。方框模糊:以鄰近像素顏色平均值的顏色為基準值模糊圖像。高斯模糊:可根據高斯曲線對圖像進行選擇性的模糊,以產生強烈的模糊效果,是比較常用的模糊濾鏡。在“高斯模糊”對話框中,“半徑”文本框可以調節圖像的模糊程度,數值越大,模糊效果越明顯。進一步模糊:可以使圖像產生一定程度的模糊效果。徑向模糊:可以使圖像產生旋轉或放射狀模糊效果。二、相關知識(二)“模糊”濾鏡組鏡頭模糊:可使圖像模擬攝像時鏡頭抖動產生的模糊效果。模糊:通過對圖像中邊緣過于清晰的顏色進行模糊處理,來制作模糊效果。該濾鏡無參數設置對話框,使用一次該濾鏡命令,圖像效果會不太明顯,可多次使用該濾鏡命令,可增強模糊效果。平均:通過對圖像中的平均顏色值進行柔化處理,從而產生模糊效果。特殊模糊:通過找出圖像的邊緣及模糊邊緣以內的區域,從而產生一種邊界清晰、中心模糊的效果。在“特殊模糊”對話框的“模式”下拉列表框中選擇“僅限邊緣”選項,模糊后的圖像將呈黑色的效果顯示。形狀模糊:使圖像按照某一指定的形狀作為模糊中心來進行模糊。在“形狀模糊”對話框下方選擇一種形狀后,在“半徑”文本框中輸入數值決定形狀的大小,數值越大,模糊效果越強。二、相關知識(三)“模糊畫廊”濾鏡組“模糊畫廊”濾鏡組可快速創建照片模糊效果。選擇【濾鏡】/【模糊畫廊】菜單命令后,彈出的子菜單提供了5種濾鏡。場景模糊:可以通過在圖像中創建不同模糊量的多個模糊點來創建漸變的模糊效果。光圈模糊:可以在圖像中添加一個或多個焦點,并設置焦點的大小、形狀、焦點區域外的模糊數量和清晰度等,主要用于模擬淺景深的效果。移軸模糊:可以定義銳化區域,然后在邊緣處逐漸變得模糊,主要用于模擬相機拍攝的移軸效果,效果類似于微縮模型。路徑模糊:可以沿路徑創建運動模糊,還可以控制形狀和模糊量。旋轉模糊:可以在一個或更多點旋轉和模糊圖像,可以設置中心點、模糊大小、模糊角度和模糊區域的形狀等。二、相關知識(四)“扭曲”濾鏡組“扭曲”濾鏡組主要用于對圖像進行扭曲變形。選擇【濾鏡】/【扭曲】菜單命令后,彈出的子菜單提供了9種濾鏡。波浪:可以使圖像產生波浪扭曲效果。波紋:可以使圖像產生類似水波紋的效果。極坐標:可將圖像的坐標從平面坐標轉換為極坐標或從極坐標轉換為平面坐標。擠壓:可以使圖像的中心產生凸起或凹下的效果。切變:可以控制指定的點來彎曲圖像。球面化:可以使選區中心的圖像產生凸出或凹陷的球體效果,類似擠壓濾鏡的效果。水波:可以使圖像產生同心圓狀的波紋效果。旋轉扭曲:可以使圖像產生旋轉扭曲的效果。置換:可以產生彎曲、碎裂的圖像效果。“置換”濾鏡比較特殊的是設置完畢后,還需要選擇一個圖像文件作為位移圖,濾鏡根據位移圖上的顏色值移動圖像像素。二、相關知識(五)“銳化”濾鏡組“銳化”濾鏡組可以使圖像更清晰,一般用于調整模糊的照片,但使用過度會造成圖像失真。選擇【濾鏡】/【銳化】菜單命令后,彈出的子菜單提供了6種濾鏡。USM銳化:可以在圖像邊緣的兩側分別制作一條明線或暗線來調整邊緣細節的對比度,將圖像邊緣輪廓銳化。防抖:可以有效地降低因抖動產生的模糊,可用于處理沒有拿穩相機拍攝而出現抖動模糊的圖像。進一步銳化:可以增加像素之間的對比度,使圖像變得清晰,但銳化效果比較微弱。銳化:與“進一步銳化”濾鏡相同,都是通過增強像素之間的對比度來增強圖像的清晰度,其效果比“進一步銳化”濾鏡明顯。銳化邊緣:可以銳化圖像的邊緣,并保留圖像整體的平滑度。智能銳化:其功能十分強大,可以設置銳化算法、控制陰影和高光區域的銳化量。二、相關知識(六)“像素化”濾鏡組其主要通過將圖像中相似顏色值的像素轉化成單元格,使圖像分塊或平面化,一般用于增強圖像質感,使圖像的紋理更明顯。選擇【濾鏡】/【像素化】菜單命令,彈出的子菜單提供了7種濾鏡。彩塊化:可以使圖像中純色或相似顏色凝結為彩色塊,從而產生類似寶石刻畫般的效果。彩色半調:可模擬在圖像每個通道上應用半調網屏效果。點狀化:可以在圖像中隨機產生彩色斑點,點與點間的空隙用背景色填充。晶格化:可以使圖像中相近的像素集中到一個像素的多角形網格中,從而使圖像清晰化。馬賽克:可以把圖像中具有相似彩色的像素統一合成更大的方塊,從而產生類似馬賽克般的效果。碎片:可以將圖像的像素復制4遍,將它們移位并降低不透明度,從而形成一種不聚焦的“四重視”效果。銅版雕刻:可以在圖像中隨機分布各種不規則的線條和蟲孔斑點,從而產生鏤刻的版畫效果。二、相關知識(七)“渲染”濾鏡組其主要用于模擬光線照明效果,在制作處理一些風格或模擬不同的光源下不同的光線照明效果時,可以使用“渲染”濾鏡組。選擇【濾鏡】/【渲染】菜單命令后,彈出的子菜單提供了5種濾鏡。分層云彩:產生的效果與原圖像的顏色有關,它會在圖像中添加一個分層云彩效果。該濾鏡無參數設置對話框。光照效果:其功能相當強大,可以設置光源、光色、物體的反射特性等,然后根據這些設置產生光照,模擬3D繪畫效果。鏡頭光暈:可以通過為圖像添加不同類型的鏡頭來模擬鏡頭產生眩光的效果。纖維:可根據當前設置的前景色和背景色生成一種纖維效果。云彩:可通過在前景色和背景色之間隨機地抽取像素并完全覆蓋圖像,從而產生類似云彩的效果。二、相關知識(八)“雜色”濾鏡組“雜色”濾鏡組主要用于處理圖像中的雜點。選擇【濾鏡】/【渲染】菜單命令后,彈出的子菜單提供了5種濾鏡。減少雜色:該濾鏡用來消除圖像中的雜色。蒙塵與劃痕:通過將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素中,從而達到除塵和涂抹的效果,打開“蒙塵與劃痕”對話框,在其中可通過“半徑”選項調整清除缺陷的范圍。通過“閾值”選項,確定要進行像素處理的閾值。該值越大,去雜效果越弱。去斑:可對圖像或選區內的圖像進行輕微的模糊和柔化,從而掩飾圖像中的細小斑點、消除輕微折痕,常用于去除照片中的斑點。添加雜色:可以向圖像中隨機混合雜點,常用于添加雜色紋理效果,它與“減少雜色”濾鏡作用相反。中間值:可以采用雜點和其周圍像素的折中顏色來平滑圖像中的區域。在“中間值”對話框中,“半徑”文本框用于設置中間值效果的平滑距離。二、相關知識(九)“其他”濾鏡組“其他”濾鏡組主要用于處理圖像的某些細節部分。選擇【濾鏡】/【其他】菜單命令,彈出的子菜單提供了6種濾鏡。HSB/HSL:可以快速選擇出圖像中飽和度偏高或偏低的區域,將其作為蒙版,對蒙版使用“色相/飽和度”調整圖層就可以快速而精準地調整畫面的局部飽和度。高反差保留:可以刪除圖像中色調變化平緩的部分而保留色彩變化最大的部分,使圖像的陰影消失而亮點突出。位移:可根據在“位移”對話框中設定的值來偏移圖像。偏移后留下的空白可以用當前的背景色填充。自定:可以創建自定義的濾鏡效果,如創建銳化、模糊和浮雕等濾鏡效果。最大值:可以將圖像中的明亮區域擴大,陰暗區域縮小,產生較明亮的圖像效果。最小值:可以將圖像中的明亮區域縮小,陰暗區域擴大,產生較陰暗的圖像效果。三、任務實施為了使動漫場景更具有筆觸感,可使用畫筆進行繪制,而拍攝的風景照片通常邊緣銳利、清晰,因此在制作動漫場景前需要削弱圖像中相鄰像素的對比度,使相鄰像素平滑過渡,從而產生柔和邊緣的效果,其具體操作如下。(一)柔和像素邊緣1添加特殊模糊濾鏡三、任務實施(一)柔和像素邊緣1添加干畫筆濾鏡三、任務實施在制作動漫場景時,除了需要進行簡單的模糊處理外,還需要調整色彩,使整體色調偏向清新日系風格,其具體操作如下。(二)調整動漫色調1添加繪畫涂抹濾鏡三、任務實施(二)調整動漫色調2更改圖層的混合模式和不透明度三、任務實施(二)調整動漫色調3復制圖層并去色三、任務實施(二)調整動漫色調4復制圖層并設置圖層的混合模式三、任務實施(二)調整動漫色調5添加最小值濾鏡三、任務實施(二)調整動漫色調6合并圖層并設置圖層的混合模式三、任務實施(二)調整動漫色調7設置可選顏色參數8調色效果三、任務實施“渲染”濾鏡組可以模擬在不同光源下產生的不同光線照明效果,本例可使用“鏡頭光暈”濾鏡,為動漫場景添加光暈,增強陽光效果,其具體操作如下。(三)添加鏡頭光暈1添加鏡頭光暈濾鏡三、任務實施(三)添加鏡頭光暈2設置色相/飽和度參數目錄Contents任務一制作水墨畫效果任務二制作動漫場景實訓一制作水中倒影實訓二制作云彩效果課后練習技巧提升本實訓要求制作建筑物的水中倒影,要求倒影真實,具有水面動蕩的效果,掌握使用濾鏡制作水波紋的方法。本實訓最終效果如下圖所示。實訓要求實訓一?制作水中倒影倒影是光照射在平靜的水面上形成的虛像,且倒影會隨著水面的波動而出現波折。在制作倒影時,不僅要體現建筑的真實輪廓,還要體現水面的波動感。實訓思路實訓一?制作水中倒影步驟提示完成本實訓先要先繪制水波效果并保存為PSD格式文件,然后將建筑復制并垂直翻轉,再將制作好的水波置換到倒影中,其步驟如下圖所示。1制作水波2打開素材3置換水波目錄Contents任務一制作
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