2025年Android中級面筋:開發2年的程序員如何短期突擊面試?跟著這幾步去準備大廠也不遠了_第1頁
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文檔簡介

先自我介紹下,作者浙大畢業,去過小公司,也曾任職華為、字節跳動等大廠,現為阿里技術專家。專注移動開發領域,尤其擅長Android技術棧與跨平臺解決方案。我收集整理了一份《2025年最新Android移動開發全套學習資料》,希望能夠幫助到想自學提升又不知道該從何學起的朋友??體系化內容?:覆蓋Android開發95%核心知識點,包含零基礎入門到高級進階課程?實戰資源?:整合大廠面經、源碼項目、性能優化方案及持續更新技術棧?附加服務?:提供技術交流/職場規劃/內推機會,助力開發者突破成長瓶頸需要的朋友可以十我徽心獲取全套資料:vip204888(備注Android)###開頭說到程序員簡歷,這兩個月,我看過不下10,000份簡歷。。。答主不是HR,也不是技術負責人,但是在網站的運營工作中,每天最開心的事情就是研究候選人的簡歷了~~這些人中,有BAT的資深大牛程序員,也有90后程序員小鮮肉;有人到中年的程序員渴望去創業公司突破瓶頸,也有身在硅谷的程序員自降薪水尋求回國機會。。。那么問題來了,為什么看上去差不多的技術和資歷,有人可以一個月收到二三十個offer,有人只有寥寥幾個?答案與簡歷相關。雖然技術有高有低、資歷有深有淺,個人客觀情況在短時間無法改變(經歷造假可鄙),但是,如何將它們呈現在簡歷中是有技巧的。回答題主的問題「程序員簡歷應該怎么寫」?我認為,程序員就應該拿技術說話,「技術總結」是一份程序員簡歷的重中之重。除了大神和大牛,普通的程序員如果能在敘述中中體現自己的風格,在技術總結中展示鮮明的個人形象,會更吸引公司的注意,拿到更多的面試邀請。本篇文章給大家分享一下筆者面試的一些感受和經驗,因為筆者目前不到兩年的工作經驗,所以本篇文章定位為1-3年的Android開發工程師。當然本篇也適用于校招,但3年以上估計面試要求會更高一些。接下來將一些面試經驗分享給大家,希望對大家有所幫助。簡歷–首先是簡歷,簡歷不用準備得太花哨,一般找一個模板,填寫掌握的技能和項目經歷即可。github上有一個不錯的模板,詳情可見:/CyC2018/Markdown-Resume項目clone后,個性Resuem.md即可,然后導出為pdf文件。簡歷建議長度為2頁,太長太短都不好。建議用掌握與熟練掌握取代了解與精通。面經–1.基礎1.自定義View的流程,requestLayout和invalidate的區別-->ViewRoot的performTraversal切入measure、layout、draw(講完基礎,可提一提Surface的顯示原理)2.Handler原理,Handler/Looper/MessageQueue關系-->消息循環需要創建一個Looper并利用ThreadLocal綁定到當前線程,內部創建了MessageQueue(是個單鏈表結構),當前Handler通過Looper取消息,可向不同的Handler發送消息,達到線程間通信的目的(意識流的談到了消息屏障和Choreographer)3.子線程可以運行looper嗎?多次looper.prepare會不會有問題?怎么進入循環的?looper.loop的關鍵點?消息延遲怎么實現?延時的依據是什么?為什么?-->可參考HandlerThread以及基于HandlerThread實現的IntentService(可以往ThreadLocal切入,也可以往底層運行機制);注意延時是根據開機后的時間,但可能因為消息堆積造成不精確4.事件分發機制-->從Activity的dispatchTouchEvent切入,ViewGroup和View的onInterceptTouchEvent,onTouch優先于onClick5.繪制為什么要二級緩沖?一級二級三級演變的原因?-->和消息循環的消息堆積類似,會滾雪球(雙緩沖技術是游戲開發中的一個重要的技術,也是SurfaceView和View的一個主要區別,解決解決反復局部刷屏帶來的閃爍)6.Aspectj是運行時織入還是編譯時織入?-->我的理解是都有的7.jvm編譯優化是什么意思?-->運行和編譯時都有優化,以循環、反射、鎖的優化舉例(可以引申到方法內聯、棧上分配、標量替換,再多總結總結jvm相關知識形成一個閉環,是個很大的亮點)8.責任鏈在framework里的應用?-->事件分發、View繪制(更偏組合模式)9.啟動優化?異步了為什么還要優化?-->啟動器(注意任務的依賴關系,參考work-steaking機制可作為后期優化方向)+結合業務+SP的不足+Provider+鎖檢查等(業務不復雜,其實收益不明顯,但是知道好過不知道,很多黑科技得慎用)10.插件化原理,換膚原理,熱修復原理,插件化怎么實現把apk渲染成界面的?-->這幾個都是熱門話題,其實現實中負責相關開發的應該不多,但是可以提現技術追求,答出要點即可,細坑背也沒用的,你沒做過啊11.mmkv一般不是做緩存的嗎?為什么和啟動優化有關系?-->啟動期間用到了SP,MMKV是可以無縫替代SP的,順便可以提提mmap原理,引申到binder,談談為什么mmap可靠,mmap其實也不是銀彈12.說下udp、tcp和socket?13.說下http,以及http是基于tcp還是udp?為什么?14.tcp的可靠性怎么保證的?-->三次握手、奇偶校驗(Checksum)、超時重傳、滑動窗口(是根據tcp頭信息的seq實現的,分成多部分數據)15.數組和鏈表的區別?-->可從實現,擴容,增刪改查角度切入16.app點擊到啟動第一個activity的流程?-->可能畢竟3年,framework深點的問來問去就這一個,感覺白看這么久了(雖然確實很難apply到實際工作上,但這個啟動流程知道其實能解決很多問題,而且可以牽帶問向其他問題,插件化、渲染、組件通信、優化等)17.項目是MVVM還是MVP,怎么實現的?有沒有引入LiveData?18.講一下優化相關的-->啟動優化、內存優化、埋點優化(業務向),這幾個印象深,如果不打斷,結合底層知識,半小時都不夠講(我一直懷疑我面試的時候說的太多,會不會太啰嗦了…)19.有沒有做過Socket和串口通信,有用過藍牙嗎?-->這個真沒有,只有大學期末作業寫過藍牙聊天室20.有沒有用過kotlin?協程有了解嗎?-->kotlin是入門水平,但是其實如果很看重這個,說明項目深度接入kt,各種擴展方法應該都是封裝的很好的,快速上手肯定沒問題21.用過Flutter?-->Flutter學過好幾遍了,但是一直沒有商業項目來apply,真的想嘗試,但是精力有限,我還是先挖深度吧22.分層架構怎么理解?-->這個需要結合組件化、模塊化來講,也是個演進過程,先拆,再聚合為一層,拆的過程也是煎熬的(尤其是原先項目很耦合的情況,根本沒法多人協作進行,merge全是沖突,舉棋不定的需要temp層),可以結合OSI七層網絡架構,Binder分層等經典實現升華23.反射的原理和應用?-->反射是Java的一大特性,無處不在,ide代碼提示就是,而且需要做些高級功能就需要結合反射,比如動態代理,升華一下可以講反射為什么慢的原因,jvm對其的優化等24.屏幕適配使用哪個方案?有了解過AutoSize嗎?-->sw限定符沒出問題,沒考慮其他方案,頭條的適配方案,肯定了解過25.onCreate和onPostCreate的區別(onResume和onPostResume的區別)?-->這是個很細節的點,我確實不知道,但是其實無傷大雅,生命周期相關,AspectJ切一下,一目了然26.深拷貝和淺拷貝的區別,序列化是深拷貝還是淺拷貝?-->序列化就是簡單實現深拷貝的一種方式27.貝塞爾曲線怎么實現?-->UI繪制是我弱項,但寫了一次發現其實真的是數學相關,其注意點和優化點,IDE都有提示…28.Activity、Window、View的聯系?-->從Activity開始顯示View切入輔以一些拓展,感覺很清晰29.View的繪制流程,測量模式?30.Android的兩個特別重要的服務是什么時候啟動的?-->以為是問的android系統啟動的概覽,其實問的是WMS和AMS啟動(這個我就沒懂想要知道什么要點了),回答了是分批分階段啟動,目的是為了解決相互依賴的問題和提升啟動速度31.滑動窗口如何實現?-->滑動窗口的實現主要是把發送內容分成幾部分,然后邊確認邊發送,發送窗口就逐漸往前滑動了,接收方同理32.start和run的區別?sleep和wait的區別?-->這種低級問題,其實我都不想回答…33.Thread的join方法?-->使用wait來等待結果,可以設置超時,和FutureTask比較(和CountDownLatch<等待事件、利用ReetrantLock實現<內部是AQS,再內部是CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<等待線程,底層實現和CountDownLatch相同>比較)34.newInteger(123)和123的區別(Integer.valueOf(123))-->基本數據類型有緩存池進行優化35.privatestatic方法,子類能重寫嗎?-->private是該類可見,static是類屬性,沒有重寫概念的(這個細講要從class的加載切入了)36.Looper.loop為什么不會導致ANR?-->ANR的原理和基于消息的機制實現角度,可升華到底層fd37.dialog和activity調用getWindow獲取到的對象有什么不同?-->問的應該是層級問題(上家公司的UI框架應該是參考了Window管理模型的)38.Int可以作為線程安全的單位嗎?AtomicInteger實現原理?-->CAS+版本記錄39.Intent的使用中有遇到什么問題嗎?如何解決大圖傳輸問題?-->傳輸上限、類型解析,Ashmem40.雙向認證的流程?-->其實就是https加了個驗證client端的步驟41.啟動模式的應用場景?42.熟悉的設計模式?43.異常設計?-->這個需要很結合業務了,throw和throws的區別,比如sdk拋異常的時機,可以結合講講異常的實現原理和比if..else慢的原因44.如何排查內存泄露?-->逐漸演進+線上監控45.紅黑樹的實現原理?怎么染色的?-->當時確實記不清了,重點是顏色翻轉+臨時4節點+二三樹+(LL、LR、RL、RR)46.說下常見的排序算法?-->冒泡、插入、歸并、快速的實現47.說下常見的集合類?48.說下JVM的特性?49.瀏覽器輸入一個url點擊發送后發生了什么?50.如何顯示一張大圖?51.一些多線程和JVM的問題-–>這兩個算強項了,不打斷能講很久52.線程池的實現原理?里面的隊列有了解過嗎?2.開源庫1.ARouter原理,攔截器怎么實現的?-->ARouter核心是apt注解生成路由信息,調用init進行初始化,使用navigation進行跳轉。攔截器可以實現未登錄功能統跳,也是路由功能的(ARouter第一次接觸,之前公司的路由框架是自己寫的)2.okhttp原理,有沒有自定義過攔截器,遇到過什么問題?3.glide的緩存策略-->內存緩存(正在使用的用弱引用,不在使用的用LRUCache)+磁盤緩存(可設置緩存類型)3.項目相關1.項目中的亮點和難點?工作中對自己感覺提高最大的?-->印象比較深的是啟動優化和埋點2.埋點實現,如何去除多余的業務埋點,有沒有了解過無痕埋點和全埋點?無痕埋點如何加入業務數據。-->可以從埋點的演進(域名收斂、結合頁面切換、環境切換臟數據、雙周期、統一管理實時、mmap+fd)、之前上報策略的問題和當前埋點現狀來切入,無痕埋點加入業務數據可以采用腳本化應對產品到易變需求(提了下lua)4.發散性問題1.未來的規劃?2.如何像一個不懂技術的說明白什么是多線程?-->考驗語言表達能力3.同一項任務再做一次,你會如何執行?-->考驗復盤總結能力4.寫幾個Sql-–>這個其實不是我強項,我是發散學習過數據庫的實現和一些相關注意點,希望以后能夠提供一些優化思路(確實會有,數據庫相當于一個非常成熟的框架,也是一步步優化過來的,而且發現優化相關有三條線,一是不斷演進,二是不斷侵入底層<畢竟最終都是實體,線程調度實際上也是為了IO>,三是需要結合不同場景調度不同策略)5.遇到問題怎么解決?部分面試題知識點總結1.性能優化相關例子:Android性能優化之UI卡頓優化實例分析2.設計模式相關:利用設計模式封裝網絡請求框架,Retrofit中的設計模式3.計算機網絡https相關:Android程序員需要了解的https與中間人攻擊4.并發編程相關:Android程序員需要了解的并發編程知識5.JetpackViewModel相關:關于ViewModel你應該知道的知識點6.JetpackLiveData相關:關于LiveData你應該知道的知識點面試前后準備流程首先說通用的策略和面試三階段,然后針對每個公司的情況具體說。總結的有以下幾點策略:心儀的公司面試順序往后放:剛出來面試,先拿一些不太在意的公司練練手,先攢一波經驗再打打怪,不然技能都不熟悉,上來打大龍肯定GG,可能不太厚道,但是招聘者和求職者本來就是互相當備胎的關系。記錄面試過程不斷復盤總結:面試過程可以錄音,但是要征求面試官的同意,如果不行,面試結束立即復盤,記錄認為需要提高的地方,回答有欠缺,有遺漏,知識點有盲區的地方。做好準備找技術的朋友做一輪模擬面試:凡事預則立,不預則廢;不做準備,直接就上的都是猛人,當然大牛當我沒說。1.面試前梳理回顧自己的項目,挑1~2個項目找出亮點,面試時可以主動告訴面試官自己認為做的好的部分。簡歷上的細節自己一定要熟悉,可以多確認幾次,好的面試官一般都會基于你的簡歷發問;如果一個面試官不是基于你簡歷提問,而問些偏門問題,比如他自己熟悉的技術,你直接可以轉身離開了。對項目中的技術棧,以及通用的技術棧可以做個梳理2.面試中①自我介紹簡短,突出重點。大廠面試官很忙又很累,喜歡主動又會總結的人。②主動把控面試節奏,引導面試流程。一般在面心儀的公司時,你應該是有面試經驗了的,通常的面試流程和問題你應該了然于胸;③例如你可以上來就直接告訴面試官,你認為做的不錯的項目,熟悉的技術棧,節省面試官從簡歷上找亮點的時間。④認真聽問題,不著急回答,可以多和面試官確認問題場景和邊界。面試官會認為你考慮周全細致;⑤自信,不懂的問題大方承認;不知道的問題不要強上,不懂可以大方承認,說自己項目不涉及到這塊技術,只是了解,原理性的確實沒有做過研究,一般面試官也就問下一個問題了,否則不知道的瞎說,或者猜著回答給面試官印象會非常差,有時候還會很尷尬,面試官在那靜靜看你表演。面試尾聲面試官會問你有什么問題要問他?你可以把面試過程中不懂的問題請教他,一方面可以補齊知識短板,另一方面面試官會認為你對技術有追求,對你印象比較好,還有一個面試官拿來問你的問題肯定是他自己很自信的問題,他肯定知道答案。當然很多時候面試官可能不會作答,讓你自己去找答案,我遇到過很多這樣的,一般是面試官不希望泄題。3.面試后主動詢問面試結果,招聘者會認為你對他們意向度很高,企業也喜歡積極主動的人。一般讓你等消息的基本不用等了,有比你更合適的候選人,你成了備胎;面試后可以加個面試官微信或釘釘,后面找機會請教他覺得自己面試欠缺的地方,別人眼中的自己和自己眼里的自己還是會有差異的,可以多聊一聊,當然,注意用詞,不要交淺言深。面試前復習路線參考幫你在現在的基礎上,重新梳理和建立Android開發的知識體系。無論是你短期內想提升Android內功實力,突破自己工作中的能力瓶頸,還是準備參加Android面試,都會在這份資料中有所一些收獲。從架構基礎開始,分了8個模塊來逐步從基礎進階到架構師的環節:多余的話就不講了,接下來將分享面試的一個復習路線,如果你也在準備面試但是不知道怎么高效復習,可以參考一下我的復習路線,有任何問題也歡迎一起互相交流,加油吧!首先是超級詳細得不能再詳細的Android開發學習思維導圖,因為圖片實在是太大了,所以我就只把二級目錄的內容放出來,更加詳細的你們可以點擊這里。接下來就需要梳理知識,提升儲備了!(Android移動架構師七大專題學習資源)架構師筑基必備技能:深入Java泛型+注解深入淺出+并發編程+數據傳輸與序列化+Java虛擬機原理+反射與類加載+動態代理+高效IOAndroid高級UI與FrameWork源碼:高級UI晉升+Framework內核解析+Android組件內核+數據持久化360°全方面性能調優:設計思想與代碼質量優化+程序性能優化+開發效率優化解讀開源框架設計思想:熱修復設計+插件化框架解讀+組件化框架設計+圖片加載框架+網絡訪問框架設

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