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文檔簡介
試題庫(最新版)A、這些小孔可以在任意范圍內。B、這些小孔都在曲率區域范圍內,邊界可以開放。C、這些小孔都在曲率區域范圍內,并且有封閉邊界。2.將選擇的二維圖形轉化為三維模型的操作是()。A、鏡像B、平滑答案:C3.撤銷命令所屬的菜單是()。A、編輯菜單B、文件菜單C、修改器菜單D、渲染菜單6.復制物體的時候可以按住鍵盤上的哪個鍵后再來移動物體達到復制的目的:()。B、反射色D、高光色8.動畫片的創作構成包含哪些方面?()A、動作結構9.下列為IdeaVR軟件不支持的格式為()。10.()能產生目標面積效果的燈光。A、目標線形燈B、自由線形燈C、目標面光燈11.混合現實中的"虛擬屏幕"是如何實現的?()A、增加像素C、降低位圖質量、降低聲音質量、導入外部swf文件C、北京D、南昌B、防止零件局部變形D、軟件系統B、通過EditablePoly轉換C、通過EditablePatch轉換A、能對整個多邊形對象或選中的大區域進行整體平滑處理。B、僅對整個多邊形對象進行整體平滑處理。C、僅對選中的大區域進行整體平滑處理。D、松弛平滑不能提供曲率保護。22.下列關于SLM技術成型的金屬件的微觀特征和力學性能描述正確的是()。23.NetworkView默認情況下,不能同步什么屬性()。24.IdeaVR軟件中動畫編輯中,編輯的最小單位為()。B、布林D、非布林28.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節點放在同一個組節點A、紋理節點B、造型節點C、Group節點D、背景節點答案:B29.自動布局控件中,可以實現固定子元素寬高的控件是()。30.()材質適用于金屬,但允許你對金屬的一些特殊性質進行控制。31.GeomagicWarp軟件中,簡化是三角形減少操作,勾選"固定邊界高級欄中"曲率優先"、"網格優先級"、"最大變長比值"都不勾選,執行時()。A、曲率保護不存在32.以下哪一個不屬于MR品牌設備()。C、本地單人D、以上都是A、精度幾個μmC、精度數十到數百個μm37.用于虛擬現實的手柄或控制器通常配備哪種傳感技術以檢測手的運動?()D、電阻式觸摸屏40.下面哪個命令用來打開擴展名是max的文件?()A、視口導航控制按鈕D、以上都不對42.剪影是指造型的外輪廓線所構成的影A、層次化45.多空結構的特征在于孔隙率大,下列中不是多空結構的傳統制造A、操作復雜47.可以使用以下()將源圖像分成許多功能區域。將圖像存為Web頁A、切片D、在"色彩范圍"對話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊B、布林D、非布林51.下面哪個二維圖形是空間曲線?()C、在壓縮動畫時,不論質量這樣變化,文件大小始終不變。D、以上說話都不正確。53.()能產生目標面積效果的燈光。A、目標線形燈B、自由線形燈D、自由面光燈54.使用選取工具調整線條時,按下()鍵可以產生一個尖突節點。55.以下()命令可以通過將任務組合到一個或多個對話框中來簡化復雜的任務,以提高工作效率。B、動作答案:AD、以上都不正確59.應用三維掃描貼標記點時,標記點貼的A、目標點光燈B、自由點光燈C、天光燈D、自由線形燈A、創建對象D、存儲文件65.IdeaVR軟件中需要變換模型的軸心,下面操作方法正確的是?()A、創建空間節點,作為變換模型的父節點使用,作為模型的支點C、按住Ctrl+左鍵進行切換D、以上都不正確B、聚光燈比泛光燈多了一個投射目標的控制C、泛光燈的燈光方向是可以控制的D、聚光燈的燈光方向是可以控制的67.數據到達交換機時,交換機通過()來進行正確的數據轉發。B、源IP地址68.虛擬現實和虛擬制造技術是計算機應用的新領域,主要是由計算機應用領域中的()結合成的。A、科學計算與數據處理。B、多媒體技術與人工智能。C、數據處理與人工智能。D、網絡與人工智能。答案:B69.能夠實現平滑+高亮功能命令的是()。70.西方發達國家在職業道德建設上積累了很多經驗,下列表述不正確的是()。B、材料準備C、工作腔準備A、掃描儀主機D、相機云臺C、難切削或鑄造的特種金屬材料適用于SLM工藝打印加工。D、大型結構金屬制件適用于SLM工藝打印加工。78.對于標記點應用描述正確的是()。B、只要是標準規格的標記點,所有掃描儀都會識別C、必須根據掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標記點D、一種掃描儀,只識別一種標記點79.以下說法正確的是()。C、Unity內部不能使用Socket編程D、Socket可以發送字符串數據80.按()鍵可以切換到頂視圖。81.放樣的基本元素是()。82.顏色都有自己獨特的象征意義。譬如象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險等等。()B、白色B、自由鋼筆工具D、從選區轉化D、AR只適用于醫療應用88.在默認的狀態下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。答案:B89.應用三維掃描貼標記點時,標記點貼的距離哪個說法正確()。A、距離越小越好B、距離要求相等C、在一定距離范圍內無規律的貼標記點D、距離要求不相等90.()是指從一個固定視點來觀察而形成的景物透視關系,適宜表現強調縱深感的背景構圖。A、散點透視法B、焦點透視法C、平面透視法D、立體透視法答案:B91.什么是下一代計算平臺?()A、增強現實B、混合現實92.下面哪種材質類型可以在背景上產生陰影?()D、以上三者95.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的()。A、掃描物體選擇"淺色"B、降低掃描儀解析度C、調整掃描儀亮度D、勾選"特征優化"96.下列對復制一個圖層敘述正確的是:()。A、選擇"編輯"→"復制"B、選擇"圖像"→"復制"C、選擇"文件"→"復制圖層"D、將圖層拖放到"圖層"調板下方創建新圖層的圖標上97.()是指從一個固定視點來觀察而形成的景物透視關系,適宜表現強調縱深感的背景構圖。A、散點透視法B、焦點透視法C、平面透視法D、立體透視法98.SLM的光路傳輸系統包括擴束鏡、三維動態聚焦鏡、振鏡及保護鏡,以下哪種不是光路系統實現的功能()。A、工作腔氧含量過低C、STL文件錯誤104.復制物體的時候可以按住鍵盤上的哪個鍵后再來移動物體達到復制的目的:()。D、自愿性109.利用以下()命令可以將彩色圖像轉換為相同顏色模式下的灰度B、反相110.關于IdeaVR軟件中引用節點的描述正確的是()。A、將一個圖像的圖層拖拉到另一個圖像中。B、將一個圖層復制后再粘貼。C、使用"橫排文字蒙版工具"向圖像中插入文字選區。D、使用"橫排文字工具"向圖像中插入文字。113.在photoshop中編輯圖像時,如果圖層較多時使用()可以將所有的可見圖層合并到一個圖層之中,而其他圖層將不發生任何的變化。A、組合可見圖層B、向下合并圖層C、合并圖像D、合并可見圖層114.合同員工違犯職業紀律,在給其處分時應把握的原則是()。A、企業不能做罰款處罰B、嚴重不遵守企業紀律,即可解除勞動合同D、警告往往效果不大115.IdeaVR軟件中要制作噴泉式粒子效果,應該應用下列哪一種發射器類型?()。B、球體C、圓柱體B、手機A、聚光燈B、光度學燈光C、收光燈D、水等燈光120.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分A、觸發式、連續式B、三角形式、CT測量式C、光學式、非光學式D、層切式、超聲波式121.標準的QuickTime文件格式是()。122.可以創建出封閉"C"字圖形的工具是()。B、通道C、角度C、Z軸為黃色D、Z軸為藍色B、長度126.一下哪一項不是CSG形狀自帶的操作?()A、合并B、相交127.球形全景作品制作過程的第一步是()。A、導入全景素材照片B、打開PTGUI軟件C、進行控制點設置D、拼合圖片答案:B128.在默認的狀態下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。答案:B129.IdeaVR軟件中縮放物體時,單機并拖動控制柄中心的白色棱錐,可以在()軸縮放物體。D、所有A、手動掃描B、自由掃描C、自動掃描A、鏡像C、位置體積是沒有任何意義的D、能夠對parray粒子陣列進行渲染137.利用以下()命令可以將彩色圖像轉換為相同顏色模式下的灰度B、反相D、漸變映射138.下面對于增強現實的特性哪個描述是錯誤的()。A、識別技術B、虛實結合C、全沉浸式體驗D、實時交互答案:C139.《中華人民共和國勞動法》主要調整的對象是()。A、勞動合同關系B、與勞動關系密切的所有關系C、勞動關系D、勞動收入問題140.將一個圖像文件存儲成()格式,可以將圖像文件中的圖層、注釋等信息保留。A、精度幾個μmD、自由平行光哪個參數的值?()A、平行光C、點光源A、合并C、相乘B、背景層可以設置圖層蒙版C、背景層不能轉移為其它類型的圖層B、變換坐標系的原點155.若想對導入的模型進行貼圖材質修改,需要做什么操作?()A、材質球拖到模型上B、貼圖文件拖到模型上C、雙擊模型,然后把貼圖拖到屬性面板中D、對模型進行本地化,然后把貼圖拖到屬性面板中的紋理圖插槽中156.混合現實的英文全稱是什么()。A、按住shift鍵同時單擊圖層選項欄中的蒙之不在圖像中顯示B、當在圖層調板的蒙版圖層上出現一個黑色的X記號,表示將圖像蒙版暫時關閉C、圖層蒙版可以通過圖層調板中的垃圾桶圖標進行刪除D、圖層蒙版創建后就不能被刪除答案:C158.IdeaVR軟件中縮放物體時,單機并拖動控制柄中心的白色棱錐,D、所有159.下面哪幾種方法可以在flash里實現復制舞臺元件?()162.IdeaVR軟件中能刪除關鍵幀的方法()。B、選中要刪除的關鍵幀時間線,雙擊建立一個關鍵幀,覆蓋在要刪除的關鍵幀之上C、選中要刪除的關鍵幀,按Delete鍵163.三維掃描儀貼標記點的作用是()。A、遮擋物體表面缺陷B、校正掃描誤差D、反射激光164.增強現實的英文全稱是什么()。165.()選項可以使動畫在播放時可以像乒乓球一樣來回播放。166.GeomagicWarp具有明顯功能()。A、多邊形分析B、補孔C、點云封裝成多邊形對象D、曲線功能167.()用于同一物體上下不同材質的效果。A、多重子材質B、膠合材質C、頂/底材質D、變形材質168.當圖像偏黃時,使用"變化"功能中應當給圖像增加何種顏色:()。B、綠色169.以下()使用戶可以通過部分的填充邊緣像至少來產生邊緣平滑A、質感強B、都有很好的交互性C、都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗D、內容都可能需要三維數字化搭建173.在使用標志點掃描的時候那種說法是正確的()。A、越多越好B、越規律越好C、越少越好A、任何邊界上執行創建孔。B、任何封閉的邊界上執行創建孔。C、不需要指定一個封閉的孔邊緣,直接輸入深度值。D、任何不封閉的邊界上執行創建孔。答案:BB、聲音傳感器A、飛行高度D、光線傳輸D、衰減D、前后C、降低位圖質量、降低聲音質量、導入外部sD、縮小矢量圖尺寸二.判斷題1.()Photoshop中將圖像轉換為位圖模式會使圖像顏色減少到黑白2.()跟蹤定位設備有電磁波跟蹤器,超聲波跟蹤器,光學跟蹤器,B、錯誤4.()彈簧與阻尼器是常用的兩種動力學組成方式。B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤15.()SLM打印工藝采用激光選區熔融對金屬粉末進行加工成型,其A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤24.()位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或25.()Photoshop中背景層不可以執行濾鏡效果。A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤29.()追蹤技術包括inside-out和ouB、錯誤B、錯誤B、錯誤34.()在掃描過程中,可在無法拼接處隨時添加標志點,利用B、錯誤35.()掃描時曝光不足,只能掃描到光強的地方,光少弱的地方均掃A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤41.()影響實時動態現實的決定性因素數據空間和視頻圖像的好壞,A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤48.()細節特征較復雜或者工件體較小的可以選擇小尺寸的標志點,49.()Photoshop中選區的存儲載體為蒙板,蒙板存儲在通道中以對B、錯誤50.()HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是顯示元件,光學系統。A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤59.()枕形畸變(PincushionDistortion),又稱枕形A、正確A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤65.()如果圖像是Photoshop軟件創建的,直接雙擊圖像圖標可打開A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤答案:BB、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤81.()在Photoshop中,按"+"鍵可以復制圖形。B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤87.()計算機視覺是指攝影機和計算機代替人眼對目標進行識別B、錯誤A、正確91.()不可以使用CurverEditor復制標準幾何體和擴展幾何體的參A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤106.()雙目視頻眼鏡通常是兩個非對稱的光學系統組成。B、錯誤107.()在組合對象中,Connect根據一個有孔的基本對象和一個或A、正確B、錯誤108.()微調器捕捉用來調整捕捉角度的增量。B、錯誤A、正確B、錯誤110.()用棉簽將要貼標記點處拭擦干凈,去除浮粉,防止標記點粘111.()圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖B、錯誤112.()Photoshop中銳化會使圖更加清晰。A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤觸發式、連續式A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤下Alt鍵并單擊鼠標左鍵即可。A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤175.()沉浸感,是人對計算機系統創造和顯示出來的虛擬環境的感176.()選擇對象后按空格鍵可以鎖定選擇集。A、正確B、錯誤177.()SLM打印工藝采用激光選區熔融對金屬粉末進行加B、錯誤A、正確B、錯誤180.()Photoshop中藏顯示。181.()IdeaVR打破183.()混合現實世界由人、物、場景三部分組成B、錯誤184.()混合現實的英文名稱是Mixedreality。A、正確B、錯誤A、正確186.()標記點拼接時標志點的過渡區域面積必須足夠大。通過若干187.()熔融沉積快速成型工藝可以同時成型兩種或以上材料。188.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分B、錯誤189.()枕形畸變是由長焦據產生的。190.()與傳統工藝相比,SLM可以實現復雜多孔結構的精確可控成B、錯誤191.()好的創意會大大提高系統的可視性。192.()文字工具輸入的文字,只能作為放樣的路徑,而不能作為放B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤工具與模具。B、錯誤A、正確B、錯誤模塊。198.()物件顏色偏暗,亮度條調大一些;物件顏色偏亮,亮度條調小一B、錯誤202.()軟件兼容性測試只可以在同時運行于一臺計算機的上的兩個B、錯誤A、正確B、錯誤207.()NURBS是NonUniformRatiB、錯誤209.()FDM成型工藝不需要激光系統。B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤220.()全向三維定位特性是三維虛擬聲音的主要特征之一。221.()超文本是一個隨機的鏈式結構。222.()虛擬現實中的視場角也稱作視野范圍。B、錯誤223.()Photoshop中可生成對比度更明顯的云彩圖案。A、正確B、錯誤A、正確225.()非干擾式眼動技術主要采用的追蹤方法主要有角膜反射法、A、正確B、錯誤226.()沉浸,交互,想象是虛擬現實最重要的技術特征。A、正確B、錯誤227.()不能向已經存在的組中增加對象。B、錯誤228.()使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個路徑。229.()縮放對象屬于對象變換的一種。230.()材質/貼圖導航器能夠顯示當前材質層次結構。B、錯誤231.()對光敏樹脂的性能要求包括粘度低、固化收縮小、成品強度232.()在組合對象中,Boolean使用兩個或者多個對象來創建一個B、錯誤233.()混合現實可以在軍事領域用于模擬和培訓飛行員。234.()選區和路徑都必須是封閉的。235.()三維光學掃描儀的基本原理是把紅光投影到物體表面,物體237.()FaceExtrude是一個動畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤261.()VR全景視頻不可以賦予體驗者交互操作。B、錯誤262.()三維光學掃描系統由一般由光機、相機及軟件構成。263.()視差融合是VR眼鏡顯示技術的核心之一。A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤B、錯誤A、正確B、錯誤268.()Photoshop可以用于開發VR/AA、正確A、正確B、錯誤270.()FaceExtrude是一個B、錯誤A、正確B、錯誤A、正確B、錯誤278.()Photo
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