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文檔簡介
設計概述第一節設計含義與元素一、填空題1.“畫記號”2.“計謀”3.《美術的起源》4.秩序和規律5.線條二、選擇題BCBBA三、名詞解釋1.動線:空間構成就是在人的視知覺和運動覺和感知中得以認知的,所以,空間的組織要把空間的連續性排列和時間的先后順序有機地統一起來,形成一個空間動態的主線。2.主軸線:組織有序的空間是有前后層次和有主、副空間之分的,一般會按照一定意義進行主體空間排布,并尋求相同或相似的媒介形態來限定,形成整體造型主導整個空間形態,其形成的造型線路稱為主軸線。3.序列:是為了展現空間的總體勢或者突出空間的主題而創造的空間先后次序組合關系。4.艾維斯色相環:19世紀后期美國特理學家艾維期以紅、黃、藍為三原色建構了一個色相環,將原色混合得到的稱為間色;原色與一種間色相混合能得到第三組顏色,稱為復色。5.孟塞爾色彩理論:1912年孟塞爾創建了一套色彩理論,被認為是在現有體系中最科學的一種,在這套理論中,每種顏色都有三種性:色相、明度、純度四、簡答題1.線條在設計中的作用①傳達情緒和感覺②描繪和定義形狀③表示二維空間,暗示三維空間④顯示明度,粗線表現暗部,細線描繪受光部份2.二維平面幻想空間的營造方法①重疊②大小③垂直定位④透視⑤錯視空間3.色彩性質和色彩關系①色相:是界定一種顏色時所用的名字,它指的是顏色最單純的狀態,是色彩特質的基礎;②明度:是指一種顏色的相對亮度或暗度;③純度:也稱濃度,是一種顏色的明亮或晦暗程度;我們很自然會認為在色相環上兩個相鄰的顏色有著共同的特質,她們可以相互混合,相互和諧。4.材料的特質每種材料都有其自身的特質,不僅在外觀上,在耐用性和它對人們操作的反應上也是如此。①可塑性:指物體能被塑造的能力,是材料被塑形后保持其形狀的特質②柔韌性:指物體易被彎風、折疊、扭曲或操縱的特質。③堅硬度:堅硬度裝剛性與塊面結合起來,這種特質存在于某些建筑或雕塑中。第二節設計思維與方法一、填空題1.獨特性流暢性多向性跨越性綜合性2.程序性設計思維典范性設計思維敘述性設計思維3.“直覺思維”“靈感思維”4.邏輯性形象性二、選擇題BADCD三、名詞解釋1.聯想:是由一事物想到另一事物的心理過程,它是聯系記憶和想象的紐帶,很多時候,創意來自于人們運用形象思維產生的聯想。2.設計創意:設計創意就是設計的創意,它是創造性思維活動的結果,創造性思維是抽象思維和形象思維、發散思維和聚合思維、順向思維和逆向思維、橫向思維和縱向思維等多種思維方式的協調統一,因此,設計的創意往往是多種思維共同作用的結果。3.頭腦風暴法:1938年由美國學者奧斯本首次提出;是以集體討論的方式,最大限度地挖掘集體每一位成員的潛能,使參與都能夠自由表達,無拘無束地表達自己的意見和提案,讓各種思想火花自由碰撞,好像掀起一場頭腦風暴。在討論過程中,它不忽視任何一種建議,以此在盡可能多的解決方案中選擇最佳方案。與會人員一般以10~15人為一個小組,討論時間一般以20~60分鐘效果最佳,一般程序和原則如下:·組成計論小組,選擇合適的時間和地點·明確目的,要求小組成員對將要討論的問題都有清晰的了解·選出討論會議的主持人和記錄員·明確集體討論的原則·開始集體自由討論,小組成員暢所欲言,記錄員記錄下所有的發言·集體討論結束后,進入評價階段,立刻對記錄下來的各種見解進行評價。4.藝術論方法:外觀造型的美是設計的重要內容,設計形式是材料和結構的外在表現,是各種造型要素的外觀如形態、色彩、肌理等的綜合效果。5.系統論方法:所謂“系統”,即指具有特定功能的、互相有機聯系又相互制約的一種有序性整體。系統論方法是以整體分析及系統觀點來解決各種領域中具體問題的科學方法。系統論的設計方法,就是把設計對象以及相關的設計問題,如設計程序和管理、設計信息資料的分類整理、設計目標的擬定、“人-機-環境”系統的功能分配與動作協調等,看作是一個系統,然后用系統方法加以處理和解決。四、簡答題1.①科學思維或稱邏輯思維,它是一種鎖鏈式的、環環相扣遞進式的線性思維方式。②藝術思維則以形象思維為主要特征,包括靈感思維在內。它是非連續性的、跳躍性的、發散性的非線性思維方式。③藝術思維在設計思維中具有相對獨立和重要的位置,在設計的過程中不僅自始至終地存在著,而且也是設計思維的主要思維方式。④設計思維是科學思維的邏輯性和藝術思維的形象性的有機整合。2.①設計的創意是創造性思維活動的結果,創造性思維是抽象思維和形象思維、發散思維和聚合思維、順向思維和逆向思維、橫向思維和縱向思維等多種思維方式的協調統一,因此,設計的創意往往是多種思維共同作用的結果。②逆向思維是指人們沿著事物的相反方向,用反向探求的方式對解決問題的方案進行逆向思考;③創造性思維也可以分為發散思維和收斂思維,發散思維能夠提出盡可能多的新設想,收斂思維能夠從中找出最好的解決方案;④邏輯思維的分析、推論對設計的創意能否獲得成功時常起到關鍵性的作用,通過邏輯思維中常用的歸納和演繹、分析和綜合等方法,設計可以得到理性的指導,從而使創意具有獨特的視角,挖掘潛在的市場需求,引起受眾的共鳴。⑤與創造性思維關系更緊密的是形象思維,特別是形象思維中的想象和聯想,聯想是由一事物想到另一事物的心理過程,它是聯系記憶和想象的紐帶,很多時候,創意來自于人們運用形象思維產生的聯想;⑥設計中有時會迸發出靈感和直覺,在心理學的研究中被稱為“直覺思維”或“靈感思維”靈感的出現常常給人們渴求已久的智慧之光。第三節設計原則與程序一、填空題1.界定創新分析制作反思整合2.度量節奏流動節奏回旋節奏高潮節奏3.“靈感”4.明確目標情報收集分析形成觀念設計構思與視覺化生產銷售與反饋二、選擇題ABACD三、名詞解釋1.靈感:設計師總在意想不到的時候,以前的印象和積演集體迸發,從而發現某種新的關系,產生新的想法,賦予它們以新的形式,這種現象就叫“靈感”靈感的觸發是設計中的關鍵點,決定著整個設計的成敗和成就大小。2.團隊設計:是指圍繞解決某一項問題而建立起一個包括眾多成員的工作團隊,要求成員相互激發、相互配合、相互支持,講究團隊協作精神,共同有效地完成工作任務。成良好的團隊精神,充分發揮集體的智慧,是團隊設計的目的。3.設計三部曲:①問題概念化:通過資訊收集與市場調查的方法,綜合企劃出新產品的整體“概念”②概念視覺化:將市場的語言轉換成可視的具體形態的視覺語言③設計商品化:設計除了堅持美與創新的原則以外,還要考慮生產、工程的問題與市的流行需求等。4.藝術論方法:外觀造型的美是設計的重要內容,設計形式是材料和結構的外在表現,是各種造型要素的外觀如形態、色彩、肌理等的綜合效果。4.黃金分割:又稱黃金律,是指事特各部分間一定的數學比例關系,即將整體一分為二,比值為1:0.618或1.618:1。5.斐波納契級數:歐洲中世紀斐波納契創立,每個數字都是前兩個數字的和。四、簡答題1.用實例說明設計中尺度的運用:泰姬陵:印度穆斯林君主為紀念英年早逝的妻子修建,泰姬陵規模龐大,通過尺度對比,游客越是靠近泰姬陵,人的形象便顯得越小來體現它的雄偉。《步輦圖》唐代畫家閻立本所畫,通過人物尺度的對比來突出中心人物唐太宗的壯碩、深沉與凝定。。2.簡述設計中統一與多樣性原理:統一性是所有原則中最基本的一條,統一性代表著整個體感,與整合相似,在設計的含義就是計劃,安排,構成,就是將設計元素按照一定的原則和結構組合起來,構成統一協調的整體。多樣性的精髓在于比較。分析統一性同時注重多樣性,她們是相輔相成的不可分離從統一性的本意上來看,她并不是要求減元素,而是元素整合成一個和諧的整體。3.如何達到設計的統一:統一意味著設計元素的調和或一致,統一的重要方面是整體必須去配部份:在關注個別元素之前,必須首先關注整體構成。一般有三種方法:①相近:設計統一來自于各元的相互接近以及它們所具有的特征②重復:不同部分的簡單重復可以使部分之間產生相互連接的關系③連續:意味著某事物的“繼續進行”。第四節設計師一、填空題1.形態創造和表現能力設計分析能力創意能力協作能力審美能力設計理論修養2.健康、自然、適度、詩意3.企業設計師獨立設計師總設計師主管設計師設計師設計師助理4.安全需求歸屬與愛的需求尊重需求自我實現需求二、選擇題ABACD三、名詞解釋1.現代設計師:是指從事設計工作的人,是通過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,并獲得相應報酬的人。2.綠色設計:a.綠色設計起源于20世紀60年代在美國興起的反消費運動,矛頭直指對資源消耗與環境污染巨大的消費主義、樣式主義和“有計劃廢止制”的設計模式。b.設計師的設計活動,是為人類社會服務的,具有社會化理的性質,表現為對整個人類全面、長遠、未來利益和命運的負責,設計師應該為人類的可持續發展作出貢獻,這是時代賦予設計師的歷史使命。c.設計界提出的“適度設計”、“健康設計”、“美的設計”原則,正是綠色設計的原則:即防止設計對生態與環境的破壞、防止社會過于物質化,防止傳統文化的葬送和人性人情的失落,防止人類的異化,使人類能夠健康、自然、適度、詩意地生活。四、簡答題1.設計師的社會責任①現代設計越來越滲入到我們生活的各個方面,構建了我們的生活環境,我們無進無刻不是生活在設計的環境中,所以設計師對人、對人類、對我們自己富有不可推推卸的責任,設計師應該關注人類未來,關注人類生理、心理和情感的舒適,應該進行人性化設計和綠色設計②人性化設計:設計是為人服務的,設計服務對象始終是人,設計的基本特征是技術性與人性的渾然一體,體現著人類的智慧、情感和文化。人機工程學和功能主義是人性化設計的科學基石和基本思想。a.人性化設計是科學的人本主義,在以科學的手段和方式滿足人的生理需求之外,更需要關注人更高層次的心理需求,諸如安全需求,歸屬與愛的需求、尊重需求、自我實現需求。b.人性化設計是平等尊重的人文主義、即對特殊人群和各個特定社會群體的特殊關懷,全面尊重不同年齡、不同身份、不同文化、不同性別、不同生理條件使用者的人格和生理及心理需求。c.人性化設計是對全人類命運具有責任和關懷的人文精神。人性化設計不僅是“為人”的設計,更是“為人類”的設計,必須關注人類共同的生活環境和生存危機,大力提倡綠色設計。第二章設計價值第一節設計與技術一、填空題1.工具、技法、材料綜合、交叉2.宜人化“人-機-環境”3.人體尺度感知系統運動系統環境因素:4.“人-機-環境”二、選擇題BADCD三、名詞解釋1.人機工程學:人機工程學是使設計更加宜人化,符合人的生理與心理需要,研究中心就是“人-機-環境”系統。“人”是指作為主體工作的人;“機”指人所控制的一切對象的總體;“環境”則指人-機所共處的特殊條件,包括物理因素的效應和社會因素的影響;人機工程學即以人、機、環境這三大要素作為基本結構,既要注意人、機、環境各要素本身的性能的分析,又要重視要素之間的相互關系、相互作用、相互影響。四、簡答題1.①現代設計的產生和發展與科技進步緊密地聯系在一起,機器大生產引發了設計與制造的分工和標準化、一體化批量產品的出現,18世紀,建筑師首先從“建筑公會”中分離出來,使建筑設計成為高水平的智力活動。隨著勞動分工的迅速發展,設計也從制造業中分離出來,成為獨立的設計行業。②科學技術進步創造出的各種機器和工具,不斷改變著人們的生活方式。③科學技術進步帶來新材料的運用,一種新材料的誕生往往給設計造成重大影響。④表現和傳達技術的發展使視覺傳達的領域不斷擴大。⑤新興的信息技術引起設計生產及設計模式劃時代的變革⑥計算機的發明和應用,使設計的表達和制作過程發生了深刻的變革。⑦現代科技的發展在為設計提供新的工具、技法、材料的同時,帶來了學科的綜合、交叉,以及各種科學方法論的發展。2.①人體尺度:人體尺度是建筑設計、環境設計、產品設計、服裝設計等最基本的參數這一;②感知系統:感知覺是人腦和人的感覺器官的刺激的個別反映;③運動系統:運動器官中,手是使用物品的最主要器官,設計必須注意人手的研究,熟悉手的各種參數。④環境因素:環境是指“人-機-環境”中的各種自然環境因系,設計過程中,最大限度地消除各種不利于人的環境因素,使人具有“舒適”和“宜人”的作業環境。第二節設計與藝術一、填空題1.實用化求美2.現代設計3.藝術創造藝術抽象藝術造型藝術裝飾藝術解構4.新藝術運動二、選擇題BADCD三、名詞解釋1.藝術創造:設計的藝術手法之一,藝術創造是設計的本質,設計的過程中的構思創意階段,藝術創造發揮根本性的作用。2.藝術抽象:設計的藝術手法之一,藝術抽象是一種形象思維過程,是用具象的概括和形象的簡化來把握事物的本質,它是對某些形象特征的抽取、提煉和側重。3.藝術造型:設計的藝術手法之一,造型藝術中的元素和原則也是設計中經常運用的造型藝術中有五種形式的構成要素:線條、形的組合、空間、光影和色彩。4.藝術裝飾:設計的藝術手法之一,在設計的世術手法中,裝飾是最傳統又常用的方法。裝飾并不等于“罪惡”,關鍵在于使用是否恰如其分。好的裝飾可以掩去設計的冷漠,增添制品的情感因素,增強設計的藝術感染力;好的裝飾是設計不可分割的部分,只有多余的裝飾才是可以隨意增減的附件。5.藝術解構:設計的藝術手法之一,以古今純藝術或設計藝術為對象,根據設計的需要,進行符號意義的分解,分解成語詞、紋樣、標識、單行、樂句之類,使之進入符號貯備,有待設計重構。四、簡答題1.①設計是一種特殊的藝術,設計的創造過程是遵循實用化求美法則的藝術創造過程。②從古到今,設計的藝術追求都在設計品中體現出來的。③當設計解決了物質技術產品的技術課題與使用功能,藝術便成為它永無止境的追求。④現代設計與科學技術發展緊密相連,以先進科學技術為設計基礎和手段,然而這并沒有損害設計的藝術特性,反而使得現代設計具有了科技含量很高的現代藝術特性。2.①19世紀工藝美術運動,主張以藝術裝飾設計和手工藝的方式設計出實用與審美結合的產品;②工藝美術運動之后的新藝術運動仍然是一個裝飾藝術運動,涉及包括建筑、家具、產品、首飾、服裝、平面設計、書籍插圖、繪畫、雕塑等眾多藝術門類,是現代設計史上一次影響深遠的形式主義運動。③新藝術運動后,現代設計進入了一個具有革命的意義和強烈批判色彩的發展時期,一是裝飾藝術運動,另一個是以包豪斯為代表的現代設計運動,裝飾藝術運動是20世紀二三十年代在法國、美國、英國等國家開展的一場風格特殊的設計運動,裝飾藝術運動關注機器產品上的裝飾設計,試圖用裝飾設計的方式使機械產品具有美觀和高貴的效果。④1919年格羅皮烏斯創立了設計學院包豪斯,在建筑和產品設計中排除了傳統的表面的裝飾形式,從功能出發從結構出發,做到實用與審美的統一。⑤后現代主義是對現代主義的反叛。后現代主義設計追求裝飾的、歷史的折中主義風格,后現代主義設計的經典之作大都是這綜合的產物。第三節設計與經濟一、填空題1.設計2.企業形象設計策略產品創新設計策略率先進入市場策集中策略多元化。3.藝術創造藝術抽象藝術造型藝術裝飾藝術解構4.新藝術運動二、選擇題對對對對錯三、名詞解釋1.垂直式結構:是指設計組織管理從結構上層層向上,逐漸縮小,權力逐級擴大,有嚴格的等級制度,形成一種縱向體系。優勢:結構嚴謹、等級森嚴、分工明確、便于監控等。不足:各職能部門之間缺泛快速統一的溝通協調機制,森嚴的等級制度極大地壓低了員工的主創精神,信息溝通渠道長。2.矩陣式結構:圍繞某項專門任務成立跨職能部門的專門機構。由有關部門參加,力圖做到條塊結合,以協調有關部門的活動,保證任務的完成。優點:靈活、高效不足:臨時性多變性的組織對于長期發展的大型設計企業管理模式來說顯然不夠的。3.企業形象設計:是將企業經營理念與企業文化整合為明確而統一的概念,并利用視覺設計的技巧將這些概念視覺化、規范化、系統化,進而通過傳播媒介傳達給外界,以期使之對企業產生認同感。四、簡答題1.設計與生產的關系①設計本身是一種生產活動,即是物質的生產,也是精神的生產。②設計為生產服務。③設計通過生產來實現,設計師要熟悉生產工藝,要向生產人員學習,生產部門也必須認識設計、重視設計。2.①實用價值是設計的基本價值,是經濟價值的重要體現,能夠滿足人的衣食住行用的需要,這種需要是人的共同需要,是生活的基本的實用需要。②商品的附加價值是指企業創造出來的,除了該類商品所具有的基本實用價值和工具價值以外的精神價值。③企業的CI(企業形象)設計可以創造高附加值,如由法國著名設計師路易威登創立和以他名字命名的LV品牌;④設計作為創造附加價值的手段,還能將最新信息寓于設計符號之中,設計往往結合了最新的科技成果,運用新材料、新技術、新工藝來開發新產品。⑤設計的藝術內涵是創造高附加值永遠的保證。3.設計與消費的關系①設計是被消費的對象;②設計為消費服務,要充分考慮消費者的消費心理、消費方式和消費需求,要幫助設計品的消費更好地實現。③設計引導消費,引領健康和高品質消費。④設計創造消費,能夠主動地創造消費市場。4.舉例說明設計師管理中的兩個重要方面:①設計師的選拔和培養:由于設計工作的復雜性,綜合性,涉及了諸多學科的知識能力,因此設計師的要求和衡量標準就非常高。首先應讓員工了解公司經營的基本情況,如公司的發展戰略、目標、設計戰略,經營方針、經營狀況、規章制度等,便于員工參與公司活動。設計師的培養,要關注個體成長和職業生涯的發展,要充分了解員工的個人需求和職業發展意愿,為其提供適合其要求的上升道路。如荷蘭飛利浦公司為設計人員提供最新的信息與情報,通過各種方式傳達有關新技術,新的市場動態的信息。②創造良好的設計工作環境:設計企業的環境、氛圍、設計施,傳遞著對員工的關懷,對勞動的尊重,更重要的是有利于工作效率的提高、設計創意的激發。現代設計師具有較強的獲取知識、信息的能力,以及處理應用知識和信息的能力,因而常常不按常規處理日常事情。現代設計師更多地從事思維性工作,固定的工作場所和工作時間對他們沒有多大意義,他們更喜歡獨自工作的自由和刺激以及更具張力的工作安排。第四節設計與文化一、填空題1.設計2.設計的時代風格和民族風格3.文化傳統審美心理審美習慣二、選擇題對對對對錯三、名詞解釋1.器物文化:是指物質層面的文化,它是人們在物質生活資料的生產實踐中所創造的文化,集中反映出人與自然的關系,是人們在改造和利用自然對象的過程中所取得的文化成果。2.行為文化:是指制度層面的文化,它表現為人與人之間的各種社會關系以及人的生活方式,包括維護這些關系所建立或制定的各種社會組織以及與此相適應的組織形式、制度法律和道德規范等。3.觀念文化:是指精神層面的文化,是在器物文化和行為文化基礎上形成的意識形態。四、簡答題1.人類文化的三部分一是器物文化:是指物質層面的文化,它是人們在物質生活資料的生產實踐中所創造的文化,集中反映出人與自然的關系,是人們在改造和利用自然對象的過程中所取得的文化成果。二是行為文化:是指制度層面的文化,它表現為人與人之間的各種社會關系以及人的生活方式,包括維護這些關系所建立或制定的各種社會組織以及與此相適應的組織形式、制度法律和道德規范等。三是觀念文化:是指精神層面的文化,是在器物文化和行為文化基礎上形成的意識形態。2.設計對生活的影響,舉例說明設計改變人們生活的三種方式①設計為生活提供了宜人的、美的物質基礎和條件;②設計制造著人們使用的器物和工具,同時也設計著器物和工具的使用方式;③生活方式很大程度上表現為一種消費方式,一種對產品的消費方式,而產品設計和生產實際上是直接為消費服務的;④消費者消費的就是一種精神品位,一種象征價值,這種象征價值正是高品質的設計所創造出來的。⑤設計改變人們的生活方式有三種,一是通過新的科學技術設計發明新的產品,新的產品帶來了人們新的使用方式和生活方式。二是通過新的科技和設計改良產品的形態和使用方式,從而改變人們的生活方式。三是通過設計提高產品的高附加值,提高產品的精神品位和象征價值,引導和塑造人們的精神品位、情感心理、個性風格,從而改變人們的生活方式。第三章現代設計的應用形態第一節工業產品設計一、填空題1.需求功能造型技術條件2.功能性要求審美性要求經濟性要求創造性要求適應性要求3.調研探索定位實施準備生產生產二、選擇題ABACD三、名詞解釋1.產品設計:產品設計是指對產品的造型、結構和功能等方面進行綜合性的設計,以便生產制造出符合人類需要的實用、經濟、美觀的產品。2.工業設計:作為人類活動的重要部分,工業設計是一切工業生產領域的產品設計活動,是現代設計的核心部分,是現代科學技術與人類文化藝術結合,以現代化工業生產為基礎的一門新興是用學科。四、簡答題1.簡述工業設計與產品設計的區別于聯系:①工業設計作為人類活動的重要部分,是一切工業生產領域的產品設計活動,是現代設計的核心部分,是現代科學技術與人類文化藝術結合,以現代化工業生產為基礎的一門新興是用學科。②工業產品設計主要是指工業產品的造型設計,是工業設計的核心。2.簡述產品設計的功能性要求:現代產品的功能有著比以前豐富得多的內涵,包括有物理功能——產品的性能、構造、精度和可靠性等;生理功能——產品使用的方便性、安全性、宜人性等;心理功能——產品的造型、色彩、肌理和裝飾諸要素予人愉悅感等;社會功能——產品象征或顯示個人的價值、興趣、愛好或社會地位等。3.簡述產品設計的審美性要求:產品必須通過其美觀的外在形式使人得到美的享受。現實中絕大多數產品都是滿足大眾需要的物品,因而產品的審美不是設計師個人主觀的審美,只有具備大眾普遍性的審美情調才能實現其審美性。產品的審美,往往通過新穎性和簡潔性來體現,而不是依靠過多的裝飾才成為美的東西,它必須是滿足功能基礎上的美好的形體本身。4.簡述產品設計的經濟性要求:除了滿足個別需要的單件制品,現代產品幾乎都是供多數人使用的批量產品。產品設計師必須從消費者的利益出發,在保證質量的前提下,研究材料的選擇和構造的簡單化,減少不必要的勞動,以及增長產品使用壽命,使之便于運輸、維修和回收等,盡量降低企業的生產費用和用戶的使用費用,做到價廉物美,這樣才能既為用戶帶來實惠,最終也為企業創造效益。5.簡述產品設計的創造性要求:設計的內涵就是創造。尤其在現代高科技、快節奏的市場經濟社會,產品更新換代的周期曰益縮短,創新和改進產品都必須突出獨創性。一件產品設計如果沒有任何新意,就很容易被進步著的社會所淘汰,因而產品設計必須是創造出更新更便利的功能,或是喚起新鮮造型感覺的新的設計。6.簡述產品設計的適應性要求:設計的產品總是供特定的使用者在特定的使用環境使用的。因而產品設計不能不考慮產品與人的關系、與時間的關系、與地點的關系。也不能不考慮產品與物的關系,比如冰箱如果不適應各種食品存放就失去了意義;另外還得考慮產品與社會的關系,因為社會傳統中存在著某些忌諱形態的緣故,例如仿“納粹”標志的產品造型是應該被禁止的。所以,產品必須適應這些由人、物、時間、地點和社會諸因素構成的使用環境的要求,否則,它就不能生存下去。除此以外,產品設計還應該是易于認知、理解和使用的設計,并且在環境保護、社會倫理、專利保護、安全性和標準化諸方面,也必須符合相應的要求。第二節環境藝術設計一、填空題1.去中心化城市復興文脈主義2.基地分析功能分析建筑形式分析經濟技術分析3.立意構思方案的比較4.功能的合理性豎向空間變化的確定結構技術的可行性場地規劃指標建筑形體的確定二、選擇題ABACD三、名詞解釋1.去中心化:人類城市規劃設計中的三種實驗之一,隨著科技、能源和交通工具的迅速發展,也隨著人們厭倦了城市的擁擠和污染,大量人口開始從市中心向郊區遷移。2.城市復興:人類城市規劃設計中的三種實驗之一,城市中心的冷落,效區的護展和大型購物中心的局限,使人們開始共同努力振興城市。人們對街區進行細致的整修,原汁原味地保存它們的原始風貌。3.文脈主義:人類城市規劃設計中的三種實驗之一,在城市復興和城市商業區興起的浪潮席卷世界各大城市的同時,當代設計師開始意識到設計新建筑或進行新變革與該城市已有的城市精神統一,也就是與其環境相和諧。4.景觀:指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。5.景觀設計:又稱風景設計或室外設計,泛指對所有建筑外部空間進行的環境設計,包括園林設計,還包括庭院、街道、公園、廣場、道路、橋梁、河邊、綠地等所有生活區、工商業區、娛樂區等室外空間和一些獨立性室外空間設計。四、簡答題1.簡述人類城市規劃設計中的三種實驗(1)去中心化:隨著科技、能源和交通工具的迅速發展,也隨著人們厭倦了城市的擁擠和污染,大量人口開始從市中心向郊區遷移。(2)城市復興:城市中心的冷落,效區的護展和大型購物中心的局限,使人們開始共同努力振興城市。人們對街區進行細致的整修,原汁原味地保存它們的原始風貌。(3)文脈主義:在城市復興和城市商業區興起的浪潮席卷世界各大城市的同時,當代設計師開始意識到設計新建筑或進行新變革與該城市已有的城市精神統一,也就是與其環境相和諧。2.為什么室內設計成為設計領域中最重要的一部分:在人的一生中,我們在學校、辦公室、商場或其他建筑物內度過了大量時間,于是,室內設計就成了設計領域中最重要的一部分,這是我們在大部分時間中看到和感受到的東西,而它對人的情緒、心境、行為、心理、人格、性情的平和形成產生著極為重要的作用。3.舉例說明景觀設計的種類(4類):景觀設計,具體可以分為建筑景觀設計、雕塑景觀設計、綠化景觀設計和水景觀設計;①建筑景觀設計中,又包括觀賞性、游憩性、功能性建筑景觀:亭、廊、架、軒、園路、景觀墻、膜結構等;②雕塑景觀設計:主要是在室外空間中設置各種雕塑(圓雕、浮雕、人物、景物等)③綠化景觀設計:就是通過栽種植物、花卉,把地面或空間覆蓋、裝點起來的設計,包括綠籬和綠墻、草坪、花壇、花境、盆景等。④水景觀:包括靜水、流水、落水、噴水等。4.簡述室內設計的四個主要內容:一是空間設計,對建筑提供的室內空間進行組織調整,形成所需的空間結構;二是裝修設計,對空間圍護實體的界面,如墻面、地面、頂棚等進行設計處理;三是陳設設計,對室內空間的陳設物品,如家具、設施、藝術品、燈具、綠化等進行設計處理;四是物理環境設計,即對室內整體氣候、采暖、通風、溫濕調節等方面的設計處理。第三節視覺傳達設計一、填空題1.企業名稱企業標志企業標準字體企業標準色象征圖案;事物系統環境系統服裝系統交通運輸系統廣告傳播系統展示陳列系統包裝系統禮品系統2.企業精神企業宗旨企業使命企業哲學企業道德企業性格3.平面廣告電波廣告網絡廣告二、選擇題ABACD三、名詞解釋1.字體設計:是指對文字形體按視覺設計規律加以整體的精心安排,是包括字形提煉、編排醞釀、情調確立、構圖想象和表現形式的選擇等一系列形象思維創造的過程。2.書籍裝幀設計:書籍裝幀設計是以一本或數冊書為對象,對其進行美的視覺上的設計。它需要從書籍的內在精神出發,通過從內容到外觀的整體系列設計,把作者的思想和設計師的表現形式融為一體,生動形象地呈現給廣大讀者。3.平面廣告:平面廣告是經濟生活中存在歷史最長、范轉最廣、構成最復雜的廣告媒體形態,具有悠久的歷史,平面廣告以廣告媒體的使用方式、場合來區分,可以分為:A.大眾傳播類平面廣告,包括報紙、雜志等大眾傳媒和有著近似的傳播量但用途更為專一的媒體,諸如以車船機票、電話黃頁、旅游圖冊、電話卡等為載體的平面廣告媒體。B.單純播放類平面廣告,是由廣告主自行選定形式與規格,自主決定使用場合的平面廣告媒體,主要有海報、產品說明書、POP、年歷廣告、賀卡廣告、購物袋廣告、節目單廣告和郵寄廣告等。C.戶內外平面廣告,是指附著于公共交通設施以及出租車、流動式廣告車等動態媒體外部的廣告。四、簡答題1.簡述四種漢字印刷字體(宋體、仿宋體、黑體、長美黑體)的形式特點:①宋體,字形方正筆畫嚴謹,橫細豎粗,有裝飾性點線,客觀、雅致、大氣,是現在應用最廣的一種印刷字體。②仿宋體,采用宋體的結構,楷書的筆法,筆畫粗細均勻,起收筆頓挫明顯,風格挺拔秀麗。③黑體,筆畫粗細相等,兩端裝飾線腳,具有粗獷、醒目的風格。④長美黑體,融合了黑體、宋體某些特征,厚重飽滿,其主要筆畫平頭齊尾,而點、捺、撇、提的筆畫形態與橫細豎粗的特征又融入了宋體字的變化。2.簡述四種拉丁文字印刷字體(羅馬字體、哥特字體、無襯線字體、裝飾字體)的形式特點:①羅馬字體,現代羅馬體產生于18世紀意大人創造的波多尼字體,羅馬字體是古典主義風格的典范,其主要特征是:字的高度和字段寬度都有一定的比例關系,有的字母狹窄,有的字母寬,有的字母寬窄適中,筆畫有粗細變化,字端有襯線和襯腳。②哥特字體,粗重的筆畫、緊密的結構、帶有尖角的字母形態,由于它看上去密度很高、像紡織品的肌理,所以又被稱為肌理字體。③無襯線字體,在歐洲被稱為GROTESK,字體沒有精細變化,沒有襯線。④裝飾字體,是通過對字體形式的裝飾來增加藝術效果,各種字體,通過增加圖案、細節,都可以成為裝飾字體。3.簡述文字的視覺美感:文字在視覺傳達中,作為畫面的形象要素之一,具有傳達感情的功能,因而它必須具有視覺上的美感,能夠給人以美的感受。人們對于作用其視覺感官的事物以美丑來衡量,已經成為有意識或無意識的標準。滿足人們的審美需求和提高美的品位是每一個設計師的責任。在文字設計中,美不僅僅體現在局部,而是對筆形、結構以及整個設計的把握。文字是由橫、豎、點和圓弧等線條組合成的形態,在結構的安排和線條的搭配上,怎樣協調筆畫與筆畫、字與字之間的關系,強調節奏與韻律,創造出更富表現力和感染力的設計,把內容準確、鮮明地傳達給觀眾,是文字設計的重要課題。優秀的字體設計能讓人過目不忘,既起著傳遞信息的功效,又能達到視覺審美的目的。相反,字型設計丑陋粗俗、組合零亂的文字,使人看后心里感到不愉快,視覺上也難以產生美感。第四節染織服裝設計一、填空題1.對象時間場合目的經濟2.統一原則加重原則平衡原則比例原則韻律原則二、判斷題錯對錯對對三、名詞解釋1.織物:所謂織物,它是由相互垂直排列在一個平面的并按照一定的順序相互連接的兩組紗所形成的物體。2.印花:印花是將有色物質局部加工在織物上,是用染料或涂料在織物上形成花紋圖案的工序;四、簡答題1.簡述染織圖案造型的基本形式①寫實造型:取材于客觀自然形態,以自然對象為基礎,運用圖案概括、提煉的藝術手法塑造的一種藝術形象。②純形造型:以點、線、面等幾何形態作為造型元素,進行幾何形態多種變化形成的抽象形象。③裝飾造型:把自然形象進行變形處理,使之理念化的一種裝飾形象,是設計者采用提煉、夸張、添加、變形等造型手法進行創造的一種新的圖案形態。④組合形造型:一類是由多個相同形或相似形進行有規律性的組合和非規律性的組合,或運用空間與形、形與形的重復變化,構成富有多因素的節奏感、韻律感。另一類是把精神氣質、象征含義方面具有內在聯系的圖案內容巧妙地融合在某一圖形中,形成組合形造型。2.簡述服裝設計師應具備的知識和能力①服裝人體基本知識②服裝色彩基本知識③服裝材料知識④服裝工藝知識⑤服裝理論知識⑥創造能力:服裝設計師要有超前意識和創新意識,它是在流行的大潮中經過磨練和掌握世界文化信息后逐漸形成的。創新能力的培養是服裝設計師必不可少的,設計師要對新事物有敏銳的觀察能力,豐富的想象力。第五節非物質設計一、填空題1.面向用戶的原則一致性原則準確性和簡潔性原則適當性和順序性原則2.服務化情感化互動化共享化二、判斷題錯對對對錯三、名詞解釋1.人機界面設計:人與機器之間存在一個相互作用的“界面”,所有的人機信息都發生在這個作用面上,這通常稱為人機界面。人機界面的設計主要是處理和優化人機顯示,控制以它們之間的關系的設計,是一個復雜的由不同學科參與的工程。2.非物質主義設計:非物質主義設計是以信息社會是一個“提供服務和非物質產品的社會”為前提,以“非物質”這個概念來表述未來設計發展的總趨勢:即從物的設計轉變為非物質的設計、從產品的設計轉變為服務的設計、從占有產品轉變為共享服務。非物質主義不拘泥于特定的技術、材料,而是對人類生活和消費方式進行重新規劃,在更高層次上理解產品和服務,突破傳統設計的作用領域去研究“人與非物”的關系,力圖以更少的資源消耗和物質產出保證生活質量,達到可持續發展的目的。四、簡答題1.簡述非物質社會對設計的影響①設計內容的數字化、藝術化和不確定性在非物質社會,人與世界的關系正逐步數字化,言語、思想、行動和聲音、圖像,全部都可以加以數字化,隨時可以儲存、復制和再造,特別是知識已逐漸轉化成批量的資訊信息。非物質社會的設計,重心已經不再是某種有形的物質產品,而是逐漸脫離了物質層面向純精神的凍死靠攏。設計從靜態的、理性的、單一的、物質的創造,向動態的、感性的、復合的、非物質的創造轉變。②設計過程和形式的虛擬化與跨地域性數字多媒體技術、虛擬現實(VR)技術和互聯網技術的發展,使設計的過程和形式由現實走向了虛擬,并且打破了地域限制,實現了跨地域聯合設計。③設計理念的人性化和設計服務的個性化設計是“為人”的造物,進入非物質社會之后,設計更加重視對人類的深度關愛,和個性化的區分。2.簡述非物質設計的特征①服務化:非物質社會是以服務為核心的社會,服務的主要層面是從精神上調節人的身心,是人們能夠切實的享受生活;②情感化:非物質社會的設計,追求產品與人類感情的溝通與交流;③互動化:非物質設計的互動化得益智能化信息技術的發展,這種技術通過系統內部的程序設計來響應人的行為,引導人的情緒;④共享化:非物質社會中,社會的各種資源可以數字化存儲和傳播.3.簡述計算機人機界面設計的發展變化①從機器命令語言到圖形用戶界面的重大變化:早期的人機界面很簡單,人機對話都是機器語言。由于硬件技術以及計算機圖形學、軟件工程等的廣泛應用,取代了舊有“鍵入命令”式的操作方式,推動人機界面自然化。②從功能主義走向了多元化和人性化:人機界面設計中考慮人的尺度,即研究生理、心理、環境等對人的景響和效能,也研究人的文化、審美、價值觀等方面的要求和變化。第四章現代設計理論的學科形態第一節現代設計史一、填空題1.《建筑的七盞明燈》《威尼斯之石》2.手工制作3.朗香教堂4.米斯.凡.德.羅5.《建筑的復雜性與矛盾性》二、選擇題ABCDABCD三、名詞解釋1.福特主義:1903年福特汽車公司決定生產出成本最低、最廉價而最實用的大眾化汽車,在生產中導入了皮帶輸送機,采用生產線的裝配方式和第一條流水裝配線的成功作業,高度專業化和標準化及對工人的機器般的管理,大批量的生產獲得空前巨大的成功,也將福特汽車的影響推向極致,并形成了所謂的福特主義。2.流線型運動:流線型運動是美國營農場20世紀30年代流行的一種式樣設計運動,從交通工具外形設計開始,波及幾乎所有的產品,外形都以圓滑流暢的流線體為主要形式,形成了以流線型風格為主的工業設計行特征。流線型本是空氣力學中的一個術語,指在高速運動時具有降低風阻特點的圓滑流暢的形狀。3.有機建筑:有機建筑是20世紀西方現代建筑設計的一個流派,代表人物就是美國建筑師弗蘭克.賴特。該派主要原則是:由具體功能和自然環境決定建筑物的個體特征;不采用城市工業化建造方法,而使用天然材料,創造與周圍自然環境連成一體的流動空間。4.“有計劃廢止制”:“有計劃的廢止制度”是通用汽車公司總裁斯隆和設計師厄爾為了不斷促進汽車銷售,在汽車設計中有意識地推行的一種制度:在設計新的汽車式樣的時候,必須有計劃的考慮以后幾年之間不斷的更換部分設計,使汽車的式樣最少每兩年有一次小的變化,每3-4年有一次大的變化,造成有計劃的“式樣”老化過程。四、簡答題1.簡述包豪斯及其設計原則:1919年,沃特.格羅皮烏斯在德國魏瑪創立“包豪斯”設計學院,并發表《包豪斯宣言》,在宣言的指引下,確立了包豪斯的設計原則:①“藝術與技術新統一;②設計的目的是人而不是產品;③設計要遵循自然和客觀的法則規律進行。2.簡述新藝術運動的風格特征①19世紀末到20世紀初出現的新藝術運動注重從大自然中汲取創作靈感,觀察自然中植物、動物的形態,從中提取設計元素,發展曲線美的設計。②其風格特征主要有:一是彎曲,運用植物,昆蟲、女人體和象征性,這是新藝術運動最具代表性的風格。二是以簡潔、抽象的直線和方格有規律結合的直線型風格。第二節設計心理學一、填空題1.視知覺的選擇性視知覺的理解性視知覺的整體性2.本能層行為層反思層3.需求態度動機購買4.實用動機便利動機從眾動機創新動機審美動機名譽動機二、判斷題對對對錯對三、名詞解釋1.視知覺的選擇性:在視知覺的過程中,作用于人的感覺器官的刺激是相當多的,但只有少數知覺刺激格外清楚,而基余的知覺刺激比較模糊,這種特性被稱為知覺的選擇性。視知覺的選擇性受主體的主觀因素和簡約性原則與完形原則的制約。2.視知覺的理解性:人在感知當前事物時,總是借助于以往的知識經驗來理解它們,并用詞把它們標志出來,這種特性稱為視知覺的理解性。3.視知覺的整體性:視知覺的對象一般是由不同部分和不同屬性組成的,對人發生作用的時候,是分別作用或者先后作用于人的感覺器官的,但人并不是孤立地反映這些部分和屬性,而是把它們結合成有機的整體,這就是視知覺的整體性。4.設計消費心理學:①設計心理學研究消費者的心理動態,主要目的是溝通設計者與消費者,使設計者了解消費者的心理規律,從而使設計、生產、銷售最大限度地與消費者的需求匹配,滿足各層次消費者的需要。②設計消費心理學應考察消費者消費過程中的需求、態度、動機和購買四個方面的心理因素。·需求:消費者的消費行為源于需求,消費者的需求也正是設計的動力和目的。·態度:消費者的消費行為是情緒在起主要作用,消費者的情緒是他在消費活動中對特定消費品所持的態度、體驗與反映形式,是以特定消費品能否滿足人的需要為基礎的。·動機:消費者購買產品是要滿足需要和解決問題,因此,動機因素對消費行為的影響是顯而易見的。消費者消費動機的類型有:實用動機、便利動機、從眾動機、創新動機、審美動機、名譽動機。·購買:一般消費者購買商品的行為,經過對商品的認識、情緒反應、意志決策三個動態過程。對商品的認識過程包括注意、興趣、聯想、欲望四個階段。四、簡答題1.簡述視知覺的規律性①視知覺的選擇性:在視知覺的過程中,作用于人的感覺器官的刺激是相當多的,但只有少數知覺刺激格外清楚,而基余的知覺刺激比較模糊,這種特性被稱為知覺的選擇性。視知覺的選擇性受主體的主觀因素和簡約性原則與完形原則的制約。②視知覺的理解性:人在感知當前事物時,總是借助于以往的知識經驗來理解它們,并用詞把它們標志出來,這種特性稱為視知覺的理解性。③視知覺的整體性:視知覺的對象一般是由不同部分和不同屬性組成的,對人發生作用的時候,是分別作用或者先后作用于人的感覺器官的,但人并不是孤立地反映這些部分和屬性,而是把它們結合成有機的整體,這就是視知覺的整體性。2.簡述諾曼的設計情感三個層次①本能層——產品的外觀:是人們的感覺層,它能迅速對好或壞、安全或危險作出判斷,并向肌肉發出適當的信號,警告腦的其他部分;②行為層——產品的使用樂趣和效率:是大多數人類行為之所在,與產品的效用以及產品使用中的感受有關,包含產品的功能、性能、美感和操作快感、使用樂趣等;③反思層——人的自我形象、個人滿意和記憶:是意識、情感和情緒認知的最高水平,是人們通過精神的觀照與某種特定的意義聯系在一起,只有在此才能體驗到思維和情感的潛在影響。第三節設計美學一、填空題1.變化與統一法則2.對比協調3.對稱均衡4.尺度結構5.節奏韻律二、判斷題對對錯對對三、名詞解釋1.設計美學:是在現代設計理論和應用的基礎上,結合美學與藝術研究的傳統理論而發展起來的一門新興學科。設計是一門以技術和藝術為基礎并在應用中使二者相結合的邊緣性學科,它的研究對象、研究范圍和具體應用等都有別于傳統的藝術學科。設計美學作為設計學科的一個理論分支,其理論也與傳統的美學藝術研究不同。因此,它不但在學科定位、研究對象和研究范圍上具有自身的特點,不能完全照搬傳統的美學理論,而且在現實應用中也有自己獨特的要求。2.形式美:是指事物的形式因素和形式的結構關系所產生的審美價值。人對特定形式產生共鳴,說明人具有一種形式感,可以通過對形式因素的感知產生特定的審美經驗。形式感構成了人的審美感受的基礎,它是人的審美活動的重要心理條件。3.節奏感:是人的形式感中很重要的一點,大自然本身具有節奏,自然界的運動具有周期性,其中存在許多節律現象,如日夜交替、季節的變換等,節奏是一種有規則的重復,在勞動中,通過對工作和活動安排的秩序化,會形成勞動的節奏,它可以減輕人的勞動負擔。四、簡答題1.簡述設計技術美的特征。①技術美的本質在于“真”,也是符合自然規律性。②技術美是人類創造的第一種審美形態,也是生活中應用最普遍的審美形態。③技術美是功能與形式的統一。④技術美具有變化性,是社會發展水平的表現。簡述人的形式美感的形成①形式美,是指事物的形式因素和形式的結構關系所產生的審美價值。人對特定形式產生共鳴,說明人具有一種形式感,可以通過對形式因素的感知產生特定的審美經驗。形式感構成了人的審美感受的基礎,它是人的審美活動的重要心理條件。②節奏感:是人的形式感中很重要的一點,大自然本身具有節奏,自然界的運動具有周期性,其中存在許多節律現象,如日夜交替、季節的變換等,節奏是一種有規則的重復,在勞動中,通過對工作和活動安排的秩序化,會形成勞動的節奏,它可以減輕人的勞動負擔。③比例、對稱和均衡之所以成為一種形式美,也與人的社會活動方式直接相關,由對稱造成的均衡,使人的注意力在瀏覽整個物體兩側時感到有同樣的吸引力,對稱的物體有穩定的重心,使人在勞動中易于把握。這些動態感受會逐漸轉化為靜觀感受,并最終形成一種形式感。④空間感、色彩感、韻律感、運動感等人的形式感的形成,都經歷了從生產和生活實踐到文化和心理積淀的過程。3.簡述幾種設計形式美學法則①變化與統一:變化與統一法則也叫多樣統一,它是一切藝術與設計領域中形式美的總體法則。②對比與協調:對比能產生生動、活潑與鮮明的個性;協調能產生協調、穩定與柔和的品質。③對稱與均衡:對稱是事物的空間和結構關系,是自然界到人工事物中普遍存在的一種關系。均衡則是兩個以上要素之間構成的均勢或平衡狀態。④比例與尺度:比例反映了各種事物之間以及事物內部之間的尺度關系,比例的選擇取決于尺度和結構等多種因素。⑤節奏與韻律:節奏是韻律的基礎,韻律是節奏的升華和提高,節奏在規律性的重復中體現出統一,而韻律在起伏回旋、疏密有致、抑揚頓挫中體現出變化。第四節設計教育學一、填空題1.托馬斯.馬爾多納多2.系統設計方法3.科學4.標準化集體工作方式二、選擇題ABCD三、名詞解釋1.包豪斯體系:包豪斯的創辦者兼校長格羅皮烏斯(WALTERGROPIUS)親自制定了《包豪斯宣言》和《魏瑪包豪斯教學大綱》,明確了學校目標:一要挽救所有那些遺世獨立、孤芳自賞的藝術門類,訓練未來的工匠、畫家和雕塑家,讓他們聯合起來進行創造,他們的一切技藝將會在新作品的創造過程中結合在一起;二要提高工藝的地位,讓它能與“美術”平起平坐,按照《宣言》和《大綱》,包豪斯建立了自己的藝術設計教育體系——包豪斯體系。這個體系的主要特征是:一、設計中強調自由創造,反對模仿因襲,墨守陳規;二、將手工藝同機器生產結合起來;三、強調各類藝術之間的交流融合;四、學生既有動手能力,又有理論素養;五、將學校教育同社會生產掛鉤。四、簡答題1.簡述烏爾姆設計學院歷史貢獻:1953年成立的烏爾姆設計學院,第一任院長是托馬斯.馬爾多納多。1)在與布勞恩公司的設計合作中漢斯.古格洛特確立和推廣(系統設計方法),這是烏爾姆學院為設計學科所作出的重要貢獻。2)第一次全面構建了設計與科學技術、工業制造相結合的教學體系,證實了培養掌握科學知識和工業技術的設計師的可行性,為高等設計學院的教學與工廠企業合作開發產品設計的實踐走出了一條成功的道路。2.簡述包豪斯設計學院在現代設計教育上的重要革新①強調集體工作方式,用以打破藝術教育的個人主義藩籬,為企業工作奠定基礎;②強調標準化,用以打破藝術教育造成的漫不經心的自由化和非標準化;③設法建立基于科學基礎上的新教育體系,強調科學的、邏輯的工作方法和藝術表現的結合;④把設計一向流于“創作外形”的教育重心轉移到“解決問題”上去,因而使設計第一次擺脫了玩形式的弊病,走向真正提供方便、實用、經濟、美觀的設計體系。為現代設計奠定了堅實的發展基礎;⑤在比利時設計師享利.凡.德.維爾德的試驗基礎上,開創了各種工作室,如金工、木工、陶瓷工、紡織工、攝影工作室等。⑥創造了“基礎課”,在此以前是沒有所謂基礎課之設的,基礎課是在1920年由包豪斯的重要早期教員、色彩學專家伊頓創立的。第五節設計批評一、填空題1.貝聿銘2.浪漫主義神秘主義3.“建筑的復雜性和矛盾性”“以非傳統手法對待傳統”二、選擇題ABCDABC三、名詞解釋1.流水別墅:是建筑設計師賴特為卡夫曼家族設計的別墅,在瀑布之上,賴特實現了“方山之宅”的夢想,懸的樓板錨固在后面的和自然山石中。別墅最成功之處就是疏密交融,有虛實的體形與大自然相互滲透。2.綠色設計:最早在20紀紀60年代美國設計理論家維克多.巴巴納克的《為真實世界而設計》一書中提出,強調設計應該認真考慮地球有限資源的使用問題。20世紀80年代末,首先在美國掀起了“綠色消費”浪潮,隨即席卷了全球,并在20世紀90年代成為現代設計研究的重點和熱點問題。綠色設計強調在產品整個生命周期內的環境屬性(可拆卸、可回收、可維護、可重復利用等)減少環境污染,減少能源和材料消耗,關注設計對人類和世界的影響。3.設計專業批評者:是指具有一定設計專業知識和水平,對設計產品從專業的角度進行全面、深入分析評價,并把自己的評價寫成文章在報刊上發表,不僅對設計師,而且對廣大的受眾產生影響的批評者。四、簡答題1.簡述后現代主義設計的主要特征:1)是對于現代主義國際主義風格的反思分析和探索,試圖能在現代主義設計基礎和結構上找到一條適合新時代和人們審美心理的發展之路;2)是對于設計觀念和設計林的更深層次的探索。后現代主義建筑設計影響巨大,具有兩個風格特征1)具有高度隱喻色彩的設計風格2)是比較強調以歷史風格為借鑒,采用折中手法達到強烈表現裝飾效果的裝飾主義風格。2.簡述產品符號系統的三個層次:指示符號:指示符號表示媒介物和指稱對象之間有某種聯系或因果關系。在設計產品中,指示符號幫助消費者解讀產品的制作、材料、結構和使用。象征符號:象征符號表明了產品的社會文化意義,設計中的象征符號給產品帶來高附加值。形式美學符號:形式美學符號是指表現比例、節奏、對稱、整一、和諧等形式美的符號。3.簡述拉斯金《建筑的七盞明燈》①拉斯金以《建筑的七盞明燈》闡述建筑和設計批評理論,認為只有幸福和道德高尚的人才能產生美的設計,而工業化生產和勞動分工剝奪了人的創造性,同時帶來許多社會問題。②為建筑和設計提出了若干準則,后來成為工藝美術運動重要的理論基礎。第一章什么是設計第一節設計的涵義設計的涵義是什么?參考答案:設計是指一種計劃、規劃、設想、解決問題的方法,是通過視覺方式傳達出來的活動過程。設計的核心內容包括三個方面:計劃、構思的形成與視覺傳達方式。也就是說,設計就是將計劃、構思、設想解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;計劃通過傳達之后的具體運用。設計的本質是什么?參考答案:設計的本質可概括為:1.創造性的造物文化過程。在自然、社會、思維等領域中,“人”是核心。人的思維決定了設計的思維,人與自然、人與社會之間的斗爭和協調創造了藝術設計的造物文化。因此,藝術設計的本質可以從上述兩個角度得到詮釋——創意思維和造物文化。2.為人創造一種最優化生活方式的過程。設計最根本目的不是設計有形的產品,而是設計一種使用方式,一種合理、優化的使用方式。在這里,產品僅僅是這種方式的載體。因此,我們說,設計是為人創造一種最優化生活方式的過程,其實質是優化產品為人服務。設計有哪些特性?參考答案:1.藝術特性。設計是一種特殊的藝術,設計的過程是遵循形式美法則的藝術創造過程。這種實用化的求美不是“化妝”,而是以專用的設計語言進行創造。2.科技特性。科技與設計可以說是孿生兄弟,二者以實踐為紐帶相互影響。科學技術是設計的基礎,設計是科學實現為人類服務目標的手段。可以說,設計是按照科學規律,利用和改造自然的設想和計劃,并通過實踐提高加工技術和認識水平。因此,科學水平又直接影響著設計水平。3.經濟特性。設計作為經濟的載體,作為意識形態的載體,已成為一個國家、機構或企業發展自己的有力手段。4.文化特性。設計的文化特性是指設計作為人類一種創造活動,具有文化的特征。換句話說,設計是一種文化形式。設計是人類精神活動現象,是協調人與自然、人與人及人與社會關系的媒介。設計的意義體現在哪些方面?參考答案:1.社會意義。一方面,設計緊緊聯系著物質生產,聯系著人們物質生活水平的提高;另一方面,設計通過產品的功能和形態聯系著使用者的精神活動。也就是說,產品在使用中向消費者與社會傳播著一定的精神文化。所以,在進行社會文明建設時,除了社會、家庭、學校的傳統教育外,還應重視設計的影響。2.經濟意義。設計作為—種智力密集型的“軟投入”,較之改造生產設備、增加勞動力之類的“硬投入”能創造更高的經濟效益。具有高附加價值的品牌產品,除了具有一般商品的使用價值之外,還具有心理價值、稀有價值等。設計正是創造商品高附加值的有效手段,可大大提升商品的市場競爭力與經濟效益。3.文化意義。設計文化體現了有關商品和服務的價值觀念,這是設計文化獨有的效應,它取決于目標受眾的認同,即目標受眾對商品或服務價值的確認。設計文化體現著特定民族文化或亞文化群的人文特征(信仰、道德、行為準則、習俗等),滲透著鮮明的民族文化特征。設計文化體現著人類社會知識的傳承。設計文化體現著一定的道德價值,即蘊含于設計作品中的精神文化價值。設計文化體現著特定的審美價值。第三節設計的歷史與發展中國古代設計的歷史經驗是什么?參考答案:中國傳統設計在陶瓷設計、青銅器設計、漆器設計、家具設計、建筑園林設計、紡織品與服飾設計等方面取得了舉世矚目的成就,不僅對東亞諸國,而且對西方近代設計都產生了重大影響。包豪斯的設計教育思想是什么?參考答案:學院的教育強調訓練和實驗,并使工藝和技術得到更完善的結合。包豪斯還倡導藝術家應投身于應用藝術。包豪斯的宣言體現了它的設計思想和教育思想,它提倡將學校教育與社會生產實踐相結合,使學生在實際動手能力和理論素養上得到平衡的發展,從而為學生的自由創造奠定了基礎。尤其是三大構成課程的設置和主張手工藝與機器生產的結合、使設計的產品能為工廠大批量生產的觀點,更使包豪斯的教學成為現代設計教育的典范。它為世界培養出一大批杰出的設計師,有力地推動了現代設計的發展。何為波普藝術設計?參考答案:波普設計出現于20世紀50年代,又稱流行藝術、通俗藝術、新達達主義,代表著流行與大眾化的品味、它的鼎盛時期是20世紀60年代,主要活動中心在英國和美國、它代表著60年代工業設計追求形式上的異化及娛樂化的表觀主義傾向,波普藝術的設計師在現實社會尋求發展,他們把現實生活中最常見的東西搬入藝術,以大眾商業文化為基本特色的波普藝術應運而生。第二章為什么設計第一節設計與藝術【思考與練習】如何正確理解設計與藝術的關系?談談你的認識。參考答案:設計與藝術始終是相互影響、相互滲透并相互作用的。設計可以被看作是一種特殊的藝術,設計的創作過程是遵循實用化求美法則的藝術創造過程。這種實用化的求美不是“裝飾”、“美化”,而是以專用的設計語言進行創造。設計對美的不斷追求決定了設計中必然的藝術含量。設計的藝術手法主要有哪些?試一一舉例說明。參考答案:1、參照。參照不同于模仿,它不是簡單的模仿,而是一種借鑒,尋找一些比較成功的例子作為范例,使設計在原有的基礎上呈現出一種新的感覺。2、借用。借用即是在設計中借用某詩句、某一雕塑或其他藝術作品的思想、風格或技巧等,使設計直接借用藝術作品本身的感染力和知名度來吸引、娛樂觀眾,達到傳播信息的目的,這是廣告設計經常使用的手法。3、解構。所謂“解構”,是將一個具有完整形象的物象斷裂分離,形成一種支離破碎的具有形式意識的空間和形態,變成最基本的元素,并按照構成規律,把這些幾何元素進行重新組合,形成另一個形體,從而獲得一種視覺的新鮮感。4、裝飾。好的裝飾可以掩去設計的冷漠,增添制品的情感因素,增強設計的藝術感染力;好的裝飾是設計不可分割的部分,只有多余的裝飾才是可以隨意增減的附件。5、創造。設計,是一種創造性行為,創造力是決定設計是否具有生命力的主線。創造是設計藝術中最根本的方法,可以理解為創意。3、試舉例說明藝術對設計的影響。參考答案:考察現代設計發生和發展的歷史背景,我們看見藝術的變革以一種激進的方式影響了許多設計領域。現代設計的美學原理正是以本世紀初藝術運動的思想為基礎,藝術的變革為現代設計的發展開辟了道路。20世紀之交興起的現代藝術與現代設計的步伐正好合拍,立體主義、未來主義、表現主義、構成主義等一系列藝術運動,都在力圖定義工業文明條件下的美學形式與功能。藝術的發展與設計的發展并行不悖,二者都在追求一種能夠體現時代精神實質的理想形式。而本世紀初,藝術的抽象形式尤其是幾何形式直接影響了設計的現代化,而設計的探索又同時影響了藝術形式,二者的合力誕生了機器美學。包豪斯典型地代表了藝術推動設計。藝術與設計結合的成就。包豪斯在設計教育上也力圖打破藝術與設計的一切界限,從而創造“完全藝術品”。藝術家參與設計研究,投入設計實踐,可以推動設計進步。第二節設計與科技【思考與練習】如何正確理解設計與科技的關系?談談你的認識。參考答案:設計在本質上是藝術與科技統合的產物,即設計以科學技術為基礎,是科學技術實現為人類服務目標的手段。設計遵循科學規律,利用藝術設計的方式為人類生活質量的進步提出合理的設計方案,創造實用與審美結合的產品。科學技術是設計的基礎,設計的發展實際是靠科技的進步來推動的,科技水平直接影響設計水平。簡述推動設計發展的科技理論主要有哪些?試一一舉例說明。參考答案:通過認識數學、物理與事物形態結構,掌握一定的科學原理,可以激發設計的創新,導致新的設計形式的產生。我們以北京奧運會館“水立方”、“鳥巢”、“國家大劇院”為例,它們的設計成功都依賴于高度的科學技術。比如“水立方”的結構設計就是基于科學家對膜面結構的認識,科學家發現水泡的外表膜面有很強的張力,而其自身的重力又可以輕到不考慮他的存在,多個水泡的相互支撐可以形成一個穩定的結構,從邊緣到中心力量均勻統一,而且這種相互支撐的膜面結構又會產生豐富而統一的視覺效果。在這種膜面上可以承受巨大的外力,是一個很結實的膜面構造,并且可以對這一結構進行任意切割以產生豐富的形態變化。根據這一原理,水立方的造型得以誕生。3、試舉例說明科技對設計的影響。參考答案:科技通過對產品功能和形式的設計來影響人類的生存和生活狀態,從而將科技轉化為可被社會接納、消費之物,成為社會財富。因此,科技進步必然會導致新的藝術設計形式的產生。設計作為科學技術進步和不斷發展的產物,科學技術日新月異的發展不斷改變著藝術設計的文化景觀。第三節設計與經濟【思考與練習】如何正確理解設計與經濟的關系?談談你的認識。參考答案:經濟的高速發展為設計提供了巨大的平臺,有效地推動著藝術服務社會經濟。設計作為一種合目的的創造活動,是社會意識的一種體現形式。藝術設計與社會經濟的關系密不可分,社會經濟是基礎,設計要為發展社會經濟服務。社會經濟狀況的好壞,可以制約設計的發展;設計的發展對社會經濟具有推動作用。簡述設計與市場的關系。參考答案:設計與市場之間一直存在著密切的聯系,任何一種設計,離開了市場,都沒有多大的價值。市場在社會環境中占有重要位置,并且會隨著時間而改變。隨著物質的豐富,科技的發展,人們高速發展的商品時代中對物質與精神雙重享受的要求也在不斷提高,而這種要求的實現又促進了設計與市場的不斷更新和發展。3、試舉例說明消費對設計的影響。參考答案:消費是一切設計的動力與歸宿。設計為消費服務,除了設計生產的目的是為了消費之外,還有設計可以幫助商品實現消費、促進商品流通這層涵義。商品進入消費圈需要傳達設計,通過一定的視覺化手段,達到更清晰、更有效地展示產品的目的,同時刺激銷售。商品的保護、儲運、宣傳、銷售需要大量的設計投入。設計與文化【思考與練習】如何正確理解設計與文化的關系?談談你的認識。參考答案:設計是文化的一個部分,一個種類,因此文化中就是包括設計文化,同時設計文化的發展又在一定程度上反映或促進文化的整體發展。設計無論是作為藝術還是作為商品,都是文化的產物,具有一種獨特的文化品質。造物設計文化的具體表現主要有哪些?試一一舉例說明。參考答案:設計是造物的文化,是人類用藝術的方法造物的文化。藝術設計作為人類文化的一部分,富有代表性。造物的設計文化是人們了解人類己有社會生活、生產水平和文化面貌的第一手形象資料。造物的工藝文化對于確定一個民族的形成和文化的形成具有重要意義,也是評定一個國家、一個民族文化和文明的永恒尺度。3、試舉例說明文化對設計的影響。參考答案:藝術設計是造物的藝術和文化。設計無論是作為藝術還是商品,它都是文化的產物,人與動物的區別,實質上是由文化所決定的:文化的出現,標志著動物的“人”轉變為創造性的人、社會的人、思想的人、和會從事設計的人。人與文化有著不可分離的關系和意義。文化是人的產物,人也是文化的產物,人創造文化,文化也造就人。第三章怎樣設計第一節設計的主體——設計師【思考與練習】設計師的職責是什么。參考答案:1.設計適銷對路的產品,為企業創造效益。在設計公司和企業的設計部門,設計師的主要工作是完成營銷中心各分部及其他部門的設計工作,根據企業文化、營銷特點,完成各種設計任務。2.為人類的利益而設計。一個優秀的設計師,除了要完成設計任務,設計出適銷對路的產品,創造市場價值之外,更重要的職責是改善人們的生存條件和環境,引導人們建立合理、有序、健康、舒適的生活方式,為人們創造更美好的生活而設計,即為人類的利益而設計。談談作為一名優秀的設計師,應具備哪些基本素質?參考答案:一個成熟的設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識等素質。可以說,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有具備了這些素質,才可能成為優秀的設計師。試舉例說明設計師的類型。參考答案:如果按工作內容性質劃分,大致可以分為視覺傳達設計師、產品設計師和環境設計師三大類,每類下面還有更細的劃分;按從業方式的不同,大致可以分為駐廠設計師、自由設計師和業余設計師三類;按設計作品空間形式的不同,還可分為平面設計師、三維立體設計師和四維設計師。這三種劃分的方法都是橫向劃分的方法。從縱向的角度,在一個系統設計中,按照工作內容與職責的不同,大體可以分為總設計師、主管設計師、設計師和助理設計師四個層次。此外,還可以根據設計師的專長分為總體策劃型、分項主持型、理論指導型、技術設計型、藝術設計型、技術研制型、藝術表現型、綜合型、輔助型和教育型等。第二節設計的方法與程序【思考與練習】舉例說明設計的方法有哪些。參考答案:創造性思維是設計方法的核心,它貫穿于整個設計的始終,根據不同的方式和性質,創造性思維分為形象思維、抽象思維、靈感思維、發散思維與逆向思維等多種不同的方式。創造性思維是形成創造力、產生創造成果的思維形式,只要思維對象是新穎的,思維方式是新穎的,都可稱為創造性思維。第三節設計鑒賞與批評【思考與練習】試舉例說明設計批評的標準和原則。參考答案:(1)人性化原則。設計人性化反映了“為人而設計”的本質特征。(2)可持續性原則。設計的可持續性評判就是能從長期意義上改善人類自下而上的空間和環境,有助于維護全球性生態平衡的設計,并最大限度地節省資源、減緩環境惡化的設計。(3)堅持設計批評的歷史性和批判性。設計批評意味著收集設計現象的歷史和精髓,將它們嚴格地評價并篩選,展示出神秘、矛盾的內在本質,并且探索設計的全部意義。(4)堅持設計批評的獨立性和公正性。設計批評不能依附于批評家個人的好惡,這樣會使設計批評變得片面且主觀,從而失去綜合的分析評估力量。2.如何正確理解設計評判的角度?談談你的認識。參考答案:設計批評涉及藝術、科學、經濟、文化、歷史等諸多方面,人類社會的發展也在不斷變化,因此從不同的角度和層面透視、解析設計現象,保持批評角度的綜合性與多維性,將會對設計批評這一復雜課題提供有益的幫助。《設計概論》答案環境設計的綜述習題及答案什么是設計?設計的內涵是怎樣變化的?答案:設計包含構思階段、行為過程和實現價值這三個階段。通過這三個方面的共同作用,我們可以得到若干我們期待的結果:或給予了產品附加價值,或解決了某一現實問題與功能,或得到了某種有意味的形式,或改善了人機關系,或提升了生活品質等等。隨著社會生產力的提高,社會經濟水平的發展和社會關系的變化,設計的內涵也發生著相應的變化:設計從最開始只是單純的解決現實問題為目標,在發展過程中逐漸滲透了人們的審美意識和創新意識,從而具備了藝術的特性;隨后在社會的進步、市場經濟的發展中,又具備著引導消費、增加產品附加值的功能,融入了實用價值與經濟價值;又在人類技術力量與自然力量的較量中扮演著由某種價值觀來決策人類生產、建造和規劃動機的角色,最終,設計成為解決問題的藝術。什么是環境設計?它的主要內容和研究對象是什么?答案:“環境設計”具有相當廣泛的含義,它不僅包含空間實體形態的布局營造,并且其表現形式更多的不是為了簡單地美化環境,而是要滿足人們精神上的更高需求,并且更重視對人在環境中的情感調節和控制。“環境設計”以自然生態環境為出發點,運用科學與藝術的手法協調自然、人工、社會三類環境之間的關系,使其達到一種最佳的運行狀態,是藝術的形式美學系統與科學的理論系統的結合。藝術是設計思維的源泉體現于人的精神世界,主觀的情感審美意識成為設計創造的原動力;科學是設計過程的規范,它體現于人的物質世界,客觀的技術技能運用成為設計成功的保證。環境設計在對象、空間、時間上的廣泛性,決定了它具有許多其它藝術門類不具備的特點。環境設計不是單純的建筑藝術、園林藝術、雕塑、繪畫等機械的合成,也不同于某一種藝術。它是由多種藝術組成的有機整體。衡量環境設計的重要尺度,是其視覺效果,諸如視覺秩序、協調、比例、尺度、對比、平衡和韻律等。環境設計最大的特點是環境的藝術化和藝術的環境化,是環境與藝術的互動。環境設計的屬性特征是什么,具體怎么休現?答案:環境設計在對象、空間、時間上的廣泛性,決定了它具有許多其它藝術門類不具備的特點。環境設計不是單純的建筑藝術、園林藝術、雕塑、繪畫等機械的合成,也不同于某一種藝術。它是由多種藝術組成的有機整體。衡量環境設計的重要尺度,是其視覺效果,諸如視覺秩序、協調、比例、尺度、對比、平衡和韻律等。環境設計最大的特點是環境的藝術化和藝術的環境化,是環境與藝術的互動。環境設計的教育習題及答案1.環境設計的學科創立和發展過程是怎樣的?答案:談環境設計學科,不得不回到“環境藝術設計”這個名稱上來。環境設計學科的前身是于1957年首先在中央工藝美院(現清華大學美術學院)成立的“室內裝飾”專業,實為室內設計專業,以后曾數易其名。1978年設室
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