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文檔簡介
javauml建模面試題及答案
一、單項選擇題(每題2分,共20分)
1.在UML中,用來表示系統的靜態結構的圖是:
A.活動圖
B.序列圖
C.類圖
D.狀態圖
2.在Java中,以下哪個關鍵字用于聲明一個類?
A.interface
B.class
C.struct
D.type
3.在UML中,表示對象間交互的圖是:
A.用例圖
B.部署圖
C.序列圖
D.組件圖
4.在Java中,哪個關鍵字用于重寫父類的方法?
A.new
B.override
C.extends
D.implements
5.UML中,用來表示對象間關系的是:
A.關聯
B.依賴
C.泛化
D.實現
6.在Java中,以下哪個關鍵字用于聲明一個接口?
A.class
B.interface
C.struct
D.enum
7.在UML中,用來表示系統的動態行為的圖是:
A.活動圖
B.序列圖
C.類圖
D.狀態圖
8.在Java中,哪個關鍵字用于聲明一個包?
A.package
B.import
C.class
D.interface
9.UML中,用來表示系統的結構和行為的圖是:
A.用例圖
B.部署圖
C.活動圖
D.組件圖
10.在Java中,哪個關鍵字用于聲明一個枚舉?
A.enum
B.class
C.struct
D.type
答案:
1.C
2.B
3.C
4.B
5.A
6.B
7.A
8.A
9.D
10.A
二、多項選擇題(每題2分,共20分)
1.在UML中,以下哪些圖可以用來描述系統的動態行為?
A.活動圖
B.序列圖
C.狀態圖
D.用例圖
2.在Java中,以下哪些關鍵字可以用于訪問控制?
A.public
B.private
C.protected
D.static
3.在UML中,以下哪些元素可以用來表示類之間的關系?
A.關聯
B.依賴
C.泛化
D.實現
4.在Java中,以下哪些關鍵字可以用于創建對象?
A.new
B.this
C.super
D.clone
5.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統的結構?
A.類圖
B.用例圖
C.組件圖
D.部署圖
6.在Java中,以下哪些關鍵字可以用于方法的聲明?
A.abstract
B.final
C.native
D.synchronized
7.在UML中,以下哪些圖可以用來描述系統的交互?
A.序列圖
B.活動圖
C.通信圖
D.狀態圖
8.在Java中,以下哪些關鍵字可以用于控制流程?
A.if
B.for
C.while
D.switch
9.UML中,以下哪些元素可以用來表示對象的狀態?
A.狀態圖
B.活動圖
C.用例圖
D.序列圖
10.在Java中,以下哪些關鍵字可以用于異常處理?
A.try
B.catch
C.finally
D.throw
答案:
1.ABC
2.ABC
3.ABCD
4.AD
5.ACD
6.ABD
7.AC
8.ABCD
9.A
10.ABCD
三、判斷題(每題2分,共20分)
1.在UML中,類圖中的實線表示的是關聯關系。(對/錯)
2.Java中,final關鍵字可以用來修飾類,使其不可被繼承。(對/錯)
3.UML中,用例圖可以用來描述系統的動態行為。(對/錯)
4.Java中,static關鍵字可以用來修飾局部變量。(對/錯)
5.UML中,泛化關系可以用來表示類之間的繼承關系。(對/錯)
6.Java中,一個類可以繼承多個父類。(對/錯)
7.UML中,狀態圖可以用來描述對象的生命周期。(對/錯)
8.Java中,synchronized關鍵字可以用來修飾方法,實現線程同步。(對/錯)
9.UML中,部署圖是用來描述系統的物理部署的。(對/錯)
10.Java中,接口中的方法默認是public的。(對/錯)
答案:
1.對
2.對
3.錯
4.錯
5.對
6.錯
7.對
8.對
9.對
10.對
四、簡答題(每題5分,共20分)
1.請簡述UML中類圖的作用。
2.描述Java中接口和抽象類的區別。
3.請解釋UML中用例圖的主要組成部分。
4.簡述Java中異常處理機制的重要性。
答案:
1.UML中類圖用于描述系統中類的靜態結構,包括類名、屬性、方法以及類之間的關系,如關聯、依賴、泛化等。
2.接口在Java中是一種完全抽象的類型,可以包含抽象方法和默認方法,但不能包含實現細節;抽象類是一種不完整的類,可以包含屬性、方法和構造器,并且可以被其他類繼承。
3.UML中用例圖的主要組成部分包括參與者(Actors)、用例(UseCases)和系統邊界。參與者代表與系統交互的用戶或其他系統,用例描述了參與者可以執行的一系列動作,系統邊界定義了系統的外部視圖。
4.Java中的異常處理機制允許程序在遇到錯誤或意外情況時,能夠優雅地處理這些情況,而不是讓程序崩潰。它通過try、catch、finally和throw關鍵字來實現,有助于提高程序的健壯性和可維護性。
五、討論題(每題5分,共20分)
1.討論UML建模在軟件開發過程中的重要性。
2.探討Java中的多態性如何提高代碼的靈活性和可維護性。
3.分析UML中活動圖在描述業務流程中的作用。
4.討論Java中垃圾回收機制對內存管理的影響。
答案:
1.UML建模在軟件開發過程中至關重要,它提供了一種標準化的圖形語言來描述系統的結構和行為。UML可以幫助團隊成員更好地理解系統,促進溝通,減少誤解,并作為設計和開發過程中的重要文檔。
2.Java中的多態性允許同一個方法調用根據對象的實際類型執行不同的代碼,這提高了代碼的靈活性和可維護性。多態性使得代碼更加模塊化,易于擴展和重用,同時也簡化了代碼的測試和維護。
3.UML中活動圖用于描述業務流程或工作流中的步驟和決策點。它可以幫助開發者和業務分析師理解復雜的業務邏輯,
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