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文檔簡介
2025年教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式參考模板一、2025年教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式
1.1教育游戲化的內涵與特點
1.2家庭教育和學校教育銜接的重要性
1.3教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式
構建家庭教育和學校教育銜接的平臺
開發家庭教育和學校教育銜接的游戲化課程
開展家庭教育和學校教育銜接的游戲化活動
建立家庭教育和學校教育銜接的評價體系
二、教育游戲化在家庭教育中的應用與實踐
2.1家庭教育游戲化的理論基礎
游戲理論視角下的家庭教育游戲化
教育心理學視角下的家庭教育游戲化
認知發展理論視角下的家庭教育游戲化
2.2家庭教育游戲化的實踐策略
2.3家庭教育游戲化的挑戰與對策
三、教育游戲化在學校教育中的應用與實踐
3.1學校教育游戲化的實施策略
3.2學校教育游戲化的實踐案例
3.3學校教育游戲化面臨的挑戰與應對措施
四、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同機制
4.1家庭與學校溝通的橋梁作用
4.2教育游戲化在家庭教育中的實施路徑
4.3教育游戲化在學校教育中的實施路徑
4.4教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同效果
五、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的評估與反饋機制
5.1評估體系的構建
5.2評估方法與工具
5.3反饋機制的建立
5.4評估與反饋的持續改進
六、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的挑戰與應對策略
6.1教育游戲化面臨的挑戰
6.2應對策略與措施
6.3持續改進與適應
七、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的未來發展趨勢
7.1技術融合與創新
7.2內容與形式多樣化
7.3家校合作與社區參與
7.4教育游戲化的評價與反思
八、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的政策與法規建設
8.1政策引導與支持
8.2法規體系建設
8.3政策法規實施與監督
九、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的師資培訓與發展
9.1師資培訓的重要性
9.2師資培訓的內容與形式
9.3師資發展的長期規劃
十、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的社會影響與責任
10.1社會影響分析
10.2社會責任與挑戰
10.3社會合作與共贏
十一、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的可持續發展
11.1可持續發展的內涵
11.2實現可持續發展的策略
11.3持續發展面臨的挑戰
11.4持續發展的保障措施
十二、結論與展望
12.1教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的重要作用
12.2教育游戲化面臨的機遇與挑戰
12.3教育游戲化未來的發展趨勢
12.4教育游戲化的發展前景一、2025年教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式隨著科技的飛速發展,教育領域也在不斷變革。教育游戲化作為一種新興的教育模式,逐漸受到廣泛關注。在我國,教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中發揮著重要作用,為協同育人提供了新的思路和方法。本文將從以下幾個方面對2025年教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式進行探討。1.1教育游戲化的內涵與特點教育游戲化是指將游戲元素和機制融入教育過程中,使教育內容更加生動、有趣,激發學生的學習興趣和積極性。教育游戲化具有以下特點:趣味性:教育游戲化強調游戲性,通過游戲化的方式讓學生在輕松愉快的氛圍中學習,提高學習效率。互動性:教育游戲化強調師生、生生之間的互動,促進學生之間的合作與交流。個性化:教育游戲化根據學生的個體差異,提供個性化的學習路徑和資源,滿足不同學生的學習需求。情境化:教育游戲化將學習內容融入真實情境,讓學生在情境中學習,提高實踐能力。1.2家庭教育和學校教育銜接的重要性家庭教育和學校教育是學生成長過程中不可或缺的兩個環節。家庭教育和學校教育銜接,有助于形成教育合力,促進學生的全面發展。家庭教育和學校教育銜接有助于學生形成良好的學習習慣。家庭教育和學校教育相互補充,共同培養學生的自主學習能力、時間管理能力和學習策略。家庭教育和學校教育銜接有助于提高學生的學習效果。家庭教育和學校教育相互促進,為學生提供全面、系統的知識體系。家庭教育和學校教育銜接有助于培養學生的綜合素質。家庭教育和學校教育相互配合,關注學生的身心健康、道德品質、審美情趣等方面的發展。1.3教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同育人模式構建家庭教育和學校教育銜接的平臺。通過搭建線上教育平臺,實現家庭教育和學校教育的無縫對接,為學生提供個性化的學習資源。開發家庭教育和學校教育銜接的游戲化課程。將游戲元素融入課程設計,提高學生的學習興趣和積極性,促進家校互動。開展家庭教育和學校教育銜接的游戲化活動。通過組織線上線下相結合的游戲化活動,增進家校之間的溝通與交流,形成教育合力。建立家庭教育和學校教育銜接的評價體系。對學生在家庭教育和學校教育銜接過程中的表現進行評價,為家校合作提供依據。二、教育游戲化在家庭教育中的應用與實踐2.1家庭教育游戲化的理論基礎家庭教育游戲化的理論基礎主要包括游戲理論、教育心理學和認知發展理論。游戲理論強調游戲在兒童成長過程中的重要作用,認為游戲是兒童認知、情感和社會性發展的催化劑。教育心理學則關注游戲如何影響學習動機、學習策略和認知發展。認知發展理論則從兒童認知發展的角度,探討游戲如何促進兒童的思維、記憶和問題解決能力。游戲理論視角下的家庭教育游戲化。游戲理論認為,游戲是兒童自主探索世界、學習新技能和知識的重要途徑。在家庭教育中,通過設計富有教育意義的游戲,可以幫助孩子更好地理解世界,培養他們的觀察力、想象力和創造力。教育心理學視角下的家庭教育游戲化。教育心理學研究表明,游戲可以激發學生的學習興趣,提高他們的學習動機。在家庭教育中,運用游戲化的教學方法,可以讓孩子在輕松愉快的氛圍中學習,從而提高學習效果。認知發展理論視角下的家庭教育游戲化。認知發展理論指出,游戲有助于兒童認知結構的構建和認知能力的提升。在家庭教育中,通過游戲化的學習活動,可以促進兒童思維能力的培養,提高他們的邏輯思維和批判性思維能力。2.2家庭教育游戲化的實踐策略家庭教育游戲化的實踐策略主要包括以下幾個方面:設計適合家庭教育的游戲化課程。根據孩子的年齡特點和興趣,設計富有教育意義的游戲化課程,如親子閱讀、科學實驗、藝術創作等,以激發孩子的學習興趣。利用現代技術手段,開發家庭教育游戲化資源。利用互聯網、移動設備等現代技術手段,開發多樣化的家庭教育游戲化資源,如在線教育平臺、手機應用程序等,方便家長和孩子隨時隨地進行學習。培養家長的教育游戲化意識。通過培訓、講座等形式,提高家長對教育游戲化的認識,讓他們了解游戲化教育的優勢,并學會如何將游戲化教育應用于家庭教育中。建立家庭教育游戲化的評價機制。對家庭教育游戲化的效果進行評價,包括孩子的學習成果、家長的教育參與度等,以便不斷優化教育游戲化實踐。2.3家庭教育游戲化的挑戰與對策盡管家庭教育游戲化在實踐過程中取得了顯著成效,但仍面臨一些挑戰:家長對教育游戲化的認識不足。部分家長對游戲化教育存在誤解,認為游戲只是娛樂,忽視其在教育中的作用。家庭教育游戲化資源的匱乏。目前,適合家庭教育的游戲化資源相對較少,且質量參差不齊。家庭教育游戲化的實施難度。家長在實施教育游戲化過程中,可能面臨時間、空間和資源等方面的限制。針對上述挑戰,可以采取以下對策:加強家庭教育游戲化的宣傳和推廣,提高家長的認識水平。鼓勵社會各界共同參與,開發更多優質的家庭教育游戲化資源。創新家庭教育游戲化的實施方式,如開展親子活動、線上教育等,以適應不同家庭的需求。三、教育游戲化在學校教育中的應用與實踐3.1學校教育游戲化的實施策略學校教育游戲化的實施策略主要包括以下幾個方面:課程整合:將游戲元素融入現有的學科課程中,如通過角色扮演游戲學習歷史知識,通過模擬實驗游戲學習科學原理。這種整合不僅增加了課程的趣味性,也提高了學生的參與度和學習效果。游戲化教學活動:設計專門的游戲化教學活動,如編程游戲、數學益智游戲等,這些活動旨在通過游戲化的方式培養學生的邏輯思維、問題解決能力和團隊合作精神。游戲化評價:采用游戲化的評價方式,如通過游戲化的測試和競賽來評估學生的學習成果,這種評價方式更加注重學生的過程參與和互動體驗。3.2學校教育游戲化的實踐案例某小學通過開發一款基于語文課程的閱讀游戲,讓學生在游戲中學習生字、成語和古詩詞。游戲設置了不同的關卡,每個關卡都與課文內容相關,學生在完成游戲的過程中自然而然地掌握了知識。某中學引入編程游戲,讓學生在游戲中學習編程語言。這種教學方式不僅讓學生對編程產生了興趣,還提高了他們的邏輯思維和創新能力。某大學在歷史課程中采用虛擬現實(VR)技術,讓學生通過VR游戲體驗歷史事件,這種沉浸式的學習方式極大地增強了學生的歷史感和參與感。3.3學校教育游戲化面臨的挑戰與應對措施盡管教育游戲化在學校教育中取得了積極成效,但同時也面臨一些挑戰:技術支持不足:部分學校缺乏必要的技術支持和設備,難以開展游戲化教學。教師培訓不足:教師對游戲化教學的理解和應用能力有限,需要加強相關培訓。游戲內容質量參差不齊:市場上游戲化教育資源豐富,但質量參差不齊,需要嚴格篩選。針對上述挑戰,可以采取以下應對措施:加強學校信息化建設,提升教師和學生的信息技術素養。組織教師培訓,提高教師對游戲化教學的認識和應用能力。建立游戲化教育資源篩選機制,確保教育游戲內容的質量和適宜性。四、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同機制4.1家庭與學校溝通的橋梁作用在家庭教育和學校教育銜接中,教育游戲化扮演著溝通橋梁的角色。它不僅能夠促進家校之間的信息交流,還能夠增進家長對學校教育的了解和參與。建立家校溝通平臺:通過教育游戲化平臺,家長可以實時了解孩子的學習進度和表現,與教師進行互動交流,共同關注孩子的成長。組織家長參與活動:學校可以借助教育游戲化活動,邀請家長參與其中,如親子游戲、家長課堂等,增進家校之間的情感聯系。提供教育資源支持:學校可以推薦適合家庭教育的游戲化資源,幫助家長在家中為孩子創造良好的學習環境。4.2教育游戲化在家庭教育中的實施路徑教育游戲化在家庭教育中的實施路徑主要包括以下幾個方面:游戲化學習資源整合:家長可以根據孩子的年齡和學習需求,選擇合適的游戲化學習資源,如在線教育平臺、應用程序等,為孩子提供多元化的學習體驗。親子互動游戲設計:家長可以與孩子共同參與游戲設計,將教育目標融入游戲中,實現寓教于樂。家庭教育游戲化評價:家長應關注孩子在游戲化學習過程中的表現,通過評價來調整教育策略,確保教育目標的有效達成。4.3教育游戲化在學校教育中的實施路徑在學校教育中,教育游戲化的實施路徑同樣多樣:課程游戲化設計:教師可以將游戲元素融入課程設計中,如通過角色扮演、模擬實驗等方式,提高學生的學習興趣和參與度。游戲化教學活動組織:學校可以定期舉辦游戲化教學活動,如編程競賽、科學實驗比賽等,激發學生的學習熱情。教師培訓與支持:學校應加強對教師的培訓,提高教師運用教育游戲化教學的能力,為教師提供必要的支持和資源。4.4教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的協同效果教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中產生了顯著的協同效果:提高學習效果:通過家校合作,教育游戲化能夠有效提升學生的學習效果,促進知識的內化和遷移。培養綜合能力:教育游戲化不僅關注學科知識,還注重培養學生的創新思維、團隊合作和問題解決能力。增進家校關系:教育游戲化有助于增進家校之間的信任和理解,形成教育合力。五、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的評估與反饋機制5.1評估體系的構建在家庭教育和學校教育銜接中,教育游戲化的評估體系構建至關重要。這一體系應涵蓋以下幾個方面:學生學習成果評估:通過游戲化學習活動,評估學生在知識、技能和情感態度方面的進步。家長參與度評估:評估家長在教育游戲化過程中的參與程度,包括家長對游戲化資源的利用、與學校的溝通合作等。教師教學效果評估:評估教師運用教育游戲化教學的能力,包括教學設計、實施和評價等方面。5.2評估方法與工具評估教育游戲化的方法與工具應多樣化,以確保評估的全面性和準確性:觀察法:通過觀察學生在游戲化學習活動中的表現,了解他們的學習狀態和互動情況。訪談法:與家長、學生和教師進行訪談,收集他們對教育游戲化的看法和建議。問卷調查:設計問卷,收集家長、學生和教師對教育游戲化的滿意度、效果評價等信息。數據分析:對游戲化學習過程中的數據進行分析,如學習時長、參與度、學習成果等。5.3反饋機制的建立建立有效的反饋機制,對于教育游戲化的持續改進至關重要。以下是一些反饋機制的建立方法:即時反饋:在游戲化學習過程中,教師應給予學生及時的反饋,幫助他們糾正錯誤,鞏固知識。定期反饋:定期對學生的學習成果、家長參與度和教師教學效果進行評估,并給出相應的反饋。家校互動反饋:通過家校溝通平臺,家長和教師可以分享孩子在游戲化學習中的表現,共同探討教育策略。自我反思反饋:鼓勵學生進行自我反思,評估自己的學習效果,并提出改進建議。5.4評估與反饋的持續改進評估與反饋機制的建立不是一蹴而就的,需要不斷改進和完善:根據評估結果,調整教育游戲化策略,優化游戲化學習資源。加強教師培訓,提高教師運用教育游戲化教學的能力。鼓勵家長積極參與,形成家校合力,共同促進學生的全面發展。定期對評估與反饋機制進行評估,確保其有效性和適應性。六、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的挑戰與應對策略6.1教育游戲化面臨的挑戰盡管教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中具有巨大的潛力,但同時也面臨著一些挑戰:技術普及與設備限制:并非所有家庭和學校都能負擔得起或接觸到必要的游戲化技術設備和資源。家長教育觀念的差異:部分家長可能對游戲化教育持有保守態度,認為游戲僅是娛樂,忽視其在教育中的作用。教師專業能力的不足:教師可能缺乏將游戲化元素有效融入教學的專業知識和技能。游戲化內容的適宜性:市場上游戲化教育內容質量參差不齊,需要嚴格篩選以確保其適宜性。6.2應對策略與措施針對上述挑戰,可以采取以下應對策略與措施:加強技術普及與設備支持:政府和社會組織可以合作,為經濟困難的家庭和學校提供必要的游戲化設備和資源。轉變家長教育觀念:通過宣傳教育,幫助家長認識到游戲化教育的價值,鼓勵他們積極參與和支持孩子的游戲化學習。提升教師專業能力:通過培訓、研討會等形式,提高教師運用游戲化教學的能力,包括游戲設計、實施和評價等方面。確保游戲化內容的適宜性:建立嚴格的篩選機制,確保游戲化教育內容的質量和適宜性,避免不良信息的影響。6.3持續改進與適應教育游戲化是一個不斷發展和適應的過程,以下是一些持續改進與適應的策略:跟蹤研究:定期對教育游戲化的效果進行跟蹤研究,收集數據,評估其影響,為改進提供依據。創新實踐:鼓勵教師和研究人員進行創新實踐,探索新的游戲化教育模式和方法。政策支持:政府應出臺相關政策,支持教育游戲化的發展,包括資金投入、政策引導和標準制定等。跨學科合作:促進教育、游戲設計、心理學、信息技術等領域的跨學科合作,共同推動教育游戲化的創新與發展。七、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的未來發展趨勢7.1技術融合與創新隨著科技的不斷進步,教育游戲化將更加依賴于新興技術的融合與創新。例如,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和人工智能(AI)等技術的應用,將使教育游戲化更加沉浸式、互動性和個性化。VR與AR的融合:通過VR和AR技術,學生可以進入虛擬的學習環境,進行角色扮演、實驗操作等,提高學習體驗。AI在教育游戲化中的應用:AI可以幫助個性化推薦學習內容,自動評估學生的學習進度和成果,提供針對性的學習建議。混合現實學習環境的構建:結合現實世界與虛擬世界,為學生創造更加豐富和真實的學習場景。7.2內容與形式多樣化教育游戲化將不斷豐富其內容和形式,以滿足不同年齡段、不同學習需求的學生。學科融合:教育游戲化將打破學科界限,實現跨學科的學習,如數學與編程的結合、歷史與地理的融合等。主題化游戲化:根據不同主題設計游戲化課程,如環保教育、健康教育、公民教育等。個性化學習路徑:根據學生的興趣、能力和學習風格,設計個性化的游戲化學習路徑。7.3家校合作與社區參與教育游戲化的發展需要家校合作和社區參與的共同推動。家校互動平臺:建立家校互動平臺,方便家長了解孩子的學習情況,參與孩子的學習過程。社區教育資源整合:社區可以整合教育資源,為家庭提供游戲化學習的支持,如社區圖書館、科技館等。跨領域合作:教育機構、企業、非政府組織等可以跨界合作,共同開發游戲化教育資源。7.4教育游戲化的評價與反思隨著教育游戲化的深入發展,評價與反思將成為其重要組成部分。評價體系完善:建立更加科學、全面的評價體系,評估教育游戲化的效果。反思與改進:定期對教育游戲化的實施進行反思,發現問題,及時改進。案例研究與分享:通過案例研究,分享教育游戲化的成功經驗,促進教育界的交流與合作。八、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的政策與法規建設8.1政策引導與支持政策在推動教育游戲化發展方面起著至關重要的作用。以下是一些政策引導與支持的措施:制定教育游戲化發展規劃:政府應制定教育游戲化的發展規劃,明確發展目標、路徑和政策措施。加大資金投入:政府應設立專項資金,支持教育游戲化資源的研發、推廣和應用。完善相關政策法規:制定和完善與教育游戲化相關的政策法規,如知識產權保護、內容審核等。加強國際合作與交流:積極參與國際教育游戲化領域的合作與交流,引進國際先進經驗和技術。8.2法規體系建設法規體系建設是確保教育游戲化健康發展的重要保障。以下是一些法規體系建設的要點:知識產權保護:明確教育游戲化內容的知識產權歸屬,保護開發者、出版商和用戶的合法權益。內容審核與監管:建立教育游戲化內容的審核機制,確保游戲化資源的內容健康、適宜。數據安全與隱私保護:加強對教育游戲化過程中產生的學生數據的保護,防止數據泄露和濫用。教育游戲化標準制定:制定教育游戲化的技術標準、內容標準和評價標準,提高教育游戲化的整體質量。8.3政策法規實施與監督政策法規的實施與監督是確保教育游戲化健康發展的關鍵環節。以下是一些實施與監督的措施:政策宣傳與培訓:加強對教育工作者、家長和學生的政策宣傳和培訓,提高他們對教育游戲化的認識。監督檢查:建立監督檢查機制,對教育游戲化資源的開發、推廣和應用進行定期檢查,確保政策法規的執行。社會監督:鼓勵社會各界對教育游戲化進行監督,如家長、教師、學生和社會組織等。法律援助:為教育游戲化相關糾紛提供法律援助,保護各方合法權益。九、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的師資培訓與發展9.1師資培訓的重要性在教育游戲化背景下,師資培訓與發展顯得尤為重要。教師是教育游戲化實施的關鍵,他們的專業能力和教學水平直接影響著教育游戲化的效果。提升教師對教育游戲化的理解:通過培訓,讓教師認識到教育游戲化的價值,理解其與傳統教育的區別和聯系。增強教師運用游戲化教學的能力:培訓教師如何設計、實施和評估游戲化教學活動,以及如何利用游戲化工具和資源。培養教師的創新思維:鼓勵教師積極探索和創新教育游戲化的教學方法,提高教學效果。9.2師資培訓的內容與形式師資培訓的內容應涵蓋以下幾個方面:教育游戲化理論:介紹教育游戲化的基本理論、發展歷程和未來趨勢。游戲化教學設計:教授教師如何將游戲元素融入教學設計中,提高學生的學習興趣和參與度。游戲化教學實施:培訓教師如何有效實施游戲化教學活動,包括課堂管理、學生互動等。游戲化教學評價:指導教師如何評估游戲化教學的效果,以及如何根據評估結果進行教學改進。師資培訓的形式可以多樣化,包括:集中培訓:組織教師參加集中培訓,邀請專家進行授課和研討。在線學習:利用網絡平臺,提供在線課程和資源,方便教師自主學習和交流。實踐研討:組織教師進行教學實踐,通過觀摩、交流和反思,提升教學能力。9.3師資發展的長期規劃為了確保教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的持續發展,需要制定長期的師資發展規劃:建立師資培訓體系:形成從新手教師到資深教師的完整培訓體系,滿足不同層次教師的需求。實施教師專業發展計劃:為教師提供持續的專業發展機會,如工作坊、研討會、學術交流等。鼓勵教師參與科研:支持教師參與教育游戲化相關的科研活動,提升教師的學術水平和創新能力。建立教師評價體系:建立科學合理的教師評價體系,激勵教師不斷進步。十、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的社會影響與責任10.1社會影響分析教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的實施,對社會產生了深遠的影響:教育公平:教育游戲化有助于縮小城鄉、區域之間的教育差距,讓更多學生享受到優質的教育資源。人才培養:教育游戲化能夠培養適應未來社會需求的人才,提高學生的創新能力和實踐能力。家庭教育觀念轉變:教育游戲化促使家長更新教育觀念,更加重視孩子的興趣和個性發展。10.2社會責任與挑戰在教育游戲化的發展過程中,社會各界應承擔相應的責任,應對挑戰:企業社會責任:游戲企業應承擔社會責任,開發更多優質的教育游戲化產品,避免過度商業化和內容低俗化。政府監管責任:政府應加強對教育游戲化市場的監管,確保游戲化教育資源的健康、適宜。家庭教育引導責任:家庭教育機構和社會組織應引導家長正確認識和使用教育游戲化資源,避免過度依賴和忽視孩子的全面發展。10.3社會合作與共贏為了實現教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的社會影響最大化,需要社會各界共同合作,實現共贏:跨領域合作:教育、科技、文化、媒體等領域的合作,可以促進教育游戲化資源的整合和創新。家校社區聯動:加強學校、家庭和社區的聯動,共同營造有利于教育游戲化發展的良好環境。國際交流與合作:積極參與國際教育游戲化領域的交流與合作,引進國際先進經驗和技術。十一、教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的可持續發展11.1可持續發展的內涵教育游戲化在家庭教育和學校教育銜接中的可持續發展,是指在確保教育游戲化長期有效性的同時,兼顧經濟、社會和環境等多方面的平衡。經濟可持續性:教育游戲化的發展應遵循市場規律,實現經濟效益和社會效益的統一。社會可持續性:教育游戲化應促進教育公平,提高人才培養質量,滿足社會對人才的需求。環境可持續性:教育游戲化的發展應遵循綠色、低碳的原則,減少對環境的影響。11.2實現可持續發展的策略為了實現教育游戲化的可持續發展,可以采取以下策略:政策支持與引導:政府應出臺相關政策,支持教育游戲化的發展,引導市場健康發展。技術創新與研發:鼓勵企業、
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