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文檔簡介
react面試題及答案
一、單項選擇題(每題2分,共20分)
1.React是由哪家公司開發的?
A.Facebook
B.Google
C.Microsoft
D.Apple
答案:A
2.在React中,組件的狀態(state)是:
A.可變的
B.不可變的
C.有時可變,有時不可變
D.以上都不是
答案:B
3.React組件的生命周期方法中,用于掛載組件的方法是:
A.componentWillUnmount
B.componentDidMount
C.shouldComponentUpdate
D.componentDidUpdate
答案:B
4.React中的`props`是:
A.組件的狀態
B.組件的屬性
C.組件的方法
D.組件的事件
答案:B
5.在React中,以下哪個是正確的條件渲染方式?
A.if-else語句
B.switch語句
C.三元運算符
D.以上都是
答案:D
6.React中的`key`屬性主要用于:
A.樣式
B.唯一標識列表中的元素
C.事件處理
D.狀態管理
答案:B
7.React中的`useEffect`鉤子用于:
A.條件渲染
B.狀態管理
C.副作用處理
D.性能優化
答案:C
8.React的虛擬DOM的主要作用是:
A.增加性能
B.減少內存使用
C.提高可讀性
D.增加代碼復雜度
答案:A
9.React中的`useReducer`鉤子主要用于:
A.狀態提升
B.狀態管理
C.性能優化
D.組件拆分
答案:B
10.ReactRouter中用于導航的鉤子是:
A.useHistory
B.useLocation
C.useParams
D.useRouteMatch
答案:A
二、多項選擇題(每題2分,共20分)
1.React中的高階組件(HOC)可以用來:
A.復用組件邏輯
B.增加組件功能
C.修改組件props
D.替換組件
答案:ABC
2.在React中,以下哪些是正確的組件命名方式?
A.MyComponent
B.my-component
C.MY_COMPONENT
D.my_component
答案:A
3.React中的狀態提升可以使用:
A.props
B.context
C.Redux
D.useState
答案:ABC
4.React中的`useContext`鉤子可以用于:
A.跨組件傳遞數據
B.訪問context值
C.創建context
D.替換props
答案:AB
5.React中的`useMemo`和`useCallback`鉤子可以用于:
A.性能優化
B.避免不必要的渲染
C.緩存計算結果
D.替換函數組件
答案:ABC
6.React中的`useRef`鉤子可以用于:
A.訪問DOM節點
B.保存可變值
C.避免組件重新渲染
D.替換狀態管理
答案:AB
7.ReactRouter中的路由匹配方式包括:
A.路徑匹配
B.參數匹配
C.正則匹配
D.精確匹配
答案:ABD
8.React中的`useReducer`鉤子可以用于:
A.復雜狀態邏輯
B.性能優化
C.替換`useState`
D.狀態提升
答案:ABC
9.React中的`useEffect`鉤子可以用于:
A.副作用處理
B.組件掛載
C.組件更新
D.組件卸載
答案:ABCD
10.React中的`Fragment`和`React.memo`的作用是:
A.避免額外的DOM節點
B.性能優化
C.條件渲染
D.避免不必要的渲染
答案:ABD
三、判斷題(每題2分,共20分)
1.React是一個用于構建用戶界面的JavaScript庫。(對)
2.React16引入了Hooks,使得在函數組件中使用狀態和生命周期成為可能。(對)
3.在React中,所有的組件都必須返回一個單一的根元素。(錯)
4.React的`shouldComponentUpdate`方法可以用來控制組件是否重新渲染。(對)
5.React的`useEffect`鉤子在組件掛載時只會執行一次。(錯)
6.React的`useReducer`鉤子主要用于替代`useEffect`。(錯)
7.React的`useContext`鉤子可以用于跨組件傳遞props。(對)
8.ReactRouter的`<Switch>`組件用于匹配多個路由中的一個。(對)
9.React的`useRef`鉤子可以用來保存組件的狀態。(錯)
10.React的`useMemo`鉤子可以用來避免函數組件的重新渲染。(錯)
四、簡答題(每題5分,共20分)
1.請簡述React中的生命周期方法和Hooks之間的關系。
答案:
在React16之前,組件的生命周期是由類組件的生命周期方法管理的,如`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`。Hooks的引入使得函數組件也能模擬這些生命周期行為,例如`useEffect`可以模擬`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`的行為。
2.解釋React中的`props`和`state`的區別。
答案:
`props`(屬性)是父組件傳遞給子組件的數據,它們是不可變的,子組件不能直接修改`props`。`state`(狀態)是組件內部管理的數據,是可變的,組件可以通過`setState`方法更新狀態,狀態的改變會觸發組件的重新渲染。
3.描述React中的`useEffect`鉤子的工作原理。
答案:
`useEffect`鉤子允許在函數組件中執行副作用操作,如數據獲取、訂閱或手動更改DOM。它接收兩個參數:一個函數和一個依賴數組。當組件掛載、更新或卸載時,`useEffect`會根據依賴項的變化來決定是否執行副作用函數。
4.什么是React的ContextAPI,它解決了什么問題?
答案:
React的ContextAPI允許你在組件樹中傳遞數據,而不必在每個層級手動傳遞props。它解決了深層組件樹中數據傳遞的問題,使得跨組件共享狀態變得更加容易。
五、討論題(每題5分,共20分)
1.討論React中的函數組件和類組件的優缺點。
答案:
函數組件的優點包括簡潔性和易于理解,它們沒有生命周期方法,使得代碼更加簡潔。類組件的優點在于它們提供了更多的控制,如生命周期方法和`this`上下文。缺點是類組件的代碼可能更加復雜,且`this`的使用可能導致錯誤。
2.討論ReactHooks的引入對React生態系統的影響。
答案:
Hooks的引入使得函數組件能夠使用狀態和其他React特性,這簡化了代碼并減少了樣板代碼。它還允許庫作者提取跨組件的邏輯,而不是通過高階組件或renderprops。
3.討論React中條件渲染的實現方式及其適用場景。
答案:
條件渲染可以通過if-else語句、三元運算符或`&&`操作符實現。if-else適用于復雜的邏輯判斷,三元運算符適用于簡單的條件判斷,而`&&`
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