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文檔簡介
游戲運(yùn)營類校招筆試題目及答案
一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪個(gè)指標(biāo)主要反映游戲的盈利能力?A.DAU(日活躍用戶數(shù))B.ARPU(每用戶平均收入)C.MAU(月活躍用戶數(shù))D.留存率答案:B2.游戲中常見的付費(fèi)模式不包括以下哪種?A.買斷制B.按時(shí)長收費(fèi)C.按觀看廣告次數(shù)收費(fèi)D.道具收費(fèi)答案:C3.游戲運(yùn)營中,針對新用戶的首次引導(dǎo)流程稱為?A.新手教程B.高級教程C.進(jìn)階教程D.入門教程答案:A4.以下哪個(gè)平臺以主機(jī)游戲運(yùn)營為主?A.安卓應(yīng)用商店B.SteamC.蘋果AppStoreD.抖音答案:B5.游戲的平衡性調(diào)整主要目的是?A.增加付費(fèi)點(diǎn)B.提高畫面質(zhì)量C.保證游戲公平性和可玩性D.縮短游戲時(shí)長答案:C6.在游戲社區(qū)運(yùn)營中,以下哪種方式最能提高用戶參與度?A.單方面發(fā)布公告B.舉辦互動(dòng)活動(dòng)C.限制用戶發(fā)言D.屏蔽負(fù)面評論答案:B7.游戲的版本更新一般不包括以下哪項(xiàng)內(nèi)容?A.新角色加入B.服務(wù)器硬件升級C.新玩法推出D.游戲性能優(yōu)化答案:B8.對于一款新上線的游戲,以下哪個(gè)階段最重要的是獲取種子用戶?A.衰退期B.成熟期C.導(dǎo)入期D.成長期答案:C9.以下哪個(gè)不是游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)分析的維度?A.地域分布B.玩家年齡C.玩家夢境內(nèi)容D.玩家設(shè)備類型答案:C10.游戲中的限時(shí)活動(dòng)主要目的是?A.增加游戲服務(wù)器負(fù)擔(dān)B.給玩家休息時(shí)間C.提高玩家短期活躍度和付費(fèi)意愿D.測試游戲漏洞答案:C二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.游戲運(yùn)營的主要工作內(nèi)容包括?A.活動(dòng)策劃B.玩家反饋處理C.游戲內(nèi)容創(chuàng)作D.市場推廣E.數(shù)據(jù)分析答案:ABDE2.提升游戲留存率的方法有?A.優(yōu)化新手引導(dǎo)B.持續(xù)推出新內(nèi)容C.提高游戲難度D.建立良好的社交系統(tǒng)E.頻繁推送通知答案:ABD3.游戲的目標(biāo)用戶群體定位需要考慮哪些因素?A.年齡B.性別C.消費(fèi)能力D.游戲偏好E.地域答案:ABCDE4.在游戲的社交運(yùn)營方面,可以采取的措施有?A.建立游戲內(nèi)社交功能B.組織線下玩家聚會(huì)C.開設(shè)官方社交賬號與玩家互動(dòng)D.禁止玩家之間的交流E.鼓勵(lì)玩家成立公會(huì)答案:ABCE5.游戲運(yùn)營中,數(shù)據(jù)監(jiān)控的關(guān)鍵指標(biāo)有?A.付費(fèi)率B.流失率C.在線時(shí)長D.下載量E.游戲安裝包大小答案:ABCD6.游戲的本地化運(yùn)營需要考慮哪些方面?A.語言翻譯B.文化差異C.當(dāng)?shù)厥袌鲂枨驞.不同時(shí)區(qū)E.玩家宗教信仰答案:ABCDE7.以下哪些屬于游戲內(nèi)的運(yùn)營活動(dòng)?A.節(jié)日活動(dòng)B.等級沖榜活動(dòng)C.充值返利活動(dòng)D.游戲劇情更新E.玩家角色改名活動(dòng)答案:ABCE8.游戲運(yùn)營與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通的重點(diǎn)包括?A.玩家反饋的游戲漏洞B.運(yùn)營數(shù)據(jù)表現(xiàn)C.開發(fā)團(tuán)隊(duì)的薪資待遇D.下一個(gè)版本的計(jì)劃E.玩家對新角色的期待答案:ABDE9.吸引新玩家進(jìn)入游戲的渠道有?A.游戲廣告投放B.口碑傳播C.與其他游戲合作推廣D.從競爭對手處搶奪用戶E.游戲論壇宣傳答案:ABCDE10.游戲運(yùn)營中,針對大R玩家(高付費(fèi)玩家)可以提供哪些特殊服務(wù)?A.專屬客服B.定制化游戲內(nèi)容C.優(yōu)先參與新活動(dòng)D.免費(fèi)贈(zèng)送所有道具E.定期贈(zèng)送小禮品答案:ABCE三、判斷題(每題2分,共10題)1.游戲運(yùn)營只需要關(guān)注游戲上線后的工作。(錯(cuò)誤)2.提高游戲的付費(fèi)率必然會(huì)導(dǎo)致游戲平衡性被破壞。(錯(cuò)誤)3.游戲社區(qū)中,負(fù)面評論不需要處理。(錯(cuò)誤)4.游戲的所有玩家都有相同的價(jià)值,不需要區(qū)分對待。(錯(cuò)誤)5.游戲運(yùn)營不需要考慮游戲的版權(quán)問題。(錯(cuò)誤)6.只要游戲畫面精美,就不需要進(jìn)行運(yùn)營活動(dòng)。(錯(cuò)誤)7.游戲的日活躍用戶數(shù)越多越好,不需要考慮質(zhì)量。(錯(cuò)誤)8.游戲運(yùn)營人員不需要了解游戲開發(fā)知識。(錯(cuò)誤)9.游戲的留存率在上線后就不會(huì)再發(fā)生變化。(錯(cuò)誤)10.游戲的運(yùn)營策略一旦確定就不能更改。(錯(cuò)誤)四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述游戲運(yùn)營中如何處理玩家的投訴?答案:首先要及時(shí)回復(fù)玩家,讓玩家感受到被重視。了解玩家投訴的具體問題,若是游戲漏洞則及時(shí)反饋給開發(fā)團(tuán)隊(duì)修復(fù);若是游戲規(guī)則相關(guān)則耐心解釋;對于合理的要求盡量滿足,不合理的則禮貌說明原因。2.游戲版本更新前需要做哪些準(zhǔn)備工作?答案:需要提前進(jìn)行內(nèi)部測試,確保新功能和內(nèi)容無重大漏洞。準(zhǔn)備好更新公告,告知玩家更新內(nèi)容、時(shí)間和注意事項(xiàng)。協(xié)調(diào)開發(fā)、測試和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的工作,確保更新過程順利。3.如何提高游戲的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率?答案:優(yōu)化游戲內(nèi)付費(fèi)引導(dǎo),使付費(fèi)流程簡潔明了。提供有吸引力的付費(fèi)道具或服務(wù),如獨(dú)特的游戲角色、外觀等。根據(jù)玩家游戲行為進(jìn)行精準(zhǔn)營銷,如對經(jīng)常玩某個(gè)模式的玩家推薦相關(guān)付費(fèi)內(nèi)容。4.游戲運(yùn)營中,如何進(jìn)行有效的市場推廣?答案:選擇合適的推廣渠道,如社交媒體、游戲平臺等。結(jié)合游戲特點(diǎn)制作吸引人的宣傳素材。與游戲主播、媒體合作擴(kuò)大影響力。開展推廣活動(dòng),如限時(shí)免費(fèi)試玩、首充優(yōu)惠等。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論游戲運(yùn)營如何在游戲生命周期的不同階段調(diào)整策略?答案:導(dǎo)入期注重拉新,如廣告推廣、吸引種子用戶。成長期在保持拉新同時(shí)提高留存和付費(fèi)轉(zhuǎn)化,推出新內(nèi)容。成熟期注重用戶活躍度維護(hù)和利潤最大化。衰退期可嘗試創(chuàng)新玩法或與其他產(chǎn)品合作,延長生命周期。2.如何通過游戲運(yùn)營打造良好的游戲社區(qū)氛圍?答案:鼓勵(lì)積極互動(dòng),對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容給予獎(jiǎng)勵(lì)。及時(shí)處理不良言論。舉辦社區(qū)專屬活動(dòng),增強(qiáng)玩家歸屬感。建立版規(guī)引導(dǎo)玩家行為。3.游戲運(yùn)營中,如何平衡付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家的體驗(yàn)?答案:付費(fèi)玩家可給予特殊待遇但不能破壞游戲公平
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