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文檔簡介
JAVA移動技術應用基準試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在Java中,下面哪個類是用來創建和管理移動應用界面的?
A.java.awt.Component
B.javax.swing.JComponent
C.android.widget.FrameLayout
D.android.app.Activity
2.在Android開發中,下面哪個方法用來初始化布局文件?
A.setContentView(intlayoutResID)
B.setLayout(intlayoutResID)
C.setContentView(Viewview)
D.setLayout(Viewview)
3.在Android中,下面哪個組件是用來顯示文本的?
A.TextView
B.EditText
C.Button
D.ImageView
4.在Android開發中,下面哪個屬性用來設置背景顏色?
A.android:background
B.android:textColor
C.android:padding
D.android:layout_width
5.在Java移動應用開發中,下面哪個方法用來獲取設備當前的網絡狀態?
A.NetworkInfo.getNetworkType()
B.ConnectivityManager.getActiveNetworkInfo()
C.TelephonyManager.getNetworkType()
D.Network.getNetworkType()
6.在Android中,下面哪個組件是用來顯示圖片的?
A.TextView
B.EditText
C.Button
D.ImageView
7.在Java移動應用開發中,下面哪個方法用來獲取設備當前的電池電量?
A.BatteryManager.getBatteryLevel()
B.BatteryManager.getHealth()
C.BatteryManager.getPlugged()
D.BatteryManager.getTechnology()
8.在Android開發中,下面哪個組件用來實現下拉刷新?
A.ListView
B.RecyclerView
C.SwipeRefreshLayout
D.Spinner
9.在Java移動應用開發中,下面哪個類用來處理SQLite數據庫?
A.android.database.sqlite.SQLiteDatabase
B.java.sql.Connection
C.org.json.JSONObject
D.android.content.ContentResolver
10.在Android中,下面哪個方法用來獲取當前設備的屏幕寬度?
A.Resources.getSystem().getDisplayMetrics().widthPixels
B.Resources.getSystem().getDisplayMetrics().heightPixels
C.Context.getApplicationContext().getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.screen_width)
D.Context.getApplicationContext().getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.screen_height)
二、填空題(每空2分,共5空)
1.在Android開發中,Activity是用來實現用戶界面和用戶交互的基本組件。
2.在Android中,布局文件通常使用XML語言編寫,并保存在res/layout目錄下。
3.在Android中,Intent用來在組件之間傳遞信息和啟動其他組件。
4.在Java移動應用開發中,SQLite是一種輕量級的數據庫,常用于存儲本地數據。
5.在Android開發中,Manifest.xml文件用來聲明應用中使用的權限和組件。
三、判斷題(每題2分,共5題)
1.在Android中,所有的Activity必須繼承自Activity類。()
2.在Android中,所有的布局文件必須放置在res/layout目錄下。()
3.在Android中,所有的數據庫操作都必須使用SQL語句。()
4.在Java移動應用開發中,所有的網絡請求都必須使用HTTP協議。()
5.在Android開發中,所有的權限請求都必須在運行時進行。()
四、簡答題(每題5分,共10分)
1.簡述Android開發中的四大組件及其作用。
2.簡述Android中常用的布局方式及其特點。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在Android開發中,以下哪些是有效的布局管理器?
A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.TableLayout
E.GridLayout
2.以下哪些是Android應用開發中常用的網絡請求庫?
A.Volley
B.Retrofit
C.OkHttp
D.ApacheHttpClient
E.UrlConnection
3.在Android中,以下哪些是常用的數據存儲方式?
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.FileI/O
D.ContentProvider
E.RoomPersistenceLibrary
4.以下哪些是Android應用中常用的UI組件?
A.TextView
B.EditText
C.Button
D.ImageView
E.Spinner
5.在Android中,以下哪些是常用的圖形和動畫處理方式?
A.Canvas
B.Paint
C.Bitmap
D.Animation
E.Drawable
6.以下哪些是Android開發中常用的測試框架?
A.JUnit
B.Mockito
C.Espresso
D.Robolectric
E.Appium
7.在Android中,以下哪些是常用的國際化(i18n)和本地化(l10n)處理方法?
A.Resources類
B.String資源文件
C.DateFormat類
D.SimpleDateFormat類
E.Locale類
8.以下哪些是Android開發中常用的日志工具?
A.Logcat
B.Log4j
C.AndroidStudioLogcat
D.LogcatViewer
E.Logback
9.在Android應用中,以下哪些是常用的權限?
A.INTERNET
B.ACCESS_FINE_LOCATION
C.CAMERA
D.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
E.READ_EXTERNAL_STORAGE
10.以下哪些是Android開發中常用的適配策略?
A.DensityDpi
B.LayoutInflate
C.LayoutParams
D.ViewCompat
E.ViewConfiguration
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在Android開發中,所有的Activity必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。()
2.使用Intent啟動Activity時,必須指定組件的全路徑名稱。()
3.在Android中,可以使用Toast來顯示短暫的消息提示。()
4.Android應用的所有布局文件必須放在res/layout目錄下。()
5.在Android開發中,可以使用SQLite數據庫來存儲大量的結構化數據。()
6.Android開發中的Service組件可以運行在后臺執行長時間的任務。()
7.在Android中,所有的UI組件都應該放在Activity的布局文件中定義。()
8.在Android開發中,所有的權限請求都應該在AndroidManifest.xml文件中聲明。()
9.Android應用中的所有網絡請求都應該使用HTTPS協議進行加密傳輸。()
10.在Android開發中,可以使用RecyclerView組件來提高列表性能,特別是對于具有大量數據的應用。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述Android開發中的Activity生命周期,并說明每個階段的主要方法。
2.解釋Android中的Intent的作用,并舉例說明如何使用Intent啟動Activity。
3.簡述Android中的布局管理器,并比較LinearLayout和RelativeLayout的特點。
4.描述Android中如何使用SharedPreferences存儲和讀取簡單的鍵值對數據。
5.解釋Android中的Service組件,并說明它與Activity的區別。
6.簡述Android中如何處理網絡請求,包括同步和異步請求的常見方法。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D
解析思路:在Android開發中,Activity是用于展示用戶界面的組件,是用戶與Android應用交互的界面。
2.A
解析思路:setContentView(intlayoutResID)用于加載布局文件。
3.A
解析思路:TextView用于顯示靜態文本,EditText用于輸入和編輯文本。
4.A
解析思路:android:background屬性用于設置組件的背景顏色。
5.B
解析思路:ConnectivityManager是獲取網絡連接信息的類。
6.D
解析思路:ImageView用于顯示圖片。
7.A
解析思路:BatteryManager.getBatteryLevel()用于獲取電池電量。
8.C
解析思路:SwipeRefreshLayout組件用于實現下拉刷新。
9.A
解析思路:android.database.sqlite.SQLiteDatabase是SQLite數據庫的封裝。
10.A
解析思路:Resources.getSystem().getDisplayMetrics().widthPixels用于獲取屏幕寬度。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.ABCDE
解析思路:這些都是Android開發中常用的布局管理器。
2.ABCDE
解析思路:這些都是Android應用開發中常用的網絡請求庫。
3.ABCDE
解析思路:這些都是Android中常用的數據存儲方式。
4.ABCDE
解析思路:這些都是Android應用中常用的UI組件。
5.ABCDE
解析思路:這些都是Android中常用的圖形和動畫處理方式。
6.ABCDE
解析思路:這些都是Android開發中常用的測試框架。
7.ABDE
解析思路:這些都是Android開發中常用的國際化(i18n)和本地化(l10n)處理方法。
8.ACDE
解析思路:這些都是Android開發中常用的日志工具。
9.ABCDE
解析思路:這些都是Android應用中常用的權限。
10.ACDE
解析思路:這些都是Android開發中常用的適配策略。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.√
解析思路:所有Activity都需要在AndroidManifest.xml中聲明。
2.×
解析思路:Intent啟動Activity時,可以指定包名和類名。
3.√
解析思路:Toast用于顯示短暫的消息提示。
4.×
解析思路:布局文件可以放在其他目錄下,但需要在AndroidManifest.xml中指定。
5.√
解析思路:SQLite數據庫適用于存儲結構化數據。
6.√
解析思路:Service可以在后臺執行任務,不依賴于用戶界面。
7.×
解析思路:UI組件也可以在Fragment或自定義的View中定義。
8.×
解析思路:運行時權限請求需要在代碼中進行處理。
9.√
解析思路:HTTPS協議提供加密傳輸,增強安全性。
10.√
解析思路:RecyclerView適用于大數據量的列表顯示,提高性能。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.答案略
解析思路:描述Activity的生命周期,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy
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