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文檔簡介
第6章、連續鏡頭設計6.1
鏡頭的連續性6.2
鏡頭的連接方式6.3
軸線原則6.4
雙人對話的鏡頭設計6.5
動作戲的鏡頭設計兩個相鄰的鏡頭之間,一定具有一些“關系”,這種“關系”使它們連在一起流暢、通順。這就像寫作文一樣,雖然寫的都是同一件事,而且都能被人看懂,但有的就是讓人讀起來磕磕絆絆,而好的作文就是能讓人一氣呵成地讀完。本章對鏡頭之間的連續性進行了完整講解,逐一展示了鏡頭連接方式,介紹了動作、邏輯、視線、聲音等連接方法,通過“軸線法則”,設計并繪制了雙人對話、車輛追逐的鏡頭設計,進行理論與實踐相結合的學習。6.1鏡頭的連續性任何一部影視作品,都是由一個一個不同內容、角度、景別的鏡頭所組成的。要做到把這些鏡頭連接起來通順,使觀眾看得明白,并能吸引眼球,緊緊抓住觀眾的心,都要經過縝密的考慮、設計和組織,這就是鏡頭的連續性。舉個簡單的例子,正常情況下,一場足球賽要90分鐘,但是在一部影視作品中,展現一場足球賽的時間可能只有短短的幾分鐘,而這幾分鐘則是由幾十個鏡頭所組成的。這就需要在壓縮時間的同時,還要讓觀眾感覺不到其余的80多分鐘內容的刪減,而這靠的就是鏡頭之間的連續性。我們用分鏡頭的形式來展示一下吧。要展示的劇情很簡單:一個男人走向20米外的汽車,并把汽車開走。如果不切換鏡頭,男人走20米到汽車面前,大概要10秒鐘,打開車門1秒,坐入汽車2秒,關車門1秒,男人在車里插入鑰匙點火2秒,松手剎2秒,掛擋1秒,踩油門1秒,將汽車開出畫面5秒,也就是說這一個鏡頭要25秒左右的時長。接下來用鏡頭切換的方式來完成這一場戲,并將25秒的時長縮短:該分鏡完整版請參考本書。6.2鏡頭的連接方式鏡頭的連接是指用相連的兩個或兩個以上的鏡頭順暢地表現同一個主體的動作或事物發展的流程。對于影視作品的創作者來說,連接鏡頭是創作性的工作,同樣的鏡頭可以有不同的連接方法,連接不同的后續鏡頭會產生千差萬別的效果。然而,無論怎樣變化,鏡頭之間的關系都應有相應的依據,符合觀眾的理解規范。如果內容的解讀很牽強,那么,鏡頭形式再好,作品也是失敗的。正如電影理論家雷納遜曾說過的,任何兩個畫面都是可以接在一起的,但是,只有當兩個鏡頭的內在性質連在一起而出現一種實際的或哲學上的關系時,它們之間才會有一種有目的的連續性。6.2.1動作的連接鏡頭的連接側重于外部畫面的造型因素和主體動作的連續,也就是說,在兩個或幾個相互銜接的鏡頭中,利用動作趨向、時間連續、統一空間或者相似空間的連續來使上下鏡頭體現出連貫性。我們來構思一個畫面:角色A開車來和角色B見面。該分鏡完整版請參考教材。6.2.2邏輯的連接鏡頭的合理連接是以鏡頭之間的內在關聯為前提的,只有這樣,鏡頭連接才會呈現出有目的的連續性。這種內在關聯就是鏡頭連接的邏輯性要求。具體而言,鏡頭連接要符合現實生活邏輯,符合觀眾觀賞時的思維邏輯。邏輯連接的分鏡頭效果如下圖:該分鏡完整版請參考本書。課堂練習:給出一些不同的關鍵詞,如花開了,直升機升了起來,人們在鼓掌,窗戶被推開了,按下了按鈕,等等,讓學生任意挑選兩個,作為一頭一尾,然后中間需要補充5~10個不同的畫面,使兩者在邏輯上能夠連接起來。例如,開頭的關鍵詞為“按下了按鈕”,結尾的關鍵詞是“人們在鼓掌”。學生就可以依次討論、接龍,中間的畫面可以任意想象。接龍方案:按下了按鈕→大地在震動→火箭開始升空→宇航員在艙內鎮定地坐著→大屏幕上各種數據在閃動→火箭劃破云層→人們在鼓掌。6.2.3視線的連接視線是一條假想線。在影視作品中,視線連接角色的雙眼與畫面中吸引角色注意力的任何物體。視線連接的分鏡頭效果如下圖:該分鏡完整版請參考本書。6.2.4聲音的連接當鏡頭轉換時,可以利用前一鏡頭結束而后一鏡頭開始時聲音的相同或相似性,作為過渡因素進行前后鏡頭組接的聲音蒙太奇方式。這種鏡頭的連接手法較為生動、流暢和自然。聲音連接的分鏡頭效果如下圖:該分鏡完整版請參考本書。6.3軸線原則軸線也被稱為關系線、運動線、180°線,是影視片中表現人物(或物體)的行動方向、人物的視線方向和人物之間交流而產生的一條無形的線,直接影響著鏡頭的調度。它是最為重要的維持連續性的法則之一,也是在實拍的影視作品中,攝像機位置擺放的最基本法則。軸線是一條假設的軸線,它可以是一條直線,也可以是一條曲線。簡單來說,是指在用多個鏡頭拍攝同一場景中相同主體的時候,必須把鏡頭的方向限制在同一側。如果軸線是直線,鏡頭就只能放在該軸線同一側的180°范圍以內。這樣可以幫助觀眾建立空間統一感,保證這場戲的連貫性。軸線一般有三種:①動作軸線:指人或其他主體運動時,運動方向與目標之間形成的軸線;②方向軸線:人物在靜止觀察周圍某物體時,人物視線與物體之間構成的軸線;③關系軸線:人物之間進行對話交流時,在兩人(或三人)之間形成的軸線。以右圖為例,兩個正在進行對話交流的角色之間形成一條紅色的關系軸線,該場景中的所有鏡頭要么放在左側的淺色區域(機位A1、A2、A3),要么放在右側的深色區域(機位B1、B2、B3),絕對不允許在左側區域拍完,忽然又轉到右側區域的“越軸”“跳軸”情況產生。軸線確定以后,在軸線的一側,即180°的空間中,兩個角色的位置關系是固定的,這一側拍攝的鏡頭是可以連接在一起的。在右表中,A1到A3鏡頭的畫面里,男孩始終在畫面靠左側的位置,女孩始終在靠右側的位置。同理,B1到B3鏡頭的畫面中,兩人的位置也是固定的,這就保證了觀眾不會出現方向感錯亂的不適感。在一般情況下,越軸鏡頭會造成位置方向相反的畫面效果。因此,只有在以下幾種情況下可以越軸。①在一個鏡頭中,使攝像機直接移動越過軸線。②在兩個形成越軸的鏡頭中插進一個表現景物或人物的特寫。③兩個越軸鏡頭中間間隔一個在動作線上拍攝的中性鏡頭。④在動作的剪接點越軸。⑤當被拍攝體出現兩條以上動作軸線時,如運動體離開原軸線轉彎而形成新軸線或兩個人邊走邊談話形成兩條動作軸線時,鏡頭可以越過原來的軸線,而后再從第二條軸線來獲得新的角度。6.4雙人對話的鏡頭設計顧名思義,雙人鏡頭里僅包含兩個人物。盡管從技術層面上看,只要是兩個人的鏡頭都可以稱之為雙人鏡頭,但雙人鏡頭一般都是中全景、中景或中特寫鏡頭。接下來我們通過一場戲來具體講解一下雙人對話的鏡頭設計:家中,餐桌上,妻子拿出一份打印好的賬單,對著丈夫發火。妻子(憤怒的):你上個月都干嘛了?怎么花了這么多錢?丈夫:你知道我這個月賺了多少錢嗎?妻子(驚訝):你……你賺了多少?丈夫:前一段跟你提起的那個項目,還記得吧?我拿下來了。你看到的賬單上的這些開銷,都是為這個項目花的。獎金是這個月發的,所以上個月的賬單上沒顯示出來。妻子:那你……獎金發了多少?丈夫:也沒多少錢,上個月賬單總額的五六倍吧。在設計這段劇情的分鏡頭之前,先要對場景進行規劃。兩人在餐桌的位置如右圖所示,兩人之間形成軸線。在餐桌的一側,即淺色空間,作為擺放攝像機的空間。如果按照中規中矩的設計方法進行的話,那么設計出來的分鏡頭就應該如右表所示:鏡頭號畫面內容對白時間其他1
家中,餐桌上,妻子拿出一份打印好的賬單,對著丈夫發火你上個月都干嘛了?怎么花了這么多錢4
2
你知道我這個月賺了多少錢嗎?4
3
你……你賺了多少2
該分鏡完整版請參考本書。接下來我們將利用之前所學到的知識點,對每個鏡頭進行重新設計:該分鏡完整版請參考本書。6.5動作戲的鏡頭設計在影視作品中,有一種類型的作品被稱作動作片(ActionFilms),是以強烈緊張的驚險動作和視聽張力為核心的影片類型,具備巨大的沖擊力、持續的高效動能、一系列外在驚險動作和事件,常常涉及追逐(徒步和交通工具)、營救、戰斗、毀滅性災難(洪水、爆炸、大火和其他自然災害等)、搏斗、逃亡、持續的運動、驚人的節奏和速度、歷險的角色。在動作片中,會有大量動作戲的鏡頭。這種鏡頭的設計要營造出緊張、驚險的感覺,甚至能讓觀眾身臨其境,達到感同身受的效果。接下來,我們通過一場戲來具體講解一下動作戲的鏡頭設計。戲的內容很簡單:主角開著汽車追上了另一輛汽車。簡單對該內容進行一下分解,可以看出至少要做三個鏡頭,即主角開車、汽車在追、追上了另一輛汽車。按照上述內容進行創作,那么設計出來的分鏡頭就應該應該如右表所示:鏡頭號畫面內容對白時間其他1
主角操作方向盤在開車2
2
主角開的汽車在路
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