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文檔簡介

C++軟件開發試題及答案選用姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個選項是C++中定義類的正確語法?

A.class類名{...};

B.struct類名{...};

C.typedef類名{...};

D.enum類名{...};

2.關于C++中的構造函數,以下說法正確的是:

A.構造函數可以重載;

B.構造函數可以有返回值;

C.構造函數不能有默認參數;

D.構造函數必須與類名相同。

3.以下哪個是C++中定義常量的正確方式?

A.constinta=10;

B.#definea10;

C.staticinta=10;

D.externinta=10;

4.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數?

A.function;

B.def;

C.proc;

D.fn;

5.以下哪個是C++中定義指針的正確方式?

A.int*ptr;

B.intptr;

C.int&ptr;

D.intptr[];

6.以下哪個是C++中動態分配內存的正確方式?

A.int*ptr=newint(10);

B.intptr=malloc(10);

C.intptr=calloc(10);

D.intptr=realloc(10);

7.以下哪個是C++中定義數組的正確方式?

A.intarr[10];

B.int*arr=newint[10];

C.intarr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

D.intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

8.以下哪個是C++中定義函數參數的默認值?

A.intadd(inta,intb=0);

B.intadd(inta,intb);

C.intadd(inta,intb,intc);

D.intadd(inta,intb,intc=0);

9.以下哪個是C++中定義模板的正確方式?

A.template<typenameT>

B.template<classT>

C.template<typenameT>

D.template<classT>

10.以下哪個是C++中定義異常處理的正確方式?

A.try{...}catch(Exceptione){...};

B.try{...}catch(Exceptione){...}finally{...};

C.try{...}catch(Exceptione){...}else{...};

D.try{...}catch(Exceptione){...}throw(Exceptione);

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中基本數據類型?

A.int;

B.float;

C.double;

D.char;

E.string;

2.以下哪些是C++中控制語句?

A.if;

B.switch;

C.for;

D.while;

E.do-while;

3.在C++中,以下哪些是正確的運算符?

A.+;

B.-;

C.*;

D./;

E.%;

4.以下哪些是C++中常用的字符串處理函數?

A.strlen;

B.strcpy;

C.strcat;

D.strcmp;

E.substr;

5.以下哪些是C++中常用的文件操作函數?

A.fopen;

B.fclose;

C.fgets;

D.fputs;

E.fgetc;

6.以下哪些是C++中常用的輸入輸出流?

A.cin;

B.cout;

C.cerr;

D.clog;

E.endl;

7.在C++中,以下哪些是常用的容器類?

A.vector;

B.list;

C.map;

D.set;

E.queue;

8.以下哪些是C++中面向對象編程的基本特性?

A.封裝;

B.繼承;

C.多態;

D.構造;

E.析構;

9.以下哪些是C++中用于異常處理的語句?

A.try;

B.catch;

C.throw;

D.finally;

E.else;

10.以下哪些是C++中用于模板編程的關鍵字?

A.template;

B.typename;

C.class;

D.def;

E.fn;

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,成員函數可以在聲明時直接定義,也可以在類的外部定義。()

2.C++中,靜態成員函數可以訪問類的靜態成員變量和非靜態成員變量。()

3.構造函數和析構函數可以重載,但它們的參數列表必須完全不同。()

4.在C++中,一個類可以同時繼承自多個基類。()

5.C++中,友元函數可以訪問類的私有成員。()

6.在C++中,引用是一種特殊的指針,它不能指向空值。()

7.C++中,函數重載要求函數名相同,參數列表不同。()

8.在C++中,模板函數可以接受任何類型的參數。()

9.C++中,動態分配的內存必須手動釋放,否則會導致內存泄漏。()

10.在C++中,異常處理機制可以防止程序在運行時因錯誤而崩潰。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中類和對象的概念及其關系。

2.解釋C++中封裝、繼承和多態的概念,并舉例說明。

3.描述C++中模板的基本概念及其應用場景。

4.列舉C++中幾種常見的異常處理機制,并簡述它們的特點。

5.簡要介紹C++中STL(標準模板庫)的基本概念,并列舉幾種常用的STL容器。

6.說明C++中文件流的基本操作,包括如何打開文件、讀取內容、寫入內容和關閉文件。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析

1.A.class類名{...};解析:這是C++中定義類的標準語法。

2.A.構造函數可以重載;解析:構造函數可以通過不同的參數列表進行重載。

3.B.#definea10;解析:#define用于宏定義,可以定義常量。

4.A.function;解析:這是C++中定義函數的標準關鍵字。

5.A.int*ptr;解析:這是C++中定義指針的標準語法。

6.A.int*ptr=newint(10);解析:new是C++中動態分配內存的標準操作。

7.A.intarr[10];解析:這是C++中定義數組的標準語法。

8.A.intadd(inta,intb=0);解析:默認參數可以在函數聲明中指定。

9.B.template<classT>解析:class和typename都可以用于模板參數,但class更常用。

10.A.try{...}catch(Exceptione){...};解析:try-catch是C++中異常處理的標準語法。

二、多項選擇題答案及解析

1.A.int;

B.float;

C.double;

D.char;

E.string;解析:這些都是C++中的基本數據類型。

2.A.if;

B.switch;

C.for;

D.while;

E.do-while;解析:這些都是C++中的控制語句。

3.A.+;

B.-;

C.*;

D./;

E.%;解析:這些都是C++中的運算符。

4.A.strlen;

B.strcpy;

C.strcat;

D.strcmp;

E.substr;解析:這些都是C++中常用的字符串處理函數。

5.A.fopen;

B.fclose;

C.fgets;

D.fputs;

E.fgetc;解析:這些都是C++中常用的文件操作函數。

6.A.cin;

B.cout;

C.cerr;

D.clog;

E.endl;解析:這些都是C++中常用的輸入輸出流。

7.A.vector;

B.list;

C.map;

D.set;

E.queue;解析:這些都是C++中常用的容器類。

8.A.封裝;

B.繼承;

C.多態;解析:這些都是面向對象編程的基本特性。

9.A.try;

B.catch;

C.throw;解析:這些是C++中異常處理的標準語句。

10.A.template;

B.typename;解析:這些是C++中模板編程的關鍵字。

三、判斷題答案及解析

1.×解析:構造函數和析構函數不能重載,它們的參數列表必須是空的。

2.×解析:靜態成員函數只能訪問類的靜態成員變量。

3.×解析:構造函數和析構函數可以重載,但它們的參數列表必須不同。

4.×解析:C++中一個類不能同時繼承自多個基類。

5.√解析:友元函數可以訪問類的私有成員。

6.√解析:引用是一種特殊的指針,它不能指向空值。

7.√解析:函數重載要求函數名相同,參數列表不同。

8.√解析:模板函數可以接受任何類型的參數。

9.√解析:動態分配的內存必須手動釋放,否則會導致內存泄漏。

10.√解析:異常處理機制可以防止程序在運行時因錯誤而崩潰。

四、簡答題答案及解析

1.類是對象的模板,對象是類的實例。類定義了對象的屬性和方法,對象是具體的數據結構和行為。

2.封裝是將數據和操作數據的方法封裝在一起,繼承是允許一個類繼承另一個類的屬性和方法,多態是允許不同類的對象對同一消息做出響應。

3.模板是一種泛型編程技術,它允許編寫

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