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文檔簡介
C++軟件開發試題及答案選用姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個選項是C++中定義類的正確語法?
A.class類名{...};
B.struct類名{...};
C.typedef類名{...};
D.enum類名{...};
2.關于C++中的構造函數,以下說法正確的是:
A.構造函數可以重載;
B.構造函數可以有返回值;
C.構造函數不能有默認參數;
D.構造函數必須與類名相同。
3.以下哪個是C++中定義常量的正確方式?
A.constinta=10;
B.#definea10;
C.staticinta=10;
D.externinta=10;
4.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數?
A.function;
B.def;
C.proc;
D.fn;
5.以下哪個是C++中定義指針的正確方式?
A.int*ptr;
B.intptr;
C.int&ptr;
D.intptr[];
6.以下哪個是C++中動態分配內存的正確方式?
A.int*ptr=newint(10);
B.intptr=malloc(10);
C.intptr=calloc(10);
D.intptr=realloc(10);
7.以下哪個是C++中定義數組的正確方式?
A.intarr[10];
B.int*arr=newint[10];
C.intarr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
D.intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
8.以下哪個是C++中定義函數參數的默認值?
A.intadd(inta,intb=0);
B.intadd(inta,intb);
C.intadd(inta,intb,intc);
D.intadd(inta,intb,intc=0);
9.以下哪個是C++中定義模板的正確方式?
A.template<typenameT>
B.template<classT>
C.template<typenameT>
D.template<classT>
10.以下哪個是C++中定義異常處理的正確方式?
A.try{...}catch(Exceptione){...};
B.try{...}catch(Exceptione){...}finally{...};
C.try{...}catch(Exceptione){...}else{...};
D.try{...}catch(Exceptione){...}throw(Exceptione);
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中基本數據類型?
A.int;
B.float;
C.double;
D.char;
E.string;
2.以下哪些是C++中控制語句?
A.if;
B.switch;
C.for;
D.while;
E.do-while;
3.在C++中,以下哪些是正確的運算符?
A.+;
B.-;
C.*;
D./;
E.%;
4.以下哪些是C++中常用的字符串處理函數?
A.strlen;
B.strcpy;
C.strcat;
D.strcmp;
E.substr;
5.以下哪些是C++中常用的文件操作函數?
A.fopen;
B.fclose;
C.fgets;
D.fputs;
E.fgetc;
6.以下哪些是C++中常用的輸入輸出流?
A.cin;
B.cout;
C.cerr;
D.clog;
E.endl;
7.在C++中,以下哪些是常用的容器類?
A.vector;
B.list;
C.map;
D.set;
E.queue;
8.以下哪些是C++中面向對象編程的基本特性?
A.封裝;
B.繼承;
C.多態;
D.構造;
E.析構;
9.以下哪些是C++中用于異常處理的語句?
A.try;
B.catch;
C.throw;
D.finally;
E.else;
10.以下哪些是C++中用于模板編程的關鍵字?
A.template;
B.typename;
C.class;
D.def;
E.fn;
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,成員函數可以在聲明時直接定義,也可以在類的外部定義。()
2.C++中,靜態成員函數可以訪問類的靜態成員變量和非靜態成員變量。()
3.構造函數和析構函數可以重載,但它們的參數列表必須完全不同。()
4.在C++中,一個類可以同時繼承自多個基類。()
5.C++中,友元函數可以訪問類的私有成員。()
6.在C++中,引用是一種特殊的指針,它不能指向空值。()
7.C++中,函數重載要求函數名相同,參數列表不同。()
8.在C++中,模板函數可以接受任何類型的參數。()
9.C++中,動態分配的內存必須手動釋放,否則會導致內存泄漏。()
10.在C++中,異常處理機制可以防止程序在運行時因錯誤而崩潰。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中類和對象的概念及其關系。
2.解釋C++中封裝、繼承和多態的概念,并舉例說明。
3.描述C++中模板的基本概念及其應用場景。
4.列舉C++中幾種常見的異常處理機制,并簡述它們的特點。
5.簡要介紹C++中STL(標準模板庫)的基本概念,并列舉幾種常用的STL容器。
6.說明C++中文件流的基本操作,包括如何打開文件、讀取內容、寫入內容和關閉文件。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析
1.A.class類名{...};解析:這是C++中定義類的標準語法。
2.A.構造函數可以重載;解析:構造函數可以通過不同的參數列表進行重載。
3.B.#definea10;解析:#define用于宏定義,可以定義常量。
4.A.function;解析:這是C++中定義函數的標準關鍵字。
5.A.int*ptr;解析:這是C++中定義指針的標準語法。
6.A.int*ptr=newint(10);解析:new是C++中動態分配內存的標準操作。
7.A.intarr[10];解析:這是C++中定義數組的標準語法。
8.A.intadd(inta,intb=0);解析:默認參數可以在函數聲明中指定。
9.B.template<classT>解析:class和typename都可以用于模板參數,但class更常用。
10.A.try{...}catch(Exceptione){...};解析:try-catch是C++中異常處理的標準語法。
二、多項選擇題答案及解析
1.A.int;
B.float;
C.double;
D.char;
E.string;解析:這些都是C++中的基本數據類型。
2.A.if;
B.switch;
C.for;
D.while;
E.do-while;解析:這些都是C++中的控制語句。
3.A.+;
B.-;
C.*;
D./;
E.%;解析:這些都是C++中的運算符。
4.A.strlen;
B.strcpy;
C.strcat;
D.strcmp;
E.substr;解析:這些都是C++中常用的字符串處理函數。
5.A.fopen;
B.fclose;
C.fgets;
D.fputs;
E.fgetc;解析:這些都是C++中常用的文件操作函數。
6.A.cin;
B.cout;
C.cerr;
D.clog;
E.endl;解析:這些都是C++中常用的輸入輸出流。
7.A.vector;
B.list;
C.map;
D.set;
E.queue;解析:這些都是C++中常用的容器類。
8.A.封裝;
B.繼承;
C.多態;解析:這些都是面向對象編程的基本特性。
9.A.try;
B.catch;
C.throw;解析:這些是C++中異常處理的標準語句。
10.A.template;
B.typename;解析:這些是C++中模板編程的關鍵字。
三、判斷題答案及解析
1.×解析:構造函數和析構函數不能重載,它們的參數列表必須是空的。
2.×解析:靜態成員函數只能訪問類的靜態成員變量。
3.×解析:構造函數和析構函數可以重載,但它們的參數列表必須不同。
4.×解析:C++中一個類不能同時繼承自多個基類。
5.√解析:友元函數可以訪問類的私有成員。
6.√解析:引用是一種特殊的指針,它不能指向空值。
7.√解析:函數重載要求函數名相同,參數列表不同。
8.√解析:模板函數可以接受任何類型的參數。
9.√解析:動態分配的內存必須手動釋放,否則會導致內存泄漏。
10.√解析:異常處理機制可以防止程序在運行時因錯誤而崩潰。
四、簡答題答案及解析
1.類是對象的模板,對象是類的實例。類定義了對象的屬性和方法,對象是具體的數據結構和行為。
2.封裝是將數據和操作數據的方法封裝在一起,繼承是允許一個類繼承另一個類的屬性和方法,多態是允許不同類的對象對同一消息做出響應。
3.模板是一種泛型編程技術,它允許編寫
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