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文檔簡介
C++語言中的設計思路試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++中構造函數的描述,錯誤的是()
A.構造函數是類的一個特殊成員函數
B.構造函數的名稱與類名相同
C.構造函數可以有參數
D.構造函數不能有返回值
2.下列關于C++中析構函數的描述,錯誤的是()
A.析構函數是類的一個特殊成員函數
B.析構函數的名稱與類名相同,并在前面加一個波浪號
C.析構函數可以有參數
D.析構函數用于釋放對象所占用的資源
3.下列關于C++中繼承的描述,錯誤的是()
A.繼承使得子類可以繼承父類的成員
B.繼承分為公有繼承、私有繼承和保護繼承
C.繼承可以使得子類重寫父類的方法
D.繼承可以使得子類重載父類的成員
4.下列關于C++中多態的描述,錯誤的是()
A.多態是指一個接口可以對應多種實現
B.多態使得子類可以調用父類的方法
C.多態使得子類可以重寫父類的方法
D.多態使得子類可以重載父類的成員
5.下列關于C++中模板的描述,錯誤的是()
A.模板是一種參數化的編程技術
B.模板可以使得函數或類對多種數據類型通用
C.模板編譯時會為每種數據類型生成對應的函數或類
D.模板編譯時不會對模板參數進行類型檢查
6.下列關于C++中異常處理的描述,錯誤的是()
A.異常處理是C++中的一種錯誤處理機制
B.try塊用于捕獲和處理異常
C.catch塊用于捕獲和處理異常
D.throw關鍵字用于拋出異常
7.下列關于C++中輸入輸出的描述,錯誤的是()
A.輸入輸出流是C++中用于輸入輸出操作的類
B.cin和cout是C++中輸入輸出流的對象
C.輸入輸出流可以用于讀寫文件
D.輸入輸出流可以用于讀寫網絡數據
8.下列關于C++中文件操作的描述,錯誤的是()
A.文件操作是C++中用于讀寫文件的操作
B.fstream庫提供了文件操作的函數
C.filebuf類是文件緩沖區類
D.ifstream類是用于輸入文件的類
9.下列關于C++中網絡編程的描述,錯誤的是()
A.網絡編程是C++中用于實現網絡通信的操作
B.socket類是C++中用于網絡編程的類
C.TCP協議是一種面向連接的協議
D.UDP協議是一種面向非連接的協議
10.下列關于C++中圖形界面的描述,錯誤的是()
A.圖形界面是C++中用于實現圖形用戶界面的操作
B.QWidget類是C++中用于實現圖形用戶界面的類
C.QLayout類是C++中用于布局的類
D.QPaintEvent類是C++中用于繪圖事件的類
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++中,以下哪些是合法的數據類型?()
A.int
B.float
C.char
D.double
E.void
2.以下哪些是C++中的運算符?()
A.+
B.-
C.*
D./
E.=
3.下列關于C++中函數的描述,正確的有?()
A.函數可以沒有參數
B.函數可以返回多個值
C.函數可以重載
D.函數可以遞歸調用
E.函數不能被其他函數調用
4.以下哪些是C++中的控制語句?()
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
5.下列關于C++中指針的描述,正確的有?()
A.指針是一個變量的地址
B.指針可以指向任意類型的數據
C.指針可以用來間接訪問數據
D.指針可以用來修改數據
E.指針不能用來比較大小
6.下列關于C++中數組的描述,正確的有?()
A.數組是一組相同類型的數據集合
B.數組的大小在聲明時確定
C.數組可以通過下標訪問元素
D.數組可以存儲不同類型的數據
E.數組不能動態改變大小
7.下列關于C++中類的描述,正確的有?()
A.類是具有相同屬性和行為的對象的抽象
B.類可以包含成員變量和成員函數
C.類可以繼承自其他類
D.類可以重載成員函數
E.類不能包含靜態成員
8.下列關于C++中異常處理的描述,正確的有?()
A.異常處理可以使得程序在出現錯誤時繼續執行
B.try塊用于捕獲和處理異常
C.catch塊用于捕獲和處理異常
D.throw關鍵字用于拋出異常
E.異常處理只能用于函數中
9.下列關于C++中文件操作的描述,正確的有?()
A.文件操作是C++中用于讀寫文件的操作
B.fstream庫提供了文件操作的函數
C.filebuf類是文件緩沖區類
D.ifstream類是用于輸入文件的類
E.ofstream類是用于輸出文件的類
10.下列關于C++中網絡編程的描述,正確的有?()
A.網絡編程是C++中用于實現網絡通信的操作
B.socket類是C++中用于網絡編程的類
C.TCP協議是一種面向連接的協議
D.UDP協議是一種面向非連接的協議
E.網絡編程只能用于客戶端和服務器之間的通信
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,一個類的構造函數和析構函數可以有相同的參數列表。()
2.C++中,引用是變量的別名,因此可以通過引用來改變變量的值。()
3.在C++中,一個類可以繼承自多個類,這種現象稱為多繼承。()
4.C++中的模板函數可以接受任何類型的數據作為參數。()
5.C++中的const關鍵字可以用來聲明一個常量,但常量的值可以在程序運行時改變。()
6.在C++中,靜態成員函數可以直接訪問類中的靜態成員變量。()
7.C++中的構造函數和析構函數不能被繼承。()
8.在C++中,一個類的成員函數可以訪問該類中所有成員的值,包括私有成員。()
9.C++中的異常處理機制可以捕獲和處理任何類型的錯誤。()
10.在C++中,一個類的對象可以在其作用域之外被訪問。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用及區別。
2.解釋C++中繼承的概念,并說明三種繼承方式的特點。
3.簡要介紹C++中多態的概念,并說明多態的實現方式。
4.簡述C++中模板的概念,以及模板的使用場景。
5.解釋C++中異常處理的概念,并說明try、catch、throw關鍵字的用法。
6.簡要介紹C++中文件操作的基本步驟,以及如何使用fstream庫進行文件讀寫操作。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.D
2.C
3.D
4.E
5.D
6.E
7.D
8.E
9.B
10.D
二、多項選擇題
1.ABCD
2.ABCD
3.ABCD
4.ABCDE
5.ABCD
6.ABC
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCDE
10.ABCDE
三、判斷題
1.×
2.√
3.×
4.√
5.×
6.√
7.×
8.√
9.×
10.×
四、簡答題
1.構造函數在對象創建時自動調用,用于初始化對象成員;析構函數在對象銷毀時自動調用,用于釋放對象占用的資源。區別在于調用時機和功能。
2.繼承是子類繼承父類的屬性和方法。三種繼承方式:公有繼承、私有繼承、保護繼承,分別決定了繼承成員的訪問權限。
3.多態是指同一接口可以對應多種實現。實現方式有:函數重載、模板、虛函數等。
4.模板是參數化的編程技術,允許函數或類對
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