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文檔簡介
實現簡單計算器試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個選項是C++中定義整型變量的關鍵字?
A.int
B.float
C.char
D.double
2.在C++中,以下哪個操作符用于字符串的連接?
A.+
B.–
C.*
D./
3.以下哪個函數用于將一個字符串轉換為整數?
A.atoi()
B.atof()
C.tolower()
D.toupper()
4.以下哪個函數用于輸出一個字符串?
A.cout<<str
B.printf(str)
C.printf("%s",str)
D.fprintf(str)
5.在C++中,以下哪個結構用于存儲一系列整數?
A.array
B.vector
C.map
D.list
6.以下哪個函數用于計算兩個整數的和?
A.sum(inta,intb)
B.add(inta,intb)
C.plus(inta,intb)
D.total(inta,intb)
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個函數?
A.function
B.func
C.def
D.void
8.以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.final
C.constant
D.perm
9.在C++中,以下哪個操作符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.+
10.以下哪個函數用于輸出一個整數?
A.cout<<num
B.printf(num)
C.printf("%d",num)
D.fprintf(num)
二、填空題(每空2分,共10分)
1.C++中定義整型變量的關鍵字是__________。
2.在C++中,用于字符串連接的操作符是__________。
3.將字符串轉換為整數的函數是__________。
4.輸出字符串的函數是__________。
5.存儲一系列整數的結構是__________。
6.計算兩個整數和的函數是__________。
7.定義函數的關鍵字是__________。
8.定義常量的關鍵字是__________。
9.取模運算的操作符是__________。
10.輸出整數的函數是__________。
三、程序設計題(共20分)
1.編寫一個C++程序,實現計算兩個整數的和、差、積、商的功能。
2.編寫一個C++程序,實現將一個字符串中的小寫字母轉換為大寫字母的功能。
3.編寫一個C++程序,實現計算一個整數數組中所有元素的和的功能。
4.編寫一個C++程序,實現將一個整數轉換為字符串的功能。
5.編寫一個C++程序,實現計算一個整數數組中最大值和最小值的功能。
四、簡答題(共10分)
1.簡述C++中字符串和字符數組的主要區別。
2.簡述C++中數組、vector、list等容器的主要區別。
3.簡述C++中函數重載和函數模板的區別。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中常用的數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.bool
E.void
2.在C++中,以下哪些操作符可以用于比較兩個值?
A.==
B.!=
C.>
D.<
E.>=
F.<=
3.以下哪些函數可以用于輸入輸出?
A.cin
B.cout
C.scanf
D.printf
E.getchar
F.putchar
4.在C++中,以下哪些關鍵字用于控制程序的流程?
A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
F.do-while
5.以下哪些是C++中定義函數時需要考慮的參數?
A.參數名
B.參數類型
C.參數默認值
D.參數個數
E.返回類型
6.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義類的成員?
A.public
B.private
C.protected
D.static
E.const
7.以下哪些是C++中常用的控制語句?
A.if-else
B.switch-case
C.for-loop
D.while-loop
E.do-while-loop
8.在C++中,以下哪些是異常處理的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
9.以下哪些是C++中用于字符串操作的標準庫函數?
A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.strcmp()
E.strstr()
10.在C++中,以下哪些是用于文件操作的標準庫函數?
A.fopen()
B.fclose()
C.fread()
D.fwrite()
E.fprintf()
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有變量都必須在聲明后立即初始化。()
2.C++中的變量可以同時聲明和初始化,如inta=5;。()
3.C++中,所有數據類型都可以進行隱式類型轉換。()
4.在C++中,使用指針和引用可以提高程序的執行效率。()
5.C++中,const關鍵字只能用于聲明常量,不能用于變量聲明。()
6.在C++中,結構體(struct)和類(class)的區別在于結構體成員默認是public,而類成員默認是private。()
7.C++中,構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同,并且沒有返回類型。()
8.在C++中,函數重載允許函數使用相同的名稱,但是參數列表必須不同。()
9.C++中的異常處理機制可以捕獲和處理任何類型的錯誤。()
10.在C++中,一個類可以有多個構造函數,但是只能有一個析構函數。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,并舉例說明。
2.解釋C++中引用和指針的區別。
3.描述C++中動態內存分配和靜態內存分配的區別,并給出示例。
4.簡述C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區別。
5.解釋C++中多態的概念,并舉例說明如何實現多態。
6.描述C++中模板編程的優勢,并給出一個使用模板的示例。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.A
解析思路:int是C++中定義整型變量的關鍵字。
2.A
解析思路:在C++中,+操作符用于字符串的連接。
3.A
解析思路:atoi()函數用于將字符串轉換為整數。
4.C
解析思路:printf("%s",str)是輸出字符串的函數。
5.B
解析思路:vector是C++中用于存儲一系列整數的容器。
6.B
解析思路:add(inta,intb)函數用于計算兩個整數的和。
7.D
解析思路:void關鍵字用于定義函數沒有返回值。
8.A
解析思路:const關鍵字用于定義常量。
9.A
解析思路:%操作符用于取模運算。
10.C
解析思路:printf("%d",num)是輸出整數的函數。
二、填空題(每空2分,共10分)
1.int
2.+
3.atoi()
4.cout<<str
5.vector
6.add(inta,intb)
7.void
8.const
9.%
10.cout<<num
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.ABCD
解析思路:int,float,char,bool,void都是C++中常用的數據類型。
2.ABCDEF
解析思路:==,!=,>,<,>=,<=都是用于比較兩個值的操作符。
3.ABCDF
解析思路:cin,cout,scanf,printf,getchar,putchar都是用于輸入輸出的函數。
4.ABCDEF
解析思路:if-else,switch-case,for-loop,while-loop,do-while-loop都是控制程序的流程的關鍵字。
5.ABCDE
解析思路:參數名,參數類型,參數個數,返回類型都是定義函數時需要考慮的參數。
6.ABCD
解析思路:public,private,protected,static都是定義類的成員的關鍵字。
7.ABCDEF
解析思路:if-else,switch-case,for-loop,while-loop,do-while-loop都是常用的控制語句。
8.ABC
解析思路:try,catch,throw是異常處理的關鍵字。
9.ABCD
解析思路:strlen(),strcpy(),strcat(),strcmp(),strstr()都是用于字符串操作的標準庫函數。
10.ABCD
解析思路:fopen(),fclose(),fread(),fwrite(),fprintf()都是用于文件操作的標準庫函數。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析思路:并非所有變量都必須在聲明后立即初始化,可以在之后通過賦值操作進行初始化。
2.√
解析思路:在C++中,可以在聲明變量時進行初始化。
3.×
解析思路:并非所有數據類型都可以進行隱式類型轉換,某些轉換需要顯式轉換。
4.√
解析思路:使用指針和引用可以提高程序的靈活性和執行效率。
5.×
解析思路:const關鍵字可以用于聲明常量,也可以用于聲明變量,使其值不可更改。
6.√
解析思路:結構體成員默認是public,而類成員默認是private。
7.√
解析思路:構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同,并且沒有返回類型。
8.√
解析思路:函數重載允許函數使用相同的名稱,但是參數列表必須不同。
9.×
解析思路:異常處理機制可以捕獲和處理特定類型的錯誤,并非任何類型的錯誤。
10.√
解析思路:一個類可以有多個構造函數,但是只能有一個析構函數。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.面向對象編程的基本概念包括封裝、繼承和多態。封裝是指將數據和操作數據的方法封裝在一起,繼承是指子類繼承父類的屬性和方法,多態是指同一操作作用于不同的對象時可以有不同的解釋和表現。例如,一個基類有一個虛函數,其派生類可以有不同的實現。
2.引用是另一個變量的別名,引用和被引用的變量共享同一內存地址。指針是一個變量,用于存儲另一個變量的內存地址。引用在聲明時必須初始化,而指針可以在聲明后進行賦值。引用不能指向空值,而指針可以指向空值。
3.動態內存分配是在程序運行時分配內存,通常使用new和delete操作符。靜態內存分配是在編譯時分配內存,通常使用棧或全局存儲空間。動態內存分配可以隨時調整大小,而靜態內存分配大小在編譯時確定。
4.繼承是指一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承是指一個類繼
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