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文檔簡介
計算機二級C++算法與實現試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C++中,以下哪個關鍵字表示類的私有成員?
A.public
B.protected
C.private
D.friend
2.以下哪個函數用于獲取當前時間?
A.time()
B.mktime()
C.ctime()
D.strftime()
3.在C++中,以下哪個運算符用于比較兩個浮點數是否相等?
A.==
B.===
C.!=
D.!==
4.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?
A.atoi()
B.atof()
C.to_string()
D.strtol()
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義構造函數?
A.constructor
B.init
C.new
D.default
6.以下哪個函數用于獲取當前線程的ID?
A.pthread_self()
B.gettid()
C.getpid()
D.pthread_join()
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義虛函數?
A.virtual
B.override
C.final
D.abstract
8.以下哪個函數用于獲取當前日期?
A.ctime()
B.time()
C.strftime()
D.mktime()
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義靜態成員函數?
A.static
B.const
C.volatile
D.extern
10.以下哪個函數用于獲取隨機數?
A.rand()
B.srand()
C.random()
D.drand48()
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.void
E.double
2.下列哪些是C++中常用的控制語句?
A.if-else
B.for
C.while
D.do-while
E.switch
3.在C++中,以下哪些函數可以用來處理字符串?
A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.strcmp()
E.strupr()
4.以下哪些是C++中的運算符?
A.+(加法)
B.-(減法)
C.*(乘法)
D./(除法)
E.%(取模)
5.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義函數的訪問權限?
A.public
B.protected
C.private
D.internal
E.package
6.以下哪些是C++中的異常處理機制的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.try-catch
7.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義構造函數和析構函數?
A.constructor
B.destructor
C.build
D.dispose
E.finalizer
8.以下哪些是C++中的指針操作函數?
A.&(取地址)
B.*(解引用)
C.new
D.delete
E.malloc
9.以下哪些是C++中的文件操作函數?
A.fopen()
B.fclose()
C.fgetc()
D.fputs()
E.fread()
10.以下哪些是C++中的輸入輸出流庫中的函數?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.stringstream
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,全局變量可以在類的內部聲明,但只能在類的內部訪問。(×)
2.C++中的構造函數和析構函數可以是虛函數。(√)
3.在C++中,一個類可以繼承自多個基類。(×)
4.C++中的靜態成員函數可以訪問類的非靜態成員。(×)
5.在C++中,使用new操作符分配的內存需要在適當的時候使用delete操作符釋放。(√)
6.C++中的const關鍵字可以用于定義常量成員函數,使得這些函數不能修改成員變量的值。(√)
7.在C++中,一個函數的返回類型不能是void,除非它沒有返回值。(×)
8.C++中的析構函數不能被重載。(√)
9.在C++中,類的成員函數默認是public的。(√)
10.C++中的模板函數可以接受任何類型的數據作為參數。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,包括類、對象、封裝、繼承和多態。
2.解釋C++中動態內存分配和釋放的概念,并說明new和delete操作符的作用。
3.描述C++中異常處理的基本機制,包括try-catch塊和throw語句。
4.說明C++中模板函數和模板類的作用,以及它們如何提高代碼的復用性。
5.簡要介紹C++中標準模板庫(STL)中的常見容器,如vector、list和map,并說明它們各自的特點和適用場景。
6.解釋C++中虛函數和純虛函數的概念,以及它們在繼承和多態中的作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.C
2.A
3.A
4.A
5.D
6.A
7.A
8.C
9.A
10.A
二、多項選擇題
1.ABCDE
2.ABCDE
3.ABCD
4.ABCDE
5.ABC
6.ABC
7.AB
8.ABCD
9.ABC
10.ABCDE
三、判斷題
1.×
2.√
3.×
4.×
5.√
6.√
7.×
8.√
9.√
10.√
四、簡答題
1.面向對象編程的基本概念包括類和對象,它們是構成面向對象程序的基本單位。封裝是指將數據和操作數據的方法捆綁在一起,隱藏內部實現細節。繼承允許一個類繼承另一個類的屬性和方法,實現代碼復用。多態是指同一個操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋和執行結果。
2.動態內存分配和釋放是指在程序運行時分配和釋放內存。new操作符用于動態分配內存,并返回指向分配內存的指針。delete操作符用于釋放之前用new分配的內存。
3.異常處理的基本機制包括try-catch塊,try塊包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲和處理異常。throw語句用于拋出一個異常。
4.模板函數和模板類允許編寫通用的代碼,它們可以接受任何類型的數據作為參數。這提高了代碼的復用性,因為相同的函數或類可以用于不同的數據類型。
5.vector是一個動
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