




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
C++圖形編程入門試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個選項不是C++圖形編程中常用的圖形庫?
A.OpenGL
B.DirectX
C.Qt
D.JavaSwing
2.在使用OpenGL進行圖形編程時,以下哪個函數用于初始化圖形上下文?
A.glutInit()
B.glutCreateWindow()
C.glutDisplayFunc()
D.glutMainLoop()
3.在OpenGL中,以下哪個函數用于設置投影矩陣?
A.glMatrixMode(GL_PROJECTION)
B.glLoadIdentity()
C.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
D.glViewport()
4.以下哪個函數用于繪制一個矩形?
A.glBegin(GL_LINES)
B.glBegin(GL_RECTANGLE)
C.glBegin(GL_TRIANGLE_FAN)
D.glBegin(GL_POLYGON)
5.在OpenGL中,以下哪個函數用于設置當前顏色?
A.glColor3f()
B.glColor4f()
C.glColor()
D.glColor3ub()
6.在C++中,以下哪個頭文件包含了圖形編程的基本函數?
A.<iostream>
B.<fstream>
C.<graphics.h>
D.<GL/glut.h>
7.以下哪個函數用于創建一個窗口?
A.glutCreateWindow("WindowTitle")
B.glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB)
C.glutInitWindowPosition(100,100)
D.glutMainLoop()
8.在OpenGL中,以下哪個函數用于清除屏幕上的內容?
A.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
B.glFlush()
C.glBegin(GL_POINTS)
D.glEnd()
9.在OpenGL中,以下哪個函數用于設置視口大小?
A.glViewport()
B.glMatrixMode(GL_PROJECTION)
C.glLoadIdentity()
D.glColor3f()
10.以下哪個函數用于結束OpenGL程序?
A.glutInit()
B.glutCreateWindow()
C.glutDisplayFunc()
D.glutMainLoop()
二、填空題(每空2分,共5空)
1.在OpenGL中,通過調用______函數來初始化圖形庫。
2.在OpenGL中,通過調用______函數來創建一個窗口。
3.在OpenGL中,通過調用______函數來設置當前顏色。
4.在OpenGL中,通過調用______函數來清除屏幕上的內容。
5.在OpenGL中,通過調用______函數來結束OpenGL程序。
三、編程題(共15分)
編寫一個C++程序,使用OpenGL繪制一個紅色的矩形。程序應包含以下功能:
1.初始化OpenGL圖形庫。
2.創建一個窗口。
3.設置當前顏色為紅色。
4.繪制一個矩形。
5.清除屏幕上的內容。
6.結束OpenGL程序。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++圖形編程中,以下哪些是常用的圖形庫?
A.SDL
B.SFML
C.OpenGL
D.DirectX
E.Qt
2.在OpenGL中,以下哪些函數可以用來設置投影矩陣?
A.glMatrixMode(GL_PROJECTION)
B.glLoadIdentity()
C.glOrtho()
D.glFrustum()
E.glViewport()
3.以下哪些是OpenGL中的基本繪圖命令?
A.glBegin()
B.glEnd()
C.glVertex2f()
D.glColor3f()
E.glLineWidth()
4.在OpenGL中,以下哪些是常用的顏色模式?
A.RGBA
B.RGB
C.HSL
D.HSV
E.YUV
5.以下哪些是OpenGL中的緩沖區?
A.深度緩沖區
B.模糊緩沖區
C.混合緩沖區
D.顏色緩沖區
E.紋理緩沖區
6.在OpenGL中,以下哪些是常用的紋理映射技術?
A.平鋪紋理
B.環繞紋理
C.反向映射
D.分辨率映射
E.紋理壓縮
7.以下哪些是OpenGL中的光照模型?
A.顏色光照模型
B.法線光照模型
C.顏色模型
D.法線模型
E.紋理模型
8.在OpenGL中,以下哪些是常用的坐標系統?
A.世界坐標系
B.視圖坐標系
C.模型坐標系
D.視口坐標系
E.屏幕坐標系
9.以下哪些是OpenGL中的變換操作?
A.平移
B.旋轉
C.縮放
D.投影
E.拉伸
10.在OpenGL中,以下哪些是常用的交互方式?
A.鼠標點擊
B.鼠標移動
C.鍵盤輸入
D.時間控制
E.網絡通信
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在OpenGL中,所有的坐標都是以像素為單位進行計算的。(×)
2.在使用OpenGL繪制圖形時,所有操作都必須在顯示列表中進行。(×)
3.在OpenGL中,可以通過glLoadIdentity()函數來重置當前矩陣的狀態。(√)
4.在OpenGL中,glClear()函數用于清除當前窗口的內容,包括顏色和深度信息。(√)
5.在OpenGL中,glFlush()函數用于刷新緩沖區,并顯示繪制的結果。(√)
6.在OpenGL中,可以通過gluPerspective()函數來設置透視投影矩陣。(√)
7.在OpenGL中,所有圖形繪制命令都必須在glBegin()和glEnd()之間進行。(√)
8.在OpenGL中,glColor3f()函數用于設置當前使用的顏色模式為RGB。(√)
9.在OpenGL中,可以通過glPolygonMode()函數來控制圖形的填充模式。(√)
10.在OpenGL中,可以通過gluLookAt()函數來設置視圖矩陣,從而改變觀察者的位置和方向。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述OpenGL中頂點數組的概念及其作用。
2.解釋OpenGL中光柵化(Rasterization)的過程。
3.描述在OpenGL中如何設置和調整視角(ViewingVolume)。
4.簡要說明在OpenGL中如何實現光照效果。
5.解釋在OpenGL中紋理映射(TextureMapping)的基本原理。
6.描述在OpenGL中如何處理圖形的縮放、旋轉和平移變換。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.C
解析:Qt是一個跨平臺的C++圖形用戶界面庫,不屬于圖形編程庫。
2.A
解析:glutInit()用于初始化OpenGL庫。
3.A
解析:glMatrixMode(GL_PROJECTION)用于設置當前矩陣為投影矩陣。
4.D
解析:glBegin(GL_POLYGON)用于開始繪制多邊形,如矩形。
5.A
解析:glColor3f()用于設置當前顏色為RGB格式。
6.D
解析:<GL/glut.h>包含了OpenGL的窗口創建和顯示函數。
7.A
解析:glutCreateWindow()用于創建一個窗口。
8.A
解析:glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)用于清除顏色緩沖區。
9.A
解析:glViewport()用于設置當前窗口的視口大小。
10.D
解析:glutMainLoop()是OpenGL主循環,結束程序。
二、多項選擇題
1.ABCD
解析:SDL,SFML,OpenGL,DirectX都是常用的圖形庫。
2.ABCD
解析:這些都是設置投影矩陣的函數。
3.ABCD
解析:這些是OpenGL中的基本繪圖命令。
4.ABD
解析:RGBA和RGB是顏色模式,HSL和HSV是顏色空間的表示方法。
5.ADE
解析:深度緩沖區、混合緩沖區和顏色緩沖區是OpenGL中的緩沖區。
6.ABCD
解析:這些都是常用的紋理映射技術。
7.AB
解析:顏色光照模型和法線光照模型是OpenGL中的光照模型。
8.ABCDE
解析:這些是OpenGL中的常用坐標系統。
9.ABCD
解析:這些是OpenGL中的變換操作。
10.ABCD
解析:這些是OpenGL中的常用交互方式。
三、判斷題
1.×
解析:坐標通常以單位距離(如米或厘米)計算。
2.×
解析:顯示列表是OpenGL中用于存儲繪圖命令的一種方式,但不是所有操作都必須使用。
3.√
解析:glLoadIdentity()用于重置矩陣為單位矩陣。
4.√
解析:glClear()用于清除顏色緩沖區中的內容。
5.√
解析:glFlush()用于刷新緩沖區,將命令發送到渲染管線。
6.√
解析:gluPerspective()
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- T/CPFIA 0003-2022含礦物源黃腐酸鉀磷酸一銨
- T/CHES 117-2023城市河湖底泥污染狀況調查評價技術導則
- T/CI 317-2024藥食同源及藥膳配方食品生產加工技術規范
- T/ZSX 4-2024社區社會組織培育發展導則
- 貸款延期還款協議書5篇
- 軟件園樓房改造vrv空調設備安裝合同4篇
- 05-12-27交通指示制作合同3篇
- 公司股權質押解除合同6篇
- 餐飲行業員工用工合同5篇
- 飲食店合同5篇
- ISO28000:2022供應鏈安全管理體系
- 河池市大任產業園污水處理廠(江南污水處理廠二期)項目環境影響報告書
- DB22-T 5118-2022 建筑工程資料管理標準
- 集體備課《發生在肺內的氣體交換》
- 六年級下冊生命生態安全知識要點
- JJG 211-2021 亮度計檢定規程(高清最新版)
- 高壓噴射注漿工程施工工藝標準
- 最新部編版九年級語文下冊課件(完美版)寫作布局謀篇
- 個人公證委托書
- 農村水電站崗位設置及定員標準(全面)
- 第五章溶膠凝膠法
評論
0/150
提交評論