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文檔簡介
C++編程的技巧與實踐結合分析試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.constant
B.define
C.const
D.value
2.以下哪個函數用于輸出一個字符串?
A.printf
B.cout
C.print
D.out
3.在C++中,以下哪個運算符用于獲取變量的地址?
A.&
B.*
C.->
D..
4.以下哪個結構用于實現數組的動態分配?
A.vector
B.array
C.list
D.map
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個類的私有成員?
A.public
B.protected
C.private
D.public
6.以下哪個函數用于獲取當前時間?
A.time()
B.currentTime()
C.now()
D.date()
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于實現多態?
A.virtual
B.override
C.abstract
D.final
8.以下哪個函數用于將一個字符串轉換為整數?
A.atoi()
B.toInt()
C.parseInt()
D.toInteger()
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個接口?
A.interface
B.abstract
C.final
D.implements
10.以下哪個關鍵字用于定義一個指針?
A.pointer
B.ptr
C.*
D.&
二、填空題(每空2分,共10分)
1.在C++中,使用______關鍵字可以定義一個常量。
2.在C++中,使用______函數可以輸出一個字符串。
3.在C++中,使用______運算符可以獲取變量的地址。
4.在C++中,使用______結構可以實現數組的動態分配。
5.在C++中,使用______關鍵字可以定義一個類的私有成員。
6.在C++中,使用______函數可以獲取當前時間。
7.在C++中,使用______關鍵字可以實現多態。
8.在C++中,使用______函數可以將一個字符串轉換為整數。
9.在C++中,使用______關鍵字可以定義一個接口。
10.在C++中,使用______關鍵字可以定義一個指針。
三、編程題(共20分)
編寫一個C++程序,實現以下功能:
1.定義一個名為Person的類,包含以下成員變量:
-姓名(stringname)
-年齡(intage)
2.定義Person類的一個構造函數,用于初始化成員變量。
3.定義Person類的一個成員函數printInfo(),用于輸出Person對象的信息。
4.在main函數中創建兩個Person對象,并使用printInfo()函數輸出它們的信息。
四、簡答題(共10分)
1.簡述C++中常量的定義和使用方法。
2.簡述C++中指針的概念及其作用。
3.簡述C++中類的繼承和多態的概念。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些關鍵字用于控制程序的流程?
A.if
B.switch
C.while
D.for
E.do-while
3.以下哪些是C++中的運算符?
A.+(加法)
B.-(減法)
C.*(乘法)
D./(除法)
E.%(取模)
4.在C++中,以下哪些是常用的容器類?
A.vector
B.list
C.queue
D.stack
E.map
5.以下哪些是C++中的控制語句?
A.return
B.break
C.continue
D.goto
E.case
6.在C++中,以下哪些是異常處理的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
7.以下哪些是C++中的輸入輸出流類?
A.cout
B.cin
C.cerr
D.clog
E.ifstream
8.在C++中,以下哪些是構造函數和析構函數?
A.constructor
B.destructor
C.method
D.function
E.operation
9.以下哪些是C++中的繼承關鍵字?
A.extends
B.inherits
C.public
D.protected
E.private
10.在C++中,以下哪些是面向對象編程的基本概念?
A.class
B.object
C.encapsulation
D.inheritance
E.polymorphism
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有全局變量默認都是靜態的。()
2.C++中,一個類可以有多個構造函數,但只能有一個析構函數。()
3.C++中的this指針只能指向對象的實例,不能指向其他對象。()
4.C++中的虛函數在子類中默認是虛的。()
5.在C++中,使用new操作符分配的內存,使用delete操作符釋放。()
6.C++中的引用是另一個變量的別名,不能用于改變原變量的值。()
7.C++中的構造函數和析構函數不能有參數。()
8.在C++中,函數重載是通過參數數量或參數類型的不同來區分的。()
9.C++中的動態數組使用vector實現,靜態數組使用array實現。()
10.在C++中,析構函數不能有返回值,也不能有參數。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中函數重載的概念及其實現方式。
2.解釋C++中引用與指針的區別和聯系。
3.描述C++中繼承的幾種類型及其使用場景。
4.說明C++中模板的概念及其在編程中的作用。
5.簡要介紹C++中異常處理的基本流程和關鍵字。
6.解釋C++中STL(StandardTemplateLibrary)的基本組成和主要功能。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.C
2.B
3.A
4.A
5.C
6.A
7.A
8.A
9.D
10.C
二、多項選擇題
1.ABCD
2.ABCDE
3.ABCDE
4.ABCDE
5.ABC
6.ABC
7.ABC
8.ABCD
9.CD
10.ABCDE
三、判斷題
1.×
2.√
3.√
4.√
5.√
6.×
7.×
8.√
9.×
10.√
四、簡答題
1.函數重載允許在同一作用域內定義多個同名函數,這些函數至少在參數類型或數量上有所不同。實現方式是通過函數參數列表的不同來實現。
2.引用是變量的別名,可以改變原變量的值;指針是內存地址的變量,通過指針間接訪問和修改變量值。引用在聲明時必須初始化,且一旦綁定后不能改變,而指針可以指向不同的地址。
3.繼承的幾種類型包括公有繼承、私有繼承和保護繼承。公有繼承允許子類訪問父類的公有成員;私有繼承和protected繼承則限制了子類對父類成員的訪問。
4.模板是C++中的一種泛型編程技術,允許編寫與數據類型無關的代碼。它通過參數化類型來創建函數和類,使得代碼更加通用和可重用。
5.異常處理的基本流程包括拋出異常
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