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文檔簡(jiǎn)介
第六章概率初步
本/章/整/體/說(shuō)/課
?教學(xué)目標(biāo)
「知識(shí)寫(xiě)技能"1
1.能區(qū)分什么是確定事件和不確定事件,感受生活中的隨機(jī)現(xiàn)象,并
體會(huì)不確定事件發(fā)生的可能性大小.
2.通過(guò)試驗(yàn)感受不確定事件發(fā)生的頻率的穩(wěn)定性,理解概率的意義.
3.能求一些簡(jiǎn)單不確定事件發(fā)生的概率.
4.能設(shè)計(jì)符合要求的簡(jiǎn)單概率試驗(yàn).
F過(guò)程賓到
利用不確定事件發(fā)生的頻率的穩(wěn)定性理解概率的意義;能求一些簡(jiǎn)單
不確定事件發(fā)生的概率.能判斷游戲是否公平,掌握概率與面積(轉(zhuǎn)盤(pán))的
關(guān)系.
廠情窿度引湎見(jiàn)「
?教材分析
概率主要是研究現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù)和客觀世界中的隨機(jī)現(xiàn)象.它通過(guò)
對(duì)數(shù)據(jù)收集、整理、描述和分析以及對(duì)事件發(fā)生的可能性的刻畫(huà),來(lái)幫助
人們作出合理決策.它與其他數(shù)學(xué)領(lǐng)域的內(nèi)容有著密切聯(lián)系,本章為學(xué)生
提供了將各個(gè)領(lǐng)域內(nèi)容聯(lián)系起來(lái)的機(jī)會(huì).教材先是從擲骰子入手介紹事件
發(fā)生的可能性的大小,再讓學(xué)生知道事件的發(fā)生是有可能的,這也是事件
發(fā)生的可能性從定性到定量的一個(gè)過(guò)渡.對(duì)事件發(fā)生的等可能性理解的好
壞在一定程度上將直接關(guān)系到對(duì)后面隨機(jī)事件的理解.最后教材介紹了兩
類概率模型(古典概型和幾何概型),并要求學(xué)生能進(jìn)行這兩類概率的簡(jiǎn)單
計(jì)算,會(huì)設(shè)計(jì)符合簡(jiǎn)單概率模型的方案.
本章主要內(nèi)容是感受生活中的隨機(jī)現(xiàn)象,并能體會(huì)不確定事件發(fā)生的
可能性大小,通過(guò)試驗(yàn)感受不確定事件發(fā)生的頻率的穩(wěn)定性,理解概率的
意義;能求一些簡(jiǎn)單不確定事件發(fā)生的概率.本章內(nèi)容是以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)
統(tǒng)計(jì)與概率的基礎(chǔ).本章主要涉及必然事件、不可能事件、確定事件、不
確定事件等定義,事件A發(fā)生的頻率及頻率的穩(wěn)定性、事件A發(fā)生的概率
等概念.
?教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】
1.概罩的意義.
2.經(jīng)歷“猜測(cè)一一試驗(yàn)和收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)一一分析試驗(yàn)結(jié)果一一驗(yàn)證試
驗(yàn)結(jié)果”的過(guò)程.
3.設(shè)計(jì)符合條件的簡(jiǎn)單概率模型.
4.會(huì)求幾類事件發(fā)生的概率.
【難點(diǎn)】
1.概率的意義.
2.設(shè)計(jì)符合條件的概率模型.
?教學(xué)建議
1.在具體情境中了解必然事件和不可能事件發(fā)生的概率,體會(huì)概率的
取值在0~1之間.
2.理解游戲規(guī)則對(duì)雙方是否公平,運(yùn)用概率的語(yǔ)言說(shuō)明游戲的公平性,
并能按要求設(shè)計(jì)游戲.
3.通過(guò)試驗(yàn),獲得事件發(fā)生的頻率,知道大量重復(fù)試驗(yàn)的頻率可作為
事件發(fā)生的概率的估計(jì)值.
4.進(jìn)行簡(jiǎn)單的概率計(jì)算,了解概率的大小與面積的關(guān)系.
?課時(shí)劃分
1感受可能性|用蒯
2頻率的穩(wěn)定性_____2課時(shí)
1等可能事件的概率4課時(shí)
回顧與思考1課時(shí)
課/時(shí)/教/學(xué)/詳/案
1感受可能性
S整體設(shè)計(jì)
④教學(xué)目標(biāo)
「攵豌寫(xiě)技能一|
通過(guò)猜測(cè)與游戲的方式,讓學(xué)生進(jìn)入問(wèn)題情境,切身感受什么是不可
能事件、必然事件、確定事件與不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有
大小的.
「過(guò)程的卻
使學(xué)生在教師的指導(dǎo)下自主地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、探究問(wèn)題,獲得結(jié)論,感受數(shù)
學(xué)和實(shí)際生活的聯(lián)系,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的能力和數(shù)學(xué)表達(dá)能力.
用意覆甯雌娜署簟羲毒翦建嘉燃榴紫雷解雅穩(wěn)普
Q教學(xué)重難點(diǎn)
[if]蜀鬻彝醒鵬讖美外確定事件與不確定事件.
(不教學(xué)準(zhǔn)備
[SIB]W髓36~137.
舊教學(xué)過(guò)程
M新課導(dǎo)入
導(dǎo)-
意
觸嘴
小?些
-
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一
德
,
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點(diǎn)
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一.
兼髓下列事件一定發(fā)生嗎?”
國(guó)徽的一面朝上;
被選中.
-iii
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工疆強(qiáng)容1】
用高訓(xùn)屣考,下列事件一定會(huì)發(fā)生嗎?說(shuō)一說(shuō)你的理由.(多媒體出
示)
(1)靠靜心策杯%瞽.米高處落到水泥地面上會(huì)破碎;
圖豆*滴父余中,雀會(huì)浮在水面上.
事件.
番以岸帚宣考,下列事件一定會(huì)發(fā)生嗎?說(shuō)一說(shuō)你的理由.(多媒體出
示)
,?」:’0.
X'――至這叱祿書(shū))擲
先能麻均WWi
1W事件.
iii反者,下列事件一定會(huì)發(fā)生嗎?說(shuō)一說(shuō)你的理由.(多媒體出
示)1
2契颼翻'腰播放足球比賽;
3藕[麴靖黛答問(wèn)題,“XX”被選中.
4
Ml需M3
感:1
一甲1TOI
東乙549
弟____甲Z3Z廠0
乙1
~~二甲
乙3i610
h???????????????
生活中,有許多不確定事件,它們發(fā)生的可能性有大有小,你能舉出幾
個(gè)例子嗎?
[處理方式]同學(xué)之間做游戲,將結(jié)果記入課本表格,教師巡視指導(dǎo).
第一次游戲甲獲勝;第二次游戲乙獲勝;第三次游戲乙獲勝.通過(guò)擲骰
子游戲的結(jié)果可以看出:一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大有小的
(師板書(shū)).
舉例:任意擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,結(jié)果是2的倍數(shù)比結(jié)果是3的倍數(shù)
的可能性要大.
十字路口紅綠黃燈時(shí)間設(shè)置不同,黃燈的時(shí)間最短,碰到它的可能性
最小...
不透明的袋子中有3個(gè)紅球,1個(gè)白球,所有的球除顏色外,其他完全
相同.從中任意摸一個(gè)球,你認(rèn)為摸到哪種顏色的球的可能性較大,說(shuō)說(shuō)你
的理由.(摸到紅球的可能性大,因?yàn)榧t球的數(shù)量多).
[設(shè)計(jì)意圖]通過(guò)擲骰子游戲,讓學(xué)生體會(huì)不確定事件的結(jié)果,會(huì)存
在這樣或那樣的可能,而這種可能性是有大小的.讓學(xué)生自己在游戲中發(fā)
現(xiàn)知識(shí),總結(jié)知識(shí),接受知識(shí)會(huì)更快、更自然、印象更深刻.讓學(xué)生舉例說(shuō)
明不確定事件的大小,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,體會(huì)數(shù)
學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用.
探究活動(dòng)3摸球游戲
甲袋中有10個(gè)白球,乙袋中有10個(gè)紅球,丙袋中有紅球、白球共10
個(gè),且三個(gè)袋中所有的球除顏色外,完全相同.
乙,
判斷下列事件各是什么事件:
1.從甲袋中摸到一球是紅球.
2.從甲袋中摸到一球是白球.
3.從乙袋中摸到一球是紅球.
4.從乙袋中摸到一球是白球.
5.從丙袋中摸到一球是紅球.
6.從丙袋中摸到一球是白球.
[游戲提示]
1.在甲、乙兩袋中,摸到球的顏色是確定的,在丙袋中,摸到的球的顏
色是不確定的.
2.在丙袋中,如果紅球和白球的數(shù)量不等,那么摸到紅球的可能性與
摸到白球的可能性是不一樣的.
3.一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的.
[設(shè)計(jì)意圖]通過(guò)披球游戲進(jìn)一步體會(huì)可能性的大小,體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)
在生活中的應(yīng)用.通過(guò)游戲使學(xué)生體會(huì)生活中許多不確定事件發(fā)生的可能
性是有夫小的.同時(shí)以游戲引入知識(shí),學(xué)生接受起來(lái)會(huì)更自然,印象會(huì)更深
刻.通過(guò)親身體驗(yàn),把問(wèn)題滲透到游戲中,找到求隨機(jī)事件中可能性大小的
方法,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力.
設(shè)課堂小結(jié)
1.在一定條件下,有些事情我們事先能肯定它一定發(fā)生,這些事情稱
為必然事件.
2.有些事情我們事先能肯定它一定不會(huì)發(fā)生,這些事情稱為不可能事
件.
3.必然事件與不可能事件統(tǒng)稱為確定事件.
4.許多事情我們無(wú)法肯定它會(huì)不會(huì)發(fā)生,這些事情稱為不確定事件,
,、IXrt;!=■一/'牛
5.一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大有小的.
01檢測(cè)反饋
1.袋子里有8個(gè)紅球,m個(gè)白球,3個(gè)黑球,每個(gè)球除顏色外都相同,從
中任意摸出一個(gè)球,若摸到紅球的可能性最大,則m的曲不可能是()
A.1B.3
C.5D.10
解析:因?yàn)閺闹腥我饷鲆粋€(gè)球,摸到紅球的可能性最大,所以紅球的
數(shù)量最多,故白球不可能超過(guò)8個(gè).故選D.
2.下列事件中哪些是確定事件?哪些是不確定事件?
①陽(yáng)歷6月份只有30天;
②隨手拋出的一個(gè)石塊會(huì)落下來(lái);
③明天是晴天;
通擲骰子擲出點(diǎn)數(shù)是5;
⑤1+1=2;
@1+1=3;
“教們班20號(hào)是女生;
&打開(kāi)電視正在播放廣告;
0刻舟求劍;
⑩拋一枚硬幣,正面朝上.
解:確定事件:①②⑤⑥⑨.
不確定事件:
3.口袋里有10只黑襪子,6只白襪子,8只紅襪子,任意摸出一只襪子,
什么顏色襪子被摸出的可能性最大?
解:黑襪子,因?yàn)楹谝m子的數(shù)量最多.
4.小明任意買(mǎi)一張電影票,座位號(hào)是2的倍數(shù)與座位號(hào)是5的倍數(shù)的
可能性哪個(gè)大?
解:根據(jù)題意,座號(hào)卷2的倍數(shù)的末位數(shù)為0,2,4,6,8,而5的倍數(shù)末
翦翁君磊唐曜第:任意買(mǎi)一張電影票'得到的座號(hào)是2的倍數(shù)比是5
“5.,盂皆紅綠燈?的時(shí)間設(shè)置為:紅燈40秒,綠燈60秒,黃燈4秒.當(dāng)人
或車(chē)隨春經(jīng)過(guò)該腦口時(shí),遇到哪一種燈的可能性最大遇到哪一種燈的可
能性最小?根據(jù)什么?
解:因?yàn)榻?jīng)過(guò)路口的紅綠紅時(shí)間設(shè)置為:紅燈40秒,綠燈60秒,黃燈4
秒,月的綠燈時(shí)間》紅燈時(shí)間》黃燈時(shí)間,所以遇到綠燈可能性最大,遇到黃
燈可能性最小.
區(qū)板書(shū)設(shè)計(jì)
1感受可能性
探究活動(dòng)1三類事件
探究活動(dòng)2丕確定事件發(fā)生的可能性是有大小的
探究活動(dòng)3撞球斛戲
叵布置作業(yè)
一、教材作業(yè)
【必做題】
教材第138頁(yè)習(xí)題6.1知識(shí)技能第1,2,3題.
【選蔽題】
教材第138頁(yè)習(xí)題6.1數(shù)學(xué)理解第4題.
二、課后作業(yè)
【基礎(chǔ)鞏固】
1.下列事件中,隨機(jī)事件是()
A.沒(méi)有汞分,種子發(fā)芽
B.367人中至少有2人的生日相同
C.在標(biāo)準(zhǔn)氣壓下,-1℃冰融化
D.小瑛買(mǎi)了一張彩票獲得500萬(wàn)大獎(jiǎng)
2.袋中有紅球4個(gè),白球若干個(gè),它們只有顏色上的區(qū)別,從袋中隨機(jī)取出
,求,如果取到白球的可能性較大,那么袋中白球的個(gè)數(shù)可能是()
A.在不足9個(gè)
C.4個(gè)D.5個(gè)或5個(gè)以上
3.下列事件:Q_____________________12)1枚硬幣,硬幣落地時(shí)
正面朝上;③姆兩個(gè)正整數(shù),其和大于1;(43cm,5cm,9cm的三條
線段能?chē)梢粋€(gè)二角形.
其中確定事件有()
A.1個(gè)B.2個(gè)
C.3個(gè)D.4個(gè)
4.下列說(shuō)法正確嗎?為什么?
⑴如果一件事發(fā)生的機(jī)會(huì)只有十萬(wàn)分之一,那么它就不可能發(fā)生;
⑵如果一件事發(fā)生的機(jī)會(huì)達(dá)到99.9%,那么它就必然會(huì)發(fā)生;
⑶如果一件事不是不可能發(fā)生的,那么它就必然發(fā)生;
⑷如果一件事不是必然發(fā)生的,那么它就不可能發(fā)生.
【能力提升】
5.口袋中有15個(gè)球,其中白球有x個(gè),綠球有2x個(gè),其余為黑球.甲從袋中
任意摸出一個(gè)球,若為綠球則甲另胡生;甲摸出的球放回袋中,乙從袋中摸出
一個(gè)球,若為黑珠則乙獲勝;則當(dāng)
x=時(shí),游戲?qū)住⒁译p方都公
平.
【拓展探究】
6.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比為3:7.如果宇宙中飛來(lái)一塊
隕石造在地球上,“落在海洋里”與“落在陸地上”哪個(gè)可能性更大?
【答案與解析】
1.D(解析:A.是不可能事件,選項(xiàng)錯(cuò)誤;B.是必然事件,選項(xiàng)錯(cuò)誤;C.是不可
能事件,選項(xiàng)錯(cuò)誤;D.是隨機(jī)事件,選項(xiàng)正確.故選D.)
2.D(解析:因?yàn)榇杏屑t球4個(gè),取到白球的可能性較大,所以袋中的白球
數(shù)量大于紅球數(shù)量上即袋中白球的個(gè)數(shù)可能是5個(gè)或5個(gè)以上........
3.B(解析:①在足球賽中,弱隊(duì)?wèi)?zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì)是隨機(jī)事件,不是確定會(huì)…匕
擲二1枚硬幣,硬幣落地時(shí)正面朝上是巡機(jī)事件,不是確定事件;⑤任取兩個(gè)
正整藪,其和大于1是必然事祥,是濫定事件;④長(zhǎng)為3cm,5cm,9cm的三
條線段能?chē)梢粋€(gè)三角形是不可能事件,是確造事件.綜上可得只有③④
是確定事件,共2個(gè).故選B.)
4.解:(1)是隨機(jī)事件,因?yàn)闄C(jī)會(huì)只有十萬(wàn)分之一:也可能工發(fā)生,故錯(cuò)誤.
(2)是隨機(jī)事件,因?yàn)闄C(jī)會(huì)達(dá)到99.9%,也可能不廢:生,4錯(cuò)4誤.(3)如果
一件事不是不可能發(fā)生的,可能是隨機(jī)事件,故錯(cuò)誤.
(4)如果一件事不是必然發(fā)生的,可能是隨機(jī)事件,故錯(cuò)誤.
5.3(解析:由題熹甲從袋中任意摸出一個(gè)球]若為綠球則甲獲勝;甲摸出的
球放回袋中,乙從袋中摸出一個(gè)球,若為黑球則乙獲勝可知,綠球與黑球的
個(gè)數(shù)應(yīng)相等,也為2x個(gè),列方程可得x+2x+2x=15,解得x=3.)
6.解:根據(jù)題意可得:地球表面陸地面積與海洋面積的比約為3:7,即相
當(dāng)于將地球總面積分為10份,陸地面積占3份,海洋面積占7份,所以落在
海洋里的可能性更大.
S教學(xué)反思
(¥成功之處
1.本節(jié)課通過(guò)一系列游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生投入到有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,
不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還可以幫助學(xué)生感受可能性的大小,
發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)學(xué).讓學(xué)生先通過(guò)猜想,再通過(guò)試驗(yàn)驗(yàn)證的過(guò)程,進(jìn)行新知識(shí)
的學(xué)習(xí).在自主探索活動(dòng)中,真正理解和掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)、技能,收到良
好的效果
2.學(xué)星在經(jīng)歷“將現(xiàn)實(shí)問(wèn)題轉(zhuǎn)化成數(shù)學(xué)問(wèn)題”的過(guò)程中,培養(yǎng)了學(xué)生
動(dòng)手、合作、概括能力,同時(shí)也提高了思維水平和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際
問(wèn)題的意識(shí).
不足之處
日再教設(shè)計(jì)
,教材習(xí)題解答
出噓耨版理腰事件.
軍1M3晶事件:⑴(4),不確定事件:(2)(3).
2.解:摸到紅球的可能性大.摸到紅球的可能性為之吟,摸到白球的可能
8+210
性為急磊因?yàn)榻鸬芩悦郊t球的可能性大?
舀鬟息瞰?的可能性大,因?yàn)榘咨珔^(qū)域的面積比紅色區(qū)域和黃色
4.紅球的可能性由大到小排列為:⑤旗>③&①.
到左面的方木
就放到最左向的方格里.
S備課資源
本
學(xué)
駕
牖
廣號(hào)
可可
-2o4”
-x一
魯
出
必J.1
球x
耨
蜂
步
毛
、
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r墻
ip可
產(chǎn)
—
B體
嘉
Wn&靠a
z會(huì)
Kn
畫(huà)下列事件中,哪些是不確定事件?哪些是確定事件?
2頻率的穩(wěn)定性
教學(xué)目標(biāo)
產(chǎn)知識(shí)寫(xiě)技能」
事t
01*st
作的意晴.踐BIS版:果的—合
F過(guò)程行空
的過(guò)I牛蠢粵蔽螫御瞿善費(fèi)鍛襄飛就駛輻。翼測(cè)”
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