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文檔簡介

小貓釣魚(說課稿)-2024-2025學年一年級上冊數學北師大版一、設計思路

本課以“小貓釣魚”為主題,通過故事情境導入,激發(fā)學生的學習興趣。結合一年級學生的認知特點,以直觀教具輔助教學,通過動手操作、觀察比較等方式,引導學生理解加法的意義和計算方法。通過設計趣味游戲,鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的數學思維和解決問題的能力。二、核心素養(yǎng)目標分析

本節(jié)課旨在培養(yǎng)學生的數學抽象、邏輯推理和數學建模核心素養(yǎng)。通過“小貓釣魚”的故事情境,學生能抽象出加法的概念,發(fā)展邏輯推理能力,學會用數學語言描述現實問題。同時,通過動手操作和游戲活動,學生能夠建立數學模型,提高解決實際問題的能力,培養(yǎng)數學思維和合作學習的意識。三、教學難點與重點

1.教學重點

明確本節(jié)課的核心內容,以便于教師在教學過程中有針對性地進行講解和強調。

-重點一:理解加法的意義。通過小貓釣魚的故事,讓學生在情境中理解加法的概念,即兩個數量合并成一個總量的過程。

-重點二:掌握加法的基本計算方法。通過實際操作和游戲,讓學生學會將兩個或多個數量進行加法運算,并能正確書寫加法算式。

2.教學難點

識別并指出本節(jié)課的難點內容,以便于教師采取有效的教學方法幫助學生突破難點。

-難點一:加法概念的理解。一年級學生對抽象的數學概念理解有限,需要通過具體情境和操作活動來幫助理解加法的本質。

-難點二:加法算式的書寫。學生在書寫加法算式時,容易混淆加號和數字的位置,需要通過反復練習和示范來幫助學生正確書寫。

-難點三:解決實際問題。學生在面對實際問題時,可能難以將所學知識應用到具體情境中,需要通過逐步引導和練習來提高解決問題的能力。四、教學資源

-軟硬件資源:多媒體教學設備(電腦、投影儀)、實物教具(小貓釣魚模型、魚竿、魚等)、白板或黑板。

-課程平臺:北師大版一年級上冊數學教材配套電子資源。

-信息化資源:小貓釣魚相關動畫或視頻、加法運算的電子互動游戲。

-教學手段:故事講述、情境模擬、小組合作、游戲活動、操作練習。五、教學實施過程

1.課前自主探索

教師活動:

-發(fā)布預習任務:通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布“小貓釣魚”相關的故事背景和加法概念介紹,要求學生觀察圖片中的數量關系,并思考如何用加法表達。

-設計預習問題:圍繞“小貓釣魚”的情境,設計問題如“小貓釣了幾條魚?還有幾條魚在魚缸里?”引導學生預測和計算。

-監(jiān)控預習進度:通過查看學生提交的預習成果,了解學生對加法概念的理解程度。

學生活動:

-自主閱讀預習資料:學生閱讀預習材料,觀察小貓釣魚的圖片,嘗試用語言描述數量關系。

-思考預習問題:學生根據圖片中的信息,嘗試用加法解決問題,記錄自己的思考和答案。

-提交預習成果:學生將思考過程和答案以筆記或電子文檔的形式提交。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:通過引導學生自主學習,培養(yǎng)學生的獨立思考能力。

-信息技術手段:利用在線平臺和微信群,實現預習資源的共享和互動。

2.課中強化技能

教師活動:

-導入新課:以“小貓釣魚”的故事為引,提出“小貓釣到的魚總數是多少?”的問題,引入加法概念。

-講解知識點:通過實際操作教具,講解加法的基本步驟,如先數出小貓釣到的魚,再數出魚缸里的魚,最后將兩個數相加。

-組織課堂活動:設計“釣魚比賽”游戲,讓學生在游戲中練習加法運算。

-解答疑問:觀察學生的操作,針對學生在游戲過程中提出的問題給予解答。

學生活動:

-聽講并思考:學生認真聽講,理解加法的步驟和意義。

-參與課堂活動:學生在游戲中積極參與,練習加法運算。

-提問與討論:學生在游戲過程中遇到困難時,主動提問,與同學討論解決方法。

教學方法/手段/資源:

-講授法:通過講解,幫助學生理解加法的基本概念。

-實踐活動法:通過游戲活動,讓學生在實踐中掌握加法技能。

-合作學習法:通過小組合作,培養(yǎng)學生的合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應用

教師活動:

-布置作業(yè):布置“小貓釣魚”的加法練習題,要求學生獨立完成。

-提供拓展資源:推薦相關數學繪本或視頻,供學生課后進一步學習加法。

學生活動:

-完成作業(yè):學生在家里完成作業(yè),鞏固加法運算。

-拓展學習:學生利用推薦資源,加深對加法的理解。

-反思總結:學生對自己的作業(yè)進行反思,總結學習過程中的收獲和不足。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主完成作業(yè)和拓展學習。

-反思總結法:通過反思,幫助學生自我提升。六、教學資源拓展

1.拓展資源:

-數學繪本:《小貓釣魚》故事改編的數學繪本,通過故事情節(jié),讓學生在閱讀中學習加法。

-數學游戲:《釣魚加法》游戲卡片,學生通過抽取卡片,進行加法練習,提高運算速度。

-數學故事:《數學家的故事》系列,介紹數學家的生平和貢獻,激發(fā)學生對數學的興趣。

-數學動畫:《加法的故事》動畫短片,通過動畫形式,直觀展示加法運算的過程。

-數學應用:《生活中的加法》案例集,收集生活中的加法實例,讓學生體會數學在現實生活中的應用。

2.拓展建議:

-閱讀與討論:鼓勵學生閱讀《小貓釣魚》改編的數學繪本,討論故事中的加法運算,并嘗試自己創(chuàng)作類似的數學故事。

-實踐操作:利用《釣魚加法》游戲卡片,進行家庭作業(yè)之外的加法練習,增加趣味性,提高學生的運算興趣。

-角色扮演:家長可以與孩子一起進行角色扮演,模擬小貓釣魚的情境,讓孩子在游戲中學習加法。

-創(chuàng)作數學故事:鼓勵學生根據《數學家的故事》中的數學家生平,創(chuàng)作自己的數學故事,增強對數學的興趣。

-觀看動畫學習:組織學生觀看《加法的故事》動畫短片,通過動畫學習加法運算的原理。

-生活中的加法應用:引導學生觀察日常生活中的加法應用,如購物、烹飪等,讓學生體會數學與生活的緊密聯系。

-家庭作業(yè)延伸:在完成家庭作業(yè)后,家長可以提出一些加法相關的實際問題,讓學生運用所學知識解決。

-數學角活動:在學校或社區(qū)組織數學角活動,讓學生分享自己的數學學習成果,增進交流。

-數學博物館參觀:利用周末時間,帶領學生參觀數學博物館,了解數學的發(fā)展歷史和數學家的故事。

-數學競賽參與:鼓勵學生參加學校或社區(qū)組織的數學競賽,提升學生的數學思維能力和解決問題的能力。七、內容邏輯關系

①本文重點知識點:

-加法的概念:將兩個或多個數量合并成一個總量的過程。

-加法運算步驟:先數出第一個數量,再數出第二個數量,最后將兩個數量相加得到總數。

-加法算式的書寫:按照“第一個數量+第二個數量=總數”的格式書寫。

②本文重點詞:

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