《Maya 2022三維動畫制作標準教程(全彩版)》第03章 多邊形建模_第1頁
《Maya 2022三維動畫制作標準教程(全彩版)》第03章 多邊形建模_第2頁
《Maya 2022三維動畫制作標準教程(全彩版)》第03章 多邊形建模_第3頁
《Maya 2022三維動畫制作標準教程(全彩版)》第03章 多邊形建模_第4頁
《Maya 2022三維動畫制作標準教程(全彩版)》第03章 多邊形建模_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

Polygon建模與NURBS建模在使用的工具和創建模型的方法上有所區別。Polygon建模較為便捷,制作模型時速度較快,通常用于創建三維游戲模型或動畫等。本章將通過實例幫助讀者快速了解Polygon建模的原理和特點,為后面的高級建模打下基礎。第3章多邊形建模目錄3.1-Polygon建模概述3.2-常用建模工具3.3-實例:創建并修改多邊形模型3.4-實例:制作石柱模型3.5-實例:制作桌子模型3.6-實例:制作檸檬模型3.7-實例:制作沙發凳模型3.1Polygon建模概述Polygon(多邊形)建模是三維軟件中兩大流行建模方式之一。在電影《最終幻想》和《魔比斯環》中,大部分復雜的角色結構是通過Polygon建模完成的,使用該建模方式可以優化整個項目流程的操作步驟。Polygon建模與曲面建模在技術上有著不同之處。Polygon模型在UV編輯上非常自由,用戶可以對UV進行手動編輯,方便后續的貼圖制作,而NURBS模型的UV則無法手動編輯。3.2

常用建模工具在Maya2022中,常用的多邊形工具和命令位于“多邊形建模”工具架上。3.3

實例:創建并修改多邊形模型【例3-1】本案例將主要講解如何創建并修改多邊形模型。3.4實例:制作石柱模型【例3-2】本案例將主要講解如何制作石柱模型。3.5實例:制作桌子模型【例3-3】本案例將主要講解如何制作桌子模型。3.6實例:制作檸檬模型【例3-4】本案例將主要講解如何制作檸檬模型。3.7實例:

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論