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文檔簡介

2024年廣西職業院校技能大賽

賽項規程

賽項序號:89

賽項組別:高職組

賽項名稱:信息安全管理與評估

專業大類:電子信息

1

一、競賽目的

通過本項目競賽,使高職學生能熟練運用網絡信息安全技術

進行網絡組建、安全架構、網絡安全運維與監控管等過程,促進

學生團隊協作能力、實踐與創新能力的提高,以及信息安全與管

理相關專業建設與教學改革;推進高職學校與相關企業的合作,

更好地實現工學結合的人才培養模式,為國家網絡信息安全行業

培養高素質的技能型人才。

二、競賽內容

重點考核參賽選手安全網絡組建、網絡系統安全策略部署、

按照等級保護要求進行系統加固與信息保護、網絡安全運維管理

等綜合實踐能力,具體包括:

(一)參賽選手能夠根據大賽提供的賽項要求,設計信息安

全防護方案,并且能夠提供詳細的信息安全防護設備拓撲圖。

(二)參賽選手能夠根據業務需求和實際的工程應用環境,

實現網絡設備、安全設備、服務器的連接,通過調試,實現設備

互聯互通。

(三)參賽選手能夠在賽項提供的網絡設備及服務器上配置

各種協議和服務,實現網絡系統的運行,并根據網絡業務需求配

置各種安全策略,組建網絡以滿足應用需求。

(四)參賽選手能夠根據網絡實際運行中面臨的安全威脅,

按照等級要求指定安全策略并部署實施,實現系統的加固,防范

2

并解決網絡惡意入侵和攻擊行為。

(五)參賽選手能夠按照要求準確撰寫工作總結。

(六)競賽內容、分值權重和時間分布:

序號內容模塊競賽時間

第一階段

網絡平臺搭建與設備安全防護

權重30%

第二階段

網絡安全事件響應、數字取證調查、應用程序安全180分鐘

權重30%

第三階段奪旗挑戰CTF(網絡安全滲透)

權重40%理論技能與職業素養

三、競賽時間

本賽項比賽時間為180分鐘,比賽限定在1天內進行,組與

組之間間隔90分鐘,比賽場次為2場,賽項每場競賽時間為3

小時。在競賽前1小時,選手進行抽簽,確定技能競賽的工位號。

詳見表1。

表1競賽時間安排表(以正式公布的賽項指南為準)

時間安排

項目日期場次競賽地點

檢錄時間競賽時間

報到當天領隊、選手預備會前提交

第1場08:0009:00-12:00

技能比賽

比賽當天第2場13:3014:30-17:30

比賽總結20:00-20:30

3

四、競賽試題

本賽項設理論考試,對操作技能進行綜合考核,技能競賽題

為非公開試題,見本賽項規程的競賽內容。

五、競賽規則

(一)參賽資格。

參見2024年廣西職業院校技能大賽高職組《信息安全管理

與評估》賽項實施方案。

(二)遵循準則。

1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調

整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需

經裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算

在比賽時間內。

5.比賽結束時,參賽選手應立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現場記錄表》上

簽名確認,方可離開賽場。

4

六、競賽環境

(一)競賽環境安靜、整潔。須設立緊急疏散通道,醫療服

務站。

(二)比賽場地可容納50組隊同時比賽,且滿足賽項比賽

所需的設備設施。

(三)比賽場地因條件限制不予開放,可通過監控攝像頭遠

程觀摩參賽選手比賽,保證公開、透明。

(四)賽場有志愿服務人員、配備醫護人員、醫療室,同時

有治安人員維護比賽現場秩序與衛生。

七、技術規范

《信息安全管理與評估》賽項是以教育部頒布的職業學校相

關專業教學指導方案和國家職業標準相關行業標準規定的技術

要求為標準。

(一)賽項標準與規范。

該賽項涉及的信息網絡安全工程在設計、組建過程中,主要

有以下15項國家標準,參賽隊在實施競賽項目中要求遵循如下

規范。

序號標準號中文標準名稱

1GB17859-1999《計算機信息系統安全保護等級劃分準則》

2GB/T20271-2006《信息安全技術信息系統通用安全技術要求》

3GB/T20270-2006《信息安全技術網絡基礎安全技術要求》

4GB/T20272-2006《信息安全技術操作系統安全技術要求》

5GB/T20273-2006《信息安全技術數據庫管理系統安全技術要求》

5

序號標準號中文標準名稱

6GA/T671-2006《信息安全技術終端計算機系統安全等級技術要求》

7GB/T20269-2006《信息安全技術信息系統安全管理要求》

8ISOOSIOSI開放系統互連參考模型

9IEEE802.1局域網概述,體系結構,網絡管理和性能測量

10IEEE802.2邏輯鏈路控制LLC

11IEEE802.3總線網介質訪問控制協議CSMA/CD及物理層技術規范

城域網(MetropolitanAreaNetworks)MAC介質訪問

12IEEE802.6控制協議DQDB及其物理層技術規范

13IEEE802.10局域網安全技術標準

無線局域網的介質訪問控制協議CSMA/CA及其物理層技

14IEEE802.11術規范

15BG/T22239-2008信息安全技術信息系統安全等級保護基本要求

(二)賽項涉及知識點與技能點。

序號內容模塊具體內容知識點或技能點

網絡規劃VLSM、CIDR等;

網絡平臺搭建

VLAN、WLAN、STP、SVI、RIPV2、OSPF、BGP、

基礎網絡

IPv6、組播等

保護網絡應用安全,實現防DOS、DDOS攻擊、

實現包過濾、應用層代理、狀態化包過濾、

第一訪問控制URL過濾、基于IP、協議、應用、用戶角色、

階段自定義數據流和時間等方式的帶寬控制,

網絡安全設備QOS策略等

配置與防護密碼學基本理論、L2LIPSecVPN、GREOver

密碼學和VPNIPSec、L2TPOverIPSec、IKE:PSK、IKE:

PKI、SSLVPN等

能夠利用日志系統對網絡內的數據進行日

數據分析

志分析,把控網絡安全等

網絡安全事件操作系統日志、應用系統/中間件日志、系

網絡安全事件響應統進程分析、系統安全漏洞及加固

第二響應、數字取證內存鏡像分析、編碼轉換、加解密、數據隱

數字取證調查

階段調查、應用程序寫、文件分析取證、網絡流量包分析

安全程序逆向分析、移動應用程序代碼分析、惡

應用程序安全

意腳本代碼分析

6

序號內容模塊具體內容知識點或技能點

SQL注入、文件上傳、命令執行、緩沖區溢

奪旗挑戰CTF參賽隊針對預

出、信息收集、逆向文件分析、二進制漏洞

(網絡安全滲設的環境進行

利用、應用服務漏洞利用、操作系統漏洞利

透)滲透測試

用、密碼學分析

第三

信息安全與網絡基礎、操作系統安全、網絡

階段

網絡與信息安協議安全、網絡設備安全、網絡數據安全、

理論技能與、職

全理論、知識和程序代碼安全、網絡安全滲透、安全運維與

業素養

職業素養應急服務、密碼技術、網絡安全法律法規、

職業素養

八、技術平臺

大賽用的設備:神州數碼。賽項設備及工具清單見下表。

(一)競賽軟件。

賽項執委會提供個人計算機(安裝Windows操作系統),用

以組建競賽操作環境,并安裝Office等常用應用軟件。

序號軟件介紹

1Windows操作系統

2MicrosoftOffice文檔編輯工具

3VMware虛擬機運行環境

4超級終端設備調試連接工具

賽項執委會提供滲透測試機和靶機虛擬機環境。

序號軟件版本

1Windows10professional

2MicrosoftOfficeVersion2010以上

4VMwareWorkstationVersion12以上

5WindowsServer2016Datacenter

6Wireshark3.4.9

7

序號軟件版本

7bind9.11.4

8KaliVersion2021.3

9IDAfree7.0

10OllyDbgVersion1.10以上

11PDFreader

12VolatilityVersion2.6以上

13AutopsyVersion4.0以上

14windbgVersion4.0以上

15Jadx-gui1.2.0

16apktool2.6.1

17AndroidStudio2021.3.1

18HxDHexEditorVersion2.X以上版本

19AndroidEmulatorAPI27

20StegSolve1.4

21audacity3.1.0

22Parrot-security4.11.2

23gdb-pwndbg2021.06.22

24sagemath9.2

25pwntools4.5.0

26pycryptodome3.14.1

27frida-server15.1.10

28frida-tools10.4.1

29vscodeX64-1.6.1

30Frp0.38.0

31Neo-reGeorgv3.7.0

32EmEditorFreeV21.5.2

33Putty0.68以上

34VNCviewer1.2.1.2

35VirtualBox6.1.28

36CaptfEncoder2.1.0

8

序號軟件版本

37BeautifulSoup44.9.3

38one_gadget1.7.4

39超級終端設備調試連接工具

(二)競賽設備清單:

序號設備名稱數量參考型號

1三層虛擬化交換機1神州數碼CS6200-28X-Pro

2防火墻1神州數碼DCFW-1800E-N3002-Pro

3堡壘服務器1神州數碼DCST-6000B-Pro

4WEB應用防火墻1神州數碼DCFW-1800-WAF-P

5網絡日志系統1神州數碼DCBC-NetLog

6無線交換機1神州數碼DCWS-6028-Pro

7無線接入點1神州數碼WL8200-I2

多核CPU,CPU主頻>=3.5GHZ,>=四

核心八線程,內存>=8G,具有串口

8PC機3或者配置USB轉串口的配置線,支

持硬件虛擬化

九、評分標準

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部

頒布的職業學校相關專業教學指導方案和國家相關行業規定的

應知、應會的要求為評分原則,依據參賽選手整體表現綜合評定,

全面評價參賽選手職業技能水平。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業院校技能大賽專家和裁判工作管理

9

辦法相關制度建立2024年廣西職業院校技能大賽賽項裁判庫。

裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘

任。裁判長組建裁判組,執行裁判長負責制。

2.裁判員人數。總人數為7人(其中裁判長1人,裁判員6

人)。

3.成績審核方法。各階段(模塊)打分均由裁判員簽字,現

場工作人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統分室進行成

績錄入。成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,

按照各項成績所占比例統計選手最終成績,打印完畢交至裁判長

審核簽字。

4.成績公布方法。在所有比賽場次評判完畢,成績錄入審核

無誤后,由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。

(三)評分標準。

《信息安全管理與評估》賽項考核要點和評分標準

競賽階段具體內容分值評分細則和評分方式

防火墻、網絡日志系統、web應用防火墻、無線控

網絡平臺搭建

制器、三層交換機,物理連接,命名、IP地址等

權重5%

配置,滿分50分;結果評分-客觀。

防火墻路由、安全策略、NAT、VPN等配置和測試;

第一階段

網絡日志系統網絡檢測、統計、告警等配置;web

權重30%網絡安全設備

應用防火墻防護策略、過濾策略、告警等配置;

配置與防護

無線管理、無線網絡設置、安全策略等配置和測

權重25%

試;三層交換機路由、二層安全等配置和測試;

滿分250分;結果評分-客觀。

網絡安全事件操作系統和應用系統的日志分析,漏洞分析,系

第二階段響應、數字取統進程分析,內存分析,系統安全加固,程序逆

權重30%證調查和應用向分析,編碼轉換,加解密技術,數據隱寫,文

安全件分析取證,網絡流量包分析,移動應用程序分

10

競賽階段具體內容分值評分細則和評分方式

權重30%析,代碼審計;滿分300分;結果評分-客觀。

使用滲透測試技術利用SQL注入、文件上傳、命

令執行、棧溢出、緩沖區溢出等漏洞對目標靶機

奪旗挑戰CTF

進行滲透測試;通過信息收集、逆向文件分析、

(網絡安全滲

二進制漏洞利用、應用服務漏洞利用、操作系統

透)

漏洞利用、密碼學分析及一些雜項信息分析等信

權重30%

息安全技術獲取靶機內的關鍵內容。滿分300分;

第三階段結果評分-客觀。

權重40%通過理論測試系統進行理論技能與職業素養考

核,主要考查信息安全與網絡基礎、操作系統安

理論技能與職全、網絡協議安全、網絡設備安全、網絡數據安

業素養全、程序代碼安全、網絡安全滲透、安全運維與

權重10%應急服務、密碼技術、網絡安全法律法規及職業

素養等職業素養。

滿分100分;結果評分-客觀。

十、獎項設定

參見2024年廣西職業院校技能大賽高職組《信息安全管理

與評估》賽項實施方案。

十一、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應制定安保須知、安全隱患規避方

法及突發事件預案,設立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間

所有進入賽點車輛、人員需憑證入內;嚴禁攜帶易燃易爆等危險

品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設備設施均可安全使

用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內裁判及工作人

員的指揮,嚴格按照制作規程進行操作,正確使用器具及設備。

11

(三)賽場設置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導老師等

非工作人員不準進場。賽場設置聯網的監控體系,可以對賽場進

行24小時監控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現場出現突

發事件時,應及時給予處置。

十二、申訴與仲裁的程序

(一)參賽隊對不符合賽項規程規定的儀器、設備、工裝、

材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執裁、

賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規范行為等,可向賽項

裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領隊親筆簽字同意的書

面報告遞交材料。報告應對申訴事件的現象、發生時間、涉及人

員、申訴依據等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受

理。

(四)提出申訴的時間應在比賽結束后(選手賽場比賽內容

全部完成)2小時內,超過時效不予受理。

(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內組織復議,

并及時將復議結果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍

有異議,可由該賽項領隊代表參賽學校遞交加蓋學校公章的書面

報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結果為

12

最終結果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。

(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴格遵守申訴程

序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應給予取消參

賽成績等處罰。

十三、競賽觀摩

(一)觀摩對象。

比賽期間將設學生技能作品展示區,邀請來自全區相關行業

職業教育院校代表、優秀教育工作者、專家學者、大型企業領導

者、業界精英、專業學生等觀摩比賽。

(二)觀摩方法及紀律要求。

參加觀摩的代表須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有

序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽

場內部進行拍照、交流、觀看。

十四、競賽須知

(一)大賽人員須知。

為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應自

13

查健康狀況,一旦發現身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,

并盡快就診檢查。

(二)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統一使用選手所在學校全稱,團體賽不接受跨

校組隊報

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