2023 年江西省“振興杯”計算機行業職業技能大賽計算機程序設計員(安卓開發)項目技術工作文件_第1頁
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文檔簡介

2023年江西省“振興杯”計算機行業職業技能

大賽計算機程序設計員(安卓開發)項目

技術工作文件

目錄

1.項目簡介3

1.1項目描述3

1.2考核目的3

1.3相關文件3

2.選手需具備的能力3

3.競賽項目4

3.1競賽模塊4

3.2模塊簡述4

3.2.1模塊A:理論考試4

3.2.2模塊B:原型設計4

3.2.3模塊C:功能模塊開發4

3.2.4模塊D:缺陷分析5

3.3命題方式5

3.4命題方案5

4.評分標準6

4.1評價分(主觀)6

4.2測量分(客觀)6

4.3評分流程說明6

4.4統分方法7

4.5裁判構成和分組7

5.競賽相關設施設備8

5.1場地設備8

5.2材料9

5.3決賽選手自備的設備和工具9

5.4決賽場地禁止自帶使用的設備和材料9

6.項目特別規定9

7.賽場布局要求10

7.1競賽場地10

7.2主要功能區10

8.健康安全和綠色環保10

9.開放賽場11

本項目技術工作文件(技術描述)是對本競賽項目內容的框架

性描述,正式比賽內容及要求以競賽最終公布的賽題為準。

1.項目簡介

1.1項目描述

該項目所對應的職業工種:計算機程序設計員(安卓開發)。

賽項主要考察安卓界面開發、安卓代碼編寫、安卓缺陷分析等

數字經濟技術應用相關領域職業能力。本項目要求選手根據競賽

題目進行業務需求分析,實施APP界面設計、APP編碼以及缺陷

分析等企業級工作任務,考察選手的計算機技術應用綜合職業能

力。

該項目所對應的職業工種:計算機程序員,程序設計師。

1.2考核目的

本次競賽參照人力資源和社會保障部職業技能鑒定中心、中國

就業培訓技術指導中心發布的計算機程序設計員崗位工作要求,

結合行業實際情況,適當增加新知識、新技術、新技能的相關內

容,由組委會統一組織命題。

1.3相關文件

本項目技術工作文件只包含項目技術工作的相關信息。除閱讀

本文件外,開展本技能項目競賽還需配合其他相關文件一同使用:

2.選手需具備的能力

1.在規定時間內,按照題目的要求完成指定的程序開發。

2.掌握基本的系統操作指令。

3.掌握基本的編程技能。

3.競賽項目

3.1競賽模塊

模塊模塊名稱競賽時間分數

編號min評價分測量分合計

A理論考試6003030

B原型設計6002020

C功能模塊開發15004040

D缺陷分析3001010

總計300100

3.2模塊簡述

3.2.1模塊A:理論考試

理論考試采用機考等考試方式,考試時間60分鐘,考試試題

單選題,主要考查計算機程序員從事本職業應掌握的基本知識和

專業知識。包括不限于:了解安卓的發展歷程、通過安卓的基礎

知識、安卓UI開發、Activity、安卓數據存儲、SQLite數據庫、

BroadcastReceiver(廣播)、Service(服務)、安卓網絡編程等

模塊內容的了解,加強對理論知識的掌握。

3.2.2模塊B:原型設計

使用AdobeXD進行原型設計的工作流程、設計規范、基本

方法和技巧;能夠使用XD創建和導入圖形,添加圖像和文本,組

織內容,使用資源,使用蒙版、重復網絡,交互動畫,響應式布

局,創建原型,預覽原型,分享文檔、原型等。

3.2.3模塊C:功能模塊開發

能夠基于產品原型還原產品UI設計;熟練使用Android下

常用的布局設計,遵循MaterialDesign布局和設計,熟練自定

義控件和一些主流的第三方控件的使用等,熟練掌握Android四

大組件;熟悉掌握RecyclerView,ListView等重要控件的使用;

熟練處理Activity和Fragment和ViewPager的配合使用;熟悉

Android中的動畫、選擇器、樣式和主題的使用;熟悉Android

常用的開發模式,如MVC、MVP等;熟練掌握面向對向(OOP)思

想;掌握模塊化封裝能力;熟練Java或HTML語言基礎編程;熟

練使用集合、IO流及多線程斷點上傳下載和線程池的使用;掌握

異步數據加載編程能力;理解產品需求描述及功能設計;掌握軟

件產品化能力;熟練處理Activity和Fragment,Fragment和

Fragment之間的通信;掌握SharedPreferences、文件存儲等方

式的使用;掌握Android下SQLite數據庫存儲方式(greendao,

ormlite);熟練使用Android中常用的網絡請求框架,

如:HttpURLConnection,Retrofit,OkHtttp等);熟悉XML/JSON

數據解析和封裝;熟練掌握Android中的多點觸控(手勢識別

器);熟悉Android下View的事件分發機制與并能處理滑動事件

沖突處理;熟悉Android圖像處理之Bitmap類等;掌握音頻和視

頻等資源的使用。

3.2.4模塊D:缺陷分析

依照給定APP進行完整的功能測試,記錄測試中出現的Bug,

并對Bug進行分析。

3.3命題方式

本項目競賽題的命題方式:

本項目為賽前需對試題保密的項目。開賽前由裁判長現場向考

生發放賽題及比賽相關素材,參照世界技能大賽、全國職業技能

大賽或國家級行業賽工作管理要求,確保比賽公平、公正。

3.4命題方案

本項目競賽題的命題方式:

本項目為不提前公布樣題的項目,根據本《技術描述》的思路

及內容命制試題,開賽前由裁判長現場向考生發放賽題及比賽相

關素材。

4.評分標準

本次評分規則參照世界技能大賽評分規則執行。本項目評分標

準為測量和評價兩類。凡可采用客觀數據表述的評判稱為測量;

凡需要采用主觀描述進行的評判稱為評價。

4.1評價分(主觀)

本賽項無主觀分,均為客觀評價。

4.2測量分(客觀)

測量分(Measurement)打分方式:按模塊設置若干個評分組,

每組由3名及以上裁判構成。每個組所有裁判一起商議,在對該

選手在該項中的實際得分達成一致后最終只給出一個分值。若裁

判數量較多,也可以另定分組模式。

測量分評分準則樣例表:

不正確分

類型示例最高分值正確分值

使用代碼獲取攝像

滿分或零分220

頭畫面

保存圖像指令的參

從滿分中扣

數填寫正確[錯誤一220-1

個扣1分]

找出代碼中的錯誤,

從零分開始

并改正[找到一個并550-4

修改正確給1分]

4.3評分流程說明

成績評定須公開、公平、科學、全過程監督。本競賽由裁判人

員評定,競賽為技能操作競賽,實行百分制。競賽總成績由理技

能操作成績組成。

4.4統分方法

(1)技能操作競賽評分方法為:按所有操作項目的分值總和

為競賽的最后總成績。每一項技能操作競賽都有獨立的分值,由

競賽裁判組負責成績評定。

(2)技能操作競賽采取均值計分法,求出加權平均分數并保

留至小數點后兩位,現場不提供查分服務。

(3)評分中所有涂改處均需向裁判長說明并備案;在復查中

發現的問題均需向裁判長說明并備案。

(4)最終將競賽所有資料交競賽組委會匯總,所有裁判員未

經組委會同意不得泄露競賽成績,競賽結果由競賽組委會進行公

布。

(5)在競賽時段,競賽選手如出現擾亂賽場秩序、干擾裁判

和監考正常工作等不文明行為的,由裁判長扣減該專項相應分數,

情節嚴重的取消競賽資格。競賽選手有作弊行為的,取消競賽資

格,競賽總成績為0分,并通報批評。

(6)競賽選手不得在技能操作競賽作品上標注含有本參賽隊

及選手信息的記號,如有發現,取消獎項評比資格。

4.5裁判構成和分組

4.5.1裁判組

設立裁判長1人,加密裁判2人,現場裁判2人,評分裁判4

人。

4.5.2裁判任職

本次競賽由執委會聘請省內外計算機行業專家組成裁判組。

4.5.3預期分組與分工方案

裁判長負責裁判工作的統籌安排,裁判員負責評分、校驗。

5.競賽相關設施設備

5.1場地設備

(以每一個選手必須配備)

序號設備名稱型號單位數量

顯示器:22英寸(分辨率1920*1080)及

以上

鍵鼠:1套(配鼠標墊)

1工位機PCCPU:酷睿i58400及以上套1套/隊

內存:8GB及以上

硬盤:200GB以上

網卡:千兆網卡

2U盤8GB及以上容量套1套/隊

網絡連接設提供網絡布線、1個10M帶寬互聯網絡接

3套1套/隊

備口

表2:相關設施器材軟件配置參數

軟件類型軟件備注

操作系統Windows10系統64位操作系統

瀏覽軟件Chrome瀏覽器、微軟瀏覽器64位中文版

南昌云華教育軟件

競賽平臺安卓開發管理系統V1.0

有限公司

Office2016、WPS中文版

Androidstudio4.0.1、AdobeXD中文版

支撐軟件

雷電模擬器、Postman、WinRar、

中文版

Snipaste截圖工具

輸入軟件QQ拼音、搜狗拼音、微軟拼音等輸入法軟件最少提供兩種

5.2材料

(以每一個選手必須配備)

序號設備名稱型號單位數量

1黑色水筆0.5mm支

2草稿紙A4張

5.3決賽選手自備的設備和工具

5.4決賽場地禁止自帶使用的設備和材料

序號設備和材料名稱

1手機、智能手表等有通訊功能的電子設備

2參考資料

6.項目特別規定

1.本賽項無需選手攜帶任何工量具。

2.賽題和配套文件均采用簡體中文。

3.擾亂賽場秩序,干擾裁判的正常工作扣10分,情節嚴重者,

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