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文檔簡介

玩策略游戲的總結第1篇玩策略游戲的總結第1篇為了營造全社會關愛兒童,關注學前教育,樹立科學的育兒理念,引導幼兒園教師加強家園共育,促進兒童健康成長。池河鎮中心幼兒園響應上級號召,認真貫徹省教育廳、石泉縣教體局《關于開展年學前教育宣傳月活動的通知》,以“游戲---點亮快樂童年”為主題積極開展學期教育宣傳月活動。

池河鎮中心幼兒園重視幼兒游戲活動,并組織家長與小朋友積極在游戲中互動。使家長和老師深刻認識到了游戲的價值和內涵。真正讓游戲的種子在幼兒園落地開花,并讓游戲伴隨著孩子們快樂成長,也讓游戲點亮了孩子們快樂的童年生活。

玩策略游戲的總結第2篇親子游戲,是家長與孩子一同參與的活動,通過大手牽小手、一起做游戲的方式,不僅使親子間感到開心、快樂,更是一種情感的交流。

今天家長、幼兒、老師分別在各班有序組織參加“親子總動員,歡樂無極限”為主題的親子活動。

此次活動重在體現“童真、童趣”不僅使家長融入到孩子的世界中,更重要的是使彼此建立一種陪伴、互相尊重、信賴的感情。

親子活動豐富了孩子們的`生活,增進了家長和孩子的友誼,它作為一個平臺,給孩子一個在家長、老師面前表現自我,施展個人的機會;而家長們通過親子活動的友誼平臺也更加了解、貼近本身的孩子;讓每一個幼兒、家長都有展現本身的機會,讓他們每個人都快樂自信成長親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸,增強家園合力,共促幼兒成長。

這次活動孩子們留下了一份快樂、美好的童年記憶是家長和老師的共同心愿。

我代表幼兒園的全體教職工表示衷心的感謝!你們辛苦啦!期待我們明年再來!

玩策略游戲的總結第3篇一、游戲的材料、玩具投放有原則

想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發現幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:

(一)目標性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特征,如自我服務區域要讓幼兒練習自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。(二)層次性原則:幼兒的發展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發展現狀為發展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數學區域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。

(三)適應性原則:所提供的活動材料應適宜班級幼兒的發展特點,在建構區為幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發展幼兒的想象力和創造性思維。

(四)安全性原則:活動區的材料不能對幼兒構成傷害,如:在建構區提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。

二、游戲環境創設有目標

為幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的游戲環境,也讓孩子參與到環境的創設中,設置游戲區根據班級活動室的面積、布局及幼兒人數來確定,如:我班幼兒人數34,我們結合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設置成超市和菜場、點心店等,在活動室設立加工廠、娃娃家和建筑工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的游戲

需要。各游戲區域采用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。

三、游戲區域的創設有重點

(一)區域游戲有針對性

小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點,并根據不同發展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應該把它從區域中撤出來,再根據教育內容和幼兒的興趣需要增加或調整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發展需要,推動了游戲向更深、更寬的領域發展。

1、美工區的創設:幼兒的思維以形象思維為主,美術活動的優勢在于發展形象思維,在美術區里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經過一個學期的練習幼兒的涂色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂涂到現在的能根據指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發,創造力也得到較好的發揮。

2、自我服務區的創設:這個區主要訓練幼兒的手眼協調能力,發展小肌肉,培養堅持精神,區內為幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學習怎么穿,當幼兒能熟練后又提出新的要求,根據珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。

3、數學區的創設:該區主要是發展幼兒邏輯思維及創造思維的區域。在材料的提供上,注意做到結合教學活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學習點數后提供按物畫圈、數物連線等;在學習一一匹配后提供相關物品連線等。我班在晨間區域游戲中數學材料的設置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學知識,另一方面對數理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導的機會。

4、語言區的創設:幼兒語言能力迅速發展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進行續編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,

在結合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養成了幼兒良好的讀書習慣。

(二)角色游戲重指導

維果茨基指出,游戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現,游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、寶貝理發店、小超市、建筑工地、,根據主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數學能力的提高增加了自助銀行。總的來說在這個學期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡,幼兒游戲的情節豐富,內容多樣。

小班幼兒在游戲時特別容易受外界環境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。我們還經常作為一個參與者、發問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發店的'時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發,我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發店,而且去理發店理發的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發店一直是很受歡迎的。在建構區當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發現幼兒經常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據好吃的食物這個主題的開展我們又增設了菜場游戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體。總的來說我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災救火情節、娃娃過生日情節;銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經驗和正確的經驗遷移。

(三)其他各類游戲活動有機融合

我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環節,如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實。

在一學期的游戲活動中,幼兒的游戲水平有了較為顯著的提高,主要體現在幼兒有濃厚的參與游戲的興趣,交往能力、動手能力、協調能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守游戲的規則,有較好的角色意識,游戲情節豐富內容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到游戲中來,當然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒游戲水平已經非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到游戲中;游戲中交往中幼兒的禮貌行為還做得不夠好;幼兒對于花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;游戲后的收拾還不夠理想需要不斷地督促。游戲是促進學齡前兒童心理發展的最好的活動形式,我們要做的是要讓游戲名副其實得成為有益于幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調整、總結中一路探索下去。

現將這一學期來通過游戲總結如下:

針對幼兒剛入園,游戲技能不好,角色意識差、游戲內容簡單、情節單一,幼兒好模仿和單純擺弄玩具等特點并結合小班幼兒以旁觀、獨自游戲、平行游戲為主的特征,將游戲目標重點放在培養幼兒良好的游戲常規和游戲興趣上。讓幼兒在游戲中體驗快樂,滿足需要,探索學習,獲取進步。

一、根據幼兒的實際,培養幼兒的游戲興趣

由于沒有經驗,在游戲區的布局上,我班采取區角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子)還安排了認知區角活動,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創造),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。

二、在游戲中滲透德育

小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養,在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現象,我們就將這一環節放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環節,幼兒就會主動去商場購買物品,從而創設幼兒的交際環境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

三、發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發,由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。

四、親自參與,培養幼兒的交往能力

游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

五、以后的打算

在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

玩策略游戲的總結第4篇在新年即將來臨之際,我們幼兒園在12月31日這天特別舉行了迎新年親子游園活動,讓家長和自己的孩子在歡快中走進新的一年。

一、做好活動前期準備:

1、班上兩位老師認真討論了本班“迎新年親子游園會”的活動方案。并對開展本次活動的意義、時間、具體內容等作了詳細的擬定。

2、本班在活動前擬定了一份“告家長書”和游戲的簡介宣傳板,讓家長清晰了解游戲的玩法和規則,提前做好準備。

二、積極有序地開展活動:

1、我們班教室開展的是《吹蠟燭》的親子游戲。游戲由兩個老師和生活老師一起負責,只要是參加游戲的幼兒都會得到一張星星貼紙。

2、游戲是上午9點鐘開始,8:40分家長陸陸續續的到來,來的早的家長就請他們在游戲等候區等待,第一批家長都是自己班上的家長,先請3組幼兒和家長一起來進行比賽,能按規則要求用爆破音吹滅蠟燭且不重復詞語的家庭,我們都會獎勵孩子一張星星貼紙。

3、自己班上的家長玩好后就到別的班上去玩,接著就是別班的幼兒和家長到我們班上來玩,我們熱情的讓他們進來玩游戲,由于家長很多,我們就安排他們由于的在等候區排隊。

在家長們的積極配合下,班上的《吹蠟燭》親子游戲活動圓滿結束了。通過這次活動,我發現家長們對我們組織的活動很感興趣,在活動中我仔細的觀察了每一個家長和幼兒,他們都是那樣的投入,在比賽過程中不論是家長,還是幼兒對都剛收到了親情的愛和比賽的`樂趣;讓孩子和家長多了份溝通、交流,孩子們在這短短的時間里享受到來父母的愛,從而拉近了孩子與家長之間的距離。總之,孩子和家長的那個認真比賽勁就別提了。這次活動結束后,家長們都是感慨萬千。他們都說:“沒想到,幼兒園除了教孩子學知識外,還會開展這么有趣的親子游戲!”從這句話,我們可以看出,家長對我們的工作還是了解的不多。在今后的工作中,我們還需要加大宣傳力度,多給家長提供這樣的機會,讓他們走進我們的課堂,更進一步了解我們的工作,從而支持配合我們的工作。

玩策略游戲的總結第5篇科學活動是培養幼兒的科學精神,啟蒙性的教育活動。是重在激發幼兒的認知興趣和探索欲望的活動。孩子們天生就是科學家,他們好奇、好問,在內心積聚了一股力量,為了解周圍世界萬事萬物的原因不懈的努力。

《綱要》細則中就指出:“幼兒對事物的認識雖然是直接、簡單和表面化的,但他們對事物的操作感知活動是其積累認知經驗的重要方式,這些經驗的獲得將是幼兒今后進一步理解周圍事物及相互關系的基礎。”這為科學活動的開展提供了可靠的依據和指導,幫助教師更合理的組織、設計活動。此外,我們都知道興趣是最好的老師。興趣是活動的內驅力,組織活動時要重視幼兒的興趣,使幼兒進行主動學習和探究。當活動源于幼兒的興趣與需要,幼兒往往具有學習和探究的積極性,教師需要激發和保持幼兒的探究興趣,其中最重要的是激發與調動幼兒在每一環節參與的興致。陳鶴琴先生曾指出,幼兒玩是以學習為目的,所以教師應該以玩為手段,調動幼兒玩的自主性,并以此激發幼兒學習動力。

幼兒喜歡玩游戲,“玩”的重要特點是輕松愉快和自主性強,孩子們在玩中接受潛移默化的教育,接受知識也變得容易起來。陳鶴琴先生說:“幼稚園應當采用游戲的教法去教導兒童,兒童總是喜歡游戲的,而且他們在游戲時候會忘了自己,用全部的精神去做他的游戲。名義上雖說是游戲,但所學的確是很好的學問,很好的東西。”幼兒的發展是在與周圍環境的相互作用中實現的,幼兒在教師的有意識指導下,在與教育情景相互作用中獲得有益經驗和身心健全發展的教育。而這時的環境已不再是老師主宰和審美的田地了,它是孩子們發揮創想和展示的地方,使孩子們獲得知識、啟發的另一個老師。在與環境的互動中孩子們發表著自己的見解,環境正越來越成為促進幼兒學習和鞏固知識的一個良好的教育手段。

在進行科學活動時,教師有意識地創設討論交流和爭論的空間,讓孩子充分說出自己的發現、探索方法、過程,是培養幼兒科學素質的快徑。通過交流不僅調動了幼兒的思維,還培養了幼兒的創新精神,在討論中,兒童的認識水平也得到提高,根據已獲得的經驗,再提出自己新的問題,新的發現,激發幼兒進一步探索。

科學游戲化是一種精神和態度,是一種思考方式和方法,幼兒在游戲化的科學活動中,能夠更多地感受到科學的樂趣,保持和激發幼兒對科學的強烈好奇心;幼兒像“做游戲”一樣“做科學”,獲得的不僅是理解內化了的知識經驗,而且還能獲得科學的思考方式、科學的態度和精神。

玩策略游戲的總結第6篇20xx年6月3日上午,省莊鎮中心幼兒園組織全體教師開展“游戲——點亮快樂童年”的專題教研活動。

本次教研活動以“游戲——點亮快樂童年”為主題開展學習、研討。陳園長總結“六一”期間的各種活動孩子們精彩的表現,無不源于平時豐富的游戲活動的大力開展,演出中孩子們臉上洋溢的歡笑真正發自心底。因此也讓家長們感受到孩子們身心健康活潑向上的精神面貌。結合學前教育宣傳月,為了引導教師充分認識游戲對幼兒的重要性,全體教師觀看視頻《游戲生發快樂,奠定人生》領略專家對幼兒游戲價值觀的解釋。

通過視頻老師們更加堅定了幼兒園開展戶外活動的決心,結合實際幼兒園又制定了更為科學的戶外活動安排,力爭讓幼兒園每個孩子都擁有快樂游戲的美好童年。

玩策略游戲的總結第7篇為了豐富學生的學習生活以及學習方式,拓展自己的知識見聞,從課內走向課外、讓語文學習來源于生活又實踐于生活。近期,奇臺縣第二小學四年級組開展了為期兩個星期的“走進田園、熱愛鄉村”的綜合性學習。

本次活動受到了廣大師生、家長的好評與支持。學生的參與熱情極高,同學們自己組織、自己搜集材料、有的同學在父母親的帶領下,親臨田園第一線、走進鄉村。了解不同季節里莊稼、瓜果蔬菜的生長,調查當地人生活的變化。他們從農村風光、鄉間趣事、民風民俗、農村變化四個方面去研究。

語文課上,對本次綜合性學習進行了匯報。活動有四位同學進行主持,他們利用一周的時間,將各小組的.材料看了一遍,自己寫了串聯詞,各小組長又自己收集同學們的材料,安排匯報展示的內容,匯報的形式有講故事、展示圖片、繪畫、美文欣賞、古詩欣賞等。

本次活動,同學們不僅獲得了優異的成果,享受了整個過程,還提高了他們對語文學習的興趣。同時對鄉村生活和田園景物有了更多的了解和感受。

玩策略游戲的總結第8篇迎著六月燦爛絢麗的陽光,踏著六月五彩繽紛的云彩,在一聲聲洋溢著歡快而純真的笑聲中,東元幼兒園迎來了以“游戲——點亮快樂童年”為主題的六一親子游戲活動,六一兒童節是孩子們的節日,在這一天,孩子們將收獲快樂,體驗成長。

為做好第六個全國學前教育宣傳月活動,深入貫徹落實《指南》,樹立科學的教育理念,東元幼兒園以今年宣傳月的主題“游戲——點亮快樂童年”開展開了本次活動,充分向家長宣傳了游戲對幼兒發展的重要性,引導家長充分認識到,游戲是幼兒特有的生活和學習方式,讓家長接受教育理念,積極配合,做到家園齊筑夢,攜手共成長。

本次活動前,園內領導多次召開會議,明確活動的宗旨,提出具體要求,全員教職工共同探討活動方案,制定活動計劃,教師們踴躍發言提出建議,為活動的順利開展做好了充分的準備工作。從環節的細微之處到整體的環境布置,都凝聚著東元幼兒園每一位教職工真誠的心,匯合成一道絢麗的光芒迎接著家長還孩子們的到來。

活動以幼兒感興趣的集印章的方式開展,激發了幼兒的游戲興趣,讓幼兒積極參與活動,園內共設有18個游戲分散于各個活動室以及操場上,孩子們高興的拿著自己的邀請函穿梭于各個游戲區域之間,家長們跟隨著孩子的腳步共同參與,和幼兒一起完成游戲,集得印章,整個活動熱鬧非凡,其樂融融,在有趣的游戲競賽中,孩子們的呼喊聲、笑聲仿佛穿過了整個校園、穿過了街道、也穿過了我們每一位每一位家長、每一位老師的心。在此起彼伏的加油吶喊聲中,在久久不息的熱情中,相信家長們能夠體會到游戲對孩子們的真正的意義,相信孩子們能夠在活動中獲得新的經驗,體會新的成長。

高爾基說過:“游戲是兒童認識世界的途徑,他們生活在這個世界里,并負有改造它的使命。”東元幼兒園作為江蘇省“課程游戲化項目”的建設園,始終秉持著讓孩子在游戲中發展自我、收獲成長的理念,給孩子自主、自由的環境,不斷地豐富孩子們的游戲內容,以“課程游戲化”中所提出的六大支架為主旨,用新的教育理念來幫助孩子享受美好的童年時光。

本次活動在熱熱鬧鬧的氛圍中順利結束,活動結束后,各班教師進行活動總結并分發獎品,每一位幼兒都滿載而歸,這次六一活動以全新的方式開展,讓家長和孩子都有了新的體驗,在本次活動的順利開展下,東元幼兒園將以更加熱忱而積極的態度,積極建設“課程游戲化”項目,為幼兒提供一個更加精彩的童年!

玩策略游戲的總結第9篇為了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,我們認真貫徹“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,本學期根據我班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養孩子們的合作能力、創造能力。在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的.時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。

在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據幼兒不同的發展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發展。在活動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們根據孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

在戶外活動中,幼兒應當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同制作,讓他們體會其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。

通過游戲使孩子的身心得到健康的發展。每一個孩子都有無限發展的可能性,我們應努力創設符合幼兒好奇、好動的特點的戶外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

玩策略游戲的總結第10篇一活動背景:

大學作為人生從學校向社會的過渡階段,既要學習科學文化知識也要鍛煉自己獨立思考和實踐的能力,作為現代的一名大學生要德智體美全面發展。面對高速發展的社會現實,當代大學生承受著越來越多的公眾質疑,天之驕子,國之棟梁似乎越發顯得蒼白無力。面對莫大的壓力,大學生要想摘下高分低能的標簽,就要自身素質的提高來改變公眾的質疑。如今社會有大學本科畢業生畢業之后再讀中專,有北大的高才生出來賣豬肉,更有很多大學生應聘掏糞工,這一連串的事實讓我們看到了現代大學生實踐動手能力的欠缺。而社會實踐作為書生之氣和社會認知的完美結合,恰恰為我們提供一個經驗,鍛煉和展示自己綜合素質的平臺,給我們走出象牙塔觸動社會冰角的機會。這是理論世界中無法體會和驗證的領域,是一部關于青春無敵的記憶。

二活動主題我的青春我做主

有獎知識競答,題目分為三個等級由抽簽形式競答。請同學講解自己假期實踐經驗報告分組玩考驗團結的小游戲!合唱勵志青春歌曲集體宣誓鼓舞同學們的新學期斗志以放飛孔明燈的形式來放飛夢想并以此結束!

四活動目的

1讓同學們知道實踐的重要性,從而讓大家更有目的性和方向感,為以后參

加工作打下堅實的基礎。

2讓我們的青春因由理性而更加無悔

3讓同學們多聚聚增加彼此之間的交流,鞏固我們的友誼

4在新學期的開始給大家鼓鼓勁,在新學期里要好好努力,把屬于我們的榮譽奪回來。

五活動參加人員

新聞1004班全體人員

六活動地點學校操場

七活動時間

三月二十三日下午4:30-6:30八活動流程

第一環節:有獎競答。

(1)同學們圍著操場坐一小圈,主持人丁曉峰做開場白,并詳細的介紹了第一個環節的規則,這次不再是搶答了,而是每個人都有機會去參與到這項活動中去,同時為了不讓這個游戲乏味無趣,特意給每道題設置了難度系數

(2)由主持人抽第一個簽,回答對的話可以抽取第二個簽,如果不對就

還由主持人進行抽取,對的話就根據他選擇題的難易程度進性獎勵。在這一環節中才開始的時候都比較保守,越往后來越放的開。當然這其中也有運氣在里面,看是否題是否對上自己的口味

朱麗莉似乎遇到了困難,在冥思苦想

邵莉很興奮,看來她是答對了。

第二環節:實踐經歷講解

主持人邀請了閆禎同學和任海巖同學結合自己寒假打工的經歷講述了自己在打工期間的酸甜苦辣,閆禎講到了她在打工期間遭遇到了很多不明事理的客人的無理刁蠻和自己受的委屈。任海巖主要是講了在工廠打工期間的種種約束,老板的大聲呵斥,他最后給我們說了這樣一句話,游戲規則是別人制定的,當自己不能改變的時候就必須無條件遵守。他們兩的話讓我們感受到了社會的現實,掙錢的不易,我們要好好抓住青春年華學習一些實用的本領,多參加一些社會實踐。由于我班打過工的人不少,而他們倆的話又觸及了很多同學的內心,于是邵莉和王辛我們共同分享了她們的經歷。閆禎和任海巖在講述打工經歷

第三環節:進行小游戲

給同學們以啟迪。

這一環節主要是考察同學們的團結合作能力,在現代社會中一個很難辦成功一件事,而更多的是需要大家的合作,只有這樣才能達到共贏的結果。這個游戲雖然很簡單,但是一到真正做起來的時候就會發現它并不是件很容易的事,一個人跑很快沒用的,必須兩人同時前進,另外通過這件事我們還得出了一個結論:我們不能夠眼高手低,凡是都應該付諸實踐

讓你們不團結

這,就是創意

第四環節:全班合唱《我的未來不是夢》

這首歌曲大家都很熟悉,說它是老歌但它始終與青春聯系在一塊,充滿了活力與朝氣。通過這首歌的演唱,一起喚醒大家對最原始夢想的追求!

第五環節:集體宣誓

大家在主持人的領誓下都舉起了右手,向著藍天喊出了誓詞,也喊出了自己的心聲!

第六環節:放孔明燈

:最后主持人拿出了事先準備的孔明燈,讓同學們在上面寫上了自己短期的目標,隨著孔明燈一起飛,飛到那個叫做夢想的地方!

寫下心愿期待夢想的放飛,同時我們這次的團日活動也就此結束!

第九:活動結算

策劃書和總結書打印費共6元,獎品費用共19元,孔明燈8元,資料打印費共1元。共計34元

第十:活動負責人

團支書:余澎濤組織委員:邢蕾宣傳委員:宋亞鋒策劃組長:張熙策劃小組成員:丁曉峰趙學仕何亞鵬王辛全杏君

有所總結,方有所收獲!是所謂不可不總且結也!

事事并不盡如策劃所料,但又無處其外,事先做好詳盡準備方能不顯大亂,依章而循才能有條不紊。這次活動在孔明燈環節隨出了點意外,但畢竟有驚無險,但此事不能小視,以后的活動中,更應該考慮到各方面,特別是細節,才能預防大患。提前考慮可能出現的意外情況,不是可有可無的,要盡其心,謀其事。最好準備好第二方案,以確保萬事無虞,方為上策!

這次活動,總體上還是比較成功的。接受組織部的改革計劃,首次實行團日活動策劃小組形式進行準備,細化分工,各有所依,各有所碌,所以這次活動的前期準備很輕松,也很到位!另外最主要的是,通過策劃小組的形式,充分調動了團員的積極性,甚至一直積極性不高的團員都熱情投入。使其不再只是被動接受安排,或被動參加活動,而是更加主動地以策劃者的眼光審視全班,投入整個活動。真正帶動了整個班的團結氛圍!

變革的似乎不只是形式,更是一種精神,一種人人積極向上的態勢!于是,明白了,縱便有了良好的內容,也不能忽視形式的創新!改變形式,也能觸發質的飛躍!

玩策略游戲的總結第11篇20--年5月9日,陽光志愿者協會成功舉行了陽光春游活動。參與這次活動總共有31位陽光志愿者協會的成員,他們分別來自數信系、政法系、音樂系、物電系、生物系、旅館系、教育系,不同的系別帶來了不一樣的性格和不同的特色,這也為出游增添了不少的樂趣。大家滿懷著無限的欣喜與熱情,積極參與到活動中,團結合作,增進彼此感情;放飛心情,展現活力,盡情享受;收獲友誼,快樂和美好的記憶。

為了活躍車上氣氛,我們組織了拉歌活動,在這個環節中大家放開歌喉,盡情展示他們的才華,很多老歌,搞笑兒歌,把大家帶回到過去,大家帶著一顆童心,放松開心地嬉笑著。這天恰逢母親節,大家最后合唱了一首《世上只有媽媽好》送給我們的母親,祝母親節日快樂。

到達目的地后,我們再一次強調安全問題,然后大家一起把燒烤的東西搬到沙灘上,整理好東西后,大家前往到海邊踏浪,盡情地玩水打鬧,奔跑,撿貝殼,打沙灘排球,幫忙拉漁網。

中午時分,負責燒烤的成員先準備好燒烤東西,接著組織大家一起進行沙灘燒烤,大家圍在一起燒烤,吃零食,聊天,由于大家興致高漲,因此燒烤時間持續將近兩個小時。燒烤后,我們收拾好場地后進行大合照,記錄下這快樂時光。合照后,有的先去梳洗,有的繼續玩水撿貝殼,有的趕緊拍照留念。

等大家都梳洗完后,清點人數,我們坐車離開海邊出發到下一個目的地——陶瓷學院。我們邀請陶瓷學院的朋友帶我們一行人參觀學院,了解陶瓷學院開展的活動,參觀學院陶瓷品等等。

最后我們告別陶院,坐車回到韓師。這次大埕灣游玩活動,從地點的選擇,活動的策劃,活動的確定,人員的組織安排聯系,事先物品的準備到出發那天,整個活動的開展,大家都付出了很多時間和汗水去準備好這次活動。本次活動,負責活動的工作人員都認真負責,做好該負責的工作;事先準備工作較充分,使活動能較好開展;能調動大家參與到活動中,使大家都能在這次活動中玩得開心,快樂。

但本次活動還是存在以下不足:

1、從策劃活動方面上看

由于經驗欠缺,有些具體事務未做得完善和妥帖。某些細節問題,例如燒烤物品的準備,到燒烤前才發現忘記帶酒精和打火機,只好向他人借打火機,準備枝條起爐;時間的安排,由于燒烤時間延長,使原先計劃好的游戲環節被省略。

2、人員的報名和組織

由于社團春游的時間與學院活動,某些班級團日活動沖突,外加天氣的不穩定性,導致報名參加的人數減少,未能使社團成員都參加到此次活動中了。

3、活動過程中,大家的溝通交流還不夠多

特別是到海邊玩時,大家只顧著自個玩,忽略了某些成員。

總的來說,這次陽光春游活動還是順利地開展。

玩策略游戲的總結第12篇此次趣味語文知識競賽活動,以全班學生為主體,以豐富有趣的課外知識為載體,為同學們提供了知識拓展的空間。通過這次競賽進一步激發了同學們的學習熱度,促進了學習氛圍的形成,同學們也通過這次比賽體驗到了學習語文的樂趣,促使學生在以后的學習和閱讀中養成了優良的習慣。通過此次趣味知識競賽活動,對學生的掌握課外知識的程度有了一定了解,發現大部分學生的課外知識不是很豐富,還有一定欠缺,這就給作為語文教師的自己提了個醒:在以后的.教學中不僅要交給學生課本上的知識,還要教會學生閱讀課外書籍,語文本身就是一門需要大量積累的課程,僅僅依靠課本上的知識是遠遠不夠,還須閱讀大量課本以外的知識用來積累。通過這次活動,激發了學生學習語文的興趣,“趣味語文知識競賽”讓同學們快樂融入氛圍,更重要的是起到宣傳的作用,呼吁同學們熱愛學習,主動主動地體驗學習樂趣。

通過同學們的認真答題,教師的精心批閱,最終評選出一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎兩名,給這些學生頒發了獎狀和獎品,以示獎勵。

這次競賽不僅為大家提供了展示風采的舞臺,更豐富了同學們的知識儲備,并增強了學生學習語文的興趣,從而使學生的課余生活更加豐富。經過這次比賽,同學們不僅學到了許多知識,同時也緩解了學生學習壓力。我們會在今后的教學中多舉行這樣的活動,并在活動中繼續發揚優點,努力改正不足,使以后的活動能夠更好地舉行。

玩策略游戲的總結第13篇我班(會計5班)于20--年4月12日晚與物流2班舉行了以“激昂青春”為主題的聯誼活動。此次聯誼活動在各位同學的用心參與和配合協作之下圓滿結束,活動中展現了同學們的青春活力,同時也增進了兩班同學之間的友誼,基本到達此次活動的目的。

此次活動的前期籌備工作做得較好。首先,確定聯誼對象;其次,兩班班委共同參與對聯誼各個事項的討論,討論的資料有:活動的形式、活動的準備、活動節目的安排、主持人的挑選與活動經費的預算等事項;最后就是活動的分工及活動的應對措施的思考。

此次活動以晚會形式進行,形式多種多樣,主要有:魔術表演、男女合唱、吉他彈奏、舞蹈、獨唱和互動游戲等節目。透過一系列的節目讓同學們投入到活動中去,感受其中的樂趣。晚會的最后以一曲大家耳熟能詳的《朋友》大合唱結束,舉辦聯誼的目的就是為了增進同學之間的友誼,廣交朋友,這首歌代表了每一位同學的心聲,聯誼雖然結束了,卻是兩班同學友誼的開始。

此次活動雖然圓滿結束,但也有不足之處,在于場上紀律沒有得到很好的維持,有遲到和早退的同學,節目的安排也不夠緊湊。

透過此次,我們看到了成績,也明白自己的`不足之處,在往后的活動中,我們會吸取經驗,把活動辦得更加精彩。

玩策略游戲的總結第14篇中秋佳節即將來臨,在圍繞主題《中秋節》開展的活動中,孩子們參與活動的興趣之濃令我至今難忘,在月餅的過程中熱情之高、氛圍之濃,活動效果之好是我未曾預料到的,尤其是在學習歌曲《爺爺為我打月餅》時出現了一幕幕感人的畫面……

記得那次在學唱歌曲前,我講述了一位紅軍老爺爺的故事,老爺爺為了保護一群革命者的后代,本該退伍的他毅然留了下來照顧這些可愛的孩子。為了能讓孩子們在中秋節那天吃上月餅,親自到山里去擔水,不料被敵機的導彈擊中,身負重傷,但仍然支撐著受傷的身體與孩子們一起做月餅,直到月餅煮熟孩子們才發現他們的爺爺再也站不起來,永遠地離開了他們……故事講完了,教室里一片寂靜,再觀孩子們臉上的表情,個個顯得及其沉重,有的孩子眼里竟噙滿了淚花。

看著這一幕我的心情也無比激動,緊接著,我便聲情并茂地將《爺爺為我打月餅》演唱了一遍,孩子們一下就明白了歌詞的意思,學唱兩遍就已基本掌握,看得出,他們演唱歌曲的時候充滿著對老爺爺的無限的深情,歌聲是那么的動聽,孩子們的情緒感染了我,我也忍不住跟著他們一起唱了起來。

接下來是學習做月餅,等一切準備就緒,就見許天藝小朋友將小手舉得高高的:“老師,我有話想對老爺爺說。”我看到她迫不及待的`樣子,微笑道:“你有什么話就說吧!”“我要對爺爺說,爺爺沒能吃上自己親手做的月餅,我要做出最好的月餅送給爺爺吃,還想說聲謝謝,他那么愛護我們小朋友,犧牲了自己的生命,我們不會忘記他,他活在我們心里。”“老師,我也有話想說,要是爺爺能在我們中間,我要為他捶捶背,對他說您辛苦了,快歇歇吧。”“老師,我也想對爺爺說,老師……”

多好的孩子啊!都說現在的孩子缺少愛心,缺乏情商,其實是我們忽視了這方面的教育和培養,《綱要》指出,幼兒的社會情感培養滲透于一日活動的各個環節之中,教育者應該創設一個能使幼兒接納、關愛和支持的良好環境,避免單一的言語說教。一直以來對其中的內涵領會不透,這次主題活動的成功給了我很大的啟示,這將對我以后的工作起到不可估量的作用。

玩策略游戲的總結第15篇幼兒表現:

上學期我班就投放了“小超市”區角游戲資料,創設游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既能夠根據物品的類型進行分類擺放,又能夠進行相互之間的主角交往。但在對游戲過程的觀察中我們發現孩子存在著幾種現象:

1、學期初我們發現幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒能夠有目的的進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發現了新的狀況:娃娃家的幼兒一向熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也透過交往使幼兒明白了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

現場指導:

根據幼兒的表現適時調整材料及給與幼兒進一步的指導

反思與調整:

當我觀察了幼兒活動的過程,我認為就應根據幼兒的認知潛力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到用心的推波助瀾的作用。

調整策略如下:

1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創設障礙;另一種創設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。

2、解決第二種現象:

(1)制定相關游戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業員擺放好貨物后超市開張了,才能夠進行購物。

(2)超市內適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調整,顧客購物后能夠根據買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉換到另一個資料讓,從而減少一向買菜的現象。

玩策略游戲的總結第16篇時間:

10月23日

地點:

2號教學樓前小廣場

參加人員:

全院學生

活動目的:

為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現全體同學的智力和潛力,以此推動校園文化建設,提高廣大學生對傳統文化的興趣。我社團與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

活動過程及總結:

10月23日早上有關負責社員就開始把事先準備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點,在搬來桌椅紙筆讓學生報名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現場會有我們的社員親自帶領到獎品區領獎。

學生下課后社員組織有秩序的先到報名處報名,然后再猜。同學們一個個興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數的謎語答案都被學生猜出,謎面也幾乎都被學生勝利的揭掉,拿去領回屬于自己的獎品。但也有難猜的直到活動結束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活動到這兒算是圓滿結束。

本次活動共設謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責任有任務。這次活動豐富了同學們的`課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點撥你,增進了了解,加深了感情;在活動過程中,同學們面對燈謎努力思考,調動全部思維來解破玄機,猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學生在緊張的學習生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學生的思路,有利于學生形成敏捷的思維能力和良好的學習習慣。

在活動中,學生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準備的一份小禮物,這樣既使學生充分體驗到了成功的自豪感,也能讓學生感受到活動帶來的歡樂。

最后,值得一提的是我社于活動結束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時也是廣大學生對我們的一種認可。本次活動也為學院文化建設增添了一份貢獻。

玩策略游戲的總結第17篇案例描述:在小小建筑師里,孩子們可以給小動物們造漂亮的房子。今天也是不例外。123和小葫蘆都來到了小小建筑師幫小動物們造房子。進入游戲,只見小葫蘆直沖向玩具柜,選擇了自己造房子的材料,有雪花片,小樂高積木,各種瓶瓶罐罐等等。接著,她找了自己小鴨子,準備給它造個房子。過了一會兒,又看到她把旁邊的小磚頭也拿了出來。看她一個人身邊就是一團亂,什么材料都有,可是就是不見房子。反而,在一旁默默的123,就單單用了椰奶罐和碟片也造了漂亮的房子,還高興地對我說,“老師,你看!我的房子比長頸鹿還要高。我厲害嗎?”

思考與分析:

1、由此不難看出,孩子的游戲行為存在差異。有的孩子就“很會玩”,簡單的材料都能出色的完成;有的孩子的經驗和行為只是停留在純粹的擺弄區域中所投放的各種材料上,沒有游戲情節可言。

2、米米在游戲中的堅持性也不夠,一下搬了很多材料下來,但是沒弄多久,不僅房子沒造好,又把注意轉到旁邊的小磚頭上了,也拿來一起擺弄。看到這么多的材料,她就亂了套了。

3、進入小班下半學期了,是否可以考慮指導幼兒在壘高的基礎上,搭建一些具有形狀的房子,平面的或是立體的,滿足不同能力的孩子的需求。

對策與措施:

1、利用交流分享的時間,與幼兒說說寶寶樂園里投放的材料都可以搭些什么,知道不同材料可以搭出不同的東西來,豐富幼兒建構的經驗。可以專門介紹一種建構材料的搭建方法,邀請幼兒親自嘗試,拓寬幼兒的搭建方法。

2、在寶寶樂園里適當布置一些簡單形狀(三角形、正方形、長方形等)構成的房子,激發幼兒造房子的興趣。

玩策略游戲的總結第18篇一、本次活動總結;1、活動前安排:

A、準備時間:約2周;

B、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰5分鐘(備選);C、路程安排:分為小組,各小組組長負責組員到達;D、教練安排:資深教練一名,助理教練一名;E、飲用水安排:全程免費供應瓶裝水。

2、未盡如人意之處:

A、選擇小組長還是不到位,某些小組長未盡到組長的責任,把組員落下;組員還一直以為組長會來接他;

B、在中午最熱的時候,未安排好水源,導致員工有約20分鐘沒有水喝;

C、培訓方準備的藥品太少,未能提前和他們溝通提供風油精,清涼油;風油精是Louis自己帶去給員工使用;防曬霜等物品是我自己帶去給員工使用;下次可以統一購買;D、應該再多提醒一句,怕蚊子的員工可以穿長褲,以防被蚊蟲叮咬;

E、應該多買幾個西瓜等消暑食物,天最熱時吃;有些體質不好的員工中午已經出現中暑跡象,頭暈等;

F、未成功鼓勵全部員工積極參加高空項目;

3、安排好的地方:

A、員工按照小組來分這個方向是正確的。可以鍛煉員工的組織能力,也可以看到某些組長是很盡責的,對組員的動向很了解;B、活動流程較緊湊;

C、觀察員工身體情況,及時提供人丹;D、文化衫效果不錯;E、培訓效果不錯;

4、下次要加強的地方:

A、有員工反映,下次可以選擇趣味性和寓意更強的活動,如類似孤島泅渡等活動;或者我們在開展拓展訓練時,就有意識的針對某一個方向提高,選擇于此目標相關的活動;B、安排要更緊湊、比如中午可以選擇一些室內活動,否則體力差的員工受不了;下午的活動就沒心情開展了;

C、設備較簡陋,比如孤島泅渡,不仔細看還以為那三個“島”是廢棄物品,下次要提醒培訓方選擇較好的設備;

D、有些活動我們自己就可以組織;

二、組織活動的想法

1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰五分鐘;急速60秒;

2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認為一年1-2次比較合適;3、如果我們自己舉辦,可以2個月辦一次;內容可以有:

三、員工活動表現情況分析:

這里是員工工作態度和工作貢獻散點圖:

對于在平時的工作中,我認為對于安分型員工要經常給予一些表揚,他們是最需要表揚的那一群員工;

而貢獻型員工,表揚是不能夠滿足他們的,他們需要的是實質的獎勵;

對于沖鋒型員工,能力很強,但組織紀律性差點,需要經常找他們談談心。很慶幸我們公司沒有墮落型員工。

玩策略游戲的總結第19篇為貫徹《教育部辦公廳關于開展20xx年全國學前教育宣傳月活動的通知》(教基廳函〔20xx〕5號)文件精神,深入貫徹落實《3—6歲兒童學習與發展指南》,樹立科學的教育理念,通過組織開展內容豐富形式多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。

20xx年5月19日,由區教育局主辦、花溪區第三幼兒園承辦的花溪區學前教育宣傳月啟動大會暨《享受游戲師生同樂》專題培訓,在花溪孔學堂隆重召開。全區各級各類幼兒園共230多名教師參會。

會上傳達了《花溪區教育局關于開展20xx年學前教育宣傳月活動的通知》,花溪區教育培訓中心主任班繁昆對宣傳月活動提出要求“各幼兒園要圍繞“游戲”這一主題開展豐富多樣的宣傳活動,通過活動讓全區的幼兒園教師、家長充分認識到游戲對于孩子學習成長的重要性,從而改變教育理念,提升教育能力,讓“游戲”點亮孩子的童年”。

啟動會上邀請了北京市早期教育學科帶頭人、國內資深早教專家

王雅明老師進行了《享受游戲師生同樂》的專題培訓,培訓雖然結束,但王雅明老師的話還久久回響在老師們的耳邊:游戲是兒童學習的基本工具,孩子享有游戲的權利,把教育融合在兒童游戲之中。

通過培訓,老師們更加深切地感受到:游戲可以促進幼兒生理的發展;游戲可以豐富幼兒的知識經驗、生活經驗;游戲可以增強幼兒的自信心、意志力,游戲可以……總之游戲帶給孩子的好處不勝枚舉。孩子因游戲而快樂,教師因孩子的快樂倍感幸福!

玩策略游戲的總結第20篇數學是一門邏輯性很強的基礎科學,有人把數學對于人類的意義比作生活中不能缺少的鹽一樣,離開了數學,人們的生活將寸步難行。數學對幼兒也具有同樣重要的作用,它是幼兒認識環境、了解環境、適應環境的工具之一,并能有效地促進幼兒思維的發展。

凌云幼兒園深知數學對幼兒發展的重要性,為深入貫徹20xx年全國學前教育宣傳月活動主題——游戲,點亮快樂童年,我園于20xx年5月27日舉辦了“慶六一”——“數學玩起來”主題游園活動。首先,全體幼兒、家長、教師觀看了《數學是什么》宣傳片,通過宣傳片了解學習數學的概念和意義。隨后觀看了中一班、大三班小朋友帶來的數學情景劇表演《誰丟了蛋》、《避開惡貓的方法》,孩子們的表演惟妙惟肖,贏來在場所有人的陣陣掌聲。接下來,家長和小朋友們伴隨著音樂,一起玩起了親子數學游戲《撿錢》、《傳真機》。親子游戲不僅有益于家長與孩子之間的情感交流,還有益于孩子多方面的發展。接下來是有趣尋找“數學天使”行動。孩子們找到“數學天使”取得相應的任務卡,完成十個數學闖關游戲,集滿印章,就可以換取10元代金券,到精心布置的“凌云超市”進行購物。

本次活動旨在讓孩子感知數學、感知數學在生活中的有用和有趣。同時也向家長朋友傳遞科學的育兒觀點:幼兒學習數學就是玩,在玩中體驗。在玩的過程中體驗無窮無盡的快樂,在玩的過程中自主探索、自我建構數學,在玩的過程中感受到數學在我們的生活中無處不在。因為我們認為:孩子學習數學的過程和方法遠比數學的答案更重要。

讓我們一起暢游在神秘的數學王國里,讓游戲點亮孩子們快樂的童年,凌云幼兒園正踐行著!

玩策略游戲的總結第21篇幼兒園是孩子生活的小樂園,為讓孩子們的生活更精彩,戶外活動必需保證。首先,依據幼兒園戶外活動形式多樣的特點,打算戶外活動的設備、器械、材料必需多樣化,才能激發孩子的愛好,滿意孩子的實際需要。例如:我們利用廢舊紙箱做好了“坦克兵”,孩子們特殊喜愛,而且熬煉了幼兒爬的力量。不一會兒大家又將它變成了捉迷藏的好工具,立刻場地上布滿了孩子們的歡樂聲。看來器械不需要“多”,而是需要“精”,要能做到一物多用,并能充分體會孩子們的主動性,而這些恰恰靠的是老師們的聰慧才智和對幼兒的正確引導。

一、因地制宜,為孩子創設良好的運動環境

可以適當添置民間嬉戲的器械。我們為孩子們的(戶外運動)預備了很多的民間自制材料:小木馬、鐵環、跳竹竿、摘果子等……同時依據不同年齡段孩子的需要,利用廢舊物品自制了不同功能的活動器械。如:小班孩子喜愛顏色艷麗、可愛的玩具材料。我們為他們設計了烏龜殼、陽光隧道等。中、大班孩子奇怪,心重,喜愛新穎、刺激的嬉戲活動。我們用報紙制作投擲的子彈、用奶粉罐做了小推車、喝完酸奶的瓶子也派上用場了……

再次,因地制宜,創設好玩的嬉戲情景。操場的的大樹也成了孩子們的游樂設施,大班的孩子競賽攀梯摘果子;還有的挑著水桶、推著獨輪車,運輸著稻草,忙得不亦樂乎。不管是否真會找到寶藏,也不理誰摘的果子多,這些貼近生活的活動是讓孩子享受戶外活動的歡樂過程。當嬉戲設施與四周環境相融合時,孩子們會以更自然更放松的狀態投入到嬉戲中。

二、角色扮演,增加對體育活動的愛好

開展戶外活動,一般以體育嬉戲為主,依據天氣狀況、幼兒身心進展特點和動靜交替原則,有時也在戶外穿插進行一些運動量較小的嬉戲,如角色嬉戲。這種嬉戲類型可以激發幼兒對體育活動的愛好,從而達到熬煉身體、增加體質的目的。如:我們開展的運動稻草競賽,在活動前我們給孩子們進行了喬裝裝扮-——戴上草帽,拿上鐮刀,園里的稻草地是他們的目的地,嬉戲目的是讓孩子們練習翻、割、捆、搬、運的動作以及急躁。整個嬉戲中,孩子們動作有模有樣,有的還把在日常生活中看到的成人的動作也用上了,有的孩子相互查找伙伴,大家一起來幫忙,孩子對活動形式、過程很感愛好。通過嬉戲不僅有助于孩子形成克服困難、自己想方法解決問題的力量,更有助于增加他們的團結友愛和集體榮譽感。

三、因人而異,引導孩子歡樂嬉戲

老師應站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握他們的內心,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個嬉戲活動中,老師扮演的角色不僅是引導者而且更重要的是富有童心的嬉戲伙伴。對于膽小、不愛動的、或動作進展較為緩慢的孩子,應當鼓舞或請其他幼兒帶動他們一起活動,而不是去孤立他們,對于需要關心的孩子,可以進行適當的指導,而不是全部包辦。

玩策略游戲的總結第22篇此次活動的開展,同學們不僅增強了彼此間的溝通和集體榮譽感,而且從中找到共同的興趣愛好,產生共鳴,增強了班集體的凝聚力。同學們在參與的同時,感受到班級的進步和改變,勵志,增強對班級的歸屬感,積極投身于班級建設中,為班級出謀劃策,共建美好的物流管理(1)班。現將此次活動總結如下。

一、本次活動的主要內容

(一)策劃書。由負責本次活動的小組撰寫本次活動策劃書;

(二)宣傳。將此次主題班會的策劃書上傳到Q群共享,讓同學們清楚班會的活動方式,了解游戲規則。在班會舉行的前四天,在班里宣傳此次班會的主要內容;

(三)報名。游戲選擇:將同學們所報的游戲進行分組,并制作各項比賽名單和號碼牌,構思布置會場;裁判報名:自由報名;

(四)活動開展。主持人開場白——輔導員致辭——比賽人員就坐(同學們按照手中的號碼牌入座)——比賽開始,本著友誼第一,比賽第二的精神,同學們展開激烈的角逐終極對抗,決出三項比賽的冠軍;

(五)頒獎。輔導員給三項比賽的冠、亞、季軍頒發獎品和證書;

(六)總結。輔導員做活動總結,并宣布活動結束。

二、完成情況

(一)策劃書按時完成并上交到輔導員處;

(二)宣傳、報名也順利完成;

(三)所有同學都能參加本次活動,對每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒有與課室管理員溝通,導致在預定的時間內未能準備好活動開展的場所,活動推遲半個小時舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進行,并圓滿結束。

三、成績、缺點以及經驗

(一)基本上都能夠按時按質的完成每一項工作。這具體表現在工作的完成情況

(1)在活動開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長,號碼牌制作完成

(2)對于課室晚開門這個意外,班干部們不驚不慌,冷靜處理,第一時間通知同學們活動推遲半個小時,并在課室開門15分鐘后布置完會場,說明了班干部們工作認真,在其位,謀其職

(3)報了名沒有來參加的同學,一律不給予加此項活動的分數,由于人數不夠,游戲難開展,班長果斷改變游戲方式,使得整個活動如期開展下去,并角逐出三項游戲的冠亞季軍

(二)雖然按時的完成了此次的活動,但在工作中也出現了許多錯誤。例如:工作分配不均,個別班干對工作不積極;沒有提前通知管理員來開教室,導致活動不能按時開展;

(三)在此次活動中有成績也有不足,我們應該發揚優點,改正錯誤,特別是細節問題。積累經驗,在下次的活動中做得更好。

四、今后應該努力的方向

(一)多開展類似的活動,使同學們更深的了解彼此,促進同學之間的交流,從而增強班級凝聚力;

(二)盡量將工作合理分配,提高大家的辦事效率。

班級活動是進行教育、教學的單位,只有營造一種活潑、和諧的班級氛圍,彰顯我們學生的主體地位,才能充分調動我們的積極參與意識,培養大家的創新精神形式多樣,趣味性強,有了顯示自己才華的機會,參與意識日益加強,自理自治能力在潛移默化中逐漸形成,培養了我們的競爭意識、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分體現了學生的主體地位,發掘了學生的創新精神。

玩策略游戲的總結第23篇為豐富孩子的課外生活,增進學校教師和子女之間的互動聯系,增強孩子與家長的情感交流,在“六一”國際兒童節來臨之際,鄭州經開區朝鳳路小學5月22日中午舉行了“與愛同行快樂成長”大型親子游戲活動,給了孩子們一個豐厚的節日禮物。

學校里的10多位教師和自己的孩子參與了活動,2個多小時的“親子游戲”活動,給每個孩子都創造了一個平等的機會去參與、去體驗、去感受節日的快樂。所有的“親子游戲”活動集趣味性、娛樂性、觀賞性于一體,親子游戲活動有:摸手找媽媽,我比劃你來猜,貼鼻子,給家長捶背,套圈,猜詞語等項目,孩子們還表演了形式多樣、生動有趣節目。一時間五樓演藝廳充滿了歡聲笑語,親情蕩漾,孩子們開心地領取了文具,玩具,圖書等獎品。游戲活動既充分展示了孩子們活潑的個性,也增進了教師和自己孩子的合作與交流,使孩子們在親情中體驗成功的喜悅,培養孩子健康向上、活潑樂觀的品格。

此次活動在歌聲和快樂的氣氛中圓落下了帷幕,老師和孩子們的合影照相,給孩子們留下了難忘的美好的記憶。

玩策略游戲的總結第24篇11月28日,陽光明媚,與以往不同的是今天的北師大校名石前出現了一群忙碌的身影,那就是我們親子共讀老師和北師大的志愿者,桃紅色的義工服在陽光下格外的漂亮,也是這鮮艷的顏色讓來參加活動的小朋友們一眼就可以認出我們的老師,甚至在公交車上的小朋友就按捺不住興奮不停的向我們招手。經過北師大的車只有三趟,每趟車停下都會看到我們小朋友快樂的笑臉朝我們跑來,幸福油然而生,感動情不自禁。

以“大小牽小手,歡樂校園游”為主題的親子共讀經典多元教學活動在這里開始了,由于之前的分工明確,流程安排合.,簽到工作很順利,每對報名的親子都會領到一個號碼牌,按簽到的先后順序,每到10對親子就分為一組,簽到后就會由北師大志愿者帶領參觀校園,這樣先到先走的安排不但不會浪費親子們的時間等候,也更合.的分流了參觀隊伍,不會造成人多混亂的情況。在簽到游園的同時,活動組長張泉老師也已帶領另一隊人馬去了誦讀現場做布置。原本以為晚來的音響也提前在現場安放調制完畢,各個環節的進度都比之前想象的順利,還是那句要相信“一切都有的安排”。

3:10分北師大志愿者帶領親子們陸續回到誦讀現場,“七巧手”音樂響起,大家活動起來,熱身后,我們在孔子像下用最恭敬的心對孔子行三鞠躬禮。快樂的誦讀開始了,為突出戶外教學的特色,本次減少了誦讀時間,多了和親子的互動,三節穿插愛的鼓勵和手語操的誦讀順利結束,中間還有一點小插曲,在要誦讀論語的時候音響突然吱吱的響起來,聰明的主班鄒俊彥老師用幽默的話語化解了這一問題,她告訴小朋友是因為音響被大家所感染所以也興奮的叫了起來,這么一說好像聲音真的不那么刺耳了。鄒老師又和大家說:平時上課小朋友說話的時候老師會說“靜悄悄”,現在就讓我們一起對著音響說吧,小朋友們大聲的喊出“品質”,沒想到音響師真的就在這個時候調節好了音響,真的就靜悄悄了,真是太神奇了,這就是親子共讀愛的磁場的力量吧。

玩策略游戲的總結第25篇“六一”是孩子們自己的節日,但是這也不光是孩子們的節日,更應該是家長與孩子們一起共度的一個美好的節日。為了給大班的孩子們慶祝在幼兒園的最后一次兒童節,給寶貝們留下最快樂的回憶,20xx年5月27日XX園幼兒園開展了主題為“播種美好,幸福成長”的親子開放慶六一活動。

為了全面推廣早期閱讀,引導幼兒多讀書,讀好書,從小培養良好的讀書興趣和習慣。幸福親子操結束后,孩子們吃完點心,便開始了今天的“播種美好,好書交換”活動。由于天氣原因,好書交換場地由室外調整到室內的大廳、多功能廳和舞蹈室。家長和孩子們,紛紛帶來了自己喜歡的圖書參與交換活動。

交換活動正式開始了!孩子們拿著自己書來到好朋友中間,自信大方地“推銷”自己帶來的書,雖然孩子們并不認識字,但是精美的圖畫,有趣的人物,同伴手中的圖書很快引起了他們的興趣,不到半個小時,各個班的好書交換活動順利完成了!通過幼兒之間的圖書交換活動,進一步讓孩子體驗圖書帶給我們的快樂。

玩策略游戲的總結第26篇一、角色游戲

在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,

讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。

第一,利用游戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。

第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協調我們之間的行為。

此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興

趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

二、教育區角游戲

教育區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角游戲開展情況

首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

三、晨間自選活動

除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的.“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

玩策略游戲的總結第27篇光陰似箭,眨眼間,半學期的工作已悄然離我們遠去。回首這半學期所走過的路,雖然很艱辛,但更多的是快樂。作為一名園級骨干教師,我深知這既是一種榮譽,更是一種壓力與責任。于是,我把壓力化作動力,認真做好每項工作,以不辜負園領導、同事對我的厚望。我是這樣想的,也是這樣做的。我深知“一棵樹不成林”的道理。我不僅嚴格要求自己、大膽實踐,并與積極肯干的韓旭老師組成了幫扶小組。現將結對幫扶工作總結如下:

一、日常的幫扶工作

本人認真的按學期初的骨干教師幫扶計劃進行工作,如約完成了如下任務:

1.做到了每周幫助韓老師備一節課,檢查一次教案,真正的提高韓老師的教材分析能力。

2.做到了每個周聽韓老師一節語言教育活動,并給出其詳盡的講評,以便幫助韓老師盡快地提高教學水平。

3.做到了每兩周給韓老師上一節示范課,起到了示范、牽引的作用。

4.指導韓老師認真書寫教育教學過程中的記錄與反思,總結經驗教訓,做好材料的整理收集。

二、取得的成績

“功夫不負有心人”,在本人的幫助與韓老師自身的積極努力之下,韓老師的教育教學水平提升了很多。“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。”我將一如既往地學習、研究、實踐、反思,積極主動地幫助韓老師,力爭在平凡的崗位上實現自身的生命價值。

以上便是我本學期幫扶工作的總結。說是幫扶,其實是共同學習、共同進步。幾年來,我教育教學水平的提升,也是各級領導精心指導和同事關心幫助的結果,我發自肺腑的向各位領導表示“感謝”。希望各位領導、同事一如既往的支持我、幫助我,我將再次整理好行囊,積蓄力量,向下一個驛站吹響沖鋒的號角。

玩策略游戲的總結第28篇一轉眼,一學期又將要接近尾聲,小朋友們就快升入大班了。游戲活動也在不斷地改變與完善,在經過一次次的反思和研討游戲活動以后,無論在游戲的組織和開設上,還是在幼兒游戲過程中的表現上,都看到了一些改進的地方,當然也看到了一些不足之處,對于不足之處能盡量和幼兒一起探討,尋求最佳的解決策略,對于好的地方我們都要不斷的延續下去,并找出適合本班小朋友特點的游戲開設方法,針對本學期開展的各項游戲活動,我有很多的感想。

一、游戲進行時

本學期我班開設了很多游戲,《春天和夏天》的主題活動豐富多彩,但我發現孩子們對“創意坊”的折紙活動情有獨鐘,折紙游戲風靡一時。在語言活動《竹籬笆和牽牛花》后孩子們特別是女孩子喜歡上了牽牛花,于是帶領孩子學折牽牛花,在折出了許多五顏六色的牽牛花后,附圖(一),孩子們對折紙游戲的興趣依舊不減。中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創造出一些形狀,于是我繼續提供一些紙,給幼兒一定的自由空間,讓他們自由的創作,感受自己折紙的樂趣。

孩子們的作品越來越豐富,不斷的吸引著一向對手工活動不太感興趣的男孩子,每次在“創意坊”總能看見孩子們專注地用紙折出小船、飛機、小狗、小魚等等。我發現孩子們剛開始在游戲的時候,由于能力的差異,有的能力強的幼兒一下子就折好了,可是能力較弱的幼兒的完成率就較低。于是“小老師”又產生了,我發現幼兒的合作、互助意識也在逐步增強,孩子們碰到不會的步驟時,會三三兩兩一起研究,能力強的幼兒還能幫助能力較弱的幼兒。以此同時,“鮮花店”里的鮮花也是用折疊的方式展開著,附圖(二)不管是女孩子還是男孩子,在學會了一定的折紙技能后,都在嘗試折疊花朵,并將一朵朵

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