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文檔簡介

中班貓捉老鼠教案6篇中班貓捉老鼠教案篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的序數(shù),并會(huì)從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圖片:動(dòng)物之家(設(shè)計(jì)為6層,每層為10間房,住著各種小動(dòng)物)

貓捉老鼠(設(shè)計(jì)一幢樓,貓、老鼠分別活動(dòng)的圖片)

2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動(dòng)物的圖片)

找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)

3、背景音樂《動(dòng)物之歌》

活動(dòng)過程:

一:開始部分

出示小動(dòng)物,,引起幼兒活動(dòng)的興趣。

二:基本部分

1、出示“動(dòng)物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動(dòng)物的家在哪里?

師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?

請幼兒說出:xx動(dòng)物的家在第幾層、第幾間。

2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。

師:小動(dòng)物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。

引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。

3、幼兒操作活動(dòng)

1)玩對對卡游戲,兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的.卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。

2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。

幼兒可自選活動(dòng),并交換玩。

三:結(jié)束部分

請幼兒講講,你是怎么玩的?

活動(dòng)延伸:

1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。

2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如xxx你排在第幾排、第幾個(gè)?等等。

中班貓捉老鼠教案篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解歌曲內(nèi)容,學(xué)唱歌曲,感受歌曲中輕松、愉快的氛圍。

2、通過游戲的形式和動(dòng)作模仿,記憶歌詞順序。

3、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,注意避免與同伴碰撞。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圖片:小老鼠、大貓,以及小老鼠和大貓的頭飾各一個(gè)。

圖片:馬、鳥、蟲、魚,幼兒會(huì)念兒歌《誰會(huì)跑》。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)問答歌《誰會(huì)跑》。

1、分別出示動(dòng)物圖片,采用教師問幼兒答的形式,復(fù)習(xí)問答歌《誰會(huì)跑》。

2、仿編問答歌,引出會(huì)跑的'小老鼠。

(1)師:還有什么動(dòng)物會(huì)跑?根據(jù)幼兒的講述創(chuàng)編第一段問答歌。

(2)出示老鼠圖片:今天我們班還來了一位會(huì)跑的小動(dòng)物,你們看看他是誰?他跑起來是怎樣的呢?

(3)教師問幼兒答,仿編老鼠跑的兒歌。

二、幼兒傾聽教師有節(jié)奏地念前三段歌詞。

1、師:小老鼠跑來跑去做什么呢?

2、教師扮演小老鼠,有節(jié)奏地邊念前三段歌詞邊做動(dòng)作。

3、加入音樂,教師合著音樂的節(jié)奏邊說邊做小老鼠的動(dòng)作。

三、教師帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊有節(jié)奏地念歌詞。

四、幼兒完整學(xué)唱歌曲.

1、幼兒嘗試著音樂的旋律演唱歌曲的前三段。

2、幼兒嘗試完整演唱歌曲。

(1)師:小老鼠跑呀跑,吃呀吃,現(xiàn)在睡覺了。這時(shí)候,又來了一只會(huì)跑的小動(dòng)物,你們猜一猜,這個(gè)小動(dòng)物是誰呢?

(2)教師隨著音樂范唱歌曲的最后一段(大貓捉老鼠)

(3)教師帶領(lǐng)幼兒完整歌唱兩遍,鼓勵(lì)幼兒邊唱邊做動(dòng)作。

五、游戲活動(dòng):貓捉老鼠.

1、教師與幼兒共同建立游戲規(guī)則。

(1)師:什么小老鼠什么時(shí)候跑回家呢?

(2)師幼共同討論,得出結(jié)論:當(dāng)唱到“來捉老鼠了”的時(shí)候,小老鼠們就跑回家。

2、教師與幼兒共同游戲,感受游戲的快樂。

中班貓捉老鼠教案篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

3、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

活動(dòng)過程:

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動(dòng)場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子);手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子);下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

3、做兩個(gè)模仿動(dòng)作:大象走和小兔跳。

4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依铩B牭接螒蜷_始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進(jìn)行鼓勵(lì),并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動(dòng)作的質(zhì)量。同時(shí),指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。?8、游戲進(jìn)行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進(jìn)行簡單的小結(jié),鼓勵(lì)姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

9、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:小貓的.本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個(gè)晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學(xué)反思

再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

中班貓捉老鼠教案篇4

一、活動(dòng)目標(biāo):

1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地

預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞

老鼠頭飾一個(gè)

錄音機(jī)一臺(tái)

英語磁帶一盒

三、活動(dòng)過程:

1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

中班貓捉老鼠教案篇5

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圖片:動(dòng)物之家(設(shè)計(jì)為6層,每層為10間房,住著各種小動(dòng)物)貓捉老鼠(設(shè)計(jì)一幢樓,貓、老鼠分別活動(dòng)的圖片)

2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動(dòng)物的圖片)找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)

3、背景音樂《動(dòng)物之歌》

活動(dòng)過程:

一:開始部分

出示小動(dòng)物,,引起幼兒活動(dòng)的興趣。

二:基本部分

1、出示“動(dòng)物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動(dòng)物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說出:xx動(dòng)物的家在第幾層、第幾間。

2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動(dòng)物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。

3、幼兒操作活動(dòng)

1)玩對對卡游戲,兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多

2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。幼兒可自選活動(dòng),并交換玩。

三:結(jié)束部分

請幼兒講講,你是怎么玩的?

活動(dòng)延伸

1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。

2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如xxx你排在第幾排、第幾個(gè)?等等。

中班貓捉老鼠教案篇6

活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

3、指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、音樂:貓

2、貓頭飾每人一個(gè),老鼠頭飾若干,錄音機(jī)和磁帶,鼠洞(替代物)。

活動(dòng)過程

一、導(dǎo)入

聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動(dòng)場地,四散站立。

二、展開

1、聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子),

手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子),

下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

2、做兩個(gè)模仿動(dòng)作:大象走和小兔跳。

3、快樂的小老鼠

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4、游戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依铩?/p>

聽到游戲開始的信號后,

老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放音

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