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手機界面設計調研匯報概要界面設計項目自金山企業帶入中國問世以來,經過多年發展,已經成長為新型設計行業一大巨頭,成為眾多移動終端生產商和應用程序開發者青睞選擇。這次調研分析了手機界面設計特點,介紹了手機界面設計構架、能取得成功原因,和手機界面設計發展面臨困難和問題。UIUI即UserInterface(用戶界面)簡稱。UI設計則是指對軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀整體設計。好UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件操作變得舒適、簡單、自由,充足表現軟件定位和特點。UI實質界面設計就像工業產品中工業造型設計一樣,是產品關鍵買點。一個友好美觀界面會給人帶來舒適視覺享受,拉近人和電腦距離,為商家發明賣點。界面設計不是單純美術繪畫,她需要定位使用者、使用環境、使用方法而且為最終用戶而設計,是純粹科學性藝術設計。檢驗一個界面標準即不是某個項目開發組領導意見也不是項目組員投票結果,而是最終用戶感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不停滿足用戶操作體驗和視覺體驗過程。UI發展現實狀況現在在中國UI還是一個相對陌生詞。我們常??吹讲糠终衅笍V告寫著:招聘界面美工、界面美術設計師等等。這表明在中國對UI了解還停留在美術設計方面,認為UI工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互關鍵性了解;其次在軟件開發過程中還存在重技術而不重應用現象。很多商家認為軟件產品關鍵是技術,而UI僅僅是次要輔助,這點在人員百分比和待遇上能夠表現出來。但這不是UI設計真正價值表現,只是UI設計發展一個必經過程。我們以物質產品手機行業為例,當手機剛剛進入市場時候不僅價格貴驚人,而且除了通話以外沒有什么其它功效。因為當初主導是技術,所以大家全部把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產品造型,使用合理性極少關心。事過境遷,現在技術已經完全達成用戶需求,于是商家為了發明賣點,提升竟競爭力,很重視產品外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這么一來產品美觀、個性、易用、易學、人性化等等全部成了產品賣點。軟件產品和物質產品發展是相同。過去因為計算機硬件限制,編碼設計成為軟件開發代名詞,美觀親和圖形化界面和合理易用交互方法全部沒有得到充足重視,實際上這個時期軟件叫作軟件程序,而不是軟件產品。我調研調研目標1.經過調研,了解各類人群對手機界面見解,和需求。2.經過調研,了解現有手機市場手機界面樣式。3.經過調研,了解中國手機UI市場發展情況。4.經過調研,了解手機UI設計需求。5.經過調研,確定此次設計排版、布局及組成成份。調研計劃調研對象調研了解使用人群手機界面掌握簡易程度。對手機界面還需改善地方。各品牌手機1.經過網上了解,搜集不一樣手機界面形式。2.了解各手機界面設計思緒。手機UI伴隨科技發展,移動設備已經成為大家生活必需品之一,移動設備用戶界面及體驗將越來越受用戶關注,一個好UI景。人機交互技術走向對未來手機界面發展做了展望,未來手機界面將會以自適應智能界面及多通道人機界面占據主導地位,所以我們設計UI界面關鍵對象將是以智能手機為主,這個在未來發展前景中我認為是十分樂觀,將會成為一個熱門專業。所以就現在手機發展趨勢和目前手機界面現實狀況,掌握手機UI利,未來發展離不開它。所謂UI包含有UI交互、UI界面、UI圖標三大塊。UI設計是指對軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀整體設計。所以作為一個手機界面設計師應該含有勇敢、堅持“畫上帝”精神,把最新趨勢和思想帶給團體和領導層,要明白手機產品設計已經步入一個界面時代,正確來說是應用體驗和用戶需求時代。使用人群對手機UI見解現在手機市場產品琳瑯滿目,各大手機廠商也對手機界面要求完美對越來越高,造成現在手機用戶,不管是青年還是老年、幼年,全部能夠輕松掌握手機性能。即使手機全部帶有說明書,不過因為手機界面制作完美度,大部分人全部能夠不看說明書輕松玩轉手機。不過伴隨現在商品越來越炫目,現在消費者也期望能夠在手機界面上能夠多加入些現代青春氣息元素,能夠愈加適合現代人審美標準。手機UI設計標準1.簡易性界面簡練是要讓用戶便于使用、便于了解、并能降低用戶發生錯誤選擇可能性。2.用戶語言界面中要使用能反應用戶本身語言,而不是游戲設計者語言。3.記憶負擔最小化人腦不是電腦,在設計界面時必需要考慮人類大腦處理信息程度。人類短期記憶極不穩定、有限,二十四小時內存在25%遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更輕易。4.一致性是每一個優異界面全部含有特點。界面結構必需清楚且一致,風格必需和游戲內容相一致。5.清楚在視覺效果上便于了解和使用。6.用戶熟悉程度用戶可經過已掌握知識來使用界面,但不應超出通常常識。7.從用戶習慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是根據她們自己方法了解和使用。經過比較兩個不一樣世界(真實和虛擬)事物,完成愈加好設計。如:書籍對比竹簡。8.排列一個有序界面能讓用戶輕松使用。9.安全性用戶能自由作出選擇,且全部選擇全部是可逆。在用戶作出危險選擇時有信息介入系統提醒。10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便使用,但不一樣于上述。即互動多重性,不局限于單一工具(包含鼠標、鍵盤或手柄、界面)。11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化表現。應含有教授級和初級玩家系統,即用戶可依據自己習慣定制界面,并能保留設置。中國手機UI市場在中國手機UI還是一個相對陌生詞。我們常常看到部分招聘廣告寫著:招聘手機界面美工、界面美術設計師等等。這表明在中國對手機UI了解還停留在美術設計方面,認為手機UI工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互關鍵性了解;其次在軟件開發過程中還存在重技術而不重應用現象。很多商家認為軟件產品關鍵是技術,而手機UI僅僅是次要輔助,這點在人員百分比和待遇上能夠表現出來。但這不是手機UI設計真正價值表現,只是手機UI設計發展一個必經過程。當手機剛剛進入市場時候不僅價格貴驚人,而且除了通話以外沒有什么其它功效。因為當初主導是技術,所以大家全部把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產品造型,使用合理性極少關心。事過境遷,現在技術已經完全達成用戶需求,于是商家為了發明賣點,提升競爭力,很重視產品外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和弦,彩信,攝像頭等等。這么一來產品美觀、個性、易用、易學、人性化等等全部成了產品賣點。軟件產品和物質產品發展是相同。過去因為計算機硬件限制,編碼設計成為軟件開發代名詞,美觀親和圖形化界面和合理易用交互方法全部沒有得到充足重視,實際上這個時期軟件叫作軟件程序,而不是軟件產品?,F今伴隨計算機硬件飛速發展,過去軟件程序已經不能適應用戶要求。軟件產品在猛烈市場競爭中,僅僅有強大功效是遠遠不夠,不足以戰勝強勁對手。幸運是在中國部分高瞻遠矚民族企業已經開始意識到手機UI給軟件產品帶來巨大賣點了,比如金山企業影霸、詞霸、毒霸、網標,因為重視UI開發和地位,才使得金山產品在同類軟件產品中首屈一指。各大手機UI部門主動開展用戶研究和使用性測試,將易用和美觀相結合,不停推出界面更新軟件,為企業帶來了可觀收益等等.實踐證實,各商家只要在產品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產出。其投入產出比,要比在功效領先性開發上投入大得多。我們不得不認可現階段中國在很多領域全部和西方發達國家有相當大差距,怎樣趕上并超出她們是我們這代人擔負歷史使命。軟件產品領域不象物質產品那樣存在工藝、材料上限制,軟件產品關鍵問題就是人。提升軟件UI設計師個人能力減小人員上差距是中國手機UI和其它UI項目發展首要關鍵問題。現在中國各院校還沒有設置相對健全UI設計專業,所以提升UI設計師能力關鍵在于提供一個良好學習和交流資源環境。中國已經有很多交流設計網站,介紹工業設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等,不過UI設計一直沒有受到應相關注,僅僅被放在數碼設計或平面網頁設計一個欄目里,這僅有資源對培養優異設計師是不夠,必需有一個信息快捷、資源豐富、設計水平一流、專業權威UI設計學習和交流地方才能適應日益發展UI設計師們需求。以達

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