UG機械設計實例教程 課件 第4章 齒輪造型與運動仿真_第1頁
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文檔簡介

第四章齒輪造型與運動仿真技能目標01能用UG進行齒輪傳動的運動仿真能用UG進行齒輪傳動的結構設計與建模0203掌握3D碰撞及耦合方式運動仿真的基本操作任務引入建模數據:齒數m=3mm,z1=21,z2=53,齒輪寬度B1=65mm,B2=60mm,壓力角α=20°。小齒輪軸頭直徑d1=45mm,大齒輪軸頭直徑d2=55mm,請查閱手冊完成齒輪的結構設計,用UG建模,并模擬其運動規律。齒輪機構是機械中應用廣泛的機構。齒輪的建模以及模擬兩個齒輪的嚙合傳動共有兩種情況:1.給出一個主動輪,兩個齒輪之間添加三維碰撞約束,在碰撞力作用下主動輪帶動從齒輪轉動,這是齒輪真實的運行狀態,可以觀察到碰撞過程中的角速度波動情況;2.用耦合的方式,使兩個齒輪按照傳動比關系勻速轉動,這是一種理想狀態的運動模擬。任務實施1.齒輪的機構設計及建模—小齒輪的結構設計及建模

任務實施1.齒輪的機構設計及建模—大齒輪的結構設計及建模

任務實施2.裝配—齒輪傳動的裝配12345任務實施3.運動仿真-基本流程01確定運動構件02確定兩構件的運動副類型確定驅動參數,求解確定原動件,即驅動運動副0403任務實施3.運動仿真-操作過程02添加運動副01新建仿真03添加旋轉副04添加驅動任務實施3.運動仿真-操作過程05三維碰撞接觸狀態模擬輪1的角速度曲線輪2的角速度曲線任務實施3.運動仿真-操作過程06

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